英語裏當然沒有牛b這個說法,如果美服隊友來了一句‘-b’,不用想,肯定是國人。
龍龜隻是誇讚陳灝玩的不錯,然後……非常堅定、執著地表示自己繼續抓中。
這樣一來,陳灝無疑要吃虧。
在處於劣勢、卻並非無法抵抗的情況下,刀妹是能夠補刀的,被突進反手均衡打擊走人,便沒有任何問題。
可劍姬如果落到下風,麵對有留人能力的對手,必然不敢靠近。
因為劍姬隻能打,沒法跑。
如果讓刀妹正常走到身邊,開啟飛天姿態aqae打一套爆發,再等個q就能被帶走。
這也是為何高端對局中劍姬出場率極低的原因,優勢與短板都過於明顯,適應性不強,神級選手也不敢說自己永遠可以占到優勢。
“沒辦法,差等級就打不過了,先忍一會。”陳灝頗感惋惜。
稍微賣個破綻,6級刀妹無疑會強打劍姬,如果龍龜埋伏一下,拿下chaox的人頭不成問題,這麽好的機會不來,隻能說無奈。
chaox知道自己經驗優勢,果斷開始推線。
裝備有差距,正常控線打,等劍姬到6,刀妹依舊是打不過,所以直接向前推,然後迴家補裝備再戰。
推線、主動前壓,可以保證在兵線進塔之前不讓劍姬升級,處於黃金期的chaox經驗相當老道。
6級之前,一步不退硬拚起來,劍姬比刀妹有優勢,到6之後,隻要裝備差距不太大,刀妹是不怕劍姬的,打起來勝負難料。
因為小兵可以給刀妹提供很多助力。
和鐵男一樣,刀妹也讓人無比糾結——己方小兵多的時候,可以給對手提供成噸的護盾or恢複。己方沒有小兵的時候,會被對方一群小兵圍毆,等於對手多了個不用技能的英雄幫忙,至於雙方都沒有小兵。一個均衡打擊就走了。
哪個刀妹能在那種情況下和人對拚?
點燃能削減半數恢複效果,會玩的刀妹都不會把大招留在最後當做一錘定音的技能,而是起手直接使用。
寧可留不下對方,也不要因為保留技能而被帶走。
不過,陳灝並不是拿chaox無可奈何。
麵對不同對手,調整一下出裝順序,可以大幅提升英雄的戰鬥力。
比如s3的鱷魚打蒙多、煉金,先出日炎綠甲效果肯定不好,提亞馬特九頭蛇的路線才能完美克製,而麵對銳雯。先做出腰帶鎖子甲,就是用腳來打了。
同理,皇子打蠻王,劍姬對刀妹這種,無腦輸出流會死的很有節奏。在基礎輸出足夠的情況下,撐一定防禦,就能起到極好的效果。
刀妹的短板,是持續戰鬥力不足,前期也屬於爆發類英雄。
6-7級激活飛天姿態,靠技能可以一套擼脆皮半血,然而。劍姬如果在殘暴之力後補上防禦裝備,用大招躲過飛天姿態/至尊鋒刃的時間,失去真實傷害的刀妹就隻能靠90餘點攻擊力打出60多點一次的普攻。
互推兵線,chaox補出了俗稱木錘的‘淨蝕’加上鎖子甲,陳灝則是殘暴之力加上腰帶。
和武器大師、刀鋒意誌這種混合傷害的英雄對線,一定要記住先撐血。出護甲、魔抗的作用都微乎其微。
這裏還要注意,選擇這種出裝方式,可以在對方沒有察覺的情況下強打一輪,拿不到人頭也能占據相當的優勢。
並不是每個人都有隨時隨地按下tab查看對手裝備的習慣,哪怕是職業選手。
所以。陳灝第一時間就衝到刀妹臉上,揮劍攻擊!
刀妹先劍姬迴到線上,所以雙方裝備、戰鬥力在陳灝眼中一目了然,現在打,絕對能贏。
chaox下意識還擊了全套技能。
處於全盛狀態,被別人跳出來砍一刀,第一反應毫無疑問是劈頭蓋臉還上一套板磚。
可這一套技能還沒丟完,chaox就感覺到不對!
