絕大多數玩家都在觀看自己賽區的直播,而在一個房間中,竟用八台顯示器開著正在進行的所有比賽。
最關鍵的是,看比賽的人隻有兩個。
要是有人經過肯定要問一句,八場比賽,你倆看得過來麽?
“jk,我不是很懂,這些戰隊水平怎麽樣?”四十來歲,微微有些禿頂的中年人開口。
這話一說就明白了,真正在看八場比賽的,其實隻有jk一個人。
帶著黑框眼鏡,圓臉,被稱為jk的男人用手拖著下巴:“這次城市爭霸賽的水準,比季前、春季、夏季三次比賽的水平都要高,尤其是東北京津和華中賽區,循環賽的三支隊伍,都能摸到lpl的門檻。”
禿頂中年人擺擺手:“這我不關心,主要是對咱們戰隊有沒有威脅。”
“基本沒有。”jk迴答:“咱們戰隊的中單和adc都是世界頂級,除了業內幾個對手,路人玩家沒有人能和他們相比,不過……”
“怎麽?”
“咱們的上單比較一般,比其他lpl選手差距不小,如果能從東北京津賽區挖到隊員,和ic或者eh對戰起碼有七成勝算。”jk衡量了一下後迴答。
禿頂中年人思考了片刻:“行,我一會安排,要挖誰?”
“這個s13戰隊的妖月,如果妖月加入,那咱們就會有三個世界級選手。而且要挖他也比較容易,據我所知,這個妖月是自己組建的一個路人戰隊,不屬於任何俱樂部。”
“世界級選手?”禿頂中年人有些不相信:“一個沒有俱樂部的路人選手?他能有這個水準?”
中年人的反應在jk意料之中,即時戰略競技遊戲和其他射擊、格鬥類不同,後兩者考驗的是個人技術,看的是天賦,沒那個天分怎麽勤學苦練都沒有意義。
因此,射擊、格鬥類遊戲真正是高手在民間。路人高手和職業選手平分秋色在常見不過,從哪個小網吧鑽出來一個初中生虐了全國冠軍也不是不可能。
可像英雄聯盟這種遊戲,操作、意識、理解、配合缺一不可,而且還需要計算所有cd。路人和職業對線打出優勢有可能,比賽一見就分出了高下。
計算對線英雄的小技能cd,這是常情。
記住大招cd,路人高手也能做到。
可是,職業聯賽中,職業戰隊需要記的是buff、大小龍、水晶、真視守衛以及所有大招、召喚師技能的冷卻時間。
甚至是準確時間!
不要以為這個說法誇張,看鼻隊計算水晶,看各種卡傳送、閃現、大招cd逼團,都是精確到幾秒甚至幹脆是秒。
這種計算方式,需要平時就養成習慣。這已經不是在‘玩’遊戲,而真正把遊戲當成另外一種腦力勞動職業。
這麽打很累,很枯燥。
業餘玩家能做到這一點?
“他做不到職業玩家這麽精確,有缺點,而且很明顯。”jk先是中肯的評價。然後轉為讚揚:“不過無論是操作意識還是套路,這個妖月都是世界頂級,完全彌補了這些,有這些缺點簡直再好不過。”
有缺點還好?一般人肯定是摸不著頭腦,但中年人搞了這麽久俱樂部,自然不會聽不懂。
無論是體育競技還是電子競技,什麽都會代表什麽都不精。沒有缺點也就是沒有優點。
滿分一百,每項十分,教練肯定會要一半10分一半5分的特色選手,而不是各項都是7.5那種中庸,雖然兩者平均分一樣。
把5分短板提升到7分及格不難,把7分及格提升到滿分。那基本,不,根本不可能。
而且,有‘這些缺點’綜合實力還是頂級,把這些缺點彌補上呢?
“咦?”看著比賽進行。jk的眼睛逐漸亮了起來:“如果挖不到妖月,那就挖這個湮羽,這小子提升好快!”
除了強項達到頂級的選手,還有一種也彌足珍貴,那就是能做到臨場突破的玩家。
何謂臨場突破?
