“這向中路移動,如果妖月隊長強上就比較危險了。”小於無不擔心。
秒死歌很簡單,小極極玩妖姬,第一件向來是大棒而非殺人書,撐起足夠法強、等級壓製情況下,一套技能就能打的ssong七七八八。
然而蘭博在就不一樣。
努努留不下人,是因為除了一口冰雹外全無留人技能,大招最多命中個邊緣,蘭博恆溫灼燒鋪地,魚叉減速,又是在塔下這種騰挪範圍不大的地方,想逃生極難。
可屏幕上的牛頭酋長還是衝了上去!
野蠻衝撞頂上,帶著耀光效果的巴掌狠狠拍在死歌臉上,被防禦塔鎖定的瞬間開啟堅定意誌!
“留下他!!”當下就吼了一聲。
蘭博大招釋放距離極遠鼠標在屏幕上劃過一道直線,烈焰之徑橫亙在老牛身後!
恆溫灼燒如果放不好,就隻能打出落地的一次傷害,甚至還沒落下就被對手走出範圍,這也是‘蘭博無用論’的核心理論。
不會用蘭博的選手強行拿英雄,根本起不到足夠的團隊作用。
此刻落下的大招則完全不存在這樣的問題,不僅打出了傷害,更是封死老牛後路。
g在空中被妖姬接上全套技能,幾乎一秒就化為靈魂形態。然而死歌的被動就是7秒繼續輸出!
痛苦之牆豎立,荒蕪、汙染齊開!
努努的冰雹也在牛頭酋長身上炸裂!
減速控製並非線性而是概率疊加,不過各種減速疊加在一起如同定身。老牛完全邁不動步伐。
75%減傷並不等於無敵,無非是打出四倍血量而已,三人集火加上防禦塔傷害攻擊幾乎是靶子的牛頭酋長,黑劍戰隊這次是一門心思要將陳灝留在塔下。
“他們想的是什麽?殺妖月一次很有麵子?”藍莓嗤了一聲。
隨著努努雙臂張開凝聚冰雪風暴,藍莓就已經給屏幕上的幾個棒子打上了2x的定義。
你們殺牛有什麽用?!
誠然,牛頭這貨很強力,不需要什麽裝備就能當副坦。控製技能銜接完美甚至稱的上‘夢幻壁壘’,輔神最初就是因此成名。
可要注意。牛頭酋長‘不需要什麽裝備’!
還故意繞個圈子,就算踩著眼走過來,妖月照樣是強殺死歌,老牛和死歌換命。妖姬拿人頭,怎麽算不合適?!
……
“這樣你kda要掉啊。”小極極拿下死歌的人頭,不再打努努的注意,江林也根本不飛,安穩迴頭收三狼。
“我要kda幹嘛,能吃?”陳灝笑了笑。
kda這種東西,對選手是一種衡量沒錯,但是kda數值絕對代表不了選手的水準,真正的高手也沒人在乎kda數值。
說棒子居於kda榜首。水準就比國內選手高出很多,不如幹脆認棒子當爹好了。
像淺笑、小狗這樣的adc,kda都比很多韓國選手低。有韓國選手能和兩人相比?!
近戰英雄就是賣肉的,能活下來當然好,需要的時候用半條命給ap換兩秒cd絕對超值,那種經濟不好的近戰打野,能打出10以上的kda,比世界級adc都特麽高。除了演的漂亮能說什麽?
來中路根本就是意料之中。
強殺不是一次說走就走的旅行,必須考慮對方支援。地圖上消失的任何一個英雄都要進行計算,男槍先一步到達線上,擁有加速技能的蘭博還沒出現,必然是來到了中路。
不管,就是換!
