“黑雪姬,昂,你們注意一下,這個boss可能會比較麻煩。”
看著不遠處站著的孤零零的boss,方正毫不猶豫的開口做出了提醒,而聽到方正開口說話,兩個會長也是不由一驚,但是這時候她們已經踏入了boss房間,伴隨著一聲怒吼,boss的戰鬥開始了。
“前衛注意,小心一些!”
黑雪姬急忙加了一句,接著迅速來到方正身邊,開口詢問道。
“方正先生,您發現什麽了嗎?”
“你們知道,遊戲設計師在設計關卡boss時,最注意的是什麽嗎?”
但是方正卻並沒有立刻迴答黑雪姬的詢問,而是提出了一個讓她疑惑不已的問題,但是不等黑雪姬說話,方正就立刻做出了解釋。
“平衡性。”
“………平衡…………?”
“關卡boss的平衡性要求很高,難度太大,會勸退玩家,特別是網遊,我們必須要考慮到玩家的承受度,不能夠讓穿了一身綠裝的玩家輕鬆通關,但是也不能夠卡到讓全畢業裝的玩家都通不了關。在這種情況下,一個整體屬性略高的boss加幾隻小怪是最簡單的方式。”
說道這裏,方正也是感慨了一句,做手遊的關卡boss同樣不輕鬆,你不能夠讓氪金全五星大佬通不了關,但是也不能夠簡單到抽三星的垃圾隊伍都能夠輕鬆通關。前者勸退氪金大佬,後者勸退無氪韭菜,平衡性永遠是最難掌握的。
一個boss幾個小怪其實是最簡單的難度設計模式,因為主要重點就在於小怪的多少,加加減減的也就習慣了。
但是單個boss就不同了。
以方正的經驗,大多數單體boss,基本上就是設計師用來搞事的。
很多時候,玩家和boss之間的戰鬥,其實就是玩家和遊戲設計師之間的戰鬥。如果你boss設計的太簡單,你就可以想象玩家擊敗boss之後嘲諷“哈哈哈,什麽傻逼設計師,老子拿腳都能打過你的boss,一點兒挑戰性都沒有,會不會做遊戲。”
如果玩家怎麽都打不過,同樣也會跳著腳罵“媽個x的,什麽傻逼設計師,這是什麽鬼難度,老子煉度都封頂了還打不過,你們的遊戲平衡性是拿腳做的嗎?”
放在這兩種情況下,設計師基本就等於案板上的鹹魚,被翻來覆去的嘲諷怒罵也是幹瞪眼沒辦法。
基本來說,一個boss帶一群小怪的模式下,設計師是不會把boss做的太難的,玩家畢竟是人,你不能夠要求他們和武俠高手似的眼觀六路耳聽八方。基本上這種boss的套路就是玩家隻要練度夠高,能夠在短時間內消滅小怪或者頂住小怪的攻擊,那麽幹掉boss也就是時間問題。
然而單體boss就不同了,設計師表示,這麽大一個boss,就放在你麵前呢,你們這麽多人看一個都打不過,是你傻逼還是我傻逼?
沒有小怪牽扯注意力,我把boss設計的難一點兒也很正常吧,你打不過的話………怪誰呢?
所以作為設計師,當方正看見這一層的領主居然是單體boss的時候,汗毛差點兒都豎起來了。
他整個人都感受到了對麵設計師那濃濃的惡意好吧!!
方正甚至可以猜想到對麵那個遊戲設計師在設計這個boss時的想法:哈哈哈哈,傻逼玩家,前幾層打小怪打的爽是吧,該是讓爸爸教你們如何應對單體boss的時候啦!
方正可以肯定,這個boss或許難度不高,但它的攻擊方式一定會“別出心裁”,讓玩家“記憶猶新”!
換了普通的網遊,大家最多就是團滅幾次然後笑嗬嗬的說幾句也就完了,但是在這個死亡遊戲裏,這麽搞可是真會死人的!!
“總而言之,小心注意,特意留出一隊人來應付突發情況,如果遇到任何問題,聽我的命令行事!”
