“不知道今天玄冥戰隊會派哪個ad登場,如果是‘小鬼’就算了,如果是曆鬆,哼哼...看我不把你的翔打出來...臥...”
聽著耳邊的嘀咕,再迴頭看一眼身後的圍觀群眾,王毅凡冷不丁插話道:“張昊,如果今天下午的訓練賽你因為衝動上頭而有所失誤...”
不等王毅凡說完,張昊忙信誓旦旦保證:“不會!保證不失誤!嘿嘿...”
不允許失誤!這是王毅凡三項能力全滿之後的後遺症,同時也是他性格上的強迫症。
說起來,這也是遊龍戰隊上下皆知的默認規則之一。隻要你想向王毅凡討教些什麽,那麽你就先要保證自己遊戲時不失誤。
小到補刀、走位,大到意識、決策。一旦出現失誤,王毅凡看你的眼光就會莫名其妙地多上一層“眼鏡”。
用他的話說:“你如果連自己的失誤數量都不能控製,那還談什麽世界總冠軍。一輩子呆在次級聯賽,或者當個娛樂主播,賣賣衣服、肉鬆餅多好。”
這話雖然不中聽,但事實的確如此。就拿現實世界中的知名選手來說,最強的那一部分永遠是失誤最少的那幾個。絕不可能有人失誤數又多,同時還被稱為“世界最強”的。
(這裏的失誤指的是比賽中,而非rank中。)
-----------------------------------------
下午一點整,玄冥戰隊五人按約上線。
由於使用的服務器是比賽服,所以雙方的id都規規整整、沒有絲毫獨樹一幟的情況。
xmwenxiang(蚊香)加入聊天隊伍...
xmnaris(鼻孔)加入聊天隊伍...
xmbigghost(大鬼)加入聊天隊伍...
xmcandle(蠟燭)加入聊天隊伍...
xmpine(鬆)加入聊天隊伍...
“p...i...n...e...”念叨一遍曆鬆的id,張昊暗咬銀牙:臥槽,終於讓我等到了!今天,新仇舊恨一起算!
不知道是不是因為前一次訓練賽三局全輸的關係,今天的玄冥顯得十分幹脆。
“go?”
待見此字,站立旁觀的遊龍眾人不禁嗤笑:“哈哈哈...這些家夥連騷話都不說了,是趕著找虐嗎?如果讓他們知道我們的新輔助是誰,是不是要二十投。”
“咳咳...”季一夕象征性地清了清嗓子,老實說,自從王毅凡展露實力、幫助遊龍戰隊豪取訓練賽一月不敗的戰績之後。身為教練的他,也多少有些看不上玄冥了。而在他的記事本上,能讓他感興趣的隊伍,也已經從‘次級聯賽隊伍’和‘正級聯賽下遊隊伍’轉變成了‘正級聯賽中上遊隊伍’和‘世界隊伍’。
隻可惜,遊龍戰隊雖然有心,但那些所謂的正級聯賽隊伍卻根本看不上他們。就連之前的“007”和眼下的“玄冥”,也是因為彼此老板十分熟悉,這才答應和遊龍進行訓練賽的。
“既然他們不想浪費時間,我們也別婆媽了。王毅凡,今天的bp,還是交給你,我和張教練從旁參謀。另外,其他人好好看比賽,期間盡量保持安靜。好了,開始吧!”說完這話,季一夕拿起一邊的耳機,悄然以戴。
而王毅凡微微點頭,在公屏上默默迴了個“1”字,遂按下“進入遊戲”的選項。
第一局。
玄冥戰隊處藍色方,遊龍戰隊處紅色方。
玄冥選擇:蘭博(上單)、酒桶(打野)、妖姬(中單)、複仇之矛(ad)、洛(輔助)。
遊龍選擇:皇子(上單)、螳螂(打野)、發條(中單)、小炮(ad)、錘石(輔助)。
從開團屬性來說,玄冥的陣容比遊龍要來得稍強一些。酒桶的e+閃、複仇之矛的r、洛的r+閃都是非常不錯的開團選擇。而反觀遊龍,則隻有皇子的e+q、r以及錘石的q、e,並且,雙方的控製也有著一定的差距。
玄冥的開團技能屬於硬性開團,即躲無可躲,除非選手的技能施放出現了失誤,否則,遊龍的幾人必將付出人頭或者大量逃生技能的代價。
而遊龍戰隊的開團技能,嚴格來說,除了皇子的r,就沒有什麽硬性的技能了。
