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布蘭多和夏爾看似漫無目的地走在芬芳大街上,這裏是帝都最為繁華的商業區,街道兩旁的高樓大廈上早早地掛上了代表慶典的帷幔,工匠們在製作台子,上麵放滿了鮮花和從郊外莊園中運來的美酒。↖頂↖點↖小↖說,
整個街區看起來沉浸在即將到來的慶典的氛圍之中,但仔細觀察卻能發現那些格格不入的細節,行人臉上很少能看到笑容,除了無憂無慮的孩子之外,幾乎每個人臉上都帶著或多或少的憂愁之色。
看來對於瓦拉契女伯爵婚姻的熱議,並未讓人們真正忘記了發生在前線的戰爭,對於有一定資產的人來說,這場戰爭表現為他們賬麵上的錢在減少,但對於那些生活在帝都——乃至於整個班克爾地區到鬥篷海灣地區最底層的人來說,這場戰爭就使得他們本就困窘的生活進一步愈發困難。
物價飛漲,物資減少,男人們被強行抽調參軍,剩下的人幾乎難於度日。
戰爭的代價不可避免地被轉嫁到這些人頭上,偶隻有少數人可以從中獲得利益,或者說實現野心。
“看起來克魯茲人的這位女王陛下的日子也不見得太好過。”夏爾四下打量了一番,忍不住評價道。
布蘭多默然地點了點頭。
不過他們出現在這裏卻不僅僅是為了評價白銀女王此刻的處境如何。
在他的建議下,眾人開始分頭行動,法伊娜、德爾菲恩和羅曼一起喬裝成了商人——梅霍托芬家族在帝都留有不小的影響力,他們暗中的殘餘勢力近幾個月來一直在設法救出花葉大公,法伊娜要做的就是要聯係上這些人;德爾菲恩的情況也差不多,尼德文家族的仇人遍布朝野。但同樣也有許多堅定的盟友,這些盟友在打擊中有的遭受了損失,有些雖然避過了風頭卻並不得白銀女王信任,他們中總能找到值得信賴的人,宰相千金必須將之一個個甄別出來。
她們的任務就是分辨敵我,將潛在的盟友拉攏過來。這個任務具有一定危險性,但要是做得好的話,他們就不至於在這座巨大的城市中眼聾耳瞎了。
至於梅蒂莎等人的任務是聯係上更早一天進城的安妥布若公國的使節團,以確認瑪格達爾公主是不是已經和使節團聯係上了。這是一步暗棋,埃魯因的使節團因為在這場內戰中倒向了皇長子一邊,所以在梅茲的戰爭結束後他們的使命就宣告結束,但這與瑪格達爾公主卻沒有什麽關係,她是安妥布若公國方麵的代表,公國至少目前為止仍舊站在白銀女王一邊。所以在戰爭結束後,她仍要繼續前往帝都與自己的使節團匯合。
然而這位修女公主心中其實並不支持白銀女王,因為她的宗教立場是一個堅定的聖殿傳統派,有大聖座的直係傳人西德尼在布蘭多一方,她自然也倒向了布蘭多一方,更不用說後者還是她的救命恩人。
當然,她也不可能背叛自己祖國的利益,但在這個基礎上。她卻可以給布蘭多等人提供一些力所能及的幫助,至少可以成為他們的另一隻眼睛。以防那些兩麵三刀的克魯茲貴族們對他們進行欺騙,同時還可以為他們進出城提供掩護。
雖然白銀女王不可能不監視這位和埃魯因人走得很近的修女公主,但那並不重要,這座城市中充滿了她的眼線,如果擔心被發現就畏首畏尾,那隻能是什麽也幹不成。事實上對於這種潛入任務十分有經驗的布蘭多——別問他的經驗從何而來——很清楚。被女王陛下發現蛛絲馬跡並不可怕,可怕的是信息不對等。