方正簡短的給兩人介紹了一下設計師的設計思路,兩人這會兒也是聽懂了,頓時麵色蒼白的點了點頭。她們也都是經驗豐富的玩家,打過的遊戲不知幾何,聽了方正的話,和自己記憶裏的遊戲驗證一下就知道方正說的八九不離十。
這會兒也是提高了警惕,瞪視著眼前的boss。
第五層的領主boss是野狼頭領———至少就方正目前來看,前三十層應該就是各種動物園,反正都是動物成精,這是一個偏向敏捷性的boss,手拿兩把大刀,每次攻擊時的氣勢都讓方正忍不住想唱“大刀向鬼子們的頭上砍去………”
嗯,從場麵來看也的確是這麽迴事。
抗日鬥士雙刀灰太狼一開始還是很猛的,但是這邊畢竟人多勢眾,而且他們都是嚴格遵守方正給出的方案,一手持盾一手拿劍戰鬥。雖然說單手拿劍是很帥氣,但是帥從來都是隻屬於大俠的專屬描述,換句話來說,你沒有大俠的實力,就乖乖學城門小兵去吧。
雖然左手拿盾看起來好像很礙事,但卻可以有效防護攻擊,像方正的團隊裏,青葉的盾牌就一直沒放下來過,一方麵她的技術的確不如其他人那麽高超,另外一方麵,方正也需要青葉偶爾負責當個臨時的mt———讓有盾的人去抗怪比用沒盾的人去抗自然是更放心一些。
灰太狼的攻擊再兇,被擋住也沒什麽意義,再加上兩個公會的人配合了一路,這會兒也是分工明確,拿盾牌的去抗攻擊,然後其他人趁機發技能格擋,如果把boss打入僵直剩下的人就可以上去一通輸出。
雖然中間灰太狼換了力劈華山和橫掃天下等好幾種招數,無奈寡不敵眾,還是被打的嗷嗷叫,隻見它的四條hp血量一路往下,眨眼間就到了最後關頭。
情況不對,太不對了。
看著眼前的戰鬥,方正的神情越發嚴肅起來。從戰鬥來看,灰太狼的表現隻比之前的頭領boss略微強一點兒,但也隻是一點兒,最多就是攻擊欲望較強,比如說一般頭領boss最多攻擊兩次,它會攻擊三次。給玩家的感覺就是“哎喲,這個boss稍微強一點兒,但還是可以對付。”
“暴走了!暴走了!!”
伴隨著玩家的歡唿聲,灰太狼也進入了最後的紅血暴走階段,看到這裏,緊張了一路的黑雪姬和昂也多少鬆了口氣,按照她們的理解,隻要是已經進入紅血暴走的boss,基本上剩下的就是靠削了,磨完了血就能夠通關,萬事大吉。
然而方正的表情卻是越來越嚴肅,他看著垂死掙紮的灰太狼,卻好像看到了對麵設計師露出的猙獰笑容。
小樣,就憑你還想這麽簡單的幹掉老子設計的boss?嘿嘿嘿,笑的很開心是吧,一會兒會更加開心哦?
“我不會放過你們的!你們會為自己的愚蠢付出代價!!”
最終,伴隨著一聲標準的反派式臨終慘叫,灰太狼轟然倒地。
“成功了!!!”
看到領主終於成功倒地,黑雪姬和昂也興奮的緊緊抱在了一起,而其他玩家也是不由的歡唿起來。他們雖然也打過不少boss了,但是這可是領主boss啊!!
“不對!!”
但是,眾人歡快的氣氛,卻被方正硬生生的一聲怒吼打斷了。
“所有人準備,立刻列陣!做好防禦準備!”
“怎麽了?發生了什麽事?”
“………boss沒有消失,而且沒有出現係統提示!!”
眾人沒有反應過來,反倒是尤娜和黑貓卻是立刻察覺到了情況不對,她們可是一路跟著方正打過了四層領主boss的,對於boss被擊敗的流程自然是無比熟悉!
“嗷嗚————!!”
然而,就在這個時候,伴隨著一聲狼嚎,下一刻眾人就看見灰太狼再次站起身來,這一次它不再變成人類形態,而是化為了一頭巨大的雙頭狼,惡狠狠的瞪視著眼前的玩家。
“……………”
看見這一幕,所有玩家都驚呆了。
而雙頭狼則是望著眼前的玩家,露出了設計師設計boss時一般的猙獰笑容。
任你玩家奸似鬼,還不是要喝老子的洗腳水?!
