【不可損壞物體】!?
這是怎麽迴事?
又是一個無敵技能嗎?
即使是被定義為防禦型戰士的希斯克利夫,出現三個以上的防禦技能這也不能忍啊!
別的人最多隻有一個絕對防禦技能,但是他卻又兩個強大的防禦技能,現在竟然還又多出來一個,這絕對是超出遊戲平衡的程度了吧!
隻是,有的觀眾卻是露出了若有所思的表情。
如果希斯克利夫真的有那麽多無敵技能的話,也就不至於當初在麵對阿爾傑夫的桐人時還那麽艱難了。
而且前兩個技能他們全都看過了,但是這一個疑似技能的無敵狀態,他們卻是沒看到那名選手使用出來過。
明明連怒氣都沒有消耗不是嗎?所以甚至可能不是必殺或者超必殺,隻是單純的小技能?
小技能的話,這麽強大的狀態技能那名選手又怎麽會在麵對桐人的時候不使用呢?
“這是?”
空也是露出了和年齡相符的驚訝的表情,他也在疑惑這個技能的出現確實似乎已經打破了遊戲平衡。
三無敵的戰士簡直不要太可怕,如果真的有三個無敵技能,那麽遠程型法師根本就是被他完克了。
不,應該說幾乎所有人都得被他完爆了吧?
桂木桂馬推了下眼鏡,嘴角露出了一絲自負的笑容隨即消失。
這個情況他通過昨天瘋狂的和玩家以及電腦對戰也是掌握了它的資料,現在恐怕除了他還有這個遊戲的設計者外根本沒有知道答案吧。
“咳嗯,這個問題的話就由我……”
“是被動技能。”
兩人身邊忽然冒出來的一句少女弱弱的聲音頓時讓桂木桂馬的話完全被無視了,還好身心早已經獻身到了遊戲之中的桂木桂馬此時麵前奶奶保持住了自己的精神狀態,沒有因為自己的裝13被無視了而羞恥到再起不能。
“被動?白,你是說這個遊戲的角色還有被動技能嗎?”
空意外地看著妹妹,他記得遊戲的角色介紹界麵上是沒有出現被動技能的屬性情報的,這對於一向專注於情報收集的【空白】來說是不可能看錯的。
不過……
對於專注於“情報分析整理”的白來說,她的話也不可能有錯。
白點點頭,她看著電子屏幕的紅色眼瞳中映照出了別人根本看不懂。即使看到大腦也根本無法解析運算的無數數據洪流。
“對戰情報不夠完善,但是根據希斯克利夫到現在一共四場的戰鬥顯示,他的戰鬥能力和我所分析得到的戰鬥力有著1.02%的差距。而現在這個技能的出現已經體現出來的效果將這個差距提高到了12.36%的程度。這還是第一次出現這麽大的運算失誤。”
確實,從小對數字就異常敏 感的白竟然會算出超過3%的數據誤差就已經很不可思議了。竟然達到了10%,這已經不是罕見程度的問題了。
但是如果是隱藏的屬性信息的話就不存在這個問題了。
“通過這個技能所表現出來的“無視攻擊傷害”、“能夠持續格擋彈幕攻擊”的兩個表麵屬性可以判斷出,這個技能應該也是屬於無敵技能,但是不知道在釋放時能否移動或者使用技能。”
“此外,因為這個技能的出現。反而修補了我原本那1.02%的誤差。原本那誤差就是因為阿爾傑夫在連續戰鬥過程中偶爾會出現的連擊停頓而產生的。現在看來,那不是失誤,而是為了避免這個技能的效果。”
“而且這個技能的出現實際上也不算是多麽奇怪的事情,在動漫《刀劍神域》中團長就已經展現過這個技能的屬性了——永遠不會降到危險區域的血條,也就是傳說中的係統保護。在這兒大概就是作為一個暫時性地保命被動而出現的。”
桂木桂馬給白的分析給說的一愣一愣的。
他還是通過大量的對戰才偶然發現了這個隱藏信息,但是白僅僅通過剛剛看到的幾場戰鬥就已經得到了那麽多的信息?
