“由於紅魔堡戰隊是由god特邀的嘉賓隊伍,god似乎特別為她們創建了她們所喜歡的東方角色人物。本次比賽中僅紅魔堡戰隊可使用東方係列人物,以上。”
god特邀嘉賓?
那是什麽?她們和god是什麽關係?
不,關鍵的是——竟然出了東方係列的角色了?
原本二次元就是以god的東方project畫集出道成名的,那之後,東方係列出了一次限量版海報贈送外,既再也沒有過相關的漫畫動畫等企劃了。
直到不久之前二次元忽然推出了遊戲專區,以東方為題材的全新的彈幕遊戲徹底地在全球都火了,也因此東方project也是徹底被人們所熟知。
雖然依舊是隻有不定期更新的畫集為基礎,人氣卻絲毫不下於二次元其他熱門的動漫。
但是一直到現在,二次元都沒有對於高人氣的東方project進行進一步動作的跡象,也是讓很多人都深感遺憾。
但是這一次,東方終於要再次出現了嗎?
雖然以前也是有過半動畫性質的東方永夜抄,但是那裏麵的人物基本都是用插畫拚出來的,戰鬥畫麵的人物更是隻有一個小點,根本看不出什麽動畫的效果。
但是這次的不同,光從他們看到現在的這款遊戲的畫風,裏麵的角色的形象是絲毫不比原版動畫裏要差的,甚至在一些技能的動畫效果裏還是要超過原版動畫的畫質的。
如果東方裏的的角色出現的話,豈不是也有著這樣地形象了嗎?
即使看了再多的精美圖片,但是也比不上真正活動著的動畫啊!
雖然隻是紅魔堡的隊伍能夠使用,但是不僅僅是台下的觀眾,就連台上的其他人也都是激動了起來,東方對喜歡二次元的人們的意義真的是不同凡響的。
隻是其中的那些負責遊戲開發的員工們卻是感到有點奇怪。
按理說東方人物的遊戲形象的開發可不是小的工程,不管是動畫設計還是戰鬥模擬等等,都需要大量的人員以及時間去準備。但是為什麽一直到漫展之前他們身處遊戲設計部卻根本沒聽到過上麵有關於東方的遊戲企劃?
但是此時這些都不重要了,隨著雙方的先鋒登場。台下嘈雜的聲音也漸漸平息,都開始期待起了紅魔堡會選擇怎樣的角色出場。
“咦?是二小姐出場嗎?你們大小姐呢?”
蕭雨看到對麵登場的是芙蘭朵露,不禁有些失望,她雖然不認識對方。但是還是更希望和那個有種莫名的熟悉感的大小姐對戰看看,說不定還能想起來對方是誰呢。
“哼,對付你們我一個人就夠了。”
明顯的看到了對方眼中的失望,芙蘭不滿地收迴視線,直接準備開始遊戲。
“好了。現在雙方選手都進入了選人的階段,我們可以看到現在遊戲的選人界麵上多出了1,2,,3,4……一共十個新的人物。不過這些對於助手桑都是灰暗的不可用狀態。”
“好了,現在我們的助手選定了角色,她選擇的是亞絲娜!閃光的亞絲娜的強勢之處我們在先前的戰鬥中已經看到了,即使是對上目前最強勢的進攻型角色桐人雙方也是平分秋色,亞絲娜的快劍甚至還能占據上風。是當之無愧的近戰女王級別的人物!”
“而二小姐的人物選擇框也是隻在東方係列人物框中晃動著,啊,她也確定了!她所選擇的是,我看看,啊,竟然是帕秋莉?諾蕾姬。這位常年住在紅魔館內的精通七曜魔法和精靈魔法的魔女,終於要展示出她那強大的魔法實力了嗎?”
畫麵跳轉,係統隨機挑選地圖的時候,竟然是選中了新增的東方係列地圖的紅魔館場景!
芙蘭朵露的臉上笑容更甚,看得另一邊的蕭雨都有點心裏發虛了。
“那麽。比賽現在開始!”
