之前q到兩次,卡牌大師血量並不滿,等級壓製,大紅加成,影分身雙手裏劍穿透,再加上一次普攻,卡牌大師血量就跌落到了一半以下。


    半血,可以觸發滅魂劫!


    百分之八最大生命值傷害,配合劫本身的攻擊,效果非常恐怖!!


    還有一點,劫的傷害沒有前搖!!


    隻剩最後一絲生命,殘血對a,沒有任何英雄能擊殺劫,甚至連互換都不可能,其中就包括光速qa,近乎沒有傷害前搖的銳雯。


    火影劫打完ae連招,銳雯的傷害數字還沒有跳出來!


    也就是說,走位取消普攻後搖,劫基本是在一次攻擊的時間段跳起兩次普攻傷害!!


    一怒為尼瑪丶想著抗下一次攻擊,配合小兵傷害邊戰便退,等第二發黃牌反打。


    對戰泰隆的時候,這樣做絕對沒問題,泰隆傷害隨非常依賴技能等級,2級衝臉?就算沒小兵,打不打得過強勢ap是個問題,至少絕對a不過發條魔靈。


    可是,劫不是泰隆!!


    沒有任何一個脆皮,可以和影流之主這樣對a,有兵線也不行!!


    一刀抹過,撕裂狀滅魂劫觸發,一怒為尼瑪心髒驟然抽搐了一下。


    閃現!!


    一刀,抹出閃現!!


    “cool,這傷害不給活路!”


    “絕對是4000經濟壓製,一秒打殘逼閃!”


    “卡牌還自信站擼了一下,被教做人了吧?”


    看到這一瞬間的爆發,評論當即熱鬧了起來。


    此時在大部分人印象中,劫都是沒什麽傷害的英雄,影子雙q都很少有人知道打。更不要提靠被動強行爆發一波,這一下無疑顛覆了觀眾的印象。


    “為什麽一下打了我這麽多血?!”一怒為尼瑪丶如果不是還在操作,肯定會抓起頭發。現在幹脆就是一副抓狂的表情。


    算著劫沒閃現,交了唯一的自帶位移。捏著引燃,一怒為尼瑪丶還存著‘傻x上來,看我搞死你’的心思,結果自己直接被打殘,白送閃現。


    1級團,靠人頭占據的一點召喚師技能優勢,沒到一分鍾就送了迴去。


    劫起碼有個影分身可以跑路,卡牌大師沒閃現。太尷尬了。


    本身就是推線英雄,控線補刀完全是給人耗血的,沒閃現去推線?哪怕是個龍女打野,也屬於找死啊。


    繞後gank,烈火燎原加速,紅buff粘人,卡牌怎麽跑?


    而且,血量也已經非常危險,簡直是一夜迴到解放前。


    “打的這麽兇,不怕抓啊?”胖子側過頭看了一眼。


    “抓我?夢魘估計在牆角哭!”陳灝自信非常。


    正如所說。夢魘此時很尷尬。


    如果換個趙信皇子,2級見劫沒閃現沒位移,保證抓死沒商量。先手減速或擊飛,卡牌跟上控製,百分百可以擊殺。


    夢魘不行啊。


    1級學習夢魘之徑是必然,攻擊、aoe傷害提供很不錯的清野速度加成,2級時候,低分段夢魘很多會點出無言恐懼,然而在這個分段基本沒有。


    黑暗庇護不僅是護盾,更有20%攻擊速度加成,對為了大招cd犧牲藍色符文、天賦攻速的夢魘來說至關重要。何況2級和3級僅僅差距一個buff,不影響什麽。


    延遲軟控的英雄2級gank?真以為對麵是小學僧?


    陳灝正是掌握了這個心理。才在2級如此激進。


    兩側沒視野又如何,站在大路中間。哪怕夢魘繞後,有鞋子的移動速度加成,也絕對不可能被追上。


    作為職業上單,不管怎麽兇,都是建立在穩的前提上。


    3級,點出奧義:鬼斬,陳灝將目光放在了塔下的卡牌大師身上。


    卡牌一直沒有吃到經驗!


    過線壓人,有手裏劍威脅,卡牌大師顯然不敢靠近,被q到兩下,血瓶的恢複就等於沒有。


    這樣一來,暫時壓了兩級。


    之所以說暫時,因為兵線推進,第一個小兵死亡,卡牌大師就可以升級。


    “大家說我殺不殺這卡牌?”陳灝故意詢問。


    “必須殺!!”


    “沒閃現,秒了他!!”


    “求強殺,刷血瓶!”觀眾一片鼓動。


    為什麽看陳灝直播的觀眾多?當然是因為陳灝能秀,並不像其他職業選手那樣求穩發育。


    不浪不秀不強殺,穩健如山的直播誰喜歡看?大家對著發育,建個自定義看ai對打不一樣麽。


    偏偏別人還學不來。


    其他選手養成習慣,容易在比賽中犯錯,陳灝的浪本來就建立在計算出自己安全的基礎上,最多冒幾率不大的風險,完全沒問題。


    “好的,那就要他命。”陳灝嘴角勾起一絲笑意。


    哪怕沒有眼,陳灝也敢確定夢魘就在一邊埋伏,所以一直捏著影分身沒有使用,讓夢魘不敢輕易露頭。


    壓線進塔,卡牌升級,自己走位再靠前一點,夢魘就必然要出來。


    與其在夢魘的威脅下撤走,讓卡牌安安穩穩塔下補刀,不如強行進去1換1。


    沒有1血,大家身價差不多,一大波兵線不讓卡牌吃掉,不需要權衡就知道第二種選擇合適!


    什麽?夢魘沒在怎麽辦?


    沒在當然是殺了卡牌退走,強殺不給人頭不是更好?!


    兵線推進防禦塔範圍,陳灝先是用走位迷惑卡牌,似乎謹慎提防夢魘,沒做強殺的打算。


    一怒為尼瑪丶見狀,自然沒有直接切換黃牌在手,同時對夢魘打出‘==’。


    塔下補刀,切黃牌還怎麽補?強行留有影分身的劫也擊殺不掉,放棄這麽一大波兵線,多不合適。


    這個道理夢魘當然也明白,稍微等待了一下。


    就在此時,陳灝悍然出手!!


    非常刁鑽、非常極限的一個位置,影分身丟出,移形換位!!


    引燃掛上!


    普攻!!


    鬼斬取消普攻後搖!!


    影奧義:諸刃跟上!!


    走位,普攻,滅魂劫觸發!!!


    一係列操作看似複雜,實際時間僅僅超過了1秒,一怒為尼瑪丶的黃牌還沒有切換出來!!


    沒切出黃牌,萬能牌也沒有甩出,竟然是完全沒有碰到劫一下!!!(未完待續)

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