有書則長,無書則短。


    時間一晃而過,四天的時間轉瞬即逝,所謂時光飛逝如梭,像白駒過澗,總之四天過去了……


    是不是很眼熟?沒錯,這句話我以前用過,而且連天數都沒改……


    不管怎麽說,轉眼就到了第二次巔峰爭霸戰的時間,安一指也早早做好了準備。


    第二次不同於前一次,不論規模還是獎勵。


    畢竟第一總是被人銘記,第二……是誰來著?


    吃瓜群眾對巔峰的參與度不高,據說報名參賽的人數隻有上一次的十分之一。


    理由很簡單,因為對自己沒有自信,尤其是沒有當麵對那些戰鬥力排行榜前100怪物們的自信。


    盡管論壇上一直有人對排行榜前100的玩家隻要參賽就直接報送這點優待表示不滿,但不得不承認的是,那幫人裏隨便挑一個都能打普通玩家一群,讓他們參加海選才是對普通玩家的不負責。


    故而更多的玩家選擇舒舒服服的呆在酒館邊看比賽便喝酒扯淡,感覺就跟看球賽似的。


    同樣的,這次巔峰的規則也與上次大不相同。


    會場自然就是天上那個二十麵骰子模樣的奇妙建築物,采取積分製,並且那裏麵有大量等級在30~40級之間的怪物,擊殺怪物會獲得一定分數。


    決賽經過一段時間後會投放強力boss,同時還特別提醒,該boss絕非單人可以匹敵的,建議聯手對其發動進攻。


    對boss造成的傷害會轉化為攻擊者的分數,輔助或做出貢獻的玩家也會分到一定的分數,具體是多少官方沒有公布,不過分數都是實時顯示在計分板上,所有玩家都可以隨時查詢。


    如果僅僅隻是這樣,那麽這次巔峰不過是個變了樣且超大型的pve副本,故而還有一項設定。


    每擊殺一名玩家,獲得的分數是怪物的十倍。


    這就對玩家的選擇提出很高的要求了,刷怪拿積分,還是與人鬥其樂無窮?


    boss死亡,12小時時限耗盡或隻剩下一個玩家,都是巔峰爭霸賽結束信號,不論哪種情況,最終分數最高的玩家獲得第一名。


    如此規則很明顯的能看出來對公會玩家有利,隻要闖入決賽的同公會人員結伴,其他散人玩家無論是刷怪還是尋找玩家擊殺拿分數都遠不如對方效率高。


    故而該賽程規則一出,論壇上到處都是散人們的口誅筆伐。


    ——依舊沒什麽卵用就是了。


    運營公司始終貫徹三個不原則,你覺得規則不合理,那你別參加啊。


    關於這次巔峰安一指根本不用猜就知道所謂boss肯定是那個天使和惡魔的混合體。


    從上一次交手的經驗來看,那家夥至少也是惡魔領主級別的存在,盡管自己已經和上一次巔峰不同,實力大為增長,但想要單挑這樣的家夥也是不可能的。


    或許就是因為這樣,官方才會給公會玩家這麽大的優勢,目的已經明確的就差寫臉上了。


    那個混合體,必須死。


    其實安一指本人倒是沒有特別強的參賽欲望,畢竟如果從威光主天使那裏得來的情報沒錯的話,雙麵者的失效是不可避免的,即使玩家沒有幹掉他,巔峰之後npc大佬們也會動手。


    至於萬分之一微小的可能性雙麵者不失效?


    安一指自認沒那種運氣……


    他參賽的主要目的之一是為了七彩披風,托蘭主教也對上麵的詛咒無能為力,表示可以用黎明之石的鏡像強行祛除詛咒,但會對物品造成無法彌補的傷害。


    所以唯一的辦法就是進決賽去,幹掉使用詛咒的那一方。


    不過既然那個混合體必死無疑的結局,參加不參加七彩披風的詛咒都會解除,以安一指的懶散性子,並不會去幹這麽吃力不討好的事。


    真正讓他下定決心,在海選開始前報名的理由是尼古來通過夜梟送來的一封信。


    信裏隻有一句話‘進決賽,你會得到意想不到的驚喜’。


    尼古來大爺!咱不玩驚喜這套了行不行?!