隨著倒計時的結束,兩人的雙手都是飛快的動作了起來。
原本就是擅長速攻的亞絲娜,在開局的第一時間就發動了衝刺技能。
剛剛在對戰前她也看過帕秋莉的人物屬性了,定位是遠程法師。近戰能力相當弱,那一欄的能力值幾乎為零,甚至可以說根本不存在近戰能力。
那麽隻要被近戰單位近身的話,基本就是毫無反手之力了。
隻是,她剛剛衝刺到一半的距離,那邊的帕秋莉手上的魔導書忽然翻開。一段咒語已經是念述完畢,空氣中的精靈都開始凝結,顯形。
“木符【風靈的角笛】!”
隨著帕秋莉的聲音,雖然隻是個不耗能量的小技能卻還是標出了招式的名字,隨著名字的顯現,右半邊的屏幕都幾乎被青綠色的葉狀能量團所覆蓋。
隨即如同一陣風吹過,葉子們不規則飛舞著,其中有不少都是撞在了正往這邊衝鋒的亞絲娜的身上,直接打斷了她的衝刺技能。
第一片葉子打中的時候亞絲娜的血條卻是隻掉落了微不可查的一絲,蕭雨稍微鬆了一口氣。
但是隨著後續的葉子加身,傷害不斷疊加起來,最後竟然在一秒之中打掉了她接近十分之一的血量,她不得不謹慎起來。
就在她猶豫的時候,帕秋莉卻是再次完成了一個技能的釋放。
“火符【火神之光】!”
從屏幕的正上空忽然出現了一個火紅色的龍卷風,不斷有一團團的火焰從龍卷風中飛出,向下飛來,直接籠罩住了整個遊戲場景。
不過那些攻擊大抵都是有著固定規律的,曾經玩過東方彈幕遊戲的蕭雨看到這熟悉的一幕,嘴角浮現一抹笑意,操控著人物開始順著那大量的攻擊的排列順序的空擋移動了起來。
原來如此,隻是東方永夜抄裏麵的彈幕變成了橫版遊戲了嗎,彈幕還是不變的呢,這麽一來似乎就不是多麽難的事情了。
這種程度而彈幕的話任誰都能輕鬆躲過。不過仔細觀察就能看出這易於躲避的火龍卷卻在形成新的群體,隻要多注意下那些釋放出來的不均勻的火焰就行了。
好在這是格鬥遊戲,即使是火符彈幕的持續時間也僅僅隻有三秒,不然的話就沒有這麽簡單了。
“水符【水精公主!】”(未完待續。)
god特邀嘉賓?
那是什麽?她們和god是什麽關係?
不,關鍵的是——竟然出了東方係列的角色了?
原本二次元就是以god的東方project畫集出道成名的,那之後,東方係列出了一次限量版海報贈送外,既再也沒有過相關的漫畫動畫等企劃了。
直到不久之前二次元忽然推出了遊戲專區,以東方為題材的全新的彈幕遊戲徹底地在全球都火了,也因此東方project也是徹底被人們所熟知。
雖然依舊是隻有不定期更新的畫集為基礎,人氣卻絲毫不下於二次元其他熱門的動漫。
但是一直到現在,二次元都沒有對於高人氣的東方project進行進一步動作的跡象,也是讓很多人都深感遺憾。
但是這一次,東方終於要再次出現了嗎?
雖然以前也是有過半動畫性質的東方永夜抄,但是那裏麵的人物基本都是用插畫拚出來的,戰鬥畫麵的人物更是隻有一個小點,根本看不出什麽動畫的效果。
但是這次的不同,光從他們看到現在的這款遊戲的畫風,裏麵的角色的形象是絲毫不比原版動畫裏要差的,甚至在一些技能的動畫效果裏還是要超過原版動畫的畫質的。
如果東方裏的的角色出現的話,豈不是也有著這樣地形象了嗎?
即使看了再多的精美圖片,但是也比不上真正活動著的動畫啊!
雖然隻是紅魔堡的隊伍能夠使用,但是不僅僅是台下的觀眾,就連台上的其他人也都是激動了起來,東方對喜歡二次元的人們的意義真的是不同凡響的。
隻是其中的那些負責遊戲開發的員工們卻是感到有點奇怪。
按理說東方人物的遊戲形象的開發可不是小的工程,不管是動畫設計還是戰鬥模擬等等,都需要大量的人員以及時間去準備。但是為什麽一直到漫展之前他們身處遊戲設計部卻根本沒聽到過上麵有關於東方的遊戲企劃?