因為,像‘皇子的eq’、‘錘石的e’、‘錘石的q’,那都是都能依靠良好的走位來規避的。一旦被躲過,那就是一波反打。待那時,遊龍的開團便會愈加困難。
當然,如果算上英雄之間的技能組合,遊龍可絕對不會吃虧。像‘螳螂隱身帶球’、‘皇子eq帶球’、‘皇子r接球’等等,一旦被遊龍成功打出個一波、兩波,這控製技能的缺失便會被完美的填補。
所以,光看陣容的話,雙方其實也就是‘55開’。算不上哪一方特別好,哪一方特別壞。
不過,這種平衡的狀態並沒有持續多久。
遊戲時間4分20秒,玄冥戰隊的上單(蘭博)兵線前推。恰逢河道的假眼消失,被李旭東的螳螂成功一波蹲守。隨後,皇子的eq配合螳螂2級的q技能以及被動(孤立無援)就地將之擊殺。
遊戲時間5分15秒,王毅凡錘石閃現e迴敵方兩人,在交出點燃之後緊接一記近身的q技能穩穩命中ad,隨即往後一步丟出燈籠,將塔後的螳螂接到近處。接下來的1秒,李旭東螳螂ewq,配合小炮疊滿了普攻的e技能,先殺ad曆鬆。後又憑借‘小炮殺人/助攻刷新w技能’的機製追死輔助。
說到這裏,有一個細節不得不提。
那就是:當複仇之矛殘血瀕死之際,螳螂、錘石果斷且默契地按下了s鍵(暫停攻擊),讓小炮用w、平a將之擊殺,以此重置火箭跳躍的冷卻時間。
這看似不經意,但實則是擊殺輔助的關鍵。因為,如果小炮在w接平a之前,複仇之矛已經死了,那麽小炮的w技能就不會被刷新。而他的w不刷新,這三個人便失去了任何留人的手段。
別看這隻是一個人頭,區區的300金幣。
在遊戲前期,尤其是對小炮這樣的“速推流”英雄來說,這300金幣可是從“小炮”進化到“大炮”不能小覷的一步。
更重要的是:這300金幣,隻需隊友之間一個小小偕同便能輕鬆取得,何樂而不為?
聽著耳邊的嘀咕,再迴頭看一眼身後的圍觀群眾,王毅凡冷不丁插話道:“張昊,如果今天下午的訓練賽你因為衝動上頭而有所失誤...”
不等王毅凡說完,張昊忙信誓旦旦保證:“不會!保證不失誤!嘿嘿...”
不允許失誤!這是王毅凡三項能力全滿之後的後遺症,同時也是他性格上的強迫症。
說起來,這也是遊龍戰隊上下皆知的默認規則之一。隻要你想向王毅凡討教些什麽,那麽你就先要保證自己遊戲時不失誤。
小到補刀、走位,大到意識、決策。一旦出現失誤,王毅凡看你的眼光就會莫名其妙地多上一層“眼鏡”。
用他的話說:“你如果連自己的失誤數量都不能控製,那還談什麽世界總冠軍。一輩子呆在次級聯賽,或者當個娛樂主播,賣賣衣服、肉鬆餅多好。”
這話雖然不中聽,但事實的確如此。就拿現實世界中的知名選手來說,最強的那一部分永遠是失誤最少的那幾個。絕不可能有人失誤數又多,同時還被稱為“世界最強”的。
(這裏的失誤指的是比賽中,而非rank中。)
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下午一點整,玄冥戰隊五人按約上線。
由於使用的服務器是比賽服,所以雙方的id都規規整整、沒有絲毫獨樹一幟的情況。
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xmbigghost(大鬼)加入聊天隊伍...
xmcandle(蠟燭)加入聊天隊伍...
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“p...i...n...e...”念叨一遍曆鬆的id,張昊暗咬銀牙:臥槽,終於讓我等到了!今天,新仇舊恨一起算!
不知道是不是因為前一次訓練賽三局全輸的關係,今天的玄冥顯得十分幹脆。
“go?”
