&一大早的沒什麽精神呢。”
&不也是一樣嗎?黑眼圈還在呢,哈哈。”
&哈,你笑什麽啊,你不也是嗎?看你這憔悴的樣子,恐怕臉都沒洗吧。”
&哈哈,你肚子還在叫啊,不會是連早飯,不,不會昨天一天也沒吃飯吧?”
&哈哈哈~~~”
&哈哈哈~~~”
&我要崩潰了。”
&哈哈,真是巧呢,我也是同感。”
如此的對話,毫無違和感的融入了各大公司或不同企業的不同層次的年輕人們之間一大早的問候之中。
隻要在這工作日看到一臉憔悴的年輕人,那麽對方99%沒有疑問是二次元的fan,然後,對方現在心裏絕對都已經瀕臨崩潰的邊緣了。
隻是,更令他們崩潰的事是——用了整整一天,甚至有不少人昨晚都沒有睡覺去玩這個遊戲,到現在,還沒有玩出結局。
雲柳這次製作的《寒蟬鳴泣之時》和前世的那個老版的遊戲不同。
老版的遊戲隻有單獨的一條線路劇情,完全就是電子小說一般的存在,雖然劇情上確實不錯,但還是缺乏趣味和代入感。
雖然這麽說,本來《寒蟬》就是很老的作品,遊戲版本也是跟不上後來佳作井噴年代的遊戲質量了。
幸而遊戲本身的劇情足夠經典,出了動漫之後更是一躍成為動漫界的神作之一。
這次,他為這款遊戲根據動漫。原版遊戲和不同人的一些解說。分析的世界線路。完整的組建了一個龐大的“寒蟬世界體係”。
遊戲中有巨大的選擇樹,無數的選擇對應著截然不同的劇情和結果。但是,在無數條選擇支中,能夠通向結局的最終隻有一條。
實際上這也正是懸疑類avg遊戲真正吸引人的地方。
就好像玩家真正帶入了主角的身份,通過自己的判斷和眼力來找尋線索,發現事件,然後破解謎團。
當然,不僅僅隻是懸疑。《寒蟬》最大的賣點還有就是“恐怖”,或者說是“獵奇”方麵的場景和劇情。
當按照自認為正確的線路進行下去,但是最終出乎意料的落入了仿佛陷阱一樣準備好的ban&之中,那種落差感,甚至是麵對未曾預料到的恐怖場景時的顫栗,都讓人欲罷不能。
這款遊戲的主線一共有四個篇章,分為“鬼隱篇”、“綿流篇”、“崇殺篇”和“暇潰篇”。
但是隻有通關了前一個篇章才能夠解鎖下一個篇章,在通關前甚至玩家還不知道有接續的章節。
利用了整整一天的時間,到目前為止能夠全部通關的那是一個都沒有。
但是堅持了那麽久,也是至少有一半的玩家通關了第一個篇章“鬼隱篇”。
隻是。鬼隱篇的邏輯出題難度在四個篇章中隻能算是中等,越往後。難度越高。
而在前世,《寒蟬鳴泣之時》的四格篇章之中,“崇殺篇”直接被官方標注了“幾乎沒法推理”,而最後的“暇潰篇”更是令人絕望的“無法推理”!
這種難度之下,想要打通全關,真的是需要超乎想象的毅力和決心才可能做到的。
但是,作為推理遊戲,玩到一半不玩那才是最讓人無法接受的事,但是……即使是現在,它給他們帶來的精神創傷也還在發揮著作用。
&人不淺啊……”
梁生看著二次元官網上終於推出了這款作品,也是重重的歎了口氣。
雖然隻是遊戲,但是說實話遊戲本身的可玩性對於推理懸疑向的作品來說比動漫本身要更符合群眾的口味,也更有代入感。
再說二次元的avg遊戲本身比起動漫並不差什麽,該有的經典劇情,優秀的音樂,別致的聲優配音,甚至是精美的插圖和一些經典場景還會有配上動畫來著等等。
現在在二次元,avg遊戲的地位絕不會比動漫低。
也因此,數量稀少的遊戲區,每一部作品的熱門程度更甚動漫專區任何一部動漫。
在這種情況之下,到底會有多少人被god的這部作品所毒害呢?
雖然他是不大清楚啦,但是從今天一早自己手下大半的人都一臉的萎靡不振,甚至還有人請假休息來看,自己曾經說的話完全沒用啊。
蕭雨拿著個平板電腦,走了進來。
&演,大家今天是怎麽啦?命運石之門現在大熱,大家應該是高興的啊,怎麽都愁眉苦臉的?”