而他自己和夏爾的任務,他並沒有說出來,但卻至關重要。
他先自己在城內逛了一圈,把記憶中那些有隱藏事件和道具的地方探了個遍。畢竟難得來一趟魯施塔,以後還會不會再來這個地方還是兩說,那些隱藏地點和寶物他可不打算留給克魯茲人。半天下來,入手了一大堆亂七八糟的東西,其中光是二、三號聖水就入手了好幾十瓶,因為帝都附近大半隱藏地點都是墓窖或者神祠一類的地方,在這些地方最容易入手的東西就是各式聖水與聖物。聖水他雖然從安曼的遺產那裏繼承了一大堆,但經曆過之後多次的戰鬥之後,其中的高端貨色其實早就用了個七七八八,這一次的收獲倒是極大的補充了他的高端收藏,畢竟帝都同樣也是炎之聖殿的中心,在這些地方的出品的聖水豈會是凡物。
至於聖物在炎之聖殿內部都比較罕見,所以他拿到的大部分都是最普通的貨色,比如受祝福的念珠,聖骸或者類似的東西,這些東西在對抗惡魔和亡靈時能對聖法術提供不小的加成,但平日裏卻沒什麽作用。唯一讓布蘭多比較欣慰的就是從聖福爾華墓窖中得到了岡度之鎧和天使之翼;聖福爾華是炎之聖殿曆史上一位著名的聖徒,不過關於他的聖體被存放在什麽地方卻是一個千古之謎,這個謎最終被一個來自於鬥篷海灣的克魯茲玩家所解開,他在所有人都想不到的獅之聖宮的公共墓地內偶然發現了這位聖徒的墓窖,並從中得到了這位聖徒生前使用過的聖器岡度之鎧與聖袍天使之翼。
這個發現在《琥珀之劍》中也是一件流傳很廣的趣聞,因為在此之前大部分的秘藏與發現物都是被發現在人跡罕至的地方,很少有人會在新手村眾目睽睽之下去尋找什麽失傳的寶藏,畢竟大多數人潛意識裏第一印象會認為出生地肯定不會有什麽隱藏的寶藏——或者說就算有,也隻會是一些雞毛蒜皮的彩蛋而已。
但聖器岡度之鎧與聖袍天使之翼的發現卻給所有人上了一課——證明在《琥珀之劍》中,隱藏的密寶的位置隻和它們的曆史相關——換而言之,理論上隻要符合遊戲的曆史背景,你甚至可以在出生點發掘出天青之槍。在那之後遊戲中掀起了一陣調查曆史、探尋背景的熱潮。也是從那個時候開始,像是布蘭多這樣的玩家開始刻意地去記錄很多曆史與資料,值得一提的是,布契的吉讓德之墓也是在這樣的背景下被發現的。
而福爾華的墓窖之所以這麽有名,除了與這個大背景相關之外,最大的原因就是因為那個玩家所找到的岡度之鎧與天使之翼。這兩件聖物中,價值較低的剛度之鎧是幻想級裝備,而天使之翼卻是貨真價實的傳古之物,甚至有近神器的資質。
其中岡度之鎧雖然名字叫做鎧,但事實上是一副手套,用不知名的銀色金屬鑄造而成,這副手套除了本身屬性驚人之外(力量+35,體質+40,10%光抗)。作為幻想級防具,它還擁有一個令所有人豔羨的特效——即隻要在有光的地方,持有者就可以展開‘岡度的庇護所’這一特殊能力,這個能力事實上就是一個持續五秒鍾,範圍約十米半徑,不能移動的無敵壁障。