但是此時這些都不重要了,隨著雙方的先鋒登場。台下嘈雜的聲音也漸漸平息,都開始期待起了紅魔堡會選擇怎樣的角色出場。
“咦?是二小姐出場嗎?你們大小姐呢?”
蕭雨看到對麵登場的是芙蘭朵露,不禁有些失望,她雖然不認識對方。但是還是更希望和那個有種莫名的熟悉感的大小姐對戰看看,說不定還能想起來對方是誰呢。
“哼,對付你們我一個人就夠了。”
明顯的看到了對方眼中的失望,芙蘭不滿地收迴視線,直接準備開始遊戲。
“好了。現在雙方選手都進入了選人的階段,我們可以看到現在遊戲的選人界麵上多出了1,2,,3,4……一共十個新的人物。不過這些對於助手桑都是灰暗的不可用狀態。”
“好了,現在我們的助手選定了角色,她選擇的是亞絲娜!閃光的亞絲娜的強勢之處我們在先前的戰鬥中已經看到了,即使是對上目前最強勢的進攻型角色桐人雙方也是平分秋色,亞絲娜的快劍甚至還能占據上風。是當之無愧的近戰女王級別的人物!”
“而二小姐的人物選擇框也是隻在東方係列人物框中晃動著,啊,她也確定了!她所選擇的是,我看看,啊,竟然是帕秋莉?諾蕾姬。這位常年住在紅魔館內的精通七曜魔法和精靈魔法的魔女,終於要展示出她那強大的魔法實力了嗎?”
畫麵跳轉,係統隨機挑選地圖的時候,竟然是選中了新增的東方係列地圖的紅魔館場景!
芙蘭朵露的臉上笑容更甚,看得另一邊的蕭雨都有點心裏發虛了。
“那麽。比賽現在開始!”
隨著倒計時的結束,兩人的雙手都是飛快的動作了起來。
原本就是擅長速攻的亞絲娜,在開局的第一時間就發動了衝刺技能。
剛剛在對戰前她也看過帕秋莉的人物屬性了,定位是遠程法師。近戰能力相當弱,那一欄的能力值幾乎為零,甚至可以說根本不存在近戰能力。
那麽隻要被近戰單位近身的話,基本就是毫無反手之力了。
隻是,她剛剛衝刺到一半的距離,那邊的帕秋莉手上的魔導書忽然翻開。一段咒語已經是念述完畢,空氣中的精靈都開始凝結,顯形。
“木符【風靈的角笛】!”
隨著帕秋莉的聲音,雖然隻是個不耗能量的小技能卻還是標出了招式的名字,隨著名字的顯現,右半邊的屏幕都幾乎被青綠色的葉狀能量團所覆蓋。
隨即如同一陣風吹過,葉子們不規則飛舞著,其中有不少都是撞在了正往這邊衝鋒的亞絲娜的身上,直接打斷了她的衝刺技能。
第一片葉子打中的時候亞絲娜的血條卻是隻掉落了微不可查的一絲,蕭雨稍微鬆了一口氣。
但是隨著後續的葉子加身,傷害不斷疊加起來,最後竟然在一秒之中打掉了她接近十分之一的血量,她不得不謹慎起來。
就在她猶豫的時候,帕秋莉卻是再次完成了一個技能的釋放。
“火符【火神之光】!”
從屏幕的正上空忽然出現了一個火紅色的龍卷風,不斷有一團團的火焰從龍卷風中飛出,向下飛來,直接籠罩住了整個遊戲場景。
不過那些攻擊大抵都是有著固定規律的,曾經玩過東方彈幕遊戲的蕭雨看到這熟悉的一幕,嘴角浮現一抹笑意,操控著人物開始順著那大量的攻擊的排列順序的空擋移動了起來。
原來如此,隻是東方永夜抄裏麵的彈幕變成了橫版遊戲了嗎,彈幕還是不變的呢,這麽一來似乎就不是多麽難的事情了。
這種程度而彈幕的話任誰都能輕鬆躲過。不過仔細觀察就能看出這易於躲避的火龍卷卻在形成新的群體,隻要多注意下那些釋放出來的不均勻的火焰就行了。
好在這是格鬥遊戲,即使是火符彈幕的持續時間也僅僅隻有三秒,不然的話就沒有這麽簡單了。
“水符【水精公主!】”(未完待續。)