難怪他們兩個一直說【空白】不會敗北的,有著這樣一個有智慧的人型超級計算機,在有著規則和常識限製的遊戲裏,誰也贏不了她吧?
“經過我的分析,這個被動技能的觸發效果大致可能是短時間內承受了大量的傷害導致血量一下子達到危險血量而被動觸發。這個血量的範圍大約是25-40%,沒法進行更深層次的計算是因為幽幽子的彈幕實在是太多了,而且屏幕並沒有完全照出來彈幕的全貌所以無法計算彈幕的傷害公式……”
空不難聽出白難得的在話語中透露出的一絲怨念,對於能夠用公式解決的問題偏偏因為情報不足而隻能放棄,也難怪她感到不爽了。
“這麽說阿爾傑夫是知道這個技能的了?並且在對戰的三場中完美的避開了這個技能?”
白點頭,“阿爾傑夫的遊戲偏向本來就是以保守防禦反擊為主,使用桐人隻是因為雙方選手實力差距太大。據我分析,他原本準備用來比賽的候補遊戲角色中,大約還有三個,其中希斯克利夫實際上是我原本猜測的他的殺手鐧之一。”
“可惜他不知道我選的岡部倫太郎就是為了克製他的操作而針對選人的。所以沒有選擇防禦型的希斯克利夫,不然的話我恐怕會有56.73%的幾率會輸。但是如果讓他用希斯克利夫對上紅魔館的三個人的話……”
空以外的看著皺起了眉頭的白,“怎麽了,白?”
她細細的眉頭緊鎖。看著台上的蕾米莉亞,眼中閃過的不再是無數複雜的數字和公式,全都是些看不懂的代表未知的符號。
無法分析……
“我不知道。”
她的話有點有氣無力的樣子。
“如果是前麵兩人的話,拿出真正實力的阿爾傑夫根本不需要耗費一半的血就能全部打敗。但是這個蕾米莉亞……我分析不出她的戰力。”
明明看現在的操作也並沒有什麽特別的地方,手速勉強算是很快,但根本達不到頂級遊戲高手的程度;戰術打法方麵很有計算和侵略意識。有點像她的數據計算和哥哥的心理戰術但是和他們兩人相比也差的很遠。
那不知原因的似乎是出自巧合,每次都能巧之又巧地避開敵方反擊的時機,並且在進攻時仿佛完全洞察對方的意圖和技能cd的意識,是最影響她精確分析的情報。
還是第一次看到這麽不真實的人,就仿佛真的是從另一個次元走出來的一樣……
白意識到自己這個想法的時候卻是不禁微微一笑:要是被哥知道一向隻會用數據分析事物的她竟然會真的出現這種帶著幻想色彩的想法,一定會大驚小怪的吧。
雖然不知道妹妹想到什麽事情竟然讓一向沒什麽表情的她露出了笑容,但是除了分析別人的心理外沒什麽特長的空此時也是選擇了安靜,隻是默默地看著她那稀有的表情。
順便他也在想著要不要拿手機拍下來當待機壁紙呢,畢竟上一張白的可愛睡顏已經快看了三年了呢。雖然可愛的白怎麽都不會看膩,但是能有新的cg收藏的話也是極好的啊。
“啊,消失了。”
桂木桂馬的聲音忽然響起,將他才yy中拉迴了現實中,他這才想起來比賽還在進行中呢。
真是的,這種已經注定結局了的比賽一不小心就會被人忘掉了,真是傷腦筋呢。
隻見大屏幕上暴露在彈幕雨之下的希斯克利夫身前那如同絕對屏障一般的指示彈窗在撐過剛剛那一大波彈幕的攻擊之後漸漸崩裂,然後化作了星星點點的數據碎片消失了。
這時候,他的身體再沒有什麽保護。(未完待續。)
這是怎麽迴事?