這四個字一點也不神奇,看棋界就可以知道,一個有天分的棋手和高手過招,會在對局過程中不斷學習、思考,水平可以突飛猛進;而沒有天分的棋手隻會被高手虐的滿地找牙,越玩越差,到最後連基本思路都喪失掉。
競技遊戲也是如此,不過更難許多。
不過比起下棋有棋譜、套路,競技遊戲最關鍵還是在於操作和理解。
要臨場突破,首先是操作沒問題,放技能要低頭看鍵盤那種人,去找塊布蒙上眼睛,帶耳麥玩好李青再來談這個。
確定自己是五根手指而不是雞爪之後,做到這一點就順理成章了。
在經過大量積累,一絲絲提高,你會發現某一場戰鬥後自己忽然就開竅了。
以前用銳雯被鱷魚踩著屁股揍,現在可以反扇鱷魚的耳光,以前在野區被人當豬養,幾場對局之後自己升級成了廠長,這就是‘突破’。
‘突破’之後,基本上可以提升一個級位或者大段位,然後在這個分段繼續一絲絲累積,等待下一次厚積薄發。
如果說湮羽之前的表現在jk眼裏是可有可無,和陳灝戰鬥後更上了一個台階的湮羽,就讓jk很是期待。
……
本來摩羯座估計,金牛就算不是湮羽的對手,前期起碼也能抗衡一二。
畢竟前期就一個技能,可操作性不高,細節上高手都差距不大。
要殺人,必須在一次次交鋒中逐漸占據優勢,積小勝為大勝,沒可能上去一二三就搞定,加上湮羽這麽衝動,打野幫上兩次,讓金牛座打出優勢都不是不可能。
可湮羽沒給金牛座任何機會。
因為在紫色方,經驗吃虧,所以湮羽上來就和金牛座對拚。
對此金牛座自然是不怕的,奧拉夫1級學斧子,單挑能力僅次於猛虎烏迪爾,船長、武器都不好使。
再者說,1級被人a了能不還擊?
耗了兩刀,湮羽果斷就是點燃大紅光速qa打了出來,然後一個閃現迴到自己小兵身後。
奧拉夫按損失生命值的百分比提升攻速,逆流投擲無限丟,銳雯沒有技能,就算領先了近二百生命值也絕對拚不過。
可是!
奧拉夫不可能開疾跑衝到小兵堆裏和銳雯對a啊。
技能全交換取了優勢,等下一次折翼之舞cd,金牛座就被壓出了經驗區。
最關鍵的是,看比賽的人隻有兩個。
要是有人經過肯定要問一句,八場比賽,你倆看得過來麽?
“jk,我不是很懂,這些戰隊水平怎麽樣?”四十來歲,微微有些禿頂的中年人開口。
這話一說就明白了,真正在看八場比賽的,其實隻有jk一個人。
帶著黑框眼鏡,圓臉,被稱為jk的男人用手拖著下巴:“這次城市爭霸賽的水準,比季前、春季、夏季三次比賽的水平都要高,尤其是東北京津和華中賽區,循環賽的三支隊伍,都能摸到lpl的門檻。”
禿頂中年人擺擺手:“這我不關心,主要是對咱們戰隊有沒有威脅。”
“基本沒有。”jk迴答:“咱們戰隊的中單和adc都是世界頂級,除了業內幾個對手,路人玩家沒有人能和他們相比,不過……”
“怎麽?”
“咱們的上單比較一般,比其他lpl選手差距不小,如果能從東北京津賽區挖到隊員,和ic或者eh對戰起碼有七成勝算。”jk衡量了一下後迴答。
禿頂中年人思考了片刻:“行,我一會安排,要挖誰?”
“這個s13戰隊的妖月,如果妖月加入,那咱們就會有三個世界級選手。而且要挖他也比較容易,據我所知,這個妖月是自己組建的一個路人戰隊,不屬於任何俱樂部。”
“世界級選手?”禿頂中年人有些不相信:“一個沒有俱樂部的路人選手?他能有這個水準?”
中年人的反應在jk意料之中,即時戰略競技遊戲和其他射擊、格鬥類不同,後兩者考驗的是個人技術,看的是天賦,沒那個天分怎麽勤學苦練都沒有意義。
因此,射擊、格鬥類遊戲真正是高手在民間。路人高手和職業選手平分秋色在常見不過,從哪個小網吧鑽出來一個初中生虐了全國冠軍也不是不可能。
可像英雄聯盟這種遊戲,操作、意識、理解、配合缺一不可,而且還需要計算所有cd。路人和職業對線打出優勢有可能,比賽一見就分出了高下。
計算對線英雄的小技能cd,這是常情。
記住大招cd,路人高手也能做到。
可是,職業聯賽中,職業戰隊需要記的是buff、大小龍、水晶、真視守衛以及所有大招、召喚師技能的冷卻時間。
甚至是準確時間!
