王修覺得自己穿梭在光與暗的交錯之間,感覺自己被無限的拉伸了,就像是頭和腳之間的距離變成了10000米!等這些光影的變換都消失了之後,他出現在一間很平常的房間中,黑眼鏡一臉驚訝的出現在他的對麵,他的麵前有一個類似光子屏幕的東西,隨著王修視線的注意,屏幕上猛地彈出一大串的信息!
【契約者mitr022314,任務結算!
主線任務探索宇宙之卵並存活完成,獎勵1000生存點。
主線任務探索宇宙之卵的成因及其發展過程完成,獎勵500生存點。
主線任務獲得宇宙之卵完整本源印記已完成,獎勵1000生存點。
主線任務保證宇宙之卵存活已完成,獎勵500生存點。
主線任務全部完成獎勵屬性點4。
主線任務完成評價:s級,(注:共s、a、b、c、d、e6級)
契約者完成新手任務,體內的進化空間印記正式開啟,由於契約者經曆的新手任務為特殊新手任務,難度遠超普通新手任務,存活率極低!進化空間獎勵為原有基礎獎勵*3!
即:9000點生存點,12點屬性點,期間殺死其他契約者無獎勵。
契約者獲得基礎身份:軍人!,獎勵生存點500(契約者在任務空間中,選擇此身份後自動獲得劇情人物認可,玩家目前一次任務隻可以選擇一次基礎身份!)屬性點1.
契約者得到s級評價!獲得s級評價卡一張!(極其珍貴!)
契約者獲得任務物品:假發、扭曲的手術刀、戰術匕首、棒球帽、娃娃、湯勺,完成稱號任務,獲得稱號:收藏癖。獎勵500生存點,屬性點1。
收藏癖:契約者有向完美主義者前進的潛力,佩戴此稱號時,戰利品額外獲得1%的可能獲取最好等階裝備。(注:不超過理論最大等階,即:假設原有5%幾率得到黃金裝備,此時變成6%,但不能獲得1%幾率的暗金裝備或其他平等或者更高等階裝備)
開啟進階稱號任務:收藏家(稱號獲取詳情,請自行觸發)
契約者可以擁有多個稱號,但目前在任務中隻能佩戴一個稱號!(注:基礎身份和稱號是互相獨立的係統,不發生幹擾!)
契約者一共獲得:9000+500+500=10000生存點12+1+1=14屬性點
契約者完成新手任務自動升級為初階契約者(注:查詢功能和身體數據化功能隻有成為初階契約者才能開啟!)
契約者正式成為一階契約者!恭喜!請契約者確定自己在進化空間的代號。
王修想了一想,就確定了自己的代號:渡鴉!
契約者‘渡鴉’獲得身體數據化獎勵!契約者‘渡鴉’獲得初階契約者查閱功能權限!
契約者身體數據化表現為在任務空間中你的大腦和心髒等重要位置受到致命傷害的時候,不再即刻死亡,而是必然變成暴擊傷害!傷害數值翻倍!
感知器官受到破壞性傷害達到界限時,(如:眼、耳、鼻等)會發生器官失去功能,除了一些特殊的藥品、天賦、靈魂裝備、特殊裝備或者劇情相關外,不可以通過一般手段恢複!
肢體關節受到毀壞打擊,將造成殘廢效果,大幅度降低該肢體的應用效能。如果出現肢體被砍斷,不可以通過一般手段恢複(參見上條)
契約者‘渡鴉’身體各項屬性如下:
力量:6(5)力量是決定契約者近戰攻擊力的屬性,同時影響投擲類,如:
擲矛等不依靠外力的遠程攻擊手段,同時影響契約者裝備的
使用條件。
敏捷:6(5)敏捷影響契約者的移動速度、攻擊頻率、閃避、靈活、平衡等身體指標,並決定玩家的暴擊幾率。
體質:5(5)體質影響契約者的身體強度、身體堅韌程度、抗打擊強度、恢複速度、契約者最大生命值為體力值*10。物理防禦體質/2.