待見此字,站立旁觀的遊龍眾人不禁嗤笑:“哈哈哈...這些家夥連騷話都不說了,是趕著找虐嗎?如果讓他們知道我們的新輔助是誰,是不是要二十投。”
“咳咳...”季一夕象征性地清了清嗓子,老實說,自從王毅凡展露實力、幫助遊龍戰隊豪取訓練賽一月不敗的戰績之後。身為教練的他,也多少有些看不上玄冥了。而在他的記事本上,能讓他感興趣的隊伍,也已經從‘次級聯賽隊伍’和‘正級聯賽下遊隊伍’轉變成了‘正級聯賽中上遊隊伍’和‘世界隊伍’。
隻可惜,遊龍戰隊雖然有心,但那些所謂的正級聯賽隊伍卻根本看不上他們。就連之前的“007”和眼下的“玄冥”,也是因為彼此老板十分熟悉,這才答應和遊龍進行訓練賽的。
“既然他們不想浪費時間,我們也別婆媽了。王毅凡,今天的bp,還是交給你,我和張教練從旁參謀。另外,其他人好好看比賽,期間盡量保持安靜。好了,開始吧!”說完這話,季一夕拿起一邊的耳機,悄然以戴。
而王毅凡微微點頭,在公屏上默默迴了個“1”字,遂按下“進入遊戲”的選項。
第一局。
玄冥戰隊處藍色方,遊龍戰隊處紅色方。
玄冥選擇:蘭博(上單)、酒桶(打野)、妖姬(中單)、複仇之矛(ad)、洛(輔助)。
遊龍選擇:皇子(上單)、螳螂(打野)、發條(中單)、小炮(ad)、錘石(輔助)。
從開團屬性來說,玄冥的陣容比遊龍要來得稍強一些。酒桶的e+閃、複仇之矛的r、洛的r+閃都是非常不錯的開團選擇。而反觀遊龍,則隻有皇子的e+q、r以及錘石的q、e,並且,雙方的控製也有著一定的差距。
玄冥的開團技能屬於硬性開團,即躲無可躲,除非選手的技能施放出現了失誤,否則,遊龍的幾人必將付出人頭或者大量逃生技能的代價。
而遊龍戰隊的開團技能,嚴格來說,除了皇子的r,就沒有什麽硬性的技能了。
因為,像‘皇子的eq’、‘錘石的e’、‘錘石的q’,那都是都能依靠良好的走位來規避的。一旦被躲過,那就是一波反打。待那時,遊龍的開團便會愈加困難。
當然,如果算上英雄之間的技能組合,遊龍可絕對不會吃虧。像‘螳螂隱身帶球’、‘皇子eq帶球’、‘皇子r接球’等等,一旦被遊龍成功打出個一波、兩波,這控製技能的缺失便會被完美的填補。
所以,光看陣容的話,雙方其實也就是‘55開’。算不上哪一方特別好,哪一方特別壞。
不過,這種平衡的狀態並沒有持續多久。
遊戲時間4分20秒,玄冥戰隊的上單(蘭博)兵線前推。恰逢河道的假眼消失,被李旭東的螳螂成功一波蹲守。隨後,皇子的eq配合螳螂2級的q技能以及被動(孤立無援)就地將之擊殺。
遊戲時間5分15秒,王毅凡錘石閃現e迴敵方兩人,在交出點燃之後緊接一記近身的q技能穩穩命中ad,隨即往後一步丟出燈籠,將塔後的螳螂接到近處。接下來的1秒,李旭東螳螂ewq,配合小炮疊滿了普攻的e技能,先殺ad曆鬆。後又憑借‘小炮殺人/助攻刷新w技能’的機製追死輔助。
說到這裏,有一個細節不得不提。
那就是:當複仇之矛殘血瀕死之際,螳螂、錘石果斷且默契地按下了s鍵(暫停攻擊),讓小炮用w、平a將之擊殺,以此重置火箭跳躍的冷卻時間。
這看似不經意,但實則是擊殺輔助的關鍵。因為,如果小炮在w接平a之前,複仇之矛已經死了,那麽小炮的w技能就不會被刷新。而他的w不刷新,這三個人便失去了任何留人的手段。
別看這隻是一個人頭,區區的300金幣。
在遊戲前期,尤其是對小炮這樣的“速推流”英雄來說,這300金幣可是從“小炮”進化到“大炮”不能小覷的一步。
更重要的是:這300金幣,隻需隊友之間一個小小偕同便能輕鬆取得,何樂而不為?