換人頭這樣的行為很有講究,不能讓單點經濟影響隊伍平衡,比如上單在線上正常發育,20分鍾好不容易出了兩件防禦裝備,下路對拚出十幾個人頭,adc三輸出直接要人命。
反之也一樣,上路兩人相愛相殺,換幾個就多出件裝備,團戰純是看誰作用更大,後排輸出完全跟不上。
這就是激進選手逐漸退出舞台的原因,明明線上差距很大,有機會單殺,偏偏隻求穩壓刀,怕的就是被埋伏成互換,打亂整體節奏。
可現在不重要。
死歌無非混個助攻,就算拿到人頭也彌補不了線上的損失,蘭博能夠迴本,不過交出大招後絕對威脅不到男槍,甚至對拚不過,至於努努……團戰看到殘血努努都未必願意浪費時間去補一刀。
黑劍戰隊被慣性思維影響,認為陳灝損失的更多,想的確實沒錯,然而這一場陳灝已經由核心上單轉到了輔助位。
上單牛,轉身變成野牛,到最後當成輔助玩,腦子轉的慢點真心想不到。
燃燒寶石和小冰心也被陳灝先後購買在了身上。
刀妹如果對戰ap,可以選擇大冰心綠甲蜂刺,帶魔抗符文用裝備堆出極限cd,而老牛沒有任何魔抗顧慮,cd符文天賦、兩cd裝備加上250大藍藥水,cd就疊加到極限。
q、w雙控的極限冷卻時間,分別為7.8、6秒!
第二條小龍團,觀眾立刻發現了這套裝備的優點。
死歌接近不了戰場!
有一句俗話,想玩好死歌,一定要學會怎麽去死;相對於鳳凰、拉克絲這樣靠存活打輸出的英雄,死歌確實是‘求死’的典範,時光沙漏冰杖吸引成噸的火力,輸出打個幹淨,最後死掉,繼續成為滿狀態收割者。
集火死歌,全隊損失一半血量都非常正常。
團戰不死,死歌根本發揮不出完美作用,想唱一首安魂曲都很有可能被對方打斷。
蘭博上來,先暴力集火一套蘭博;努努走上來,不客氣,能打幾下算幾下,死歌上來?
不好意思,野蠻衝撞送迴老家。
g當下就麻爪了。
蘭博努努和皇子老牛比誰更硬並不現實,男槍輸出和ez倒是差不多,然而wz戰隊有一名不受任何限製的詭術妖姬!
對老牛的掌握,陳灝必然不如輔神madlife,然而極限cd隻控一人完全沒有問題。
“夢幻壁壘?”很多次被madlife限製到生不如死的萌主眨了眨眼睛。(未完待續)
秒死歌很簡單,小極極玩妖姬,第一件向來是大棒而非殺人書,撐起足夠法強、等級壓製情況下,一套技能就能打的ssong七七八八。
然而蘭博在就不一樣。
努努留不下人,是因為除了一口冰雹外全無留人技能,大招最多命中個邊緣,蘭博恆溫灼燒鋪地,魚叉減速,又是在塔下這種騰挪範圍不大的地方,想逃生極難。
可屏幕上的牛頭酋長還是衝了上去!
野蠻衝撞頂上,帶著耀光效果的巴掌狠狠拍在死歌臉上,被防禦塔鎖定的瞬間開啟堅定意誌!
“留下他!!”當下就吼了一聲。
蘭博大招釋放距離極遠鼠標在屏幕上劃過一道直線,烈焰之徑橫亙在老牛身後!
恆溫灼燒如果放不好,就隻能打出落地的一次傷害,甚至還沒落下就被對手走出範圍,這也是‘蘭博無用論’的核心理論。
不會用蘭博的選手強行拿英雄,根本起不到足夠的團隊作用。
此刻落下的大招則完全不存在這樣的問題,不僅打出了傷害,更是封死老牛後路。
g在空中被妖姬接上全套技能,幾乎一秒就化為靈魂形態。然而死歌的被動就是7秒繼續輸出!
痛苦之牆豎立,荒蕪、汙染齊開!
努努的冰雹也在牛頭酋長身上炸裂!
減速控製並非線性而是概率疊加,不過各種減速疊加在一起如同定身。老牛完全邁不動步伐。
75%減傷並不等於無敵,無非是打出四倍血量而已,三人集火加上防禦塔傷害攻擊幾乎是靶子的牛頭酋長,黑劍戰隊這次是一門心思要將陳灝留在塔下。
“他們想的是什麽?殺妖月一次很有麵子?”藍莓嗤了一聲。
隨著努努雙臂張開凝聚冰雪風暴,藍莓就已經給屏幕上的幾個棒子打上了2x的定義。
你們殺牛有什麽用?!
