http://..org/


    發現現在琥珀的成績陷入停滯狀態,也沒有什麽給力的推薦.希望有能力的同學能幫忙訂閱下,就算能點擊一下,投上幾票推薦票也是好的,謝謝了.


    字數太少不能上首頁,用舊作的序湊湊吧.


    ..........................................我是分割線...................................................


    《查士丁尼大帝和廷臣》、《最後的晚餐》、《倒牛奶的人》、《拾穗者》以及許許多多同樣的畫作……


    名家手下的圖繪,生動而鮮明,每一幅畫自成一個世界。


    而當我們將這些畫卷放在一起,於是一個個世界就聯係在一起,我們起身俯覽時——這眾多的世界,每一個獨立而又相似。


    高維度之於低維度,也正是如此。


    ……


    我們世界的曆史,繁複紛雜,但卻又大道化一,往返反複。


    耶穌誕生前4000年,埃及人建立了屬於自己的文明。公元前8世紀,一個小小的城邦在第伯河畔建立起來。而與此同時,視野無法穿越的山川與森林之後,名為周的王朝才剛剛經過了它最鼎盛的時代。


    其後,整個歐羅巴大陸上的燈火熄滅了,文明步入了長達一千年的黑暗時代。凱爾特人、日耳曼人、賽西亞人在一片荊棘與森林之中艱難前行,摸索蒙昧開化的道路。


    但與之對應,在中亞與非洲,阿拉伯文化卻乘勢而起,文明之火延續近五個世紀。


    而在東方,神秘而古老的、高度集權的中央製帝國正孕育著這個世界上最璀璨的文化,它的繁榮一度使之成為整個世界的中心。


    但天道往複,凡物豈能盛極不衰?


    當塞爾柱突厥人一舉結束阿拉伯人對於這個世界的幻想,龐大棋盤開始變換之時,西方那個古舊的大陸也終於從黑暗中破開一絲清新的空氣。


    主的年代,公元14世紀,西班牙人結束了他們長達七百年的光複運動。也從這一刻起,曆史風起雲湧,而人類曆史上最波瀾壯闊的壯舉也一點點拉開了序幕。


    之後數百年,強國並起,歐洲大陸有如風雨交織——就如同那一刻起主說要有光,然後千年黑暗一掃而空。


    也在這光明之中,曆史展開了它最壯麗的畫卷:文藝複興,工業革命,近代驚雷滾滾,自此奠定一個帝國百年夢想。


    但一榮一枯,流血之因必種下流血之果。


    1914年8月1日,當這一天晚鍾聲敲響12下,英國的外交大臣格雷在他的府邸對客人宣布:“這一刻全歐洲的明燈都熄滅了,而我們有生之年將不會看到它們亮起!”


    一語成讖。


    百年榮光,數代人勵精圖治的夢想,維多利亞時代以來最輝煌的時光,終究因為流血而洗去了顏色。


    然後又是一個輪迴,紅白蘭星條旗下的白頭鷹終於睜開眼睛,第一次向世界展開它的雙翼。自此之後,布雷頓森林體係終究成就世界一極。


    然而然而宇宙循環,萬物歸一,我們的世界就像一個緩緩轉動的輪盤,個人力量無法抵抗的興衰承亡是否推動著我們的曆史,但在每一道時間的軌跡之中我們所做的一切,繁衍與爭鬥最終又有否其意義。


    那麽,人類存在的終究含義?


    而這,也正是我要講述這個故事的開始。


    ……


    “人類的曆史,就是一部鬥爭的曆史。”


    作演講的嗓音響亮,卻不見得動聽,相反有一些像公鴨子的叫聲,聒噪而刺耳。聲音的主人是一個叫做弗裏奇·d·道爾的西裝革履的中年人,這個胖子就像大多數到這個年紀的美國人一樣開始發福,肌肉鬆弛,啤酒肚一點點挺了起來,腦門一抹光亮。


    你很難想象,這個人早些年曾經在大學裏做過橄欖球四分衛,那個時候他還是一個英俊的棒小夥兒。


    “在冰川時代,我們與嚴苛的自然鬥爭,與其他物種鬥爭;我們的祖先在苔原上、在冰原上流血,爭奪生存的權利。”


