僥幸逃生的兩隻恐狼已經跑沒了蹤影,以風化形的白虎開始撕咬地上的三具狼屍,並且時不時的用帶有挑釁味道的目光撇向刑烈的方向。


    說也奇怪,以白虎虛影的龐大體型,完全可以三兩口就把一具狼屍吞下去,可偏偏要一點點的撕咬和咀嚼,也不知那頭狼是不是沒死透,一條後腿無力的蹬著空處,場麵顯得極其殘忍。


    沒錯,白虎虛影當然知道刑烈的存在,他們彼此間相距也就三十米,自然沒必要躲藏,先不說在這種實力的兇物麵前藏身是否有作用,單就是聖獸血脈和刑烈荒古血脈之間的聯係,就讓雙方可以輕易的感知到對方的準確位置。


    可以並不誇張的說,白虎虛影是刑烈的宿命之敵,雙方碰麵,必定要擦出火花,之所以白虎虛影並沒立即對刑烈展開攻擊,而是看似愜意的享受身前的美餐,無非是在進行試探罷了。


    還有就是通過一點點撕咬狼身的方式,來讓敵人望而生畏,從而在氣勢上占據優勢。


    隻不過白虎虛影的想法注定對刑烈毫無作用,比這殘忍十倍的場麵也無法牽動刑烈的情緒。


    白虎虛影沒主動發起攻擊,刑烈也站在原地沒動,不能說兩者懦弱,隻能算是謹慎。


    實力達到刑烈和白虎虛影這種程度,基本上不會輕易交手,除非是摸清對方底細,有必勝把握的情況下,才會露出獠牙。


    白虎虛影摸不清刑烈的底,隻能是繼續僵持,通過對方的氣勢來判斷這一場戰鬥的輸贏比例。


    或許白虎虛影的真實狀況遠沒有此時看起來這樣愜意,尤其刑烈的古血奧義,可以對任何活體生物造成血脈壓製。


    血脈壓製:被動對直徑30米內指定的非靈異和機械生命產生血脈壓製,削弱對方身體屬性3%


    和白虎虛影間的距離,剛好處在血脈壓製的影響範圍內,而且讓白虎虛影忌憚的也不僅僅是古血奧義,還有刑烈那評價等級高達s級的荒古血脈。


    荒古血脈的前身是劍齒虎血統,同樣屬於虎類血統,所以和以風化形的白虎之間也同樣存在著宿命的羈絆,如果條件允許的話,雙方必定要爭得不死不休。


    白虎虛影不主動攻擊,刑烈也是按捺源自心底的強烈戰意,雙方就這樣僵持了足有五分鍾,刑烈似乎也不那麽在意三個小時的存留時間了。


    經過這段時間的僵持,刑烈基本搞明白了一件事,算是摸清了白虎虛影的底細。


    眼前的白虎,真就是以風化形的生物,並沒有實體存在,不然的話這麽長時間過去,對方的本體也早就趕過來了,不可能放任化形的虛影獨自麵對強敵。


    或者可以用一種更合適的名詞來形容眼前的白虎虛影,那就是精魄和意誌所化的混合體。


    先前刑烈在擊殺劍齒虎時,得到過劍齒虎的精魄,這東西可以理解為魂魄,但並非屬於魂魄的範疇,所以不可能歸類於靈異生物,如果硬要給它安插一個身份,應該就是介於實體和精魄意識間的一種存在,弱於實體,強於魂魄。


    對目前的刑烈來說,這算是最好的結果了,以風化形的白虎虛影對付起來尚且沒有把握,如果真對上四聖獸中的白虎真身,刑烈可真就是一丁點的機會都沒有!


    既然已經摸清了對方的底細,那麽再繼續僵持下去也沒有任何意義,都說先下手為強,刑烈也的確是這樣打算的,至少先出手的話,還能在氣勢上占據一絲優勢。


    念及於此,刑烈嘴角泛起一絲冷笑,重重的一揮手,猙獸和兩隻骷髏蜥蜴同時衝了上去,他本身也緊隨其後,大步衝向以風化形的白虎虛影。


    奔跑中,刑烈每跨出一步,氣勢上都要兇悍三分,這讓擁有極高靈智的白虎虛影也不敢怠慢,停止如同演戲般的進食,麵向刑烈身軀重心後壓,做好了撲擊的準備。


    在接近白虎虛影十米遠時,刑烈雙臂一展,頓時完成了噬靈進化,頭生尖角,身後延伸出三條如同鋼鞭般的長尾。


    瞬間,刑烈的氣勢已經飆升到巔峰狀態,控製猙獸和兩具骷髏蜥蜴對白虎虛影進行夾擊,刑烈發起正麵攻擊,人還未到,三條長尾就已經風馳電掣般抽打出去,抽打軌跡上空間都有些不堪重負,出現一道道如同發絲般的龜裂。


