在太空中,一批批熱湧主力艦隊正在折躍,
在主力艦內桌盤上的的星圖上,這隻率屬於熱湧的艦隊將在接下來的時間裏在四十六光年的的範圍劃出一個巨大的弧線,這是一場超大規模的機動戰,數量足以威脅奧斯帝國首都圈的的艦隊在奧斯首都圈附近集結,然後進行佯攻後,迅速折躍返迴,最終目標,也就是被紅色圈圈標定的很恆星地帶,要對奧斯帝國最強大的泰坦戰艦進行一場攻擊。
整個作戰計劃是由瑟維爾‘擬定’的,由路顓批準實行,並且進行背書。
瑟維爾目視著星圖,腦海中不斷迴想著在靜止時空中,路顓說的話。
#
路顓:“如果站在造物主的角度上,從微觀開始,將一個一個原子積累起來一個適應外界環境,且能自行循環保持穩定的物質體係。最大的難點是什麽呢?——是協調。
物質體係內部保持循環,這說明內部各個部分都是動態的,而構成了整體的循環,就代表了各個部分的動態是協調的。協調很困難,如果做過交通管理就明白,如果不協調的話,極容易導致城市內部部分地段擁堵,而部分地段馬路突然空曠。
任何類似生命的物質體係都是這樣,越龐大,且能量級別越高的存在,協調難度成幾何倍上升。這是這個宇宙給生命,朝著高能,大型發展的所設下的限製。
不過我們要感謝這種限製,因為有了這種限製,才能給每一個初始降臨的在這個宇宙的生命,有不斷向上探索的機會,而不是被過去智慧成長所殘留的殘骸給壓倒。當然這個宇宙還是存留殘骸,壓製著這個宇宙中後來的智慧們。但是這個宇宙的智慧都是很頑強的,並沒有被其他文明所擁有的遠古遺產,壓製到死。
就這數百萬年的曆史,占據中央的文明,卻一次又一次的被邊緣文明挑戰。文明失去活性,就會被新生的文明挑戰。”
#
“滴”瑟維爾的個人迴憶,被艦隊上的提示聲音所打斷。戰艦即將進行折躍。
在接收到折躍提示後, 戰艦大廳內,所有的成員開始在電子屏幕上,收尾自己的操作,對戰艦的各個係統進行製度上的監察,備份重要的資料。在這些工作做完後,大家將走入戰艦的生態係統,進入生態休眠狀態。
每一次折躍後恢複意識,對大部分人來說,都是很難受的,空間折躍後的人,外表上看來,就像動物得癔症一樣,所以大部分人在三次跳躍後,即將走下飛船和根據地的人互換。
而現在的軍事行動有些特殊,大量的艦隊將直接折躍到敵後,導致更替的人會很少,這種長距離的人,這對艦船上的人是一場嚴酷的考驗。而為了杜絕戰艦保持戰鬥力,杜絕空間折躍的不良影響,艦隊內執行了頗為嚴苛的法案,那就是掉隊製度。
艦隊折躍前,戰艦內分數批人,每一批人事先設計一個類似疊杯子,俄羅斯方塊的小遊戲,這種小遊戲規則簡單,但是難度較高。在折躍後有電腦分配題目,每一批人按照另一批人設定的規則內完成這個遊戲。如果能夠在規定時間內完成。那麽就被允許留在戰艦上,如果不能完成問題,那麽接下來,就脫離艦隊操作崗位,等待湊足了掉隊者,分配生產係統預備投放到這個敵占區的星球區域內。
每一批人設置的遊戲,難度(被別人解答出來的難度)都會被計算機統計,按照統計出來的數據,決定每一批人 下次拿到的題目,在計算機係統的設置下,將始終保持一批概率的人掉隊。而掉隊的人,則會被分出遠征隊伍,在在這個奧斯人占領區的敵後進行發展。
掉隊製度是讓思維動起來,保障每個人都在思考如何盡全力帶保持理智,執行任務。而不是在等著思維在空間跳躍中熵增,冒出了越來越離譜越來越怪異的想法。
#
熵增是一個很正常的顯現,即使是地球上也是時刻發生的。
每一次長治久安的時間長了。往往會出現一些,其他年代看起來根本就是沒道理的事情
比如說肆無忌憚的用自己所擁有的糧食喂狗,無視了自己所在群體內,有人食物短缺。正常的邏輯是,自己所在的群體的人利益削減,會積蓄不滿,當不滿繼續道極點,就能送肆無忌憚浪費物資的人下地獄。
但是熵增後的社會思維,便是“東西是我的,我想怎麽用都是我的自由”這個原本是個人的小邏輯肆無忌憚的淩駕在更重要的大眾生存邏輯上。思維中,各種邏輯的重要性排序混亂,就是熵增。