    “公元前4200年之後,文明開始了一段輝煌的曆史,這是一部戰爭史。”


    “美吉多戰爭,希波戰爭,薩莫奈戰爭,伯羅奔尼撒戰爭,布匿戰爭,猶太戰爭,十字軍東征,英法戰爭還有遙遠的東方,乃至第一次、第二次世界大戰。”


    “太多了,大多數人可以毫不猶豫地說出這一係列著名戰爭的名字,至於那些遺落在曆史之外的爭鬥,更是猶如繁星數不勝數。”


    “當然,我這不是向各位鼓吹戰爭主義,也不是唆使在座的諸位到啤酒館去搞暴動,再次我們將不會拿到經營軍火的憑證——”


    這句話引起一些笑聲。


    弗裏奇也微微一笑,向自己的聽眾作了一個聳肩的動作。作為torrentialrain的首席執行官,他悄悄觀察了一下下麵聽眾的反應,覺得差不多可以開始進入正題了。


    舉手讓眾人安靜下來,他繼續作演講:“我無非是要告訴諸位,好鬥的基因從我們的祖先那兒就繼承下來了,如今隻是隱藏在我們每一個人的身體中。”


    “尤其是年輕人,他們是我們公司玩家的主體——熱血、衝動,骨子裏流淌著崇尚爭鬥的血液。”


    “針對這一點,我們以前提過一個區域競爭的策劃,而這一次我們要求你們將它進一步深化——”


    “你們明白我的意思。”


    他用褐色的眼珠子看了在座的所有人一眼:“前一段時間,技術部門一直與龍圖騰的工作人員合作,今天我就給你們帶來了他們的成果。”


    “我打賭你們一定會目瞪口呆,不過我要提醒你們在那之後不要忘了各位的本職;我們的技術人員為你們提供了一個超越時代的平台,我要見到一個跨越時代的遊戲。”


    “這就是我的要求,以上。”


    斬釘截鐵的話迴蕩在一時間變得靜下來的會議廳中。


    ……


    2013年6月,洛杉磯會展中心,年度遊戲界媒體與商務峰會——


    自1995年e3大展首辦以來,至今已經度過十八個春秋,雖然自從07年大展定位改變,直到09年又重新恢複鼎盛,不過要論規模與宏大,往屆絕對比不上這一次盛會。


    入夏以來,秉承了地中海氣候的一貫特點,這兒幹燥的氣溫已是一天熱過一天,白熾太陽光點燃了會展中心的玻璃頂映得四周一片明晃晃地,連棕櫚樹也垂下葉片熱氣蒸騰。


    但即便如此,還是擋不住遊客如織。


    媒體記者,廠商的工作人員以及無法計數的玩家——尤其是玩家——這些戴上墨鏡與太陽帽、穿著主題t恤的一群人,不論膚色與人種、年齡與性別,幾乎懷著朝聖一樣的心情來到這兒。


    這不僅僅是研發商、投資商與媒體的盛會,也是他們的盛會。僅僅是每年在此發布的新遊戲,也能賺去無數眼球與尖叫。


    廠商不會白白放棄這個廣告的機會,一個個展台早早地準備好,不過除了偶爾一、兩匹黑馬以外,匯聚人流比較多的幾個展台往往還是屬於遊戲業界有數的幾個霸主。


    當然,要說開展一天以來,吸引了遊客與媒體目光最多的,毫無疑問是展廳中央torrentialrain公司的傳統展位。


    比起其他展位的豪華、聲光絢爛,torrentialrain公司的展位就顯得有點兒神秘了——事實上在開展前一天,工作人員就用一層厚實的銀灰色膜布將整個展位嚴嚴實實地裹起來,之後再沒有揭開過,幾十個小時一晃而過,而這邊也還是一點動靜也沒有。


    也沒有發言人來解釋一下,甚至torrentialrain高層壓根就沒有出現過;媒體也像聾了瞎了一樣,事先一點風聲也沒收到,任誰也搞不清楚這幫家夥葫蘆裏賣的什麽藥。


    但越是這樣,反而越讓人心癢難耐,想弄明白這背後究竟代表著什麽。


    ……


    “老劉,你猜torrentialrain這迴又在搞啷個名堂?”