巨人腰帶的生命加成,幾乎就抵消了刀妹一套傷害,之前陳灝不開啟前進噴泉的原因就是怕打掉刀妹太多血量,被均衡打擊致暈,現在血量百分比低於刀妹,當然是技能全開!
首先開啟的就是心眼刀,格擋下一次普攻,還反彈了160點ap傷害!
前進噴泉,攻擊速提升60%!
大招沒有開啟,是因為憑借腰帶的屬性加成,劍姬可以完勝刀妹!
腰帶在前期,性價比非常之高。
如果不出腰帶,1100金幣購買什麽?除了完全無後續的兩多蘭或是過期無效的藥水,875金幣十字鎬哪怕加個布甲,對拚的時候能和430生命值相比?
哪怕此時藍色小兵的數量處於絕對劣勢,刀妹也不可能硬拚過劍姬。
chaox隻能退!
對線這麽久,終於趁這個機會酣暢淋漓地打出了一套輸出。
然後……陳灝等了一輪技能cd,繼續壓向刀妹。
不能讓兵線進塔!
塔下強殺刀妹,十人八死一被換,究其原因,均衡打擊隻是一個小方麵,有控製技能的人多了,為何隻有刀妹塔下牛b?
因為恢複啊!
一大波兵進塔,哪怕給刀妹掛上點燃,至尊鋒刃的恢複也堪稱逆天,如果等小兵被消耗的七七八八再打……
那麽真不好意思,飛天姿態的效果,也讓刀妹的血量恢複了七七八八。
所以說,要強殺刀妹,不要等兵。
要麽唿叫隊友,要麽孤身一人往上頂!
破空斬!!
這次的破空斬並非正常使用,而是將兩次傷害集中在一次爆發!
點燃掛上!
刀妹舉起手中均衡之刃,重重落下,金光閃耀,飛天姿態開啟,四柄梭型飛刀懸浮在身後,閃耀著血色光芒。
至尊鋒刃!
防禦塔鎖定無雙劍姬,紫色能量凝聚。
無雙劍姬vs刀鋒意誌,並且站在對方防禦塔下!
能贏麽?
刺劍於刀刃紛飛,雙方血量不斷下滑,前進噴泉三秒加成效果消失後,陳灝放在r鍵上的手指輕輕按下。
利刃……華爾茲!!
ps:
額……碼字睡著簡直無情。
明天早上之前還有兩更!
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可劍姬如果落到下風,麵對有留人能力的對手,必然不敢靠近。
因為劍姬隻能打,沒法跑。
如果讓刀妹正常走到身邊,開啟飛天姿態aqae打一套爆發,再等個q就能被帶走。
這也是為何高端對局中劍姬出場率極低的原因,優勢與短板都過於明顯,適應性不強,神級選手也不敢說自己永遠可以占到優勢。
“沒辦法,差等級就打不過了,先忍一會。”陳灝頗感惋惜。
稍微賣個破綻,6級刀妹無疑會強打劍姬,如果龍龜埋伏一下,拿下chaox的人頭不成問題,這麽好的機會不來,隻能說無奈。
chaox知道自己經驗優勢,果斷開始推線。
裝備有差距,正常控線打,等劍姬到6,刀妹依舊是打不過,所以直接向前推,然後迴家補裝備再戰。
推線、主動前壓,可以保證在兵線進塔之前不讓劍姬升級,處於黃金期的chaox經驗相當老道。
6級之前,一步不退硬拚起來,劍姬比刀妹有優勢,到6之後,隻要裝備差距不太大,刀妹是不怕劍姬的,打起來勝負難料。
因為小兵可以給刀妹提供很多助力。
和鐵男一樣,刀妹也讓人無比糾結——己方小兵多的時候,可以給對手提供成噸的護盾or恢複。己方沒有小兵的時候,會被對方一群小兵圍毆,等於對手多了個不用技能的英雄幫忙,至於雙方都沒有小兵。一個均衡打擊就走了。
哪個刀妹能在那種情況下和人對拚?