感知:9(5)感知影響契約者對危險的判斷,動態視力,五官靈敏度,感知越高,五官的感知範圍就越大,決定了識破幻術、精神類迷惑法術等技能的概率。
精神10(5)精神影響契約者法術傷害(或技能傷害)能力,對操控、抑製、詛咒,以及探知等技能類別和負麵狀態的加成和抵抗能力。契約者法術強度傷害(包括物理輸出技能傷害)
智力11(5)智力影響契約者的法力值、決定了契約者受到法術傷害時的魔法抵抗能力,契約者魔法抗性:智力/2。法力值為智力*10
魅力15(5)魅力影響契約者和劇情角色的初始關係,對劇情角色發布的任務獎勵有額外加成,更容易說服劇情角色,更容易獲得劇情角色的好感,以及提升與劇情角色的友好度更加簡單,同時對某些可以召喚的劇情角色,魅力達到一定數值是前提條件,還可以提升其召喚成功率。高魅力是觸發某些隱藏任務的前提條件。
契約者‘渡鴉’的具體身體數值還受到本人天賦影響,綜合以上具體數值為:
血量:5*10=50點法力值:11*10*2=220點(受到契約者天賦:魔法洪爐影響每一點智力值提升的法力值加倍)物理防禦2.5魔法防禦5.5
魔法強度:12隨法力值的減少而增加(受到契約者天賦:魔法威能影響
契約者法力值每減少1%,法術威力提升1%。
(注:括號內的數據為正常成人男子的大概數據,另外每次契約者進入任務空間外表都會被細微調整,隱藏真實麵容)
契約者編號‘渡鴉’身體擁有以下基礎及進階能力:
基礎近戰lv1、基礎遠戰lv3、弓弩使用lv1(青銅階)
基礎移動lv1、基礎親和lv3、生物親切lv1(青銅階)
王修仔仔細細的把每個字看了好幾遍,直到把他們都掰碎了記在心裏,
尤其是其中的感知、精神和智力,他連續看了好幾遍又對空間進行查詢才算是徹底明白這三個數據之間的聯係和區別。
感知這個屬性可以有效的識破對方幻術、或者精神上的錯覺技能,增加感知範圍,就是中了幻術,識破的幾率隨著感知屬性的提高而提高,但是這個屬性並不能降低法術的傷害,假如你中了一個火球術,真正能夠降低這次傷害的是法術抗性,而這個數值與契約者的智力有關,你本身的法術抗性是智力的一半。
然後精神這個屬性,決定了你法術傷害的強弱,精神越高你的小火球傷害就越高,另外假設你中了負麵狀態,被詛咒或者法術減速了,那麽精神越高,你迴複正常的速度就越快,但是精神不能提升法術抗性,你被小火球打中了,該掉多少血和精神無關。
對物理方麵的負麵狀態,比如說持續流血、骨折、中毒、重傷等負麵狀體就和精神無關,對這種負麵狀態的抵抗就要看你的體質屬性了。
至於剩下的力量、敏捷、體質還有魅力這幾個屬性還是比較好理解的。
接著王修又把視線集中到他的幾個基礎能力和進階能力上,讓係統提供解釋。
【基礎能力是目前玩家身體掌握的能力具現,能夠進入進化空間的契約者一般都有2到4個基礎能力,和0到2個進階能力,基礎能力是和契約者7大主要屬性相對應的(注:基礎係列能力隻對契約者實際屬性數據起作用,對裝備、技能等額外增加的屬性數值不發生作用)舉例如下:
基礎近戰lv1:增加5%力量屬性傷害,不計算技能優先度判定。
具體理解為:假設力量為10點,敵方防禦力為5,那麽正常一次攻擊的傷害為:10*1/{1+(對方防禦力/100+對方防禦力)}=9.5
當加入基礎近戰lv1時,正常一次攻擊的傷害為:
10(1+5%)/{1+(對方防禦力/100+對方防禦力)=10
基礎近戰的效果加成直接作用在力量屬性上,不對武器、技能提供加成,而且在某些需要力量判定的情況下,基礎近戰的效果不進入判定條件,但基礎近戰是某些進階能力如:單手武器使用、雙手武器使用等的前置條件!
