勝了!


    曆時八個小時的苦心經營,哪怕陳星宇再拖延,莎拉公主終究還是無奈的宣告破產,這時候整個地圖一片紅旗,基本都是陳星宇的產業。到了這地步陳星宇緊繃的精神終於鬆懈了下來,有著前地球無數的經驗,他基本把能拿的土地都占領了下來,他自信這次的評分絕對不低。


    “恭喜你,獲得一次a級評價,經驗80(93/100),你獲得一次中級強化,你獲得20個遊戲幣,你獲得大富翁邀請卡一張,你獲得隨機抽取b+級技能機會一次。”


    大豐收,陳星宇驚喜無比,他是料到這次獎勵不低,但沒想到居然能夠獲得這麽多東西,對他來說大富翁比前幾次遊戲都要輕鬆數倍,但獲得的分數反而比前幾次遊戲都要高上很多,光光是這高達80點的經驗值就能看出他的這次表現在係統判定中超級棒,在a級評分中也是超好的!


    而沒能拿到更高級的s級雖然很可惜,但也在預料之中,畢竟就算是他,也不可能在遊戲中完美的躲過其他角色使壞,在數個小時中,他也有數次被其他選手搶過土地,使用過卡片,甚至還被其他選手】∫,連人帶房屋用炸彈炸傷過好幾次。


    而且陳星宇覺得就算他真的占領下所有土地,也不見得能夠得到一個s級別,大富翁的副本還是太過簡單了,就算有新手加成,也不可能突破一個極限,地球聯盟根本就不可能如此簡單的讓玩家獲得s級評分,想想一個a級獎勵都會花費玩家無法想象的龐大能量,那如此輕易付出一個更加厲害的s級,還不讓地球聯盟虧死。想要獲得更高的評分等級,玩家估計還得在那些龐大遊戲世界中開發出隱藏劇情,隻有高級玩家才有機會和資格獲得這些評分加成,從而得到s級甚至更比s級更高的評分。


    能夠在底層大廳中得到a級評分,想必也是因為新手加成、第一次遊戲、完美通關等幾個優勢,外加一分運氣才得到的,這成績就算在天才玩家中他也算得上是前無古人後無來者的超級好成績。


    陳星宇看了一下自己的獎勵,卻發現係統居然首先跟他介紹幸運之星的相關信息,稀有道具,可以在現實跟係統專門定製一件s級以下的武器或者任何其他等額獎勵。


    隨後係統才能他說道大富翁邀請卡的作用,邀請卡可以讓他可以無視玩家等級,直接進入玩家模式與諸多高級玩家爭強幸運之星。


    看到幸運之星的介紹,陳星宇知道係統是給他畫大餅,難怪係統會先跟他介紹幸運之星,果然都是有預謀的,讓他先明白幸運之星的真正價值,再給他一張可以打破玩家等級限製的卡片,讓他這個低級玩家直接參與其中。不過陳星宇也有自知之名,這東西對現在的他來說沒用,他的實力還是太差了,跟那些高級玩家差的可不是一星兩星的實力從差距,別人完全可以以力破巧,一開局就以無可抵禦的力量殺死他,這樣,就算他有再多的計策也無用。


    隻是陳星宇還是忍不住眼紅,這獎勵可不算小,根據玩家的特性定製武器或者其他裝備才是最誘人的條件,要知道,遊戲獎勵都是隨機的,得到什麽獎勵全憑玩家運氣,能夠隨機到一件完全匹配自己的高級武器,跟中頭等大獎也差不了多少。


    可惜陳星宇不是高級玩家,還沒有出地球,對武器的需求也還不強烈,但現實中那些高級玩家哪個不想要一件適合自己的好武器,在異星球與其他種族爭鬥可是常有的事情,這樣一把好武器就很重要了。而且如果他真的能夠得到幸運之星,他也不能現在就用,畢竟如果沒有不弱的實力或勢力,他在現實中拿著讓無數高級玩家都夢寐以求的高級武器,隻會被搶,甚至被人不顧一切殺死也說一定。因為就算不匹配自身,一件s級武器的巨大利潤,也足夠很多亡命之徒找他麻煩了。


    看了幾眼邀請卡,陳星宇還是略過了它,幸運之星雖好,但完全得不到啊,至少在成為兩星玩家前,陳星宇是絕對不會嚐試使用邀請卡。不過總的來說這邀請卡未嚐不是一個讓他飛速變強的機遇。


    這張邀請卡隻能先留著了,至於其他獎勵,雖然可以極大的提升他的實力,但要他換成其他等值的獎勵,他絕對虧大了,畢竟其餘的獎勵都可以通過遊戲隨機得到,一件專門定製的武器在價值上絕對是同類武器的數倍乃至十倍,而估計係統也是看他評分異常高,才給了他這張邀請卡,想要給他一個機會。


    係統列出幸運之星的詳細信息誘惑陳星宇,卻沒跟他提及故事模式的危險,可能就是想逼迫他去激發潛力、誘惑他主動去參與遊戲,看看他的潛力底線到底在哪裏?要不是陳星宇本身就知道大富翁遊戲所蘊含的重重危機,他還真可能忽視遊戲角色所帶來的雙重威脅,心中隻想著與其他高級玩家遊鬥的問題,考慮不到全員大亂鬥的超級混亂。