梁生無語的看著這個公然在上班期間玩電腦的不良少女,“還不是雲柳那個《寒蟬》鬧得。我當初接下命運石之門的時候就給你們說過,以後如果再工作期間看到二次元發布類似名字帶“寒蟬”這個詞的作品,尤其如果是懸疑類的。那就絕對不要看!現在看來,我說的話根本就沒人聽啊。”
&有這是麽……對哦,好像可能似乎大概是有這迴事來著。”
看著少女恍然大悟的表情梁生表示心很痛。
好吧,原來不是不是不聽他的話……完全是沒有人聽進去啊!完全不把他講的話當一迴事啊!
蕭雨看到他一副痛心疾首的姿態,似乎也是有些不忍,上來拍了拍他的肩安慰著他。
&別在意啦。”
剛要因為她這難得的體貼的動作而誇一下她,梁生猛然發現她手上的平板電腦直接擺在了自己的麵前。一個再熟悉不過的當初雲柳給他的那劇本上出現過的一模一樣的插畫呈現在了他的眼前。
&了,導演你不是說過雲柳把《寒蟬》的劇本給你看過嗎?我遊戲卡在綿流篇這兒過不去了,你快點告訴我怎麽繼續啊。”
見她一臉興奮的表情,梁生這才知道原來這個小丫頭也不是正常人啊!
&想了,要玩自己玩去,我可不想再聽到“寒蟬”這兩個字了!給我出去……還有,以後上班期間別玩遊戲,小心我迴頭告訴你們家那老頭子。”
&
即使蕭雨發出了不滿的嘀咕聲,梁生也是麵不改色的無視她繼續工作。
現在看到《寒蟬鳴泣之時》完全就是給他自己心裏添堵啊。
當初看了劇本的時候,雲柳願意把《寒蟬》先拿出來給他,也能看出雲柳本身作為god對於《寒蟬》的看重程度是很高的。
實際上,如果光比受眾和影響力的話,《寒蟬》絕對是在《命運石之門》之上,畢竟後者的讀者群體要求太過單一和高級了。
現在能有那麽高的人氣也僅僅是因為二次元的god本身的超人氣外加他的那麽一點小名聲而已。
而現在,雖然已經把《命運石之門》拍出來了,他在心裏還是不免為當初拒絕了《寒蟬》而後悔。
畢竟對他這種導演來說,優秀的作品都是千金難求的。
本來他這次隱退就是因為覺得以後自己的電視劇劇本很難再有比二次元的作品出彩很多,吸引人們視線得了。
但是如果能夠和二次元的god長久合作的話……就是到自己半隻腳踏進棺材前他都會盡力拍好每一部電視劇的。
唉……現在想這些也隻是徒增傷感啊。
&柳,這街上的人都怎麽了?”
迴到y市的莫羽看著大街上可以說是死氣沉沉一般的詭異氣氛,頓時感到無比的奇怪。
要知道現在天還沒有到炎熱的地步,再加上近期和二次元有關的各種事情層出不窮,為這個夏天預熱了好久,人們每天的心情都是雀躍的。
但是現在這個樣子……也太不合理了吧。
雲柳本來也是露出了疑惑的表情,但是仔細看了看路人的表情和精神狀態,忽然間明白了什麽。
&來如此。”
&你知道是怎麽迴事了嗎?”
一旁的陳瓔珞聽到莫羽驚訝的聲音也是看了過來,她也確實對這個現象很好奇呢。
&大概情況你們迴去看一下官網就知道了,我沒猜錯的話,應該是申室把遊戲的發布日提前了吧。雖然和我想的時間有點早了,但是,畢竟把遊戲部門全權交給他了,我也相信他的判斷。”
&什麽遊戲啊?雲柳,你們又做新遊戲了嗎?”
陳瓔珞對此顯得很是熱衷,本來她這種長期執行公務的人就缺乏樂趣,看動漫也不是隨時都有時間,所以二次元推出的遊戲倒是少有的娛樂方式。
雲柳對兩人的疑惑笑而不語,畢竟等到他們玩了遊戲之後就知道到底是怎樣的遊戲了。
但是,毫無疑問。
接下來,整個華夏,甚至是全世界——都將經曆一段難以忘懷的經曆。
史上有稱“黑色星期五”,那算什麽?
我要黑,就把一整個星期全部染成黑色!
