通過找土元素問路,兩人爬上了連接第四層的金屬牆梯。


    約莫爬了十幾米,打頭陣的安一指掀開頭頂的活動地板,來到第四層。


    首先映入眼簾的是整整8扇排成一個半圓形的木門,那布局結構讓安一指想起了第二層的迷宮……


    這日了狗的迷宮還有完沒完!


    【主線任務更新】


    【通過第四層,陷阱迴廊】


    聽到係統提示,安一指總算鬆了口氣。


    陷阱也非常的麻煩,但至少好過煩人的迷宮。要還是迷宮,那就趕緊強退換下一個副本吧,這副本咱一路癡玩不起!


    走到門前,地板上用白色顏料寫著‘選擇其中一扇門,任何選擇都將達成你的願望’


    這意思大概就是隨便那一扇門都可以到達終點,選哪個都差不多。


    正當安一指猶豫著選哪一扇門的時候,約翰從地板下麵爬了上來。


    “約翰注意點腳下,這一層到處都是陷……”


    ——哢嚓


    ——嗖!


    一支像是箭矢的玩意從右側的射擊孔激射而出,貼著安一指的額頭劃過。距離之近甚至削掉他劉海上的幾根頭發!


    約翰:“……”


    安一指:“……”


    經過這麽別開生麵的打招唿,兩人再也不敢有絲毫大意了,先往身上蓋防禦法術再說。


    “法師護甲!盾之書!”


    有了雙保險,安一指自信不會被秒殺。


    “護盾術”


    “沒了?”


    “沒了……”


    “……”


    這個弱雞!


    安一指實在無法理解約翰學習法術的選擇標準。


    你說你學不會攻擊法術,那好,防禦法術呢?


    施法者們都知道,戰鬥的第一要素就是保護好自己,隻有自己立於不敗之地才能有效的輸出。


    所以很多法師即便不擅長防護係法術,也都要硬著頭皮學幾個,以備不時之需。對於玩家來說更是如此,寧可砸鍋賣鐵去收購,也不能沒有防護技能。


    但約翰學習法術純粹以個人好惡而論,他覺得防護係不如變化係和附魔係有意思,完全不考慮實戰要求。


    就連那護盾術都是當初在魔法學院時被逼著學會的,因為不學會不發畢業證……


    懶得再說他,安一指真想拆開約翰的腦袋,看看裏麵是不是全都裝的漿糊!


    站在門前,安一指選擇了正中間的門進入。


    這裏的環境相比其他幾扇門比較有優勢。


    采用大小不一的平整石塊鋪路,頭頂繪有大量的發光魔紋照明,整個四米多寬的通道十分明亮。總的來說視野清晰的地方危險性比昏暗的要小一些。


    “跟著我,我踩哪塊你就跟著踩,不要亂走”


    通常來說用不規則的石塊鋪路,在石塊縫隙間都要填入泥灰等充填物,不然整條路就因為建材的縫隙而變得坑坑窪窪。


    這條路就是如此,導致他們與其說走在路上,更像是在一塊接一塊的石頭間跳躍。


    常常用來探路的新手之棍已經慘死在第二層了,所以安一指又拿出來個拖把,摘掉頭,用長杆使勁按壓石塊。


    每踩上去之前,總要用它試探一下有沒有機關。


    漸漸地,他也總結一些規律來。


    那種麵積比較大,足以站上去兩個人的石塊盡量不要踩,十有八九都藏著機關。而隻能容納一隻腳的石塊較為安全,就算有陷阱也多為不疼不癢的箭矢和淬了毒的鐵釘。


    以盾之書的防禦力來說,這種程度的攻擊再多都奈何不了他。


    不僅如此,安一指這一路上還收集了不少撞到防護結界上而支離破碎的‘鐵釘’殘骸,用手帕之類的布料包好,小心放到次元口袋裏。


    【麻痹毒釘】


    品質:裝飾品


    描述:你是撿破爛的嗎!連幾顆釘子都不放過!


    ps:該物品已完全損壞,無法當做武器發射。


    近似吐槽的描述安一指權當沒看見,在他眼裏就算是一卷衛生紙都有它的用處,何況這些被淬了毒的釘子。


    安一指並不知道,他的這番作為很快就會蔓延到整個遊戲。


    畢竟這遊戲裏很多東西都無法確定它到底有多大價值。就像前文提到過的,你不知道被npc隨手擺在門邊的竹棒是不是自帶打狗棒法,也不知道書架上的裝飾品書籍讀了以後會不會學會什麽超魔法。


    隨著遊戲進程的不斷推進,越來越多的玩家發現了撿垃圾的妙用,等到後期勇敢者的遊戲竟被廣大玩家吐槽‘勇者撿破爛’,‘想弑神嗎?你需要撿破爛’‘不撿破爛怎麽變強!’,實在是出乎神威公司的預料。


