換不換線,這是個問題。
韓國adc先天不足,上單在自己窩裏稱王稱霸,真和中國選手對上,除了qdd用剛登場一周的紮克被傑斯單殺那麽一次,藍莓都能狂壓skt1上單一百刀。
s3那個所謂‘牛x啊,無敵啊,為什麽不ban掉’的武器大師,其實是換線混起來的發育。
所以,韓國就此開創換線戰術,用自己的套路去打,很聰明。
並非貶低,國內選手個人實力出色,韓國戰術高明、節奏緊湊,是客觀說法,揚長避短在任何領域都是極其明智的選擇。
西貢小醜青出於藍,首次實施中二打法,雖然不是主流,偶爾拿出來確實可以收到奇效。
至於後來把ap換去抗壓路,認為遠程補刀發育沒問題的倒黴孩子……模仿猴子還沒模仿好,崩了是自作自受。
現在,中二鼻祖西貢小醜比較頭疼。
風女保護很強,要和男槍這個小短手配合壓製辛德拉就稍顯扯淡了,上下路兩路兵線夠長,中路這麽短小的地方,辛德拉不出塔損失都不會很大。
去壓猴子,沒問題,穩壓,什麽妖王,來個神王都是老實挨揍的命,突進上來能打掉風女護盾算能耐。
但是!
請注意,這裏有個但是!!
壓猴子幹嘛?!!
壓猴子幹嘛啊!!!
傻猴就轉一個大招,四秒轉完,死活無所謂,活著也沒什麽用。
刀妹呢?
薇恩呢?
讓刀妹被壓一個生活不能自理,放薇恩無壓力發育?
腦子沒抽風都至於那麽幹對吧。
死歌不能對猴,趙信來抓一次殺一次。閃現都跑不掉,那麽僅剩的方法,應該。好像,似乎。大概,也許……就剩下了正常對線。
又被帶到坑裏了!
……
“哈哈哈哈哈……”鼻隊笑地合不攏腿。
不患寡患不均,少了一支胳膊的人看到沒有雙腿的人隻會感覺慶幸,有對比才見得到幸福。
me戰隊和wz戰隊比賽,感覺蛋疼無比,怎麽打都是沒道理,未必沒存著‘大家是同籍戰隊,你妹一點麵子不留’這樣的怨念。看到西貢小醜陷入兩難境地,當即開心了。
me戰隊打的時候,換線顯得怕了,西貢小醜現在是情況是換線還不如不換!
選擇的機會都沒給留,直接逼死!!
隻能正常對線,換線純屬給自己找不自在!!
“wz戰隊的陣容和強隊打不敢選,風險太大,用來欺負弱隊剛好。”原領隊、新任教練阿布作出評論。
打不出優勢,強衝臉陣容是一個個上去送,wz戰隊中下兩路的英雄。一個操作餘地很低,一個前期弱勢無法補救,如果讓me戰隊去打。阿布有信心抓住這個弱點。
西貢小醜就難了。
最陰的是,通常藍色方有先ban先選的優勢,往往能占到先機,wz戰隊偏偏利用紫方最後選人這點,留下了一個猴子。
什麽趙信,皇子,全是誤導!
刀妹不怕線上兇殘的英雄,敢頂兵突進,均衡打擊反手教做人。可猴子……單純從英雄上說,刀妹要壓猴子都是力有未逮。更不要提選手差距。
來到線上,陳灝不出所料的大紅出門。兩紅一藍襯底。
“帶藍?妖月隊長這有點自信啊。”娃娃連續眨了兩次眼睛,才確定自己沒有看錯。
“是有點自信。”長毛讚同。
兩紅一藍!
高手沒有不會控藍的,無論哪一路,通常是隻帶紅不帶藍,除非是消耗高,並且關鍵時刻就差那麽一點mp的強力英雄,例如無雙劍姬。
猴子不缺藍。
帶藍,唯一的說法是——自己把藍打光了,血量還夠用。
兩個近戰,一方還是反手很強的刀妹,幾乎不可能出現這樣的情況。
自信何止一點點!
接近兵線,火焰繚繞的猴哥身上亮起紅色光效。
“什麽?!”qtv以為自己看錯了。
紅色光效是什麽?
大紅!!
倆人剛碰頭,把大紅按了,難道是要表現出自己的威懾力?
