非主流青年不隻糾結是否喝藥,還在糾結要不要補刀。


    藍方的兩個近戰小兵掉血速度基本同步,也就是說如果不上來補刀,就要損失掉兩個小兵。


    在正常對抗情況下,少補兩個兵不會很在意,眼睜睜看著兩個殘血小兵不去補,就是另一種心態了。


    非主流青年現在還不確定陳灝到底是菜鳥還是高手,三段q之間沒有夾雜普攻,看上去就是個小白,可最終的結果卻是自己吃虧,第三段q還被打斷。


    如果對方壓根不會光速qa,差50點血也能打過,如果會,那現在上去就是找不自在了。


    到底要不要上呢……


    思考中看到屏幕上的畫麵,非主流青年忽然眼前一亮!


    陳灝竟然為了補刀,交出了第一段折翼之舞。


    嘿!


    這貨絕對是個菜啊!


    見陳灝用了折翼之舞,非主流青年再也不需要猶豫,果斷上前。


    而此時,陳灝操縱著銳雯迎了上去,揮動斷劍普攻。


    揮動附著符文能量的斷劍,在非主流青年身上打出了一個60的傷害數字,非主流青年見狀也不管小兵,和陳灝對拚起來。


    大紅藥出門強勢不假,可在大紅藥沒有磕下去的時候,完全就等於裸裝,和布甲對拚隻能吃虧。


    用光速qa來拚兩段q,怎麽都能占到優勢。起碼能逼出大紅,接下來隻要耗過大紅的持續時間,保持經濟領先絕對能贏。


    非主流青年小算盤打的啪啪直響,亞光速qa也是直接甩出。


    陳灝則沒有按出第二段q,隻是用走位取消後搖,打出了走a的操作。


    喲,走a,不錯嘛。


    非主流青年樂了,走a是個不錯的技巧。可銳雯不用光速qa,反倒是用走a,這不是舍本逐末嘛?


    等陳灝第二段q用出,非主流青年想到剛才的一幕。點擊鍵盤,第三段折翼之舞狠狠砸下!


    你q啊,你敢q麽,你按下q我就打斷你!


    見非主流青年的銳雯躍起,陳灝手指劃過三個按鍵。


    f—點燃!


    d—治療!


    1—大紅藥!


    代表著生命的綠色光芒和代表著殺戮的血色同時在陳灝身上亮起,斷劍也再一次砍在非主流青年身上!


    這是要殺!!


    交出了三段q,沒有閃現,銳雯就隻能一步步跑!


    兵線在中間,而陳灝已經移動到了非主流青年身後!


    走a,依舊是走a!


    非主流青年沒有做好打一波的心理準備。所以點燃還留在手裏,陳灝的治療發揮了全效。


    加上大紅藥的125生命提升,陳灝等於增加了200生命值,把非主流青年剛才的一套傷害找迴了大半!


    同時,在交手開始。陳灝就點下了紅藥水,生命值以每秒12的速度不斷恢複!


    這個細節也非常重要,對拚起碼要五六秒時間,每秒提升10點迴血,很可能就擋的下一次決定生死的攻擊!


    我x,不對!!


    非主流青年這才反應過來。


    隨著陳灝將技能、道具全部使用,雙方的攻擊和生命瞬間拉開了距離。初學者都看得出繼續打下去誰會贏。


    非主流青年三段q甩完,陳灝還有大半生命值,而非主流青年此時生命值雖然也有一半,可在攻擊和具體hp數值上完全是兩個檔次!


    而且,陳灝手裏還捏著第三段折翼之舞!


    上當了!!


    非主流青年用盡全力向塔下逃生,奈何沒有任何位移技能。還被陳灝用第三段折翼之舞向後擊退了一點距離,毫無懸念地送出了1血。


    拿到1血之後,陳灝進入草叢躲開小兵攻擊,接著按下了迴城。


    殺人之後是否推線、推塔,要看具體的形勢如何。並不是什麽時候都適合做這兩種事。


    前期複活時間很短,非主流青年又帶著傳送,把線推過去不單不能壓經驗,還等於給對方送經濟。


    留著兵線在中間不動,補了裝備迴來,非主流青年肯定不舍得傳送,迴線上的時間和陳灝同步,而且還是不敢補刀。


    大紅藥,多蘭劍。


    攻擊高出20點,生命值高出200,與之相比,布甲提供的18點護甲簡直聞者傷心見者落淚。


    這麽大的屬性差,非主流青年隻能老老實實站在經驗區邊緣等著,而陳灝對此依舊是不滿意。


    吃經驗?


    誰給你的勇氣吃經驗啊?


    操縱著銳雯進入草叢,繞開遠程兵的仇恨,陳灝從側後方走向非主流青年。


    這一下,非主流青年不得不後退,離開了經驗區範圍。


    全聯盟最流.氓的是什麽?


    不是全程700+射程,有位移有群體擊飛的炮娘,也不是神憎鬼厭,死了都要愛的死歌,更不是聽聞兵線近塔,揮刀直上的劍聖。


    斷兵煉金,能排上號,但也稱不上一個‘最’字。


    當得起這個最字的,不在於什麽英雄,在於……


    老子不補兵,就不讓你吃經驗!


    非主流青年以為陳灝嚇唬自己一下就迴去,結果陳灝在原地優哉遊哉地唱歌跳舞,對身後的殘血小兵視而不見。


    每30秒,新一輪紫色小兵到來,陳灝就重新進入草叢,讓小兵去中路集合,然後繼續鑽出來。


    而即使陳灝進入草叢,非主流青年也不敢進入經驗區。


    本來按照正常情況,藍方小兵比紫方要有優勢,可非主流青年連續吸引小兵仇恨,導致紫方小兵把劣勢扳了迴來,雙方小兵在中路勢均力敵。


    這麽下來,陳灝升到了5級,非主流青年還是隻有區區2級,按這個勢頭發展下去,等陳灝到6,非主流青年也升不上3。


    雖然陳灝沒有補下任何一個小兵,可這麽大的等級壓製,要補兵幹嘛?


    比賽是5v5,沒辦法用這個辦法,solo的時候這招不要太過癮好嘛?


    穿著運動服的哥們在一邊幾乎要看傻眼了。


    尼瑪,solo還可以這麽打?!


    這tm太穩了啊,什麽亂七八糟對線,拚細節,比發育,都太落伍了。


    壓著不給吃經驗才是正道啊!


    等陳灝身上亮起了升級光效,差了4級的非主流青年再也沒有別的想法,隻能乖乖認輸。

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