麵無表情地看著投影石上的問題,我有種想一腳把它踹爆的衝動。

    這個問題到底有什麽意義?!!還有這個遺跡又是為什麽而存在?總是弄一些不著調的問題,真是令人煩躁……

    罷了,也許也不用計較太大,隻要達成通關,什麽問題都不重要,問題怎麽迴答也無所謂,反正最差的結局,也不過‘消失’而已,這本就不是我的世界,一切都不重要,就連我消失了,也沒關係。

    因為迫切想要早點結束,我不再努力揣摩對反的心思,而是依據那份多出來的記憶直接迴答。

    不管哪個人我,不,瑞希都沒答應,直接選【否】吧……

    有些自暴自棄的按下了選擇,接下來時間再次沉寂下來,不過大概兩三分鍾後,投影再次發生了變化。

    【第五題,你們是否互相信任?】

    安全通過了?……他的答案應該是【是】,是猜出我會選【否】還是其他原因?算了,隻要結果好就可以了。

    甩了甩頭,我不再管上一題,快速瀏覽新的問題後,然後再度懵逼。

    互相信任???越來越摸不著頭腦了,怎麽感覺像是迴答高中,木木地看著一些似是而非的問題毫無辦法,真是可惡……

    我有些煩躁地抓抓頭發,本想直接按下【否】的,可一想到青馬就有些猶豫,就那個世界的相處來看互相信任應該是有的,雖然在感情方麵存在分歧,不過大致是……是互相信任沒錯。

    我沒發現自己下意識忽視了格仔衫男,並且越來越覺得對方會是青馬,盡管,我不怎麽希望青馬會是金。

    話說這些問題到底有沒有什麽衍射含義?或者會影響到什麽,那家夥會選擇什麽?

    選是還是不選是,真是相當糾結=。=

    但最後我還是選擇了【是】。

    為了不讓友誼的小船說翻就翻,對於這種考驗真感情的問題,我還是給對方一些麵子。

    不過結果是——

    【歡迎進入闖關世界】

    ……臥槽!!果然不該心軟!!!

    闖關世界是類似於‘天黑了請閉眼’的遊戲,一方作為殺手,另一方作為百姓混跡於一堆罪犯中(共八人)。每次在殺手開殺前(殺人方式是選擇一人讓他死亡),罪犯和百姓都可以為用一句話自己做辯解,但最後做決定的是殺手,一旦殺光了所以罪犯或者誤將百姓殺死,遊

    戲結束。但有點值得注意的是,這裏的死亡會是真正意義上的死亡,也就是說,一旦其中扮演百姓的一方被殺死,不但這個題目會結束,這個遺跡也結束了,作為殺手的一方就可以直接通關了,這還真是捷徑,畢竟這個遊戲是兩輪製的,每個人都有機會……當殺手。

    而遺跡的規則上也明確說明了,一方幸存或通過全部問題即可結束。

    如果是兩個不能互相信任的人,還真是……夠好玩的。

    不過這個遊戲對我們,應該不會有問題吧……

    可是,要說什麽才能證明自己是那個清白的百姓?第一輪就是【百姓】,生死大權不在自己手中的感覺還挺奇怪的。

    我剛想著要拿筆要寫些什麽,卻募地察覺到什麽,當下一側身,然後被我遺落在一旁的白紙瞬間粉碎。

    【6號拒絕為自己辯解。】

    臥槽,什麽鬼?!

    我略顯狼狽地躲過了5號和7號的夾擊,看著邊上打成一團的1號、2號和3號,當下也不客氣地開始反擊起來。

    原本還以為隻是人形木偶,沒想到他們都是可以活動的【罪犯】,有點失算了,果然以後不能再這麽掉以輕心才是。

    被限製了念能力,再加上無奈地發現這些罪犯是‘打不死的小強’,不管受到什麽樣的攻擊都可以繼續站起來,於是我不再戀戰,而是專心的上竄下跳躲避這些煩人的家夥。

    好在盡管第一輪什麽都沒寫,‘殺手’選擇殺死了另一人。

    也在那個空當,我發現白紙重新出現的十秒內所有罪犯都不會有任何行動,而過了這個空當就會是無止境的糾纏,且移動速度和攻擊能力都在迅速變快變強。

    除此之外,如果和上一輪的辯解一樣,白紙是不會承認的,因為一寫完就會消失。

    好在罪犯不是很多,就在我快要詞窮的時候,遊戲終於結束。

    而我,則成功地存活了下來。

    但我沒想到的是,當我成為殺手時,我麵對的會是這樣的狀況——

    一號:可以殺八號。

    二號:可以殺八號。

    三號:可以殺八號。

    ……

    八號:可以殺我。

    這tm真的不是逗我玩呢?!!!!

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