弱勢英雄頂一個大紅,見麵磕下去增加屬性,告訴對手——我現在比你牛b,沒事不要來惹我,然後就能安穩補刀,把本來會損失的經濟找迴來,很有不戰而屈人之兵的特色。
……上麵其實是胡說八道。
“神經病。”qtv對陳灝作出評價。
話音沒落,猴哥就揮出了一棒子!!
粉碎打擊!!
繚繞著紅色烈焰的多蘭棍對著刀妹狠狠砸下,濺起紛飛火花!
一級學q!!
提升125攻擊距離,30%破甲,30+(ad*1)物理傷害!
輸出並不高。
猴子1級學e,對拚效果比q強,傷害更高,攻速加成實惠過護甲,可陳灝偏偏學了q。
因為攻擊距離提升的效果,這一棒子砸出275碼,距離還遠,並不吸引遠程小兵的仇恨。
qtv還想補刀,陳灝就動手a人了。
普攻!
同樣不怎麽疼。
但是很明顯,布甲出門的刀妹a不過猴子,ae還擊後隻能後退。
陳灝開始a兵……
a了幾下,刀妹想上前,又補了一棒子!!
qtv臉色稍微一變,這次刀妹血量下降的有點明顯。
而且,距離還沒達到‘自掃門前雪’的‘門前’,遠程小兵對自家英雄的情況不聞不問,近戰兵倒是適時表現出憤慨,揮舞著刀盾上前一步,見猴子知難而退,也就表現出自己的大度,繼續和同類戰個痛。
不能第一時間還手!!
提升過範圍的粉碎打擊,把猴子變成了一個中程技能的英雄,q是完全無責任,不頂兵,走上去被a,打不過……
不用騰雲突擊衝臉,不用真假猴王騙招,結結實實的一個q,又一個q,走近了就a……
扯淡了點!
壓猴子沒用,qtv拿個刀妹,七成想法是求穩,也並沒有一定要壓這個‘計量單位’,可被猴子壓著打,說不過去啊。
布甲五紅再能耗,也扛不住補刀就要挨揍。
ae還擊,1級好用,到了2級、3級,敢隨便交均衡打擊,猴子直接騰雲突擊上來硬拍,三個遠程兵隨便頂,刀妹隻能跑!
怎麽打?!
ps:大神之光可以領了吖吖吖吖吖……
據說章節感言手機看不到,在這裏ps一下,麽麽噠。(未完待續)
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所以,韓國就此開創換線戰術,用自己的套路去打,很聰明。
並非貶低,國內選手個人實力出色,韓國戰術高明、節奏緊湊,是客觀說法,揚長避短在任何領域都是極其明智的選擇。
西貢小醜青出於藍,首次實施中二打法,雖然不是主流,偶爾拿出來確實可以收到奇效。
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現在,中二鼻祖西貢小醜比較頭疼。
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壓猴子幹嘛啊!!!
傻猴就轉一個大招,四秒轉完,死活無所謂,活著也沒什麽用。
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高手沒有不會控藍的,無論哪一路,通常是隻帶紅不帶藍,除非是消耗高,並且關鍵時刻就差那麽一點mp的強力英雄,例如無雙劍姬。
猴子不缺藍。
帶藍,唯一的說法是——自己把藍打光了,血量還夠用。
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同樣不怎麽疼。
但是很明顯,布甲出門的刀妹a不過猴子,ae還擊後隻能後退。
陳灝開始a兵……
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qtv臉色稍微一變,這次刀妹血量下降的有點明顯。
而且,距離還沒達到‘自掃門前雪’的‘門前’,遠程小兵對自家英雄的情況不聞不問,近戰兵倒是適時表現出憤慨,揮舞著刀盾上前一步,見猴子知難而退,也就表現出自己的大度,繼續和同類戰個痛。
不能第一時間還手!!
提升過範圍的粉碎打擊,把猴子變成了一個中程技能的英雄,q是完全無責任,不頂兵,走上去被a,打不過……
不用騰雲突擊衝臉,不用真假猴王騙招,結結實實的一個q,又一個q,走近了就a……
扯淡了點!
壓猴子沒用,qtv拿個刀妹,七成想法是求穩,也並沒有一定要壓這個‘計量單位’,可被猴子壓著打,說不過去啊。
布甲五紅再能耗,也扛不住補刀就要挨揍。
ae還擊,1級好用,到了2級、3級,敢隨便交均衡打擊,猴子直接騰雲突擊上來硬拍,三個遠程兵隨便頂,刀妹隻能跑!
怎麽打?!
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