#
而降低人類集群的熵增的現象很簡單,那就是保持淘汰,時刻用規則淘汰來提醒群體內所有人,什麽邏輯是最重要的,什麽邏輯是次要的。
包括自己在內的所有人都有可能因為,邏輯不清晰而退場。那麽就能極大的努力的保證群體內的抵抗熵增現象。
在現在群體內,所有人牢記著這幾條邏輯。
第一,我們是一個群體,生死與共的群體。
第二,我們的生命很重要,任何一個人的態度上的不警醒,都有可能導致的所有人的生命受到影響。
第三,我們群體此次行動的主要目的,是為了戰鬥,為我們的文明集群戰鬥。
####
折躍結束後,瑟維爾檢查了各個艦隊情況,尤其專注的看各個艦隊人員的心理情況。瑟維爾陷入了深思。
因為這場戰略弧線,無論從索木多還是奧斯帝國,無論是人數規模,還是遠征的線條長途,都是史無前例的。
瑟維爾完成了其他參謀出的掉隊題目後,瑟維爾走出了房間,這些掉隊題目對於瑟維爾來說太簡單,直接編程一個數字結構解答即可。——沒錯,被允許用各種方法解答問題,就先點方格,可以用手直接點,也可以製作一個反應度極高的機器,代替自己點。總之方法隨意隻要結果。
走過走廊,瑟維爾看到了兩個參謀部的成員耷拉著腦袋,他們將走進禁閉室,他們屬於參謀部的掉隊者,但是出於情報保密,他們現在要做大腦記憶封閉手術,然後送到遊擊隊,等到本次戰略行動結束後,大腦封閉的信息將會自然解說。
#
從走道中和這兩位人交錯。瑟維爾走到了艦隊指揮室,在指揮室中,路顓抬起頭看到瑟維爾到來後說道:“我們的艦隊也已經抵達奧斯帝國的首都圈。接下來將拿下這些星球。”
佯攻,也隻有大足夠狠,才能稱得上是佯攻,在路顓手指上尖端,所以是七顆恆星引力場內的情況圖,這七顆恆星距離奧斯帝國的首都圈,最遠隻有五光年年,而路顓的作戰計劃中,包括了多十六個星際要塞的執行摧毀性打擊的的戰爭。這些星際要塞的規模都是堪比地球月球的體積。這樣的佯攻,索木多幾千年都都沒有達到過。十多萬艦隊,直接畢竟首都星,這麽看都像是是,直搗黃龍的作戰計劃。
瑟維爾深吸一口氣,強調道:“我們是佯攻。”
路顓說道:“對,這是佯攻。佯攻的目的是為了打亂敵人的部署。我們軍隊運動效率,以及指揮的效率要高於他們,我們在這裏吸引了他們高數量的軍隊,他們的指揮體係想要將這麽多部隊重新部署,速度比我們慢。”
瑟維爾抱胸用調侃的語氣說道:“要不,你順手將奧斯的首都圈拿下,可好?”
路顓:“如果沒有安吉拉,如果沒有泰坦戰艦,你說的情況未嚐不可。”
瑟維爾:“切”隨後遠離了路顓的兩米之外。
而路顓抬起頭朝著四周看了一圈,周圍那些往自己這裏偷瞄的目光瞬間收迴。(八卦是人之常情,在熱湧參謀部也是如此。)
####
二十七光年外。
巨大的泰坦戰艦在太空中漂浮,而周圍大量的艦隊伴行進。由於泰坦戰艦過於龐大,讓周圍的主力艦看起來就像是參天大樹倒入水中,被數目龐大的小蝌蚪群環繞一樣。
在巨大的戰艦內部核心倉中,在重重的信息原子構成的力場保護下。
泰坦戰艦的指揮大廳內,奧斯帝國的皇帝赤裸在水晶中,由於身體高能化,且在不斷放射能量,軀體是被‘聖光’遮蔽。而一束束發光的線條對接她的頭部。這些發光的線條從大廳的各個各處而來。這是信息束。
而奧斯帝國的皇帝現在,正在閱讀最新的情報,這個情報是來源於熱湧內部的奸細。但是由於整個熱湧的決策速度極快,也運動的速度極快,奧斯帝國得到的情報,其實是大規模延遲的情報。讀完了情報後,皇帝皺了皺眉頭,手掌微微抬起,周圍的光學環境變成了大廳,而她身上重新披掛上了皇帝的披掛。這是信息原子構建的仿真世界。
帝國軍事會議召開了。
在主力艦內桌盤上的的星圖上,這隻率屬於熱湧的艦隊將在接下來的時間裏在四十六光年的的範圍劃出一個巨大的弧線,這是一場超大規模的機動戰,數量足以威脅奧斯帝國首都圈的的艦隊在奧斯首都圈附近集結,然後進行佯攻後,迅速折躍返迴,最終目標,也就是被紅色圈圈標定的很恆星地帶,要對奧斯帝國最強大的泰坦戰艦進行一場攻擊。