誠然,牛頭這貨很強力,不需要什麽裝備就能當副坦。控製技能銜接完美甚至稱的上‘夢幻壁壘’,輔神最初就是因此成名。
可要注意。牛頭酋長‘不需要什麽裝備’!
還故意繞個圈子,就算踩著眼走過來,妖月照樣是強殺死歌,老牛和死歌換命。妖姬拿人頭,怎麽算不合適?!
……
“這樣你kda要掉啊。”小極極拿下死歌的人頭,不再打努努的注意,江林也根本不飛,安穩迴頭收三狼。
“我要kda幹嘛,能吃?”陳灝笑了笑。
kda這種東西,對選手是一種衡量沒錯,但是kda數值絕對代表不了選手的水準,真正的高手也沒人在乎kda數值。
說棒子居於kda榜首。水準就比國內選手高出很多,不如幹脆認棒子當爹好了。
像淺笑、小狗這樣的adc,kda都比很多韓國選手低。有韓國選手能和兩人相比?!
近戰英雄就是賣肉的,能活下來當然好,需要的時候用半條命給ap換兩秒cd絕對超值,那種經濟不好的近戰打野,能打出10以上的kda,比世界級adc都特麽高。除了演的漂亮能說什麽?
來中路根本就是意料之中。
強殺不是一次說走就走的旅行,必須考慮對方支援。地圖上消失的任何一個英雄都要進行計算,男槍先一步到達線上,擁有加速技能的蘭博還沒出現,必然是來到了中路。
不管,就是換!
換人頭這樣的行為很有講究,不能讓單點經濟影響隊伍平衡,比如上單在線上正常發育,20分鍾好不容易出了兩件防禦裝備,下路對拚出十幾個人頭,adc三輸出直接要人命。
反之也一樣,上路兩人相愛相殺,換幾個就多出件裝備,團戰純是看誰作用更大,後排輸出完全跟不上。
這就是激進選手逐漸退出舞台的原因,明明線上差距很大,有機會單殺,偏偏隻求穩壓刀,怕的就是被埋伏成互換,打亂整體節奏。
可現在不重要。
死歌無非混個助攻,就算拿到人頭也彌補不了線上的損失,蘭博能夠迴本,不過交出大招後絕對威脅不到男槍,甚至對拚不過,至於努努……團戰看到殘血努努都未必願意浪費時間去補一刀。
黑劍戰隊被慣性思維影響,認為陳灝損失的更多,想的確實沒錯,然而這一場陳灝已經由核心上單轉到了輔助位。
上單牛,轉身變成野牛,到最後當成輔助玩,腦子轉的慢點真心想不到。
燃燒寶石和小冰心也被陳灝先後購買在了身上。
刀妹如果對戰ap,可以選擇大冰心綠甲蜂刺,帶魔抗符文用裝備堆出極限cd,而老牛沒有任何魔抗顧慮,cd符文天賦、兩cd裝備加上250大藍藥水,cd就疊加到極限。
q、w雙控的極限冷卻時間,分別為7.8、6秒!
第二條小龍團,觀眾立刻發現了這套裝備的優點。
死歌接近不了戰場!
有一句俗話,想玩好死歌,一定要學會怎麽去死;相對於鳳凰、拉克絲這樣靠存活打輸出的英雄,死歌確實是‘求死’的典範,時光沙漏冰杖吸引成噸的火力,輸出打個幹淨,最後死掉,繼續成為滿狀態收割者。
集火死歌,全隊損失一半血量都非常正常。
團戰不死,死歌根本發揮不出完美作用,想唱一首安魂曲都很有可能被對方打斷。
蘭博上來,先暴力集火一套蘭博;努努走上來,不客氣,能打幾下算幾下,死歌上來?
不好意思,野蠻衝撞送迴老家。
g當下就麻爪了。
蘭博努努和皇子老牛比誰更硬並不現實,男槍輸出和ez倒是差不多,然而wz戰隊有一名不受任何限製的詭術妖姬!
對老牛的掌握,陳灝必然不如輔神madlife,然而極限cd隻控一人完全沒有問題。
“夢幻壁壘?”很多次被madlife限製到生不如死的萌主眨了眨眼睛。(未完待續)