看看周圍吧,已經開始了,由他一手導演的——黑色星期!(未完待續。。)
&感謝【baka的天才】的打賞哦
小雨會繼續努力的
&不也是一樣嗎?黑眼圈還在呢,哈哈。”
&哈,你笑什麽啊,你不也是嗎?看你這憔悴的樣子,恐怕臉都沒洗吧。”
&哈哈,你肚子還在叫啊,不會是連早飯,不,不會昨天一天也沒吃飯吧?”
&哈哈哈~~~”
&哈哈哈~~~”
&我要崩潰了。”
&哈哈,真是巧呢,我也是同感。”
如此的對話,毫無違和感的融入了各大公司或不同企業的不同層次的年輕人們之間一大早的問候之中。
隻要在這工作日看到一臉憔悴的年輕人,那麽對方99%沒有疑問是二次元的fan,然後,對方現在心裏絕對都已經瀕臨崩潰的邊緣了。
隻是,更令他們崩潰的事是——用了整整一天,甚至有不少人昨晚都沒有睡覺去玩這個遊戲,到現在,還沒有玩出結局。
雲柳這次製作的《寒蟬鳴泣之時》和前世的那個老版的遊戲不同。
老版的遊戲隻有單獨的一條線路劇情,完全就是電子小說一般的存在,雖然劇情上確實不錯,但還是缺乏趣味和代入感。
雖然這麽說,本來《寒蟬》就是很老的作品,遊戲版本也是跟不上後來佳作井噴年代的遊戲質量了。
幸而遊戲本身的劇情足夠經典,出了動漫之後更是一躍成為動漫界的神作之一。
這次,他為這款遊戲根據動漫。原版遊戲和不同人的一些解說。分析的世界線路。完整的組建了一個龐大的“寒蟬世界體係”。
遊戲中有巨大的選擇樹,無數的選擇對應著截然不同的劇情和結果。但是,在無數條選擇支中,能夠通向結局的最終隻有一條。
實際上這也正是懸疑類avg遊戲真正吸引人的地方。
就好像玩家真正帶入了主角的身份,通過自己的判斷和眼力來找尋線索,發現事件,然後破解謎團。
當然,不僅僅隻是懸疑。《寒蟬》最大的賣點還有就是“恐怖”,或者說是“獵奇”方麵的場景和劇情。
當按照自認為正確的線路進行下去,但是最終出乎意料的落入了仿佛陷阱一樣準備好的ban&之中,那種落差感,甚至是麵對未曾預料到的恐怖場景時的顫栗,都讓人欲罷不能。
這款遊戲的主線一共有四個篇章,分為“鬼隱篇”、“綿流篇”、“崇殺篇”和“暇潰篇”。
但是隻有通關了前一個篇章才能夠解鎖下一個篇章,在通關前甚至玩家還不知道有接續的章節。
利用了整整一天的時間,到目前為止能夠全部通關的那是一個都沒有。
但是堅持了那麽久,也是至少有一半的玩家通關了第一個篇章“鬼隱篇”。
隻是。鬼隱篇的邏輯出題難度在四個篇章中隻能算是中等,越往後。難度越高。
而在前世,《寒蟬鳴泣之時》的四格篇章之中,“崇殺篇”直接被官方標注了“幾乎沒法推理”,而最後的“暇潰篇”更是令人絕望的“無法推理”!
這種難度之下,想要打通全關,真的是需要超乎想象的毅力和決心才可能做到的。
但是,作為推理遊戲,玩到一半不玩那才是最讓人無法接受的事,但是……即使是現在,它給他們帶來的精神創傷也還在發揮著作用。
&人不淺啊……”
梁生看著二次元官網上終於推出了這款作品,也是重重的歎了口氣。
雖然隻是遊戲,但是說實話遊戲本身的可玩性對於推理懸疑向的作品來說比動漫本身要更符合群眾的口味,也更有代入感。
再說二次元的avg遊戲本身比起動漫並不差什麽,該有的經典劇情,優秀的音樂,別致的聲優配音,甚至是精美的插圖和一些經典場景還會有配上動畫來著等等。
現在在二次元,avg遊戲的地位絕不會比動漫低。
也因此,數量稀少的遊戲區,每一部作品的熱門程度更甚動漫專區任何一部動漫。
在這種情況之下,到底會有多少人被god的這部作品所毒害呢?
雖然他是不大清楚啦,但是從今天一早自己手下大半的人都一臉的萎靡不振,甚至還有人請假休息來看,自己曾經說的話完全沒用啊。
蕭雨拿著個平板電腦,走了進來。
&演,大家今天是怎麽啦?命運石之門現在大熱,大家應該是高興的啊,怎麽都愁眉苦臉的?”