    白虎虛影早已經做好了迎擊準備,猛地一閃身,避過抽打向胸前要害部位的兩條長尾,但第三條長尾相對來說卻慢了一線,被刑烈改變攻擊軌跡後,根本避無可避。


    刑烈在剛才開啟噬靈進化的同時,就已經開啟了白眼,此時真切的看到白虎虛影的胸前肌肉微微鼓脹,這些變化在表麵上根本無法察覺,他知道,白虎虛影肯定是準備硬挨這一擊。


    刑烈嘴角泛起冷笑,那抽打向白虎虛影胸口的長尾突然一沉,竟然臨陣再次變更攻擊角度,朝著白虎虛影的下肢抽去。


    啪的一聲如同炸雷般的聲響,白虎虛影的一條前腿關節處重重的挨了一擊。


    刑烈長尾的全力一擊不可小覷,就算是一塊半寸厚的鋼板,都能一下劈成兩半,更何況是血肉之軀。


    結果也的確如此,白虎虛影在猝不及防之下被重擊,一條前腿頓時血肉翻卷,露出裏麵慘白色的骨頭。


    其實就算不是通過白眼發現白虎虛影胸口處肌肉的膨脹,刑烈也不會把攻擊機會用在白虎虛影的要害處,這場戰鬥不可能輕易結束,既然無法做到一擊必殺,倒不如控製它的行動,從根本上削弱對方的戰力。


    麵對如此強大的對手,刑烈還能保持應有的冷靜,從而找到最合適的戰鬥方法,這說起來或許很簡單,但真正做到卻沒那麽容易。


    疼痛讓白虎虛影徹底發狂,張開血盆大口,發出一聲驚天動地的咆哮,音浪化為實質,刑烈也首當其衝的遭到音浪衝擊。


    在音浪的衝擊下,刑烈意識變得有些混亂,在即將臨時失去對身體的掌控時,刑烈控製距離自身最近的一隻骷髏蜥蜴衝過來攔在身前。


    刑烈的戰鬥意識的確遠勝從前,幾乎在對骷髏蜥蜴下達指令之後,就已經失去了對身體的掌控,處在渾渾噩噩的狀態,分明知道白虎虛影在眼前不斷放大,可卻是無法做出躲避,就連燕返和鬼步都無法施展。


    但事實證明刑烈在千鈞一發之際近乎下意識做出的反應是無比正確的,白虎虛影的致命一撲落在擋在刑烈身前的骷髏蜥蜴身上,強力的撞擊讓骷髏蜥蜴和刑烈雙雙倒飛出去。


    身體在倒飛過程中,刑烈就已經從音浪的影響下掙脫出來,恢複了對身體的掌控,再一看為自己承受致命一擊的骷髏蜥蜴,胸前被撕扯出一道巨大的豁口,大片的髒腑都暴露在外,生命值隻剩不足二百點,無法繼續投入戰鬥。


    剛才的瞬間,真是生死一線!


    刑烈嘴角露出一絲笑容,伸手在重傷瀕死的骷髏蜥蜴頭上拍了兩下,像是在對它剛剛立下的功勞進行表彰,隨後伸手虛空一爪,附體在這隻骷髏蜥蜴體內的血魂便被扯出,重新趴伏在刑烈的手臂上吸取血液。


    這隻血魂由於生命值已經滑落到冰點,身體色澤已經不複原本的血紅,重新變得煞白,不過在吸取幾大口刑烈的血液後,生命值重新得到補充,身體色澤也開始逐漸轉紅。


    刑烈取出紫金龍棺,又放出一具相對完整的骷髏蜥蜴的屍體,然後控製生命值恢複到半數的血魂停止吸取血液,對新的骷髏蜥蜴進行附體。


    一隻新的傀儡誕生,但並沒立即投入到和白虎虛影的戰鬥中去,而是開始啃食前一隻骷髏蜥蜴的屍體,從而通過古血奧義的能力來恢複隻有半數的生命值。


    刑烈做這一切,不過是幾秒鍾的時間,在這期間另一邊的戰鬥並沒停止,早在白虎虛影撲在骷髏蜥蜴身上時,猙獸就已經從後方展開偷襲,壓低頭顱,用頭頂尖角狠狠撞在白虎虛影的後腿關節處。


    猙獸的獨角說是無堅不摧也並不為過,這一撞之下,直接把白虎虛影的後腿關節給刺得粉碎。


    另一隻完好的骷髏蜥蜴也發揮出十分重要的作用,狠狠咬住白虎虛影另一條後腿關節,任憑對方如何掙紮和摔打,就是不鬆口。


    初次交鋒,看似刑烈吃虧比較大,損失了一具傀儡,本身也受了些小傷,但從大局來看,白虎虛影的處境卻更不樂觀。


    此時刑烈和新的骷髏蜥蜴已經能夠再次投入戰鬥,總的來說損耗的不過是刑烈的一些體力罷了,至於損耗的傀儡,刑烈的紫金龍棺中至少還有十具可用的屍體,所以根本算不上損耗。


    可反觀白虎虛影的處境,兩條後腿關節,以及一條前腿關節都受了傷,從此時的行動來看,明顯已經變得遲緩,這對它接下來的戰鬥都將造成很大的製約。


    對刑烈來說,首次交鋒很順利,如果能一直保持下去的話,或許結束這場戰鬥的時間也不會太久,基本不會對後續的計劃造成影響!

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