整個作戰計劃是由瑟維爾‘擬定’的,由路顓批準實行,並且進行背書。
瑟維爾目視著星圖,腦海中不斷迴想著在靜止時空中,路顓說的話。
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路顓:“如果站在造物主的角度上,從微觀開始,將一個一個原子積累起來一個適應外界環境,且能自行循環保持穩定的物質體係。最大的難點是什麽呢?——是協調。
物質體係內部保持循環,這說明內部各個部分都是動態的,而構成了整體的循環,就代表了各個部分的動態是協調的。協調很困難,如果做過交通管理就明白,如果不協調的話,極容易導致城市內部部分地段擁堵,而部分地段馬路突然空曠。
任何類似生命的物質體係都是這樣,越龐大,且能量級別越高的存在,協調難度成幾何倍上升。這是這個宇宙給生命,朝著高能,大型發展的所設下的限製。
不過我們要感謝這種限製,因為有了這種限製,才能給每一個初始降臨的在這個宇宙的生命,有不斷向上探索的機會,而不是被過去智慧成長所殘留的殘骸給壓倒。當然這個宇宙還是存留殘骸,壓製著這個宇宙中後來的智慧們。但是這個宇宙的智慧都是很頑強的,並沒有被其他文明所擁有的遠古遺產,壓製到死。
就這數百萬年的曆史,占據中央的文明,卻一次又一次的被邊緣文明挑戰。文明失去活性,就會被新生的文明挑戰。”
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“滴”瑟維爾的個人迴憶,被艦隊上的提示聲音所打斷。戰艦即將進行折躍。
在接收到折躍提示後, 戰艦大廳內,所有的成員開始在電子屏幕上,收尾自己的操作,對戰艦的各個係統進行製度上的監察,備份重要的資料。在這些工作做完後,大家將走入戰艦的生態係統,進入生態休眠狀態。
每一次折躍後恢複意識,對大部分人來說,都是很難受的,空間折躍後的人,外表上看來,就像動物得癔症一樣,所以大部分人在三次跳躍後,即將走下飛船和根據地的人互換。
而現在的軍事行動有些特殊,大量的艦隊將直接折躍到敵後,導致更替的人會很少,這種長距離的人,這對艦船上的人是一場嚴酷的考驗。而為了杜絕戰艦保持戰鬥力,杜絕空間折躍的不良影響,艦隊內執行了頗為嚴苛的法案,那就是掉隊製度。
艦隊折躍前,戰艦內分數批人,每一批人事先設計一個類似疊杯子,俄羅斯方塊的小遊戲,這種小遊戲規則簡單,但是難度較高。在折躍後有電腦分配題目,每一批人按照另一批人設定的規則內完成這個遊戲。如果能夠在規定時間內完成。那麽就被允許留在戰艦上,如果不能完成問題,那麽接下來,就脫離艦隊操作崗位,等待湊足了掉隊者,分配生產係統預備投放到這個敵占區的星球區域內。
每一批人設置的遊戲,難度(被別人解答出來的難度)都會被計算機統計,按照統計出來的數據,決定每一批人 下次拿到的題目,在計算機係統的設置下,將始終保持一批概率的人掉隊。而掉隊的人,則會被分出遠征隊伍,在在這個奧斯人占領區的敵後進行發展。
掉隊製度是讓思維動起來,保障每個人都在思考如何盡全力帶保持理智,執行任務。而不是在等著思維在空間跳躍中熵增,冒出了越來越離譜越來越怪異的想法。
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熵增是一個很正常的顯現,即使是地球上也是時刻發生的。
每一次長治久安的時間長了。往往會出現一些,其他年代看起來根本就是沒道理的事情
比如說肆無忌憚的用自己所擁有的糧食喂狗,無視了自己所在群體內,有人食物短缺。正常的邏輯是,自己所在的群體的人利益削減,會積蓄不滿,當不滿繼續道極點,就能送肆無忌憚浪費物資的人下地獄。