    再說中級強化,這卻是目前對陳星宇十分有用的獎勵,一次中級強化,可是比基礎素質強化和低級強化還要高一級的強化,這中級強化足以讓他變成一個小超人,說實話這獎勵很難得,畢竟身體屬性才是基礎,有了強大的身體,以後學習技能才會事半功倍,而且很多技能的釋放也都有相應的屬性要求。這獎勵卻是消耗係統極大能量的一項超級獎勵,托a級評分的福,他才有幸隨機到這獎勵。


    不過現在的陳星宇還沒有學到任何技能與功法,他仍然還是一個普通人,隻是身體素質遠超常人罷了。所以係統又獎勵他一次隨機技能,看來係統還是很照顧他的,雖然不能夠讓他自己選擇技能,但也給了他一個不弱的b+級技能,b+級技能在很多低級玩家看來已然就是一項神技,再高級的技能給他,估計他也沒足夠的屬性來使用出來。


    “除了邀請卡,其餘的獎勵全部領取。”,陳星宇激動的說道,豐富的獎勵讓陳星宇忍不住還要玩一次a評價,可惜係統也告訴他了,就算再通關,他也沒有任何獎勵,係統為了限製玩家取巧,每個遊戲居然隻能通關一遍,之後雖然還能再玩,打通後提供給玩家的獎勵直接縮減百分之九十,第三次通關更是基本沒有任何獎勵。同時陳星宇還知道了每次闖關後,即使沒通關,隨著遊戲幣的不斷投入,玩家每多玩一次同樣的遊戲,係統都會逐漸降低獎勵,這也是係統的督促玩家挑戰其他極限的製度之一,比如說陳星宇玩的魂鬥羅,如果他花費了數枚遊戲幣才逐漸熟悉了遊戲,他在係統中的評分將一降再降,最後就算他一次性完美通關,係統獎勵也會大幅度縮水,讓他得不到多少的獎勵。所以說沒有潛力的玩家,在係統中簡直是處處受製,根本沒有多少油水可拿。


    也正是因為一次通關,陳星宇才會得到如此豐富的獎勵。


    從遊戲倉中出來,陳星宇的屬性已經爆棚,現在的他已然比很多普通玩家強上幾分,而他的玩家等級更是不敢想象,隻要再來一兩場遊戲,他就可以申請一星試煉任務,趕上了其他玩家花費數年才完成的成長路程。


    至於技能,陳星宇抽取到的能力有些出乎他的意料,這技能說好是很好,但卻沒有一點的攻擊力,讓期望抽取到一個強大攻擊技能他有些失望,用技能大殺四方對他來說還是一個夢想,但這技能無疑是很強悍的技能,可以說比攻擊技能還要珍貴數倍,而且它即使在b級被動技能中也屬於頂尖技能,成長值高,實用度也很大,看來係統果然還是對高評分玩家隱隱有些特殊照顧。


    b+級技能鋼鐵之軀:初級可以讓他免疫百分之三十的物理傷害和百分之十的能量傷害,屬於被動技能,相對主動技能,被動技能受到玩家屬性的影響十分微小,陳星宇基本能夠發揮出被動技能百分之百的威力。


    可以說是玩家都知道被動技能的難得,而且最可貴的是這技能還可以升級變得十分變態,但是相應的陳星宇也需要大量的時間來修煉。怎麽說呢,陳星宇的身軀等於是被係統改造成了特殊體質,如果不斷挨打,承受各種各樣的攻擊,他的防禦力還有進步的空間,這跟可以用雷電鍛煉的煉體功法是一個道理,想要提升自身的防禦力,就必須經曆地獄般的磨練,否則不可能讓他的鋼鐵身軀再次升級。


    這也是鋼鐵之軀的缺點,沒有大毅力,鋼鐵之軀機將很難升級到中級,不然它絕對是a級,甚至s級的技能,想想鋼鐵之軀大成後,一個可以無視絕大部分攻擊的玩家,是多麽逆天的存在。


    用力捏捏自己的手臂,感受著自己身軀的堅韌,陳星宇忍不住在心中竊喜,現在的他總算有一點穿越者的大樣子了,他自信現在的他在整座學校中也不會再是弱者。一個中級強化效果顯著,是很多玩家一輩子都不敢奢求的獎勵,而鋼鐵之軀更是一個極品技能,有了他,陳星宇的實力至少在此基礎上要憑空增強三層。


    現在的陳星宇感到自己還缺少攻擊技能和身法技能,如果能夠獲得一本內功心法和配套武功就更好了,但他也知道這些獎勵不是一般玩家可以獲取並立即吸收掌握的,就算三星玩家也不見得能得到。而他目前最為欠缺,有可以補救的反倒是戰鬥經驗與技巧,讀了那麽多的小說,陳星宇當然知道基礎的重要性,如果這裏是武俠遊戲,那麽他就是先天屬性全滿,天賦鋼鐵之軀驚人,但基礎拳法,基礎輕功,基礎劍法等等都還沒有學習,如果不能把這些基礎能力補足練滿,就算有係統獎勵他一本絕世劍法,他也發揮不出劍法的一層威能。


    對自己目前的實力做了一番總結,陳星宇也確定了自己以後一段時間的路線,係統獎勵依然要賺取,但是同時也不要忘記在遊戲中鍛煉自身的各項基礎能力,畢竟地球聯盟開發遊戲的初衷可不是讓玩家來取巧,最主要的目的,還是在模擬真實戰爭的情況下逐步增強玩家的現實實力,讓他們同步成為現實中的真實強者,如果不能一步步夯實基礎,就算他立馬獲得絕世武功,想必也是同類玩家中實力最差的那一個人。

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