“泰隆的q可以暴擊。”鑒於分段關係,陳灝就不和r說櫻花加速能起到的作用,單純從傷害上解釋。


    “能暴擊?”r似乎理解到了什麽。


    “對的,後期神裝,刺客詭道暴擊傷害可以過1200,aq雙暴擊,加個w直接帶走脆皮,完全不需要大招,小技能就能秒人。”陳灝說出了泰隆傷害最高的出裝方式。


    泰隆和劫不同,劫在不被套虛弱的情況下,傷害打全就能帶走脆皮,泰隆的技能傷害卻是堪堪達到秒人的血線,如果裝備不壓製、對方有奶媽奶上兩口,幾乎就秒不掉人。


    這也日後的大賽中,劫時有出場,泰隆卻常年板凳的原因之一。


    摩羯座用泰隆的操作很是不錯,可出裝理解就差了太多,當然,當時陳灝肯定不會提醒。


    沒有暴擊的泰隆,秒脆皮都比較難,而櫻花無盡輕語在手,隻要不是神坦,就秒給你看。


    連大冰心狂徒甲的流浪法師都吃不起雙暴的傷害!


    “還有皇子,其實皇子出蘭頓很二。”陳灝看到己方皇子做出了守望者鎧甲,直接評論。


    “皇子不出蘭頓麽?”r配合了一下。


    “蘭頓的600金幣合成,比龜殼+守望者鎧甲+布甲多了什麽?100點生命,7點護甲,一個主動減速,別說這個主動減速和皇子的黃金聖盾重疊,就算不重疊,這個屬性很重要麽?”陳灝一點一點掰碎了分析。


    “理論上來說,600金幣買100生命+主動減速有賺頭,可實際上,皇子本身就是超遠突進強開團+大招留人,這個減速幾乎沒有能起到效果的時候,尤其在中低端對局中更是完全沒用。你放棄布甲。留著九百金幣,加二百買個腰帶,就是用18點護甲加上200金幣換330生命。”


    330這個數字落到紙麵上不多,可在對局中就是2150和2500的差別。能多抗兩個技能或是4次普攻,完全能決定生死。


    黃金之心的跳錢效果當然是留著越久越好,在最後沒裝備可出的時候,再花900塊把龜殼和守望者合成到一起,工資上的額外收益又是好幾百。


    一來一去,如果能憑屬性保一次命,便是上千的經濟的落差。


    完全不需要任何操作、意識,一個出裝順序就能產生差距。


    陳灝玩皇子從來不先出蘭頓,尤其是s3-s4,取消黃金之心之後。


    腰帶+守望者合成蘭頓。除減速外的收益更是低的可憐,合成費用還暴漲到一千,有腰帶在身,再攢830來個狂徒,血量暴增600+。非特殊情況下,收益絕對高過蘭頓之兆。


    畢竟蘭頓要的隻是削減對方攻速的dbuff效果,很少有真的靠它的減速去留人。


    而且,狂徒的每秒迴血,對坦克類英雄來說也完全等於提升生命值,以新版狂徒來說,後期一波團戰少則恢複近百。多則恢複二百甚至更多,絕對是不容忽視的屬性。


    當然,皇子是聽不到陳灝的分析,我行我素地奔向蘭頓之兆的道路。


    “那個……你說的是真的麽?”江寧弱弱地開口。


    “我一般不忽悠人,尤其還在直播,可能說假話麽。”陳灝迴答。


    一般不忽悠人。忽悠起來才能起到效果,比如蓋倫出女神……


    “你現在多少分了啊?”


    “1240來分。”陳灝順口迴答。


    “臥槽,要不要這麽忽悠我,1200分有這個理解?”江寧不信。


    “我真1200分,賭一瓶礦泉水。”陳灝很確信就算打贏這場也到不了1300。


    “賭就賭!”


    兩人的對話自然也傳到了觀眾耳中。又是一陣喧鬧。


    “妖月大神萌爆了!”


    “賣萌自重!!”


    “我要參賭,兩瓶可樂。”


    “我壓兩瓶王老吉!”


    “一群土鱉,我賭大桶農夫三拳!”


    一陣喧鬧中,銳雯又被殺了一次。


    在沒有大招、沒有閃現的情況下,陳灝可以肆無忌憚地消耗銳雯,最終銳雯惱羞程度準備拚死一搏——其實是大招冷卻完畢,衝上來一頓蹦躂,最終還是沒算好傷害,被陳灝帶走。


    殺人書四層。


    這個不重要,陳灝出女神之後要死憋大棒,一時半會在裝備上絕對壓不了銳雯,關鍵的問題是等級差開了。


    無數高手、解說無數次強調,對線的關鍵是等級,兩級差距基本上……


    等於崩盤!


    有點公瑾當年‘談笑間檣櫓灰飛煙滅’的意思啊,隨便說說笑笑,分享點經驗,就把這銳雯壓崩了?r在一樓,還和陳灝差了這麽大的分段,對手要低上足足150分,所以r打的是不亦樂乎,搞的對方兩路崩盤。


    對手依舊是奔著遊戲第一、勝負第二的原則苦苦堅持,在享受對戰樂趣的同時尋找勝利機會,對此,陳灝表示不去攙和。


    沙漏還沒合成,殺人書、女神之淚一個沒疊上來,一個是後期裝備,去和人抱團極其不明智。


    單線或者和近戰1v1,虛弱在手的大頭守著炮台很是囂張,團戰暫時還是沒法跟。


    “你們守著,我帶。”陳灝果斷無視了在小龍處糾結的隊友,在上路推線。


    何時跟團,不同玩家有不同看法,有些認為在核心裝備沒有做出來之前,跟團很不合適,有些則認為自己沒成型,對方也沒裝備,應該早團。


    至於‘打不過了,早點抱團’和‘有優勢,盡快抱團’這兩種說法,也是很有衝突。


    新人看攻略往往一頭霧水,搞不清楚何時應該怎麽打。


    事實上,這個問題很簡單——隻需要看能不能團過,團贏有沒有收益。


    哪怕蒙多20分鍾隻有一個日炎在身,隻要能團贏,為什麽不跟團?


    什麽綠甲迴血,什麽差一千多無盡,這些都是次要因素,主要的問題在於“贏”!


    贏了團戰就贏了一切,無盡會有,大龍也會有,反之,神裝在身團戰輸了,也是什麽用都不頂。


    ps:


    感謝“綠米亞”、“小胖001”“優庫裏伍德…”“尋你~ ”的打賞~


    也感謝之前所有朋友的打賞和月票。


    主要是怕在後麵加字影響大家閱讀,所以經常沒有提到,實際上老妖都記在心裏。


    呃,說關鍵的……這章更完還欠2更。


    事實上今天還是要欠,工作問題,明天(24)日要迴去補證,先記著,盡量來補。


    順便……這章的裝備分析大家可以參考一下,泰隆暴擊效果很好,皇子出蘭頓確實雞肋。

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