“蘇主任,今天的測試發現了一個小小的bug,是遊戲的幀數出現了一點卡頓問題,不過問題不是很大,已經解決了。”


    “蘇主任,下午的會議是繼續討論遊戲兼容性的問題嗎?”


    “……”


    遊戲製作到了後期,蘇林又開始了忙碌的時刻。


    雖然技術上的事情他插不上手,但是總得協調工作,還是少不了他。這款遊戲畢竟是來自於他的構思,他是總負責人,最終遊戲要研發到什麽程度,做到什麽效果,也是他才最有發言權。


    況且越是到了後期的關鍵時刻,他也不敢放鬆。


    一款遊戲絕大多數都是有策劃進行表進行配置的,然後再由程序構建後數據結構。


    而目前這款遊戲,大部分的策劃都是由蘇林完成,其他細節的部分才由其他人完善,他最終來審核。


    比如一把m4a1的槍,一槍打出,打中人體不同部位,所打掉的血量都是不同的。


    人體結構,子彈的傷害,子彈的速度,子彈的軌跡,槍支的後坐力……等等,這些都是很麻煩的事情,需要大量的計算。


    可以說,為了製作這款穿越火線遊戲,他們大部分的精力也都放在上麵,每個人負責一個部分先進行開發,等設計完成後,再合在一起進行完善,解決不相容的問題。


    數值係統,從來都是遊戲最難,也是最核心的地方。


    天天盯著一堆數據,蘇林都感覺自己的眼睛都要花了。


    還好他前世是一名工科生,在數理化上的成績好很多,也學過數據分析,也學過一些編程語言,雖然跟計算機這一塊不太一樣,但歸根結底,總歸有些出入和相類似的地方。


    目前遊戲的開發已經進入到了後期階段,各個場景開始進入測試,遊戲英雄、槍支等等,也都在測試性能和傷害。


    就遊戲英雄來說,鍵盤的操控性,是不是可以做到流暢;比如跳躍,怎麽樣跳可以跳多遠,輕跳,短跳……超遠距離跳,連續跳等等。


    人物的構造,就是由一堆數據構成,每個部位都是不一樣的數據,在遭受到攻擊時所反饋迴來的傷害也就不一樣。


    正反饋,負反饋等等……


    至於槍支和子彈的軌跡方麵,其實是比較好弄的。


    隻要弄出了一個模型,後麵的就可以無限複製,然後修改數據就行,最後再進行細微的調整,都不是難事。


    現在遊戲進入後期尾聲,差不多再一兩個月時間,就可以考慮上市了。


    整個北極星遊戲公司的人,都在盯著這款遊戲,順帶著其他遊戲項目組的人,也都好在最近公司在研發什麽項目。


    外界的遊戲公司,似乎也嗅到了一絲不尋常的氣息,打算派人來北極星公司來探聽。


    不過北極星遊戲公司早有準備,一直都沒有對外界透露任何一點信息,核心的機密全都把控著。


    另外,北極星遊戲公司也早早地跟訊騰公司進行洽談新遊戲合作事宜。


    這款穿越火線的遊戲能否成功,找一個強有力的合作夥伴是有必要的。


    訊騰公司有北極星遊戲公司需要的用戶資源,訊騰公司是做通訊軟件起家的,擁有幾億用戶,是所有公司都眼饞的資源。


    所以一款遊戲要想在最短的時間裏火爆起來,與這樣的大公司合作,絕對是雙贏的畫麵。


    甚至於,風無心都在考慮,是否拿出一部分的股份,讓訊騰公司入股,給他們一些甜頭,這樣後續的合作將會更加容易和方便。日後也不用擔心這家國內最大的遊戲公司,對他們研製的遊戲進行‘仿製’。


    隻要他能牢牢抓住公司的運營和管理權,對方隻有分紅的權利。


    訊騰公司作為國內最大的網絡公司之一,也是最大的遊戲商之一,北極星公司的合作提議,他們自然也是心動。


    但是……合作的前提,是要讓他們看到值得的結果。


    說白了,他們需要先看過遊戲,然後分析它的前景。


    不然隨便一家遊戲公司找他們合作,那他們還不得忙死。


    他們的資源也就隻有那麽多,不可能每一家公司都合作。


    國內大大小小的遊戲公司,遊戲工作室那麽多,沒有一萬也有幾千,製作的遊戲也是良莠不齊,他們自然也要審核和評估。


    況且前段時間女神聯盟遊戲的爆火,也讓他們看到了這家公司的實力,絕對是一個優質的遊戲製造商。


    雙方的合作洽談還在進行中,對方表示出了很高的興趣。


    就這樣,雙方約好了時間,他們會來北極星公司考察,評測這款遊戲的水平和前景。


    那一天,對方來了六個人。


    蘇林則把穿越火線這款遊戲,演示給他們看。


    當精彩的槍戰場麵出現在那些人的麵前時,不少人的眼前都不由一亮。


    他們從頭看到尾,非常認真。


    fps類的遊戲,在本世界裏一直都沒有扛鼎。


    這款穿越火線的出現,或許會改變榮耀一家獨大的局麵。


    遊戲展示之後,後麵的合作洽談就更容易了。


    接下來就是跟訊騰公司鬥智鬥勇的事情,說白了就是怎麽‘分贓’。


    大家都想賺錢,都想賺更多的錢。


    雙方都咬著自己的底線,始終不鬆口。


    連續商談了三天,才終於定下。


    ……


    遊戲上市被提上了日程,訊騰公司配合進行廣告宣傳。


    彈窗,遊戲新聞,廣告。


    線上線下配合轟炸式的宣傳,讓這款遊戲還沒出來之前,就已經享受到了大量用戶的關注。


    甚至一度,微博上的熱搜都是這款遊戲。


    看到遊戲的關注度如此之高,風無心的內心是感慨萬分。


    這大公司就是不一樣,當初自己為了宣傳女神聯盟這款遊戲,花費了多少精力,可是效果跟這相比……根本不能同日而語。


    人比人,真是不能相比。


    擁有廣大用戶群資源的訊騰,這一宣傳起來,那絕對是核彈量級別的。


    “這款穿越火線遊戲的海報好帥啊。”


    “等這款遊戲上市,我一定要去試玩一下,看好不好玩。”


    “看資料介紹,這款遊戲很不錯啊。”


    “期待ing……”


    “……”

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