看著不遠處站著的孤零零的boss,方正毫不猶豫的開口做出了提醒,而聽到方正開口說話,兩個會長也是不由一驚,但是這時候她們已經踏入了boss房間,伴隨著一聲怒吼,boss的戰鬥開始了。
“前衛注意,小心一些!”
黑雪姬急忙加了一句,接著迅速來到方正身邊,開口詢問道。
“方正先生,您發現什麽了嗎?”
“你們知道,遊戲設計師在設計關卡boss時,最注意的是什麽嗎?”
但是方正卻並沒有立刻迴答黑雪姬的詢問,而是提出了一個讓她疑惑不已的問題,但是不等黑雪姬說話,方正就立刻做出了解釋。
“平衡性。”
“………平衡…………?”
“關卡boss的平衡性要求很高,難度太大,會勸退玩家,特別是網遊,我們必須要考慮到玩家的承受度,不能夠讓穿了一身綠裝的玩家輕鬆通關,但是也不能夠卡到讓全畢業裝的玩家都通不了關。在這種情況下,一個整體屬性略高的boss加幾隻小怪是最簡單的方式。”
說道這裏,方正也是感慨了一句,做手遊的關卡boss同樣不輕鬆,你不能夠讓氪金全五星大佬通不了關,但是也不能夠簡單到抽三星的垃圾隊伍都能夠輕鬆通關。前者勸退氪金大佬,後者勸退無氪韭菜,平衡性永遠是最難掌握的。
一個boss幾個小怪其實是最簡單的難度設計模式,因為主要重點就在於小怪的多少,加加減減的也就習慣了。
但是單個boss就不同了。
以方正的經驗,大多數單體boss,基本上就是設計師用來搞事的。
很多時候,玩家和boss之間的戰鬥,其實就是玩家和遊戲設計師之間的戰鬥。如果你boss設計的太簡單,你就可以想象玩家擊敗boss之後嘲諷“哈哈哈,什麽傻逼設計師,老子拿腳都能打過你的boss,一點兒挑戰性都沒有,會不會做遊戲。”
如果玩家怎麽都打不過,同樣也會跳著腳罵“媽個x的,什麽傻逼設計師,這是什麽鬼難度,老子煉度都封頂了還打不過,你們的遊戲平衡性是拿腳做的嗎?”
放在這兩種情況下,設計師基本就等於案板上的鹹魚,被翻來覆去的嘲諷怒罵也是幹瞪眼沒辦法。
基本來說,一個boss帶一群小怪的模式下,設計師是不會把boss做的太難的,玩家畢竟是人,你不能夠要求他們和武俠高手似的眼觀六路耳聽八方。基本上這種boss的套路就是玩家隻要練度夠高,能夠在短時間內消滅小怪或者頂住小怪的攻擊,那麽幹掉boss也就是時間問題。
然而單體boss就不同了,設計師表示,這麽大一個boss,就放在你麵前呢,你們這麽多人看一個都打不過,是你傻逼還是我傻逼?
沒有小怪牽扯注意力,我把boss設計的難一點兒也很正常吧,你打不過的話………怪誰呢?
所以作為設計師,當方正看見這一層的領主居然是單體boss的時候,汗毛差點兒都豎起來了。
他整個人都感受到了對麵設計師那濃濃的惡意好吧!!
方正甚至可以猜想到對麵那個遊戲設計師在設計這個boss時的想法:哈哈哈哈,傻逼玩家,前幾層打小怪打的爽是吧,該是讓爸爸教你們如何應對單體boss的時候啦!
方正可以肯定,這個boss或許難度不高,但它的攻擊方式一定會“別出心裁”,讓玩家“記憶猶新”!
換了普通的網遊,大家最多就是團滅幾次然後笑嗬嗬的說幾句也就完了,但是在這個死亡遊戲裏,這麽搞可是真會死人的!!
“總而言之,小心注意,特意留出一隊人來應付突發情況,如果遇到任何問題,聽我的命令行事!”