你沒看錯,就是免疫一切傷害與控製效果,持續五秒。充能時間約為四個鍾頭,雖然不能移動。但用得好了卻可以在戰鬥中起到反敗為勝的效果。這東西在當時《琥珀之劍》正處於各大副本開荒的年代,一度是公認的bug裝備,擁有它的那個玩家所在的公會一度在pve進度上遙遙領先整個世界,為此曾一度引發玩家的多次抗議,不過後來隨著越來越多的幻想級裝備現世,各種bug特效層出不窮之後。玩家們反而見怪不怪,各種爭議的聲音也就消失了。
畢竟bug裝備這種東西,一個人擁有的時候稱得上是神器,但大家手裏都有神器了,那也就不過如此了。
但如果說剛度之鎧還不過如此之外。天使之翼這件聖袍就讓人有點難以接受了,尤其是它還是在遊戲初期——從一個新手地圖中幾乎不費吹灰之力被玩家得到的。這件聖袍表麵上是一件典型的神官袍,由於它被發現的那個版本事實上還沒有開放傳古之物這個等級的裝備,因此它遠超過一般幻想裝備水準線的屬性(意誌+21,血脈+110,光親和+10)在當時就被玩家驚為天物,雖然那個時代玩家還不能清楚地認識到幻想階裝備之後可能還有更高階裝備的存在,但他們還是因此給了這件聖袍一個貼切的稱謂——超幻想級裝備。
後來傳古之物一開,天使之翼果然直接晉升為傳古,它可以說是整個琥珀之劍唯一一件由玩家親眼見證了晉升過程的早期傳古裝備,它在《琥珀之劍》中的名氣可想而知。
但這還不是重點,重點在於天使之翼這件聖袍的特殊屬性——光幻之羽:你的光親和屬性可以轉換為風親和屬性。這個屬性在長達三個版本不為玩家所知,因為在在早期版本中,元素親和事實上類似於一種屬性增強的屬性,簡而言之,就是提升你在施展某一係法術的練度——包括傷害、施法速度、元素穿透力等等,聽起來十分強大,但具體效果卻十分坑爹。
因為親和這個屬性是按親和等級來算的,親和等級擁有一個經驗槽,你在這個經驗槽上達到了多少熟練度,親和等級才會提升到相應的多少級,而親和練度,就由裝備或者技能上提供的元素親和得來。這樣一來,每個親和等級提升的一成傷害、施法速度與元素穿透力提升看起來是那麽的雞肋,畢竟一個玩家不可能去堆好幾千的元素親和出來,那樣的話他還要不要其他屬性了?
因為這個原因,再加上聖袍的穿戴者大部分是神官,神官們的聖法術除了風後聖殿之外,有幾個需要用到風元素親和力的?就算是風後的神官們,事實上大部分時間也大多是在和光元素打交道,這是聖法術的基本準則,你別看炎之聖殿的神官出手就是各種火焰,但那其實不過是光元素對於金炎之道教義與法則的再現而已。在沃恩德,隻要是聖法術。那就肯定脫離不了光元素的範疇。
這樣一來,大部分玩家都認為這個光幻之羽隻是一個廢柴能力,而之所以天使之翼會有這個能力,不過是為了平衡天使之翼這件聖袍超高的基礎屬性——事實上一直到戰與亂結束之前,玩家們還認為天使之翼這件聖袍的主要強大之處就在於它遠超同濟的屬性之上。
畢竟‘白板神器’這個頭銜絕非浪得虛名。
不過隨著傳古之物的出現,更多的傳古之物開始出現在玩家的視野之中。玩家們逐漸開始發現,在這些眾多的傳古之物中,天使之翼的屬性其實也不過如此,甚至算不上是一線。這樣一來,玩家難免會對此提出質疑——一件基礎屬性在同階裝備中隻能算是一般,而特殊屬性又那麽垃圾的裝備,真的算得上是傳古之物?