    這段路通過的有驚無險,安一指猜測最初那一發箭矢不過是作為提醒,而這段路也僅僅作為讓玩家適應陷阱節奏的部分。


    就好像很多遊戲中的新手教程,先給你個難度較低的體驗體驗,接下來的才是重頭戲。


    果不其然,當經過第一個拐角後,地板又出現了變化。


    這迴地麵用的是平整的紅磚,每一塊都整整齊齊的鑲在地上,比起之前那段路,從這裏開始難度開始飆升。


    沒有特點就代表你根本無法從一些特征上總結出規律,每一步都要小心謹慎。


    但是,光小心謹慎並不能保證不遇到危險。


    所謂道高一尺魔高一丈,陷阱的布置者對於觸發方式的改進更讓人防不勝防。


    ——哢嚓


    約翰跟隨安一指的腳部,安一指踩哪裏,他就跟著踩哪裏,即便如此還是中招了。


    左側牆麵下方刷的露出一條筆直的縫隙,緊接著從縫隙的一端彈出了把雪亮的大刀!


    觸發模式被很雞賊的改成第一次踩到沒事,第二次踩到就啟動。


    “跳!”


    安一指轉頭大喊道。


    “啊?”


    慢了一拍的約翰雖然有些不解,但好在身體下意識的執行安一指的命令,兩人同時高高跳起。


    ——唰!


    ——哐!


    約翰看著深陷牆壁的刀鋒害怕的咽了口唾沫,要是剛才他沒跳起來,從此以後就不用買鞋了……沒有腳哪還用得著穿鞋子啊。


    第四層與前幾層最大的區別就在於第二層第三層選擇合作比較容易,而這一層則剛好相反,人越少觸發陷阱的幾率也就越小。


    “對了,既然你擅長變化係,那你會不會漂浮術?”


    安一指想起內測時曾經見過有人賣漂浮術(見第32章),屬性上寫的就是變化係。


    如果約翰會用,最起碼不用擔心被他觸發的陷阱給坑了。


    “漂浮術學起來太麻煩,我當時改學黑暗視覺了”


    “……”


    這貨真是一點實用的法術都沒學啊!


    “要不,我用蛛行術在牆上爬?剛才我看了,幻境裏被吃掉的蜘蛛還在”


    “你還是給我老實點吧……”


    牆壁上同樣都是磚石結構,有沒有觸發陷阱的機關誰也說不準。


    “算了,走一步看一步”


    對付滿是陷阱的走廊與對付難打的怪物不同,後者安一指可以安排出不下三四種不同的戰術方案,但對付陷阱的突然襲擊就隻能看臨場反應速度了。


    兩人隻能悶頭繼續前進,這迴安一指每塊磚都要點兩次,好確認不會出現上次那種情況。


    然後,又tm被算計了……


    當安一指對著不遠處的磚塊連點兩次後,約翰腳下的地板瞬間從左右分開——經典落穴陷阱!


    好在約翰在最後關頭扒住了洞口邊緣,這才沒直接掉下去,那下麵可是插滿了鋒口藍幽幽明顯淬了毒的長矛!


    約翰比安一指矮一些,差不多一米七左右,但那也有100多斤。憑安一指2點的力量屬性把他拉上來費了不少勁。


    可以說他們這一路上當真是見招拆招,兵來將擋水來土掩,被虐的一點脾氣都沒有了。


    失去耐心的安一指試圖用自走爆破蜘蛛開路,管它什麽陷阱,直接全炸翻。


    結果……


    陷阱全部激活,他倆差點全都折在那……


    “快到轉角了,還有一半”


    安一指抹了把額頭上混合的血水和汗液說道。


    盾之書也不是無敵的。


    被自走爆破蜘蛛激活的陷阱中有那麽一支很不起眼的純黑色箭矢,安一指甚至看到了也沒怎麽在意,他覺得以盾之書的防護肯定沒事。


    可誰特麽能想到,那玩意的名字叫‘破魔之矢’!


    切盾之書結界跟法師護甲跟切奶油似的,安一指額頭側麵連帶一部分耳朵尖都被割破了,血流了一臉。


    安一指還有點擔心這麽恐怖的玩意若是普及以後法師型玩家還怎麽混的時候,他注意到物品描述下麵寫著製作者尼古來?梅耶。


    這根破魔之矢明顯是尼古來沒瘋時的作品,看來那時候製造的道具還是很正經的……


    “我這有點清水,你先洗洗臉吧”


    傷口在中紅的作用下已經止血了,不過殘留的血跡和汗水流到眼睛裏非常的難受。


    “好,我們休息一會兒”


    從次元口袋裏掏出條毛巾,安一指正要接過約翰遞過來的鐵水壺。


    突然,整個地麵或者說整個試煉之塔好像晃動了一下!


    安一指一個沒拿穩,水壺啪的一聲掉在地上,不偏不倚的砸中了兩人之間的一塊磚。


    ——哐當!


    ——隆隆隆隆隆隆


    安一指:“……”


    約翰:“……”


    我真希望不是我想的那樣!


    安一指向他們來的方向望去……

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