    實在是不明白尼古來為何對驚喜這麽執著,不管瘋了的時候還是勉強保持清醒的時候,總是喜歡玩驚喜。


    可不管怎麽說,尼古來的建議還是很有必要聽一聽的,安一指很清楚自己的便宜師傅是個什麽人,對自己的學徒那真是掏心窩子的好,對親兒子也就這水平了。


    至於驚喜是什麽……


    安一指摸出那柄星隕鐵打造的短杖,隨手打開物品屬性,上麵依舊寫著裝飾品。


    暫時還不得而知,但絕對就是這東西。


    一切的線索和證據都指向它,安一指估計這很有可能是一把史詩級法杖,尼古來知道雙麵者在安一指手裏呆不久,所以才做了一個替代品。


    說是這麽說,可這玩意兒一直都是裝飾品看的人好心急啊……


    更著急的是,因為那柄短杖還是裝飾品的關係,冰川之心無法鑲嵌上去,這種明明好東西在手卻不能用的感覺實在是難受。


    說道冰川之心,這四天來安一指抽空去了趟伊卡沙城,並在那得到矮人國王的大加讚賞。


    ——所以說,矮人都喜歡這款莽的。


    更重要的是,安一指的所做作為沒有傷害到矮人的利益,浮空城衝出幽暗地域造成的巨大空洞反而給伊卡沙成的矮人帶來源源不斷的財富,同時又狠狠的痛擊了黑暗精靈,由於陽光的存在,黑暗精靈根本不敢在伊卡沙城附近遊蕩,據說不少黑暗精靈都不得不被迫搬家到更幽深的地域,要麽就改信幽暗少女伊利翠絲去地表。


    看到黑暗精靈這麽慘的矮人簡直跟過節一樣開心壞了,連著搞了好幾天的盛大派對……


    自然,對這一切的始作俑者安一指也倍加感激。


    如果說安一指在洛普文的聲望是仇恨,那麽在伊卡沙城就是快破表的尊敬。


    尊重歸尊重,給獎勵嘛,還是要按照契約辦事。


    不過聲望的好處也在這時候體現出來了,矮人國王直接開放了寶庫,讓安一指進去隨便挑。


    盡管很明顯那不過是矮人寶庫中的其中一個,但能讓矮人敞開寶庫的大門,安一指算是玩家中唯一一個。


    其他人哪怕在遺跡裏獲得了同等的功績,也不可能擁有走進寶庫裏隨便挑的權利。


    【火焰之核】


    屬性:奇物/材料


    品級:完美


    效果:該物品必須鑲嵌到裝備上才能使用,鑲嵌後獲得以下能力。


    無限製使用火焰之珠法術(e級),提高火屬性抗性,提高該屬性技能威力。


    烈焰送葬(c級):可使受術者身上燃起熊熊大火,並對目標周圍造成灼燒傷害。


    召喚火元素(c級):可從元素位麵召喚一隻大型火元素(等級40)為你作戰,持續時間視神秘力量數值而定。


    描述:矮人從熔岩深處發掘到的珍貴魔法寶石,千年難的一見的珍品。


    盡管細節方麵跟冰川之心略有不同,但總的來說兩者差不多。安一指考慮到自己有不少常用的火焰類法術,同時火焰之核對紅龍吐息也有一定的加成,所以才選擇了它。


    至於其他的技能和裝備變動……


    這個真的沒有。


    四天時間裏安一指也曾排副本,不管是普通難度還是困難難度都試過,但收獲非常微妙。


    要麽就是完全沒啥用的垃圾,要麽就是自己用不上隻能丟交易板塊或喂海拉的玩意兒。


    畢竟一般的副本不同於成長副本,能拿到什麽完全未知,碰到適合自己的物品的概率非常低,而我們主角在運氣這方麵……


    算了,迴到正題。


    “安哥快換台,找找離離在哪。”


    “別催,係統提供的破遙控器不好用。”


    觀看直播時想要更換視角需要通過遙控器選擇,但係統提供的遙控器隻有上下兩個按鈕,需要一個個播過去才能找到自己想找人。


    此時安一指和勇者無敵兩人正在旅館房間裏看決賽的直播,並非他們不參與,而是還沒輪到他們。


    第二次巔峰爭霸賽決賽總人數為120人,其中大約20多人為戰鬥力排行榜前100直接保送,其他的都是通過一連串預賽進來的。


    這麽多的人一起投入賽場中,很快就會演變成大亂鬥。雖然這個提案也很有看點和魅力,但官方又出了一個幺蛾子。


    那就是投入戰場的時間順序。


    第一波進入的玩家是從120人中隨機抽取20人,隨後每30分鍾,重複抽取投入,並非讓玩家一股腦的進去。


    並且除了被抽取強製進入的玩家外,其他玩家若是等不及也可以自行選擇進入。


    這就讓戰術方麵又有了很大的可選擇性和不確定性,早早進入去刷怪,可以提前累計積分,偵查戰場環境,先手優勢很明顯。


    但後手的好處是情報,不管是參賽玩家的情報還是賽場中怪物的情報,都能通過直播獲得。


    以前曾經提到過,玩家間的pvp其實就是最最單純的情報戰,知道的越多反製手段就越多,完全可以把對方當成boss打。


    在戰鬥力接近的雙方來說,情報優勢無疑是非常重要的。


    總而言之,如何利用規則,如何選擇進入的時間點,就成了第二次巔峰的關鍵所在。

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