但是熵增後的社會思維,便是“東西是我的,我想怎麽用都是我的自由”這個原本是個人的小邏輯肆無忌憚的淩駕在更重要的大眾生存邏輯上。思維中,各種邏輯的重要性排序混亂,就是熵增。
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而降低人類集群的熵增的現象很簡單,那就是保持淘汰,時刻用規則淘汰來提醒群體內所有人,什麽邏輯是最重要的,什麽邏輯是次要的。
包括自己在內的所有人都有可能因為,邏輯不清晰而退場。那麽就能極大的努力的保證群體內的抵抗熵增現象。
在現在群體內,所有人牢記著這幾條邏輯。
第一,我們是一個群體,生死與共的群體。
第二,我們的生命很重要,任何一個人的態度上的不警醒,都有可能導致的所有人的生命受到影響。
第三,我們群體此次行動的主要目的,是為了戰鬥,為我們的文明集群戰鬥。
####
折躍結束後,瑟維爾檢查了各個艦隊情況,尤其專注的看各個艦隊人員的心理情況。瑟維爾陷入了深思。
因為這場戰略弧線,無論從索木多還是奧斯帝國,無論是人數規模,還是遠征的線條長途,都是史無前例的。
瑟維爾完成了其他參謀出的掉隊題目後,瑟維爾走出了房間,這些掉隊題目對於瑟維爾來說太簡單,直接編程一個數字結構解答即可。——沒錯,被允許用各種方法解答問題,就先點方格,可以用手直接點,也可以製作一個反應度極高的機器,代替自己點。總之方法隨意隻要結果。
走過走廊,瑟維爾看到了兩個參謀部的成員耷拉著腦袋,他們將走進禁閉室,他們屬於參謀部的掉隊者,但是出於情報保密,他們現在要做大腦記憶封閉手術,然後送到遊擊隊,等到本次戰略行動結束後,大腦封閉的信息將會自然解說。
#
從走道中和這兩位人交錯。瑟維爾走到了艦隊指揮室,在指揮室中,路顓抬起頭看到瑟維爾到來後說道:“我們的艦隊也已經抵達奧斯帝國的首都圈。接下來將拿下這些星球。”
佯攻,也隻有大足夠狠,才能稱得上是佯攻,在路顓手指上尖端,所以是七顆恆星引力場內的情況圖,這七顆恆星距離奧斯帝國的首都圈,最遠隻有五光年年,而路顓的作戰計劃中,包括了多十六個星際要塞的執行摧毀性打擊的的戰爭。這些星際要塞的規模都是堪比地球月球的體積。這樣的佯攻,索木多幾千年都都沒有達到過。十多萬艦隊,直接畢竟首都星,這麽看都像是是,直搗黃龍的作戰計劃。
瑟維爾深吸一口氣,強調道:“我們是佯攻。”
路顓說道:“對,這是佯攻。佯攻的目的是為了打亂敵人的部署。我們軍隊運動效率,以及指揮的效率要高於他們,我們在這裏吸引了他們高數量的軍隊,他們的指揮體係想要將這麽多部隊重新部署,速度比我們慢。”
瑟維爾抱胸用調侃的語氣說道:“要不,你順手將奧斯的首都圈拿下,可好?”
路顓:“如果沒有安吉拉,如果沒有泰坦戰艦,你說的情況未嚐不可。”
瑟維爾:“切”隨後遠離了路顓的兩米之外。
而路顓抬起頭朝著四周看了一圈,周圍那些往自己這裏偷瞄的目光瞬間收迴。(八卦是人之常情,在熱湧參謀部也是如此。)
####
二十七光年外。
巨大的泰坦戰艦在太空中漂浮,而周圍大量的艦隊伴行進。由於泰坦戰艦過於龐大,讓周圍的主力艦看起來就像是參天大樹倒入水中,被數目龐大的小蝌蚪群環繞一樣。
在巨大的戰艦內部核心倉中,在重重的信息原子構成的力場保護下。
泰坦戰艦的指揮大廳內,奧斯帝國的皇帝赤裸在水晶中,由於身體高能化,且在不斷放射能量,軀體是被‘聖光’遮蔽。而一束束發光的線條對接她的頭部。這些發光的線條從大廳的各個各處而來。這是信息束。
而奧斯帝國的皇帝現在,正在閱讀最新的情報,這個情報是來源於熱湧內部的奸細。但是由於整個熱湧的決策速度極快,也運動的速度極快,奧斯帝國得到的情報,其實是大規模延遲的情報。讀完了情報後,皇帝皺了皺眉頭,手掌微微抬起,周圍的光學環境變成了大廳,而她身上重新披掛上了皇帝的披掛。這是信息原子構建的仿真世界。
帝國軍事會議召開了。