一部分玩家認為這是遊戲公司出了bug,而另一部分玩家則開始懷疑這個所謂的光幻之羽另有玄機,結果還真叫他們研究了出來。到了石板戰爭的時代,玩家開始掌握極之力,進入屬於自己的法則世界之後,玩家們開始驚訝的發現,法則是帶有元素傾向的。
這其實很正常,畢竟整個沃恩德都是以元素為基礎建立的,瑪莎與四大精靈王定下契約,以元素構架世界的基礎。再用法則約束魔力的流動,才構造出眾生所繁衍的這個世界。因此整個世界以及建立在它之上的法則。難免會帶上各式各樣的元素偏向,就像是炎之王吉爾特所建立的炎之聖殿,風後所建立的風後聖殿,他們的教義無不與元素息息相關,而近神化的四大聖殿的信仰,無不是這個世界最為根源的法則之一。
因此法則帶有元素傾向。事實上一開始就在遊戲的背景中顯現出來。
這並不奇怪,但讓玩家們感到震驚的是,元素親和在法則的世界中同樣的生效。而且這種生效還不僅僅體現在增加要素之力的強度上,它甚至可以改變要素的性質,換句話說。若一個玩家的要素之力是微風,或者類似的偏向於風的法則,在元素親和的影響之下,它甚至可以變成狂風或者說颶風,這個提升可不僅僅是量上的提升,更是質上的提升。
在這樣的情況下,光幻之羽就顯得極其可怕了。
因為它可以將一個偏向於光的要素,轉變成純粹的偏向於風的要素,而不巧的是,大部分神官的要素事實上或多或少都是偏向於光的。也就是說,得到了這件聖袍,他就等同於同時掌握了兩個要素,一個偏向於光的要素,一個偏向於風的要素。
這簡直就是逆天了。
就等於說假設布蘭多的時空要素是一個偏向於光係的要素,在這件聖袍的轉換之後,他完全可以得到一個同質的偏向於風的要素——比如並不遜色於是時空要素的,寂滅要素。雖然這兩個要素都是同屬於一個級別,但它們的作用效果卻完全不同,對同時掌握這兩個要素的人來說,實力提升也絕不是一加一等於二這麽簡單的事情。
這個事實一曝光,天使之翼立刻重迴神裝的寶座,甚至得了個近神之物的頭銜。
它之所以不是神器,是因為它對穿戴者本身的素質要求極高,這很好理解,一個隻有最次級要素的家夥穿著這件聖袍,再怎麽轉換也隻能是個菜鳥。所以這是一件錦上添花的裝備,起不到雪中送炭的功效。
理論上來說,這件聖袍的確是最適合布蘭多的,畢竟還有什麽要素能比時空更高階?能比時空要素轉化的同質要素更強大?但可惜,時空要素是一個偏光要素隻是一個假設,事實上在沃恩德它是一個偏暗要素,所以這件裝備對它絲毫不起作用。
布蘭多拿到這件裝備,其實是給希帕米拉準備的,毫無疑問,在他手下沒有任何人能比希帕米拉更適合這件聖袍了,希帕米拉的要素是很高階的偏光、地的法則——聖白之地,轉換成同質的風要素之後,她就幾乎等同於擁有了三屬性的要素,而且聖白之地的主要作用是防禦與輔助,而風係要素中大部分進攻性較強,正好與之形成互補。
拿到這些東西之後,布蘭多才把夏爾召喚了出來。
畢竟他走一個地方就找到幾個隱藏的寶藏,這種離奇的事情也不太好解釋,所以隻好找了個借口先打發夏爾去幹點別的什麽事情,等到自己的私事辦妥,再將他召喚過來。反正旅法師係統幾乎沒有距離限製,隻需要一個命令,隨時都可以將次級權限的擁有者召喚到自己身邊來。
他下一站的目的地位於蘇曼大街,在這條街的盡頭有一家名為‘沉溺玫瑰’的魔法道具店,而這個名不見經傳的小地方,就是他此行最後的目的地了。
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後來傳古之物一開,天使之翼果然直接晉升為傳古,它可以說是整個琥珀之劍唯一一件由玩家親眼見證了晉升過程的早期傳古裝備,它在《琥珀之劍》中的名氣可想而知。
但這還不是重點,重點在於天使之翼這件聖袍的特殊屬性——光幻之羽:你的光親和屬性可以轉換為風親和屬性。這個屬性在長達三個版本不為玩家所知,因為在在早期版本中,元素親和事實上類似於一種屬性增強的屬性,簡而言之,就是提升你在施展某一係法術的練度——包括傷害、施法速度、元素穿透力等等,聽起來十分強大,但具體效果卻十分坑爹。
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因為這個原因,再加上聖袍的穿戴者大部分是神官,神官們的聖法術除了風後聖殿之外,有幾個需要用到風元素親和力的?就算是風後的神官們,事實上大部分時間也大多是在和光元素打交道,這是聖法術的基本準則,你別看炎之聖殿的神官出手就是各種火焰,但那其實不過是光元素對於金炎之道教義與法則的再現而已。在沃恩德,隻要是聖法術。那就肯定脫離不了光元素的範疇。
這樣一來,大部分玩家都認為這個光幻之羽隻是一個廢柴能力,而之所以天使之翼會有這個能力,不過是為了平衡天使之翼這件聖袍超高的基礎屬性——事實上一直到戰與亂結束之前,玩家們還認為天使之翼這件聖袍的主要強大之處就在於它遠超同濟的屬性之上。
畢竟‘白板神器’這個頭銜絕非浪得虛名。
不過隨著傳古之物的出現,更多的傳古之物開始出現在玩家的視野之中。玩家們逐漸開始發現,在這些眾多的傳古之物中,天使之翼的屬性其實也不過如此,甚至算不上是一線。這樣一來,玩家難免會對此提出質疑——一件基礎屬性在同階裝備中隻能算是一般,而特殊屬性又那麽垃圾的裝備,真的算得上是傳古之物?