    展廳外,主辦方布置的帶陽傘的小圓桌邊上,一老一少相對而坐。年輕人約莫二十歲出頭的年紀,臉上雖然因常年在外曬得一片紫黑,但還是顯得稚氣未脫——他筆與本子都放在桌子上,盯著展廳方向,有些好奇地問。


    年長的男人看起來飽經風霜,沉穩得多,而滿麵皺紋估計已知天命;他一隻手托著個茶杯,慢吞吞地打開,抿了一口,才眼睛也不眨地迴道:“鬼曉得。”


    兩人都穿一件白色t恤、一頂白色鴨舌帽,胸前長長的帶子掛著一麵記者牌顯示出他們的職業。


    年輕人擠擠眉頭,不過也知道自己這位前輩迴答得不差,torrentialrain在遊戲業界成為口碑已有好些年,但行事作風始終沒變過,依舊是不拘一格,幾乎每年都要來一出‘驚喜’!


    他再往展廳方向看了看,又喃喃自語:“老劉,我說今年好像不大一樣啊,我覺得是不是有內幕可以挖一下喲……”


    “廢話!”老劉把茶杯一放,沒好氣地說:“藝電,龍圖騰,torrentialrain把展台都堆到一堆去了,幾個主機廠商也來湊熱鬧,還搞得楞個神神秘秘的,就是一頭豬都曉得肯定有內幕——你硬是以為我老糊塗了嗦?”


    說罷,清咳一聲,再喝了口茶。


    “有內幕是有內幕,關鍵是有啷個內幕,懂不懂?”他擺擺手:“你們年輕人就是楞個毛毛躁躁的,眼睛放尖點兒,找機會,懂不?”


    “是是是,你老說得對頭。”年輕人大咧咧一笑,順手從脖子上抹下來一把汗,也不在意。


    兩個人就這樣有一句沒有一句地聊著天,正閑得發慌,忽然展廳中一抹熟悉的人影出現在他們視野之中——那是個中年白人,褐發褐眼,大鼻頭,身體微微有些發福,不過穿著倒是得體,一身西裝革履還戴著塊工作人員的牌子。


    這樣一個白人,就算放在人群中也是普普通通,但年輕人一看到他卻好像是猛然見到個美女一樣,一瞬間這惡劣的天氣也仿佛可以忍受了,一雙眼睛裏更是精光四射。


    無他,此乃torrentialrain的現任ceo。


    “走!”


    一直心不在焉的老劉這會兒像是突然睡醒了一樣,沉喝一聲,一放茶杯,馬上帶上自己年輕的同事衝那個方向跑過去。


    當然,這會兒可不隻有這兩位眼睛尖,就好像牽一發而動全身般的,兩人一動,身後立刻就是一股人潮向那邊湧過去。


    “弗裏奇先生,弗裏奇先生!”


    “弗裏奇先生,請問為何torrentialrain的展台還遲遲不肯現身?”


    “弗裏奇先生,請問這是不是預備給玩家一個驚喜?”


    “請問torrentialrain與ea,龍圖騰之間是否有什麽合作計劃?”


    “弗裏奇先生……”


    麵對這一群好像是忽然圍上來的記者,torrentialrain的執行總裁卻仿佛是早有預料,臉上沒有一絲意外,而是從容地笑了一下,抬雙起手讓所有人都安靜下來。


    “各位,你們問的問題,現在我一個也不能迴答,”弗裏奇麵對所有人,略帶調侃地迴答道:“你們知道,torrentialrain的股東可是一早就對我的薪水有意見了——”


    周圍響起一片善意地笑聲。


    “不過,今天我在這裏能告訴各位一件事情!”


    “這個問題,當然,我可以先迴答一半——”


    這句話,以及這位執行總裁臉上忽然出現的一抹神秘色彩,讓周圍所有人唿地一下子安靜下來——絕對有大新聞了!每個人心中都閃過這個念頭。


    落針可聞。


    弗裏奇臉上再度出現了一抹微笑,神秘而又自信。


    “今天,我們來這裏——”


    “是為了讓各位見證遊戲的未來!”