不要以為這個說法誇張,看鼻隊計算水晶,看各種卡傳送、閃現、大招cd逼團,都是精確到幾秒甚至幹脆是秒。
這種計算方式,需要平時就養成習慣。這已經不是在‘玩’遊戲,而真正把遊戲當成另外一種腦力勞動職業。
這麽打很累,很枯燥。
業餘玩家能做到這一點?
“他做不到職業玩家這麽精確,有缺點,而且很明顯。”jk先是中肯的評價。然後轉為讚揚:“不過無論是操作意識還是套路,這個妖月都是世界頂級,完全彌補了這些,有這些缺點簡直再好不過。”
有缺點還好?一般人肯定是摸不著頭腦,但中年人搞了這麽久俱樂部,自然不會聽不懂。
無論是體育競技還是電子競技,什麽都會代表什麽都不精。沒有缺點也就是沒有優點。
滿分一百,每項十分,教練肯定會要一半10分一半5分的特色選手,而不是各項都是7.5那種中庸,雖然兩者平均分一樣。
把5分短板提升到7分及格不難,把7分及格提升到滿分。那基本,不,根本不可能。
而且,有‘這些缺點’綜合實力還是頂級,把這些缺點彌補上呢?
“咦?”看著比賽進行。jk的眼睛逐漸亮了起來:“如果挖不到妖月,那就挖這個湮羽,這小子提升好快!”
除了強項達到頂級的選手,還有一種也彌足珍貴,那就是能做到臨場突破的玩家。
何謂臨場突破?
這四個字一點也不神奇,看棋界就可以知道,一個有天分的棋手和高手過招,會在對局過程中不斷學習、思考,水平可以突飛猛進;而沒有天分的棋手隻會被高手虐的滿地找牙,越玩越差,到最後連基本思路都喪失掉。
競技遊戲也是如此,不過更難許多。
不過比起下棋有棋譜、套路,競技遊戲最關鍵還是在於操作和理解。
要臨場突破,首先是操作沒問題,放技能要低頭看鍵盤那種人,去找塊布蒙上眼睛,帶耳麥玩好李青再來談這個。
確定自己是五根手指而不是雞爪之後,做到這一點就順理成章了。
在經過大量積累,一絲絲提高,你會發現某一場戰鬥後自己忽然就開竅了。
以前用銳雯被鱷魚踩著屁股揍,現在可以反扇鱷魚的耳光,以前在野區被人當豬養,幾場對局之後自己升級成了廠長,這就是‘突破’。
‘突破’之後,基本上可以提升一個級位或者大段位,然後在這個分段繼續一絲絲累積,等待下一次厚積薄發。
如果說湮羽之前的表現在jk眼裏是可有可無,和陳灝戰鬥後更上了一個台階的湮羽,就讓jk很是期待。
……
本來摩羯座估計,金牛就算不是湮羽的對手,前期起碼也能抗衡一二。
畢竟前期就一個技能,可操作性不高,細節上高手都差距不大。
要殺人,必須在一次次交鋒中逐漸占據優勢,積小勝為大勝,沒可能上去一二三就搞定,加上湮羽這麽衝動,打野幫上兩次,讓金牛座打出優勢都不是不可能。
可湮羽沒給金牛座任何機會。
因為在紫色方,經驗吃虧,所以湮羽上來就和金牛座對拚。
對此金牛座自然是不怕的,奧拉夫1級學斧子,單挑能力僅次於猛虎烏迪爾,船長、武器都不好使。
再者說,1級被人a了能不還擊?
耗了兩刀,湮羽果斷就是點燃大紅光速qa打了出來,然後一個閃現迴到自己小兵身後。
奧拉夫按損失生命值的百分比提升攻速,逆流投擲無限丟,銳雯沒有技能,就算領先了近二百生命值也絕對拚不過。
可是!
奧拉夫不可能開疾跑衝到小兵堆裏和銳雯對a啊。
技能全交換取了優勢,等下一次折翼之舞cd,金牛座就被壓出了經驗區。