基礎能力分為lv1、lv2、lv3,當玩家對這項能力進一步掌握後,該能力進階!進階後產生分支技能!舉例如下:
基礎近戰達到lv3後可以進階為:單手武器使用lv1(青銅階)、雙手武器使用lv1(青銅階)或盾牌使用lv1(青銅階)等。
青銅階進階技能分為lv1、lv2、lv3,當玩家對這項能力進一步掌握後,該能力再次進階!進階後產生熟練技能!舉例如下:
單手武器使用lv1(青銅階)達到lv3後進階為:單手武器掌握(黑鐵階)
黑鐵階進階技能玩家權限不足,拒絕諮詢。
以下是契約者屬性對應的基礎能力:
基礎近戰——力量、基礎遠戰——敏捷、基礎耐力——體質
基礎偵查——感知、基礎冥想——精神、基礎思維——智力
基礎親和——魅力、
整體來說王修的數據是極好的,可是王修看了好幾遍之後臉色還是不太好看,他的數據看上去很華麗但是問題很明顯。
第一個致命的缺點:
他太脆了!!王修覺得自己經常鍛煉身體,保持狀態,按理說他的體質不可能隻有5!可現實告訴他,他的體質真的隻有5!也就是說在這兇險的世界裏麵他隻有50點血!而且目前為止他還沒有任何的防護手段!也沒有持續作戰技能!
第二個致命缺點:
取舍難以平衡!!最開始王修以為他可以走弓弩的路線,依靠靈魂裝備血錨渡鴉成為一擊必殺類型的契約者!後來他的天賦‘魔法威能’和‘魔法洪爐’相繼出現,為他提供了成為強大法師的極其重要的支點!可是最後他的屬性中居然是魅力最高還自帶了青銅階的進階能力!
在缺少情報的前提下,王修完全不知道該如何取舍!
想到這裏他的太陽穴都在蹦蹦的直跳!現在隻能暫時冷靜一下再作考慮了。
【契約者mitr022314,任務結算!
主線任務探索宇宙之卵並存活完成,獎勵1000生存點。
主線任務探索宇宙之卵的成因及其發展過程完成,獎勵500生存點。
主線任務獲得宇宙之卵完整本源印記已完成,獎勵1000生存點。
主線任務保證宇宙之卵存活已完成,獎勵500生存點。
主線任務全部完成獎勵屬性點4。
主線任務完成評價:s級,(注:共s、a、b、c、d、e6級)
契約者完成新手任務,體內的進化空間印記正式開啟,由於契約者經曆的新手任務為特殊新手任務,難度遠超普通新手任務,存活率極低!進化空間獎勵為原有基礎獎勵*3!
即:9000點生存點,12點屬性點,期間殺死其他契約者無獎勵。
契約者獲得基礎身份:軍人!,獎勵生存點500(契約者在任務空間中,選擇此身份後自動獲得劇情人物認可,玩家目前一次任務隻可以選擇一次基礎身份!)屬性點1.
契約者得到s級評價!獲得s級評價卡一張!(極其珍貴!)
契約者獲得任務物品:假發、扭曲的手術刀、戰術匕首、棒球帽、娃娃、湯勺,完成稱號任務,獲得稱號:收藏癖。獎勵500生存點,屬性點1。
收藏癖:契約者有向完美主義者前進的潛力,佩戴此稱號時,戰利品額外獲得1%的可能獲取最好等階裝備。(注:不超過理論最大等階,即:假設原有5%幾率得到黃金裝備,此時變成6%,但不能獲得1%幾率的暗金裝備或其他平等或者更高等階裝備)
開啟進階稱號任務:收藏家(稱號獲取詳情,請自行觸發)
契約者可以擁有多個稱號,但目前在任務中隻能佩戴一個稱號!(注:基礎身份和稱號是互相獨立的係統,不發生幹擾!)
