戰鬥之前,雙方的優劣就已經區分了出來。


    一個高端打野,哪怕用‘速6’、‘刷野’這樣類型的英雄,也不是真的吭哧吭哧野區一刷三十年,該gank該反抓一概不缺。


    反蹲成功非常酷炫,不僅收下人頭,打破對方gank行動,最重要的是在心態上予以重創,無論誰被這樣打擊,接下來抓人都有一定憂慮。


    對此,很多玩家會去模仿……結果發現自己沒蹲到人,發育還落下來了。


    同樣是一蹲幾十秒,同樣是各路抓人,為什麽高手打野等級經濟都不落後,不在線上搶兵,十分鍾也有三十多個刀入賬;頻頻gank的普通打野隻有十幾個補刀,線上七八級了自己還沒到6。


    問題出在哪?


    首先是gank之後的狀態。


    gank成功,狀態好,迴頭可以繼續打野,哪怕經濟剛好夠出關鍵裝備,不需要找錢,同樣把最近的野怪收了再迴去。


    一次gank多一波,三次差不多能拉開一級。


    不小心死了……請當這段不存在。


    接下來是最重要的,打野路線!


    蛇有蛇道鼠有鼠道,野生的孩子當然要有自己的野路子,蒙著頭瞎跑一氣,容易撞滿頭包。


    有了路線,十分鍾三十多個野怪就不是什麽難辦的事——buff起手6個,小野營地平均3個。也就是說刷8個野怪營地就已經足夠。


    60秒刷新一次,8個營地真的不多,掰手指頭算算。才需要多久?


    什麽?您說劍聖無腦刷十分鍾也就45個?


    親,45比30多15,看數字不多,比例是整整百分之五十好麽!


    製定打野路線的方法是什麽呢?


    很簡單——性價比!


    1分55秒刷新buff,開始計時,平均每分鍾要刷3.75個,如果一分鍾刷了兩波野怪營地。那就是大賺,給自己省出了幾十秒自由時間。40秒隻能刷一波……去gank和反蹲吧,打野不合適。


    結合地圖,除非gank的時候順便,和其他野怪距離最遠的雙石像一般都可以不打。趕路時間太久,和其他野怪也配合不出無縫循環。


    其他野怪營地值不值得刷,同樣是用這個思維權衡。


    無狀態並非理解不到,可五速鞋出裝對發育限製太大,無論是效率還是自身狀態保持都遠遠不如。


    雙方打野近乎同時就位,胖子賣了一個破綻,故意進入二連範圍內。


    5速鞋的速度加上突進技能,無狀態有能力貼近戰場,tabe能省閃現當然要省。當下沒有猶豫,野蠻衝撞、大地粉碎連續出招!


    一點寒芒出現!


    “這小賊來了!”胖子哈了一聲。


    身後沒有隊友的話,看到趙信出現。胖子必然會感覺菊花隱隱作痛,江林在後麵,完全可以報暴菊之仇。


    無狀態使用無畏衝鋒,剛衝到樹精身邊,江林就殺了出來!


    德邦軍旗、巨龍撞擊!!


    沒有任何防禦出裝的趙信脆弱無比,領先30護甲100生命硬屬性。江林根本不怕對抗。


    傘皇剛想爆發,虛弱就套在了臉上。


    之前對抗。任何人都沒有交任何召喚師技能,胖子的虛弱依舊在手!


    用的正是時候!


    沒有虛弱,老樹被男槍打一套爆發,血量必然不健康;虛弱套上,狀態依舊很不錯。


    圍攻趙信!!


    從來沒人說ez有什麽爆發,但這不代表ez輸出低,秘術射擊、精華躍動全部命中,連奧術躍遷都用來打傷害,一輪就將趙信打殘!


    牛頭酋長的尷尬暴露無遺。


    一個個技能守著隊友打,老牛手中的控製可謂充足,二連直接交出去,輔助老牛就真的隻能打醬油!


    如果不是沒有任何控製威脅,uzi怎麽也不敢用位移技能作為輸出。


    無狀態閃現逃走,胖子按下準備多時的w鍵。


    扭曲突刺跟進!


    奧術重擊向後擊退!!


    兩擊打完,見皇子ez已經跟進攻擊範圍內,本來一副勇不可擋,拚死也要留人的胖子閃現就跑!


    留得青山在,不愁沒柴燒,老子有閃現,幹嘛和你換?!


    tabe的虛弱套給了江林,小狗最後一發普攻收下人頭,無狀態第二輪gank宣告折戟。


    鋒刃被銼!


    第一次gank不說明什麽,極端出裝讓無狀態沒有在拿到1血的情況下保持屬性持平,如果第二次gank同樣成功,趙信接下來的行動絕對如魚得水。


    現在隻能是束手束腳。


    還沒等複活,無狀態就看到了另一幕比較鬱悶的畫麵。


    吸血鬼開始斷兵!!


    “吸血鬼也能斷兵?”當下就有觀眾問身邊的朋友。


    “為什麽不能斷兵?”白金分段的朋友理解很到位:“出了吸血槍,技能不耗血,抗遠程兵幾下也能吸迴來,對斷兵煉金就是扛著兵線打……不過吸血鬼斷兵,還真是沒見過啊。”


    根本沒見過!


    斷兵線的風險很大,仇恨很高,煉金斷兵是因為線上很難正常發育,吸血鬼並沒有這個缺點。


    和熔岩對線,13瓶藥水平穩耗過前期,吸血鬼已經有了絕對優勢,線上死壓就可以,斷兵確實是沒必要。


    可是,正如這位白金分段的觀眾所說——為什麽不能斷?


    妖月隊長就是斷你家兵線,怎麽了,不行啊?


    二塔前來一波,當著防禦塔的麵鑽進旁邊的草叢,繼續塔前來一波……大哥隻能在外塔下麵看著。


    本來決定暫時安穩發育一段時間的無狀態立即火了。


    是可忍孰不可忍,叔能忍嬸也不能忍!


    搞他!!


    “斷兵有點囂張了吧。”江林眨眨眼睛。


    不僅是觀眾認為沒道理,wz戰隊其他四人也感覺太逗了。


    向來沒人用吸血鬼斷兵,不是因為不行,而是斷它幹嘛,得不償失啊。


    “有麽?”陳灝絲毫沒感覺。


    “有啊,他們馬上就要去抓你了。”小極極從卡牌頻繁切牌推線,判斷出的意圖。


    “抓我?”陳灝搖了搖手指:“老子有閃現,他們去哪抓?”(未完待續)

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