    ……


    ‘我們見證未來——’


    六月以來,世界各地持續高溫不退,西班牙、墨西哥等地區常有遊人因酷熱斃命的新聞見報;然而這個世界卻仍不安生,還要在驕陽之下再添上一把火。


    自從洛杉磯e3大展之後,一個消息引爆了所有人的眼球。


    torrentialrain聯合美國藝電、龍圖騰宣布,虛擬實境的時代來臨了。


    縱覽全球的網絡,數億玩家竟在這個超越時代的詞匯麵前一時為之失語,甚至連各大雜誌、報刊都隻能小心翼翼地刊登一切相關消息,生怕這是一個過期的愚人節的玩笑。


    但似乎三個遊戲公司卻出乎常態的自信。


    他們竟在大展上帶來了一個虛擬實境的維生倉——雖然有一些人推測那隻是一個空殼子,宣傳廠家的噱頭——但不可避免的,鋪天蓋地的消息還是隨後充斥滿了整個網絡。


    充液維生倉,精神感應具裝,神經鉸接,完全重現現實世界的虛擬實境,時間延伸技術,真正意義上的人工智能以及等等……


    一個又一個新名詞出現在普通人視野之中,每一個詞匯似乎都才從科幻小說上走下來,還帶著讓人不敢置信的氣息,好像前一天還在過去,一覺醒來已經穿越至未來。


    又像是一枚枚炸彈,炸得信息世界一片狼藉;眾多媒體、玩家竟然一時無法反應,集體失聲。


    所有人都被打傻了:這怎麽可能?


    當我們還習慣使用個人電腦或者次世代主機,用手柄、鼠標和鍵盤玩著傳統的三維,或二維度的網絡遊戲之時。一種號稱還隻存在於想象之中的遊戲方式,人們期待大概能在20年或者30年之後才能實現的遊戲方式,就已經宣告技術成熟?


    當所有人反應過來後,第一個想法就是:這個玩笑開大了!


    不過這個想法才剛剛萌生,又一個消息將所有人打迴了混沌之中去——torrentialrain聯合美國藝電、龍圖騰宣稱歡迎更多的遊戲、主機開發廠商加入到這一個號稱‘新世代遊戲’的開發計劃當中來。


    震驚,震驚之後是一片質疑之聲,所有人都懷疑這三個公司的高層腦袋秀逗了。


    這樣跨越十數個公司龐大的合作,若沒有一個天才般的利益和市場分配計劃,之間涉及到得利益糾纏簡直就可以抵消它們所產生的一切動量。如此淺顯的道理,遊戲業三大巨頭的高層竟然視若未睹?


    一時間,大公司嗤之以鼻,小公司則紛紛觀望。


    不過才不到一個月,形勢就忽然逆轉。


    7月15日,nintendo和squareenix宣布加入這個計劃。


    微軟、索尼緊隨其後,然後甚至又有幾家生物學研究機構、光學設備廠商加入了這個陣營之後。


    這一年夏末,遊戲業界風起雲湧,形勢變化之劇,竟然讓所有旁觀者產生了城頭變幻大王旗的錯覺。


    是自己瘋了,還是這個世界瘋了?


    然而隨後的半年之中,是媒體、玩家與廠商的質疑之戰——


    當時網絡上有這樣一句名言:人類的科技不可能跳躍性的進步,任何技術前沿的突破,都是建立在牢固基礎之上的;而在商業化領域,這一點更顯露無疑!


    虛擬實景,高度仿真?


    前者作為一種未成熟的技術還可以接受,而後者,網絡上少有地眾口一聲斥為廠商的噱頭。因為眾所周知,不管是遊戲業還是其他產業,一種新技術誕生總是伴隨著從粗糙走向成熟,投入市場實驗,迴收,然後進一步修改,完善,一個循序漸進的過程是必不可少的。


    精神感應具裝,充液維生倉?


