怪物,陷阱和寶藏,這是經典的地下城三定律,次三樣不管少了哪個總會讓人感覺怪怪的。


    但不得不說,隻要是前往地下城探險的,沒人會覺得少了陷阱有哪裏不好……


    怪物的強弱可以用眼睛看見,不管是npc冒險者還是玩家都可以指定針對性的戰術將其擊敗,實在不行還可以試試撤退跑路,留得青山在不怕沒柴燒嘛。


    何況隻要不是那種開荒性質的冒險,不管是冒險者還是玩家一般也不會去太危險的區域,事前偵查和情報搜索可是基本功,冒險出發前能碰到什麽敵人大家心裏都有數,正麵戰鬥的危險遠沒有想象中那麽高。


    而陷阱這東西則不然,通常都會布置在隱秘的地方,非常難被發現,即使是耳聰目明的遊蕩者也不能保證完全清除,這東西造成的非戰鬥減員遠遠比怪物多。


    行走在巫妖墳墓走廊中的四人全都是施法者,誰也不具備識破陷阱的能力。這正因如此,安一指每次單獨行動的時候總是跟戰場上的掃雷兵一樣,每走一步就用手裏的木棍什麽的試探一番,雖然慢,但勝在安全。


    萊娜和喬治則完全沒有這方麵的經驗。


    俗話說江山易改本性難移。


    在學校裏習慣了那種過家家似的戰鬥訓練,冷不丁的被丟進非常貼合實戰的環境中,如果不是有安一指和約翰在後麵跟著,這倆人能不能活下來全看運氣。


    不過他們現在倒是還沒有被陷阱教做人,正在集中注意力對付三隻骷髏。


    可能是安一指的一通吐槽起了作用,這次戰鬥萊娜和喬治打的倒是有模有樣,沒有像第一次遇敵時那樣手忙腳亂。


    “魔法飛彈!”


    射出一個立場飛彈,萊娜往後退了兩步,與另一隻骷髏保持安全距離,以骷髏的移動速度隻要活人想跑根本追不上,也就是玩家們常說的‘放風箏’。


    喬治也顯得沉著冷靜不少,他把兩人丟在地上的背包一腳踢到邊上,免得它們礙事,然後轉移了一下位置,讓剩下的兩隻骷髏都被囊括進自己的施法範圍。


    “燃燒之手!”


    右手一抬,錐形火焰噴薄而出,剛好把兩隻骷髏都籠罩進去,又沒有傷到萊娜。


    弱小的骷髏在e級的魔法火焰中很快就被引燃,不一會兒重新變為一地枯骨。


    等魔法火焰熄滅,兩人才走過去保持警惕用腳踹了踹地上的骨頭,確保它們死透了,這才開始搜尋一下有沒有戰利品。


    ——連骷髏的油水都要刮,這手跟誰學的不用多說了吧……


    自從四人進入巫妖墳墓,已經過去了一個多小時,除了最初那兩隻骷髏,剛剛被萊娜和喬治擺平的骷髏已經是第5波了。


    這點倒是跟傑斯柯德給安一指的文件上所寫的一樣,巫妖墳墓最外層都是戰鬥力連5都沒有的骷髏,數量和密度也不是很高,剛好適合這幫‘魔法菜雞’練手,如果他們連農夫都能輕鬆1v2的玩意兒都打不過,還學個屁的魔法,趕緊迴家種地比較有前途。


    從戰鬥開始到結束搜刮戰利品,安一指始終都沒有看他們一眼,畢竟兩人的配合現在還算可以,隻要不碰到大規模的骷髏群,安一指也沒有什麽好說的,如今他正在低聲跟約翰聊天,閑的一批。