又是一個無敵技能嗎?
即使是被定義為防禦型戰士的希斯克利夫,出現三個以上的防禦技能這也不能忍啊!
別的人最多隻有一個絕對防禦技能,但是他卻又兩個強大的防禦技能,現在竟然還又多出來一個,這絕對是超出遊戲平衡的程度了吧!
隻是,有的觀眾卻是露出了若有所思的表情。
如果希斯克利夫真的有那麽多無敵技能的話,也就不至於當初在麵對阿爾傑夫的桐人時還那麽艱難了。
而且前兩個技能他們全都看過了,但是這一個疑似技能的無敵狀態,他們卻是沒看到那名選手使用出來過。
明明連怒氣都沒有消耗不是嗎?所以甚至可能不是必殺或者超必殺,隻是單純的小技能?
小技能的話,這麽強大的狀態技能那名選手又怎麽會在麵對桐人的時候不使用呢?
“這是?”
空也是露出了和年齡相符的驚訝的表情,他也在疑惑這個技能的出現確實似乎已經打破了遊戲平衡。
三無敵的戰士簡直不要太可怕,如果真的有三個無敵技能,那麽遠程型法師根本就是被他完克了。
不,應該說幾乎所有人都得被他完爆了吧?
桂木桂馬推了下眼鏡,嘴角露出了一絲自負的笑容隨即消失。
這個情況他通過昨天瘋狂的和玩家以及電腦對戰也是掌握了它的資料,現在恐怕除了他還有這個遊戲的設計者外根本沒有知道答案吧。
“咳嗯,這個問題的話就由我……”
“是被動技能。”
兩人身邊忽然冒出來的一句少女弱弱的聲音頓時讓桂木桂馬的話完全被無視了,還好身心早已經獻身到了遊戲之中的桂木桂馬此時麵前奶奶保持住了自己的精神狀態,沒有因為自己的裝13被無視了而羞恥到再起不能。
“被動?白,你是說這個遊戲的角色還有被動技能嗎?”
空意外地看著妹妹,他記得遊戲的角色介紹界麵上是沒有出現被動技能的屬性情報的,這對於一向專注於情報收集的【空白】來說是不可能看錯的。
不過……
對於專注於“情報分析整理”的白來說,她的話也不可能有錯。
白點點頭,她看著電子屏幕的紅色眼瞳中映照出了別人根本看不懂。即使看到大腦也根本無法解析運算的無數數據洪流。
“對戰情報不夠完善,但是根據希斯克利夫到現在一共四場的戰鬥顯示,他的戰鬥能力和我所分析得到的戰鬥力有著1.02%的差距。而現在這個技能的出現已經體現出來的效果將這個差距提高到了12.36%的程度。這還是第一次出現這麽大的運算失誤。”
確實,從小對數字就異常敏 感的白竟然會算出超過3%的數據誤差就已經很不可思議了。竟然達到了10%,這已經不是罕見程度的問題了。
但是如果是隱藏的屬性信息的話就不存在這個問題了。
“通過這個技能所表現出來的“無視攻擊傷害”、“能夠持續格擋彈幕攻擊”的兩個表麵屬性可以判斷出,這個技能應該也是屬於無敵技能,但是不知道在釋放時能否移動或者使用技能。”
“此外,因為這個技能的出現。反而修補了我原本那1.02%的誤差。原本那誤差就是因為阿爾傑夫在連續戰鬥過程中偶爾會出現的連擊停頓而產生的。現在看來,那不是失誤,而是為了避免這個技能的效果。”
“而且這個技能的出現實際上也不算是多麽奇怪的事情,在動漫《刀劍神域》中團長就已經展現過這個技能的屬性了——永遠不會降到危險區域的血條,也就是傳說中的係統保護。在這兒大概就是作為一個暫時性地保命被動而出現的。”
桂木桂馬給白的分析給說的一愣一愣的。
他還是通過大量的對戰才偶然發現了這個隱藏信息,但是白僅僅通過剛剛看到的幾場戰鬥就已經得到了那麽多的信息?