一部分玩家認為這是遊戲公司出了bug,而另一部分玩家則開始懷疑這個所謂的光幻之羽另有玄機,結果還真叫他們研究了出來。到了石板戰爭的時代,玩家開始掌握極之力,進入屬於自己的法則世界之後,玩家們開始驚訝的發現,法則是帶有元素傾向的。
這其實很正常,畢竟整個沃恩德都是以元素為基礎建立的,瑪莎與四大精靈王定下契約,以元素構架世界的基礎。再用法則約束魔力的流動,才構造出眾生所繁衍的這個世界。因此整個世界以及建立在它之上的法則。難免會帶上各式各樣的元素偏向,就像是炎之王吉爾特所建立的炎之聖殿,風後所建立的風後聖殿,他們的教義無不與元素息息相關,而近神化的四大聖殿的信仰,無不是這個世界最為根源的法則之一。
因此法則帶有元素傾向。事實上一開始就在遊戲的背景中顯現出來。
這並不奇怪,但讓玩家們感到震驚的是,元素親和在法則的世界中同樣的生效。而且這種生效還不僅僅體現在增加要素之力的強度上,它甚至可以改變要素的性質,換句話說。若一個玩家的要素之力是微風,或者類似的偏向於風的法則,在元素親和的影響之下,它甚至可以變成狂風或者說颶風,這個提升可不僅僅是量上的提升,更是質上的提升。
在這樣的情況下,光幻之羽就顯得極其可怕了。
因為它可以將一個偏向於光的要素,轉變成純粹的偏向於風的要素,而不巧的是,大部分神官的要素事實上或多或少都是偏向於光的。也就是說,得到了這件聖袍,他就等同於同時掌握了兩個要素,一個偏向於光的要素,一個偏向於風的要素。
這簡直就是逆天了。
就等於說假設布蘭多的時空要素是一個偏向於光係的要素,在這件聖袍的轉換之後,他完全可以得到一個同質的偏向於風的要素——比如並不遜色於是時空要素的,寂滅要素。雖然這兩個要素都是同屬於一個級別,但它們的作用效果卻完全不同,對同時掌握這兩個要素的人來說,實力提升也絕不是一加一等於二這麽簡單的事情。
這個事實一曝光,天使之翼立刻重迴神裝的寶座,甚至得了個近神之物的頭銜。
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理論上來說,這件聖袍的確是最適合布蘭多的,畢竟還有什麽要素能比時空更高階?能比時空要素轉化的同質要素更強大?但可惜,時空要素是一個偏光要素隻是一個假設,事實上在沃恩德它是一個偏暗要素,所以這件裝備對它絲毫不起作用。
布蘭多拿到這件裝備,其實是給希帕米拉準備的,毫無疑問,在他手下沒有任何人能比希帕米拉更適合這件聖袍了,希帕米拉的要素是很高階的偏光、地的法則——聖白之地,轉換成同質的風要素之後,她就幾乎等同於擁有了三屬性的要素,而且聖白之地的主要作用是防禦與輔助,而風係要素中大部分進攻性較強,正好與之形成互補。
拿到這些東西之後,布蘭多才把夏爾召喚了出來。
畢竟他走一個地方就找到幾個隱藏的寶藏,這種離奇的事情也不太好解釋,所以隻好找了個借口先打發夏爾去幹點別的什麽事情,等到自己的私事辦妥,再將他召喚過來。反正旅法師係統幾乎沒有距離限製,隻需要一個命令,隨時都可以將次級權限的擁有者召喚到自己身邊來。
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