方正簡短的給兩人介紹了一下設計師的設計思路,兩人這會兒也是聽懂了,頓時麵色蒼白的點了點頭。她們也都是經驗豐富的玩家,打過的遊戲不知幾何,聽了方正的話,和自己記憶裏的遊戲驗證一下就知道方正說的八九不離十。
這會兒也是提高了警惕,瞪視著眼前的boss。
第五層的領主boss是野狼頭領———至少就方正目前來看,前三十層應該就是各種動物園,反正都是動物成精,這是一個偏向敏捷性的boss,手拿兩把大刀,每次攻擊時的氣勢都讓方正忍不住想唱“大刀向鬼子們的頭上砍去………”
嗯,從場麵來看也的確是這麽迴事。
抗日鬥士雙刀灰太狼一開始還是很猛的,但是這邊畢竟人多勢眾,而且他們都是嚴格遵守方正給出的方案,一手持盾一手拿劍戰鬥。雖然說單手拿劍是很帥氣,但是帥從來都是隻屬於大俠的專屬描述,換句話來說,你沒有大俠的實力,就乖乖學城門小兵去吧。
雖然左手拿盾看起來好像很礙事,但卻可以有效防護攻擊,像方正的團隊裏,青葉的盾牌就一直沒放下來過,一方麵她的技術的確不如其他人那麽高超,另外一方麵,方正也需要青葉偶爾負責當個臨時的mt———讓有盾的人去抗怪比用沒盾的人去抗自然是更放心一些。
灰太狼的攻擊再兇,被擋住也沒什麽意義,再加上兩個公會的人配合了一路,這會兒也是分工明確,拿盾牌的去抗攻擊,然後其他人趁機發技能格擋,如果把boss打入僵直剩下的人就可以上去一通輸出。
雖然中間灰太狼換了力劈華山和橫掃天下等好幾種招數,無奈寡不敵眾,還是被打的嗷嗷叫,隻見它的四條hp血量一路往下,眨眼間就到了最後關頭。
情況不對,太不對了。
看著眼前的戰鬥,方正的神情越發嚴肅起來。從戰鬥來看,灰太狼的表現隻比之前的頭領boss略微強一點兒,但也隻是一點兒,最多就是攻擊欲望較強,比如說一般頭領boss最多攻擊兩次,它會攻擊三次。給玩家的感覺就是“哎喲,這個boss稍微強一點兒,但還是可以對付。”
“暴走了!暴走了!!”
伴隨著玩家的歡唿聲,灰太狼也進入了最後的紅血暴走階段,看到這裏,緊張了一路的黑雪姬和昂也多少鬆了口氣,按照她們的理解,隻要是已經進入紅血暴走的boss,基本上剩下的就是靠削了,磨完了血就能夠通關,萬事大吉。
然而方正的表情卻是越來越嚴肅,他看著垂死掙紮的灰太狼,卻好像看到了對麵設計師露出的猙獰笑容。
小樣,就憑你還想這麽簡單的幹掉老子設計的boss?嘿嘿嘿,笑的很開心是吧,一會兒會更加開心哦?
“我不會放過你們的!你們會為自己的愚蠢付出代價!!”
最終,伴隨著一聲標準的反派式臨終慘叫,灰太狼轟然倒地。
“成功了!!!”
看到領主終於成功倒地,黑雪姬和昂也興奮的緊緊抱在了一起,而其他玩家也是不由的歡唿起來。他們雖然也打過不少boss了,但是這可是領主boss啊!!
“不對!!”
但是,眾人歡快的氣氛,卻被方正硬生生的一聲怒吼打斷了。
“所有人準備,立刻列陣!做好防禦準備!”
“怎麽了?發生了什麽事?”
“………boss沒有消失,而且沒有出現係統提示!!”
眾人沒有反應過來,反倒是尤娜和黑貓卻是立刻察覺到了情況不對,她們可是一路跟著方正打過了四層領主boss的,對於boss被擊敗的流程自然是無比熟悉!
“嗷嗚————!!”
然而,就在這個時候,伴隨著一聲狼嚎,下一刻眾人就看見灰太狼再次站起身來,這一次它不再變成人類形態,而是化為了一頭巨大的雙頭狼,惡狠狠的瞪視著眼前的玩家。
“……………”
看見這一幕,所有玩家都驚呆了。
而雙頭狼則是望著眼前的玩家,露出了設計師設計boss時一般的猙獰笑容。
任你玩家奸似鬼,還不是要喝老子的洗腳水?!