    對於這兩個新名詞,媒體一至選擇了沉默,畢竟在上一屆e3大展有不少見過實品展覽。不過還是有稀少的聲音質疑那隻是幾個空殼子,至於內部完成度,值得懷疑……


    而最後,關於時間延伸技術、真正意義上的人工智能與神經鉸接,幾乎一度成為了網絡上貽笑大方的詞匯,所有人都認為這不過是某些小白虛構的小道消息而已。事實也是如此,畢竟這兩個東西實在太匪夷所思,簡直有天頂星科技的嫌疑……


    一時間,網絡、媒體上質疑如潮,幾乎沒有一個人看好這個遊戲的前景;而網絡上,也有閑人等著看這幾個大公司的笑話。畢竟,這個社會實在太過沉悶,有人來為大家提供點樂子也不錯不是麽?


    甚至有人在博客如此寫道:縱觀三十年電子遊戲史,無論是哪一類概念型的新遊戲,幾乎大多都是經營慘淡收場,因為玩家從接受到認可需要一個過程,而一項技術的成熟也需要一個過程。


    事實上以往torrentialrain、龍圖騰這樣的大公司往往都是避開這類遊戲,從而選擇在商業化上更加成熟的產品。反倒是有一些小而精幹的工作室,喜歡用這類遊戲來博得一個好名聲。


    所以筆者斷言torrentialrain等公司會在此事上得到一個教訓,不過同時,他也讚揚了這些公司勇於在技術上創新的行為,因為每一個新的概念最終都是可以成為技術儲備存在的。


    總而言之,沒有人相信torrentialrain和龍圖騰在e3大展上描述過的所謂的未來遊戲的美好前景。


    但玩家又是另一個極端,雖然一邊在心中和口頭上大聲質疑,但一邊卻又又忍不住翹首以待——畢竟微軟,ea、torrentialrain、龍圖騰以及後來又加入的squareenix,在他們心中的分量實在是太過沉重了……


    時間,就在這種焦躁與緊張的等待中緩緩前行著。


    14年,4月,某遊戲,alpha測試開始——


    7月,亞特蘭大e3大展,在此之間,torrentialrain邀請全球精英玩家進行了第一次局域網內的小型壓力測試——


    此次測試由於是嚴格封閉結果不明,而且幾乎每一個參與測試者都守口如瓶,隻是偶爾有一些小道消息流傳出來,讓整個遊戲業界都是一片山雨欲來前的沉寂。


    8月,closedbeta測試開始——


    平靜的海麵下開始掀起波濤。


    7日,虛擬實景,高度仿真被證實,一時間,整個網絡再度失語。


    12日,第二階段測試。


    13日,一個不願意透露姓名的測試者在網絡上證實了感應具裝、維生倉與神經鉸接的存在,媒體一片大嘩。


    而此刻起,平靜之下的暴風驟雨終於開始醞釀,整個遊戲業界豁然發現,似乎已經開始變天了。


    19日,人工智能與時間延伸被證實,當那一刻到來之際,全球幾乎所有玩家都陷入了沸騰的海洋之中。


    時間繼續前進——


    9月,closedbeta測試結束,月中,ea、torrentialrain、龍圖騰、squareenix聯合發布一個公告,宣布下一階段的測試將在一個月後開始,而從這一刻起,他們售500萬套外接設備。


    而外接設備的價格,按照地區收入水平不同定在250-750美元或者700-3000人民幣之間。


    於是從這一天開始,這幾個公司的銷售點外排起了長長的人龍……


    10月1日,中國傳統的國慶節日,而這一天,當這個古老國度的人民開始以各種方式慶祝他們祖國的生日時,全世界所有的玩家也迎來了屬於他們的共同節日。


    上午11時,家園:起源(homeworldx),服務器開啟——


    這一刻,遊戲業界一片兵荒馬亂,尤其是大量依靠mmorpg生存的考瑞亞帝國遊戲廠商仿佛麵臨末日;隻有單機遊戲市場相對穩定,但各大廠商也都紛紛表示希望獲得新的技術支持……


    而這一切,僅僅是一個遊戲所造就。


    正是這樣一天,一個世界向我們打開了門扉——我們當中的許多人並不知道這代表著什麽,但直到有一天迴首時,才驚覺原來那一刻就決定了曆史。


    我們世界的曆史。


    c

章節目錄

閱讀記錄

琥珀之劍所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者緋炎的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持緋炎並收藏琥珀之劍最新章節