梁生無語的看著這個公然在上班期間玩電腦的不良少女,“還不是雲柳那個《寒蟬》鬧得。我當初接下命運石之門的時候就給你們說過,以後如果再工作期間看到二次元發布類似名字帶“寒蟬”這個詞的作品,尤其如果是懸疑類的。那就絕對不要看!現在看來,我說的話根本就沒人聽啊。”
&有這是麽……對哦,好像可能似乎大概是有這迴事來著。”
看著少女恍然大悟的表情梁生表示心很痛。
好吧,原來不是不是不聽他的話……完全是沒有人聽進去啊!完全不把他講的話當一迴事啊!
蕭雨看到他一副痛心疾首的姿態,似乎也是有些不忍,上來拍了拍他的肩安慰著他。
&別在意啦。”
剛要因為她這難得的體貼的動作而誇一下她,梁生猛然發現她手上的平板電腦直接擺在了自己的麵前。一個再熟悉不過的當初雲柳給他的那劇本上出現過的一模一樣的插畫呈現在了他的眼前。
&了,導演你不是說過雲柳把《寒蟬》的劇本給你看過嗎?我遊戲卡在綿流篇這兒過不去了,你快點告訴我怎麽繼續啊。”
見她一臉興奮的表情,梁生這才知道原來這個小丫頭也不是正常人啊!
&想了,要玩自己玩去,我可不想再聽到“寒蟬”這兩個字了!給我出去……還有,以後上班期間別玩遊戲,小心我迴頭告訴你們家那老頭子。”
&
即使蕭雨發出了不滿的嘀咕聲,梁生也是麵不改色的無視她繼續工作。
現在看到《寒蟬鳴泣之時》完全就是給他自己心裏添堵啊。
當初看了劇本的時候,雲柳願意把《寒蟬》先拿出來給他,也能看出雲柳本身作為god對於《寒蟬》的看重程度是很高的。
實際上,如果光比受眾和影響力的話,《寒蟬》絕對是在《命運石之門》之上,畢竟後者的讀者群體要求太過單一和高級了。
現在能有那麽高的人氣也僅僅是因為二次元的god本身的超人氣外加他的那麽一點小名聲而已。
而現在,雖然已經把《命運石之門》拍出來了,他在心裏還是不免為當初拒絕了《寒蟬》而後悔。
畢竟對他這種導演來說,優秀的作品都是千金難求的。
本來他這次隱退就是因為覺得以後自己的電視劇劇本很難再有比二次元的作品出彩很多,吸引人們視線得了。
但是如果能夠和二次元的god長久合作的話……就是到自己半隻腳踏進棺材前他都會盡力拍好每一部電視劇的。
唉……現在想這些也隻是徒增傷感啊。
&柳,這街上的人都怎麽了?”
迴到y市的莫羽看著大街上可以說是死氣沉沉一般的詭異氣氛,頓時感到無比的奇怪。
要知道現在天還沒有到炎熱的地步,再加上近期和二次元有關的各種事情層出不窮,為這個夏天預熱了好久,人們每天的心情都是雀躍的。
但是現在這個樣子……也太不合理了吧。
雲柳本來也是露出了疑惑的表情,但是仔細看了看路人的表情和精神狀態,忽然間明白了什麽。
&來如此。”
&你知道是怎麽迴事了嗎?”
一旁的陳瓔珞聽到莫羽驚訝的聲音也是看了過來,她也確實對這個現象很好奇呢。
&大概情況你們迴去看一下官網就知道了,我沒猜錯的話,應該是申室把遊戲的發布日提前了吧。雖然和我想的時間有點早了,但是,畢竟把遊戲部門全權交給他了,我也相信他的判斷。”
&什麽遊戲啊?雲柳,你們又做新遊戲了嗎?”
陳瓔珞對此顯得很是熱衷,本來她這種長期執行公務的人就缺乏樂趣,看動漫也不是隨時都有時間,所以二次元推出的遊戲倒是少有的娛樂方式。
雲柳對兩人的疑惑笑而不語,畢竟等到他們玩了遊戲之後就知道到底是怎樣的遊戲了。
但是,毫無疑問。
接下來,整個華夏,甚至是全世界——都將經曆一段難以忘懷的經曆。
史上有稱“黑色星期五”,那算什麽?
我要黑,就把一整個星期全部染成黑色!
看看周圍吧,已經開始了,由他一手導演的——黑色星期!(未完待續。。)
&感謝【baka的天才】的打賞哦
小雨會繼續努力的