難怪他們兩個一直說【空白】不會敗北的,有著這樣一個有智慧的人型超級計算機,在有著規則和常識限製的遊戲裏,誰也贏不了她吧?
“經過我的分析,這個被動技能的觸發效果大致可能是短時間內承受了大量的傷害導致血量一下子達到危險血量而被動觸發。這個血量的範圍大約是25-40%,沒法進行更深層次的計算是因為幽幽子的彈幕實在是太多了,而且屏幕並沒有完全照出來彈幕的全貌所以無法計算彈幕的傷害公式……”
空不難聽出白難得的在話語中透露出的一絲怨念,對於能夠用公式解決的問題偏偏因為情報不足而隻能放棄,也難怪她感到不爽了。
“這麽說阿爾傑夫是知道這個技能的了?並且在對戰的三場中完美的避開了這個技能?”
白點頭,“阿爾傑夫的遊戲偏向本來就是以保守防禦反擊為主,使用桐人隻是因為雙方選手實力差距太大。據我分析,他原本準備用來比賽的候補遊戲角色中,大約還有三個,其中希斯克利夫實際上是我原本猜測的他的殺手鐧之一。”
“可惜他不知道我選的岡部倫太郎就是為了克製他的操作而針對選人的。所以沒有選擇防禦型的希斯克利夫,不然的話我恐怕會有56.73%的幾率會輸。但是如果讓他用希斯克利夫對上紅魔館的三個人的話……”
空以外的看著皺起了眉頭的白,“怎麽了,白?”
她細細的眉頭緊鎖。看著台上的蕾米莉亞,眼中閃過的不再是無數複雜的數字和公式,全都是些看不懂的代表未知的符號。
無法分析……
“我不知道。”
她的話有點有氣無力的樣子。
“如果是前麵兩人的話,拿出真正實力的阿爾傑夫根本不需要耗費一半的血就能全部打敗。但是這個蕾米莉亞……我分析不出她的戰力。”
明明看現在的操作也並沒有什麽特別的地方,手速勉強算是很快,但根本達不到頂級遊戲高手的程度;戰術打法方麵很有計算和侵略意識。有點像她的數據計算和哥哥的心理戰術但是和他們兩人相比也差的很遠。
那不知原因的似乎是出自巧合,每次都能巧之又巧地避開敵方反擊的時機,並且在進攻時仿佛完全洞察對方的意圖和技能cd的意識,是最影響她精確分析的情報。
還是第一次看到這麽不真實的人,就仿佛真的是從另一個次元走出來的一樣……
白意識到自己這個想法的時候卻是不禁微微一笑:要是被哥知道一向隻會用數據分析事物的她竟然會真的出現這種帶著幻想色彩的想法,一定會大驚小怪的吧。
雖然不知道妹妹想到什麽事情竟然讓一向沒什麽表情的她露出了笑容,但是除了分析別人的心理外沒什麽特長的空此時也是選擇了安靜,隻是默默地看著她那稀有的表情。
順便他也在想著要不要拿手機拍下來當待機壁紙呢,畢竟上一張白的可愛睡顏已經快看了三年了呢。雖然可愛的白怎麽都不會看膩,但是能有新的cg收藏的話也是極好的啊。
“啊,消失了。”
桂木桂馬的聲音忽然響起,將他才yy中拉迴了現實中,他這才想起來比賽還在進行中呢。
真是的,這種已經注定結局了的比賽一不小心就會被人忘掉了,真是傷腦筋呢。
隻見大屏幕上暴露在彈幕雨之下的希斯克利夫身前那如同絕對屏障一般的指示彈窗在撐過剛剛那一大波彈幕的攻擊之後漸漸崩裂,然後化作了星星點點的數據碎片消失了。
這時候,他的身體再沒有什麽保護。(未完待續。)