契約者一共獲得:9000+500+500=10000生存點12+1+1=14屬性點
契約者完成新手任務自動升級為初階契約者(注:查詢功能和身體數據化功能隻有成為初階契約者才能開啟!)
契約者正式成為一階契約者!恭喜!請契約者確定自己在進化空間的代號。
王修想了一想,就確定了自己的代號:渡鴉!
契約者‘渡鴉’獲得身體數據化獎勵!契約者‘渡鴉’獲得初階契約者查閱功能權限!
契約者身體數據化表現為在任務空間中你的大腦和心髒等重要位置受到致命傷害的時候,不再即刻死亡,而是必然變成暴擊傷害!傷害數值翻倍!
感知器官受到破壞性傷害達到界限時,(如:眼、耳、鼻等)會發生器官失去功能,除了一些特殊的藥品、天賦、靈魂裝備、特殊裝備或者劇情相關外,不可以通過一般手段恢複!
肢體關節受到毀壞打擊,將造成殘廢效果,大幅度降低該肢體的應用效能。如果出現肢體被砍斷,不可以通過一般手段恢複(參見上條)
契約者‘渡鴉’身體各項屬性如下:
力量:6(5)力量是決定契約者近戰攻擊力的屬性,同時影響投擲類,如:
擲矛等不依靠外力的遠程攻擊手段,同時影響契約者裝備的
使用條件。
敏捷:6(5)敏捷影響契約者的移動速度、攻擊頻率、閃避、靈活、平衡等身體指標,並決定玩家的暴擊幾率。
體質:5(5)體質影響契約者的身體強度、身體堅韌程度、抗打擊強度、恢複速度、契約者最大生命值為體力值*10。物理防禦體質/2.
感知:9(5)感知影響契約者對危險的判斷,動態視力,五官靈敏度,感知越高,五官的感知範圍就越大,決定了識破幻術、精神類迷惑法術等技能的概率。
精神10(5)精神影響契約者法術傷害(或技能傷害)能力,對操控、抑製、詛咒,以及探知等技能類別和負麵狀態的加成和抵抗能力。契約者法術強度傷害(包括物理輸出技能傷害)
智力11(5)智力影響契約者的法力值、決定了契約者受到法術傷害時的魔法抵抗能力,契約者魔法抗性:智力/2。法力值為智力*10
魅力15(5)魅力影響契約者和劇情角色的初始關係,對劇情角色發布的任務獎勵有額外加成,更容易說服劇情角色,更容易獲得劇情角色的好感,以及提升與劇情角色的友好度更加簡單,同時對某些可以召喚的劇情角色,魅力達到一定數值是前提條件,還可以提升其召喚成功率。高魅力是觸發某些隱藏任務的前提條件。
契約者‘渡鴉’的具體身體數值還受到本人天賦影響,綜合以上具體數值為:
血量:5*10=50點法力值:11*10*2=220點(受到契約者天賦:魔法洪爐影響每一點智力值提升的法力值加倍)物理防禦2.5魔法防禦5.5
魔法強度:12隨法力值的減少而增加(受到契約者天賦:魔法威能影響
契約者法力值每減少1%,法術威力提升1%。
(注:括號內的數據為正常成人男子的大概數據,另外每次契約者進入任務空間外表都會被細微調整,隱藏真實麵容)
契約者編號‘渡鴉’身體擁有以下基礎及進階能力:
基礎近戰lv1、基礎遠戰lv3、弓弩使用lv1(青銅階)
基礎移動lv1、基礎親和lv3、生物親切lv1(青銅階)
王修仔仔細細的把每個字看了好幾遍,直到把他們都掰碎了記在心裏,
尤其是其中的感知、精神和智力,他連續看了好幾遍又對空間進行查詢才算是徹底明白這三個數據之間的聯係和區別。