    上次和約翰見麵還是在三塔聯盟去剿滅海盜的時候(詳見632~640章),時間過去這麽久,約翰的變化也不小。


    ——不是指胸部。


    用她的話來說,自己已經學會一些b級法術,並嚐試了以前自己不喜歡的防禦法術。


    這家夥總算意識到防禦法術的重要性了……


    法師們確實是很自由的一幫家夥,但法師們學習法術也都有目的性,最起碼要學保證自己安全的法術吧。


    可約翰不同,她挑選法術的標準全憑興趣,完全不考慮實用性,在加上似乎天生與‘死靈’‘塑能’這類攻擊性強的法術不對付,單看她的法術列表難免給人一種這貨是個弱雞之感。


    不過安一指倒是覺得,約翰最大的問題還是心態,心態不改變一輩子都是弱雞。


    這並不是一朝一夕就能做到的,至少約翰最近已經有了不少的轉變,據說她正在謀劃著出門旅行,也想跟安一指一樣闖出一些名頭。


    總覺得他的經曆不能當做參考……


    安一指聽完表示很感動,然後用力揉亂了約翰的頭發,並告訴她別隨便出門作死。


    約翰要是跟維尼康婭那樣心眼兒多,戰鬥力強出門旅行也就罷了,能讓那個黑暗精靈妹子吃虧的人並不多,可約翰……


    說句不好聽的,她一旦自己出門旅行,八成會涼在半路上,趁熱都沒機會。


    說話間萊娜和喬治已經完成了戰利品搜索,他們從一隻骷髏手指上掰下來一枚鑲嵌著米粒大小藍寶石的戒指。


    這玩意當然不是什麽魔法物品,隻是純粹的珠寶首飾,能賣兩個錢,至少比地上的殘破武器值錢一些。


    這倆完全沒有冒險經驗的人就跟第一次玩rpg的小白一樣,不管怪物掉落了什麽東西,也不管值不值錢都打算打包帶走。


    在遊戲裏倒是無所謂,大不了多跑幾趟迴城,但在真實的冒險中,戰利品當然要選擇價值高,易於攜帶不太沉重的東西,否則越往深處走,負重就越高,這迴嚴重影響行動能力和應變反應。


    畢竟大多數npc都不像玩家有次元口袋,後者可以盡情的玩‘勇者撿垃圾’,前者就必須做出取舍。


    看到這倆人開竅了,安一指暗自點頭,總算沒白費口水。


    “安一指你果然很適合當老師,當初咱們還是學生的時候你就比其他人優秀的多,尤其是實戰方麵,難怪傑斯柯德大師會給你教師徽章。”


    約翰知道冒險前準備一大堆必需品,也是那時候的‘安一指’的教育。


    剛剛閑聊的時候安一指跟約翰提了提自己跑去魔法學院當老師的經曆,反正對這個缺心眼兒的妹子也沒啥可隱瞞的。


    “別鬧好麽,我應該是跟老師兩個字最不沾邊的家夥了。”


    安一指很有自知之明,且不說他跟約翰學生時代不過是係統設定,就拿現實而言,自打他上學開始,就認識到自己與老師將會是一生之敵,好在學校實行的是九年義務教育,班主任也是一年一換,不然安一指和老師之間肯定要瘋一個……


    如果不是林靈琳好言相勸,安一指連高中都不打算上的,可見這貨有多厭惡學校。


    這麽一個家夥,居然被人評價為適合當老師……


    其實約翰倒是真沒說錯,安一指確實是很適合當老師,但僅限於魔法學院。


    因為魔法學院的講師們比安一指還不靠譜,講課時各種隨心所欲,根本不管學生聽不聽得懂,很多時候學生都是抱著書本硬啃,這也是為什麽魔法學院的學徒為了得到老師的指點幾乎無所不用其極。


    而在這次夏季實習活動中,其他的帶隊老師恐怕完全就是個透明人,不管學生怎麽做也不管有沒有錯,根本不會出言提醒,讓他們來帶隊就已經老大不情願了,怎麽可能給學生提建議。


    換句話說,安一指願意對萊娜和喬治的行為進行吐槽,而且吐槽的地方都是他們所犯的錯誤,這就在魔法講師的隊伍中算是很優秀的老師了。


    ——法師這個行業能傳承到現在真不容易啊……


    收拾好戰利品,四人繼續往前走,大約走了五六十米左右的距離,隨著明亮的光線移動到走廊盡頭,出現在眼前的終於不再是一條筆直的路,而是分成三份的岔路。


    萊娜和喬治看到岔路一愣,紛紛迴頭看向安一指。


    “看我幹嘛?自己選。”


    安一指才不會說自己對任何岔路和迷宮都沒轍,這個弱點最好知道人越少越好。


    雖然感覺現在知道這個弱點的人已經不少了。


    得不到幫助,萊娜和喬治也隻好自己想辦法,兩人嘀嘀咕咕商議了一會兒,最終決定走中間。


    道理很簡單,男左女右,既然有男有女,那就走中間。


    這腦洞略清奇啊……


    很明顯,這依舊冒險經驗不足的鍋。


    遇到岔路,要做的第一件事就是在岔路口留下標記,提醒自己走過哪條路,這個作用盡管在岔路口不多的時候看似沒什麽用,但日後若碰到岔路非常多的地城,沒有留下做標記的習慣肯定會吃大虧。


    另外就是偵察。


    三個岔路,不管走哪條,最起碼應該在進入之前偵察一下裏麵是否有危險,即使沒有多少偵察手段,用雜物丟進走廊裏聽一會兒看會不會引起什麽怪物的注意。


    這很難嗎?


    所以說冒險中要注意的很多都是細節,那些說著不要在意這些細節的冒險者,基本都死在裏麵出不來了。


    不過安一指也沒有提醒,與其口頭說明,不如讓菜鳥們自己體會,隻有親自吃過虧,記得才清楚。


    一般的冒險者吃虧很要命,但萊娜和喬治身後有安一指和約翰作為保險,吃點虧漲漲記性反而正合適。


    很顯然,安一指以前就吃過虧了……

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