點燃能削減半數恢複效果,會玩的刀妹都不會把大招留在最後當做一錘定音的技能,而是起手直接使用。
寧可留不下對方,也不要因為保留技能而被帶走。
不過,陳灝並不是拿chaox無可奈何。
麵對不同對手,調整一下出裝順序,可以大幅提升英雄的戰鬥力。
比如s3的鱷魚打蒙多、煉金,先出日炎綠甲效果肯定不好,提亞馬特九頭蛇的路線才能完美克製,而麵對銳雯。先做出腰帶鎖子甲,就是用腳來打了。
同理,皇子打蠻王,劍姬對刀妹這種,無腦輸出流會死的很有節奏。在基礎輸出足夠的情況下,撐一定防禦,就能起到極好的效果。
刀妹的短板,是持續戰鬥力不足,前期也屬於爆發類英雄。
6-7級激活飛天姿態,靠技能可以一套擼脆皮半血,然而。劍姬如果在殘暴之力後補上防禦裝備,用大招躲過飛天姿態/至尊鋒刃的時間,失去真實傷害的刀妹就隻能靠90餘點攻擊力打出60多點一次的普攻。
互推兵線,chaox補出了俗稱木錘的‘淨蝕’加上鎖子甲,陳灝則是殘暴之力加上腰帶。
和武器大師、刀鋒意誌這種混合傷害的英雄對線,一定要記住先撐血。出護甲、魔抗的作用都微乎其微。
這裏還要注意,選擇這種出裝方式,可以在對方沒有察覺的情況下強打一輪,拿不到人頭也能占據相當的優勢。
並不是每個人都有隨時隨地按下tab查看對手裝備的習慣,哪怕是職業選手。
所以。陳灝第一時間就衝到刀妹臉上,揮劍攻擊!
刀妹先劍姬迴到線上,所以雙方裝備、戰鬥力在陳灝眼中一目了然,現在打,絕對能贏。
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巨人腰帶的生命加成,幾乎就抵消了刀妹一套傷害,之前陳灝不開啟前進噴泉的原因就是怕打掉刀妹太多血量,被均衡打擊致暈,現在血量百分比低於刀妹,當然是技能全開!
首先開啟的就是心眼刀,格擋下一次普攻,還反彈了160點ap傷害!
前進噴泉,攻擊速提升60%!
大招沒有開啟,是因為憑借腰帶的屬性加成,劍姬可以完勝刀妹!
腰帶在前期,性價比非常之高。
如果不出腰帶,1100金幣購買什麽?除了完全無後續的兩多蘭或是過期無效的藥水,875金幣十字鎬哪怕加個布甲,對拚的時候能和430生命值相比?
哪怕此時藍色小兵的數量處於絕對劣勢,刀妹也不可能硬拚過劍姬。
chaox隻能退!
對線這麽久,終於趁這個機會酣暢淋漓地打出了一套輸出。
然後……陳灝等了一輪技能cd,繼續壓向刀妹。
不能讓兵線進塔!
塔下強殺刀妹,十人八死一被換,究其原因,均衡打擊隻是一個小方麵,有控製技能的人多了,為何隻有刀妹塔下牛b?
因為恢複啊!
一大波兵進塔,哪怕給刀妹掛上點燃,至尊鋒刃的恢複也堪稱逆天,如果等小兵被消耗的七七八八再打……
那麽真不好意思,飛天姿態的效果,也讓刀妹的血量恢複了七七八八。
所以說,要強殺刀妹,不要等兵。
要麽唿叫隊友,要麽孤身一人往上頂!
破空斬!!
這次的破空斬並非正常使用,而是將兩次傷害集中在一次爆發!
點燃掛上!
刀妹舉起手中均衡之刃,重重落下,金光閃耀,飛天姿態開啟,四柄梭型飛刀懸浮在身後,閃耀著血色光芒。
至尊鋒刃!
防禦塔鎖定無雙劍姬,紫色能量凝聚。
無雙劍姬vs刀鋒意誌,並且站在對方防禦塔下!
能贏麽?
刺劍於刀刃紛飛,雙方血量不斷下滑,前進噴泉三秒加成效果消失後,陳灝放在r鍵上的手指輕輕按下。
利刃……華爾茲!!
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明天早上之前還有兩更!