“後手拿流浪打皇子,妖月隊長這次真的有點肚臍眼長毛的感覺。”


    “說不準妖月隊長有把握呢?鱷魚那次忘了麽?”


    “開玩笑,鱷魚、老牛都有套路,你告訴我流浪有什麽套路?”


    “廢話,我上哪知道去,看就是了!”


    觀眾眾說紛紜,然而皇子流浪上線之後,不少人失望了一下。


    流浪法師真的沒什麽套路。


    如果雙方不收野怪,1級流浪還算強勢,可以憑借短cd的超負荷追著人揍,然而在1個兵直接升2的皇子麵前,流浪隻能躲著走。


    也就是說,連補刀都不敢。


    皇子抓對手補刀的技巧不算獨門,高分上單很多都知道,陳灝必然不能給qdd機會。


    你兇殘,好啊,不補刀隻吃經驗行不?


    17個補刀等於一個人頭的經濟,然而17個補刀抵不上一次擊殺,因為擊殺不僅有經濟,還有補刀、經驗雙向壓製。


    拿皇子上單倒不是陳灝強行裝b,而是沒什麽可用的。


    銳雯沒有團隊作用,打前排輪不動,後排是ez烏鴉——開金身大招持續傷害的烏鴉。


    作為一個另類法坦,烏鴉也會被爆發一套帶走,然而,隻要沒有一套帶走,邪鴉附體就會讓對手知道什麽叫逆天。


    傷害值75%的恢複,開啟金身不影響大招效果。突進英雄要秒烏鴉基本等於送。


    其他英雄,武器道理相同,沒有輸出點。鱷魚後期很蛋疼,同時保證不了adc的輸出空間。


    綜合來看,隻有流浪法師適合團隊。


    而且,流浪皇子必有一崩,這句話表達的意思很明顯那——流浪皇子是互克!


    吸血鬼被皇子從頭教育到尾,流浪不是,因為流浪法師是法坦中唯一輸出、防禦一體化的英雄。


    時光杖不用說。大冰心提供護甲,mp加成給傷害。女妖提供魔抗、魔法盾,mp同樣加成給傷害。


    皇子無論走輸出還是防禦,在兩大件合成後都很難打流浪,三大件後更是不存在打贏的可能。


    所以陳灝打的很穩。


    補刀。補刀是什麽?3分鍾補兩個又能怎麽樣,流浪法師cd極短,塔下補刀根本不難,兵線進塔才是發育的時候。


    相同的英雄還有狗頭人,線上弱勢,老老實實等兵線進塔就行,也千萬不要因為怕推線而出塔抗兵,前期小兵一輪集火比英雄兇的多。


    而且,難受的不止是流浪。


    “影子有點傷啊。藍buff開局繞上來,卻一點機會都沒有,盲僧已經到3。走向了老牛野區,能不能發現老牛是單buff開局呢?”


    沒發現。


    拿雙buff其實很快,盲僧多了一段趕路時間,江林即使沒抓到牛,也無法確定情況。


    但也有的賺,提醒隊友後。江林輕鬆偷下了大狼,然後轉迴自家f4、雙石像速升等級。


    現在去上路不合適。


    打2v2。首先考慮英雄,流浪前期明顯吃虧到姥姥家,而且現在比皇子低上1級。


    緊接著就是兵線,藍方小兵在數量上也有點擋不住。


    然而,流浪法師在總經驗上是不缺的。


    兵線壓了過來,暫時因為藍色小兵死亡數量少而經驗落後,等小兵進塔後,流浪的經驗會在短期內壓過皇子一點,如果老牛埋伏上路吃經驗,差距就更加明顯。


    到時候就是盲僧、流浪兩個4級對3級皇子,老牛在也不怕。


    然而,江林刷了一圈野怪升到4級,陳灝卻選擇了迴城。


    qdd皇子用的確實兇。


    常人買大紅用在最後關頭,當治療術來陰人,陳灝買大紅也在對拚才用,而qdd直接把大紅點了下去。


    250金幣,近乎等於一個人頭的經濟,在沒有任何必要的情況下用掉!


    然後便是巨龍撞擊——3級皇子通常是qwe各1級,因為小技能各有各的用處,而qdd點出了2級q。


    差不多八百碼攻擊距離,2級巨龍撞擊配合大紅藥,所能打出的輸出極其可觀!


    陳灝不是不會躲,然而也不能放棄補刀,qdd專門抓流浪補刀的時候消耗,那麽隻能硬吃。


    半血,就不是安全血線。


    二連點燃a兩下,半血流浪絕對會被直接帶走,21點攻擊天賦對殘血有6%傷害加成,效果極其明顯。


    可以確定qdd是攻擊天賦,防禦天賦的控製減免在這一局中對皇子意義很小,對線更是完全用不上。


    趁著陳灝迴家的時間,qdd又是推線!


    “這……現在推線意義很小啊,流浪法師有傳送,不會損失什麽;不過逼出流浪的傳送,下路就沒有危險,倒也不是沒道理。”娃娃評論顯得知其然不知其所以然。


    皇子推線的時候,超過五個一線上單選手評價了兩個字:‘真兇!’


    推線不僅僅為了逼傳送,還為了二次消耗!


    大紅250金幣,剩下的錢被qdd購買了3紅4藍,打的就是無限壓。


    如果不是麵對陳灝,qdd就很有可能是2紅5藍甚至1紅6藍的搭配,巨龍撞擊無腦突刺。


    皇子2連不落空,流浪前期就完全不能拚,塔下補近戰兵還好,補遠程兵,巨龍撞擊就沒得躲!


    偏偏一輪推進後,剩下最多的就是遠程兵。


    拿到擅長並且克製對麵的英雄,加上兩局的壓抑,qdd徹底打出了自己的風格。


    很快,影子來上路給補了兩處視野,監控三角草與河道。


    gank?沒有機會!


    “我戳,猛啊。”陳灝感覺到了問題。


    qdd玩的不僅是兇,理解也非常到位。


    如果一直控線補刀,陳灝經濟會被壓製不少,這麽推線,補刀相較之下有所提升,好像是皇子不明智。


    然而,這恰恰是qdd理解到位的地方。


    上單比的是什麽?


    除英雄外,當然是等級!!


    等級壓製,哪怕英雄弱勢也能反打,6級流浪擼5級皇子是打兒子。


    6級皇子打5級流浪就更簡單!


    qdd放給陳灝補刀,為的就是壓等級——迴家一次有傳送,迴家第二次呢?


    壓刀?不行,老子就是要強殺!


    隻要等級壓製,防禦塔對皇子來說都不是阻礙!(未完待續)

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