感知這個屬性可以有效的識破對方幻術、或者精神上的錯覺技能,增加感知範圍,就是中了幻術,識破的幾率隨著感知屬性的提高而提高,但是這個屬性並不能降低法術的傷害,假如你中了一個火球術,真正能夠降低這次傷害的是法術抗性,而這個數值與契約者的智力有關,你本身的法術抗性是智力的一半。
然後精神這個屬性,決定了你法術傷害的強弱,精神越高你的小火球傷害就越高,另外假設你中了負麵狀態,被詛咒或者法術減速了,那麽精神越高,你迴複正常的速度就越快,但是精神不能提升法術抗性,你被小火球打中了,該掉多少血和精神無關。
對物理方麵的負麵狀態,比如說持續流血、骨折、中毒、重傷等負麵狀體就和精神無關,對這種負麵狀態的抵抗就要看你的體質屬性了。
至於剩下的力量、敏捷、體質還有魅力這幾個屬性還是比較好理解的。
接著王修又把視線集中到他的幾個基礎能力和進階能力上,讓係統提供解釋。
【基礎能力是目前玩家身體掌握的能力具現,能夠進入進化空間的契約者一般都有2到4個基礎能力,和0到2個進階能力,基礎能力是和契約者7大主要屬性相對應的(注:基礎係列能力隻對契約者實際屬性數據起作用,對裝備、技能等額外增加的屬性數值不發生作用)舉例如下:
基礎近戰lv1:增加5%力量屬性傷害,不計算技能優先度判定。
具體理解為:假設力量為10點,敵方防禦力為5,那麽正常一次攻擊的傷害為:10*1/{1+(對方防禦力/100+對方防禦力)}=9.5
當加入基礎近戰lv1時,正常一次攻擊的傷害為:
10(1+5%)/{1+(對方防禦力/100+對方防禦力)=10
基礎近戰的效果加成直接作用在力量屬性上,不對武器、技能提供加成,而且在某些需要力量判定的情況下,基礎近戰的效果不進入判定條件,但基礎近戰是某些進階能力如:單手武器使用、雙手武器使用等的前置條件!
基礎能力分為lv1、lv2、lv3,當玩家對這項能力進一步掌握後,該能力進階!進階後產生分支技能!舉例如下:
基礎近戰達到lv3後可以進階為:單手武器使用lv1(青銅階)、雙手武器使用lv1(青銅階)或盾牌使用lv1(青銅階)等。
青銅階進階技能分為lv1、lv2、lv3,當玩家對這項能力進一步掌握後,該能力再次進階!進階後產生熟練技能!舉例如下:
單手武器使用lv1(青銅階)達到lv3後進階為:單手武器掌握(黑鐵階)
黑鐵階進階技能玩家權限不足,拒絕諮詢。
以下是契約者屬性對應的基礎能力:
基礎近戰——力量、基礎遠戰——敏捷、基礎耐力——體質
基礎偵查——感知、基礎冥想——精神、基礎思維——智力
基礎親和——魅力、
整體來說王修的數據是極好的,可是王修看了好幾遍之後臉色還是不太好看,他的數據看上去很華麗但是問題很明顯。
第一個致命的缺點:
他太脆了!!王修覺得自己經常鍛煉身體,保持狀態,按理說他的體質不可能隻有5!可現實告訴他,他的體質真的隻有5!也就是說在這兇險的世界裏麵他隻有50點血!而且目前為止他還沒有任何的防護手段!也沒有持續作戰技能!
第二個致命缺點:
取舍難以平衡!!最開始王修以為他可以走弓弩的路線,依靠靈魂裝備血錨渡鴉成為一擊必殺類型的契約者!後來他的天賦‘魔法威能’和‘魔法洪爐’相繼出現,為他提供了成為強大法師的極其重要的支點!可是最後他的屬性中居然是魅力最高還自帶了青銅階的進階能力!
在缺少情報的前提下,王修完全不知道該如何取舍!
想到這裏他的太陽穴都在蹦蹦的直跳!現在隻能暫時冷靜一下再作考慮了。