車光龍迴到辦公室的時候,袁彬和舜曜晉兩人都在自己的座位上五指如飛地敲擊著鍵盤。
因為舜曜晉沒有明確到底要不要留在工作室幹下去的個人態度,目前qa部還沒有正式成立。
為了交流方便,工作室暫時安排他坐在兩位主程的邊上。
最近這個階段,他的主要工作就是用類似於黑客的技術手段來截獲並修改工作室測試服務器的封包,然後“冒充客戶端”向服務器端發送修改過的封包,逐一測試遊戲服務器關鍵端口的驗證。如此把存在問題的隱患挨個查找出來,然後提交給兩位主程進行相應處理。
找出漏洞與解決漏洞是兩迴事,以他目前的工作進度看來,在一個月之內完成遊戲當前版本的排查工作問題不大。至於具體的解決工作,即便他到時候迴澳洲了,三人行工作室這邊也仍舊可以繼續獨立完成。
隻不過,就算把當前遊戲版本的問題全部找出來並且解決了,也無法保證將來的遊戲版本不會出現新的問題。
而網遊不同於單機,遊戲版本是肯定要不斷更新升級的。
所以,在車光龍看來,這仍舊是治標而非治本的方法,要徹底解決問題,還是要在工作室裏成立qa部的編製,相應的排查工作也要一直持續下去。
但人家舜曜晉也有自己的想法,別說是沒交情的自己,就算是和對方算是有莫逆之交的柳隨風、趙啟文和段杉杉那幾位,也不好在事關個人發展的問題上強求太多。
所以這一直是車光龍這段時間以來,在心底反複琢磨考慮的重要事項之一。
最理想的狀態,肯定是能夠說服舜曜晉留下來。但要怎樣才能做到這一點呢?
給他開出的薪水待遇,在工作室幾位主管裏來說已經算是破格的了。
再往上加,也不是三人行工作室給不起,而是要考慮到其他主管的感受。
為了留住一個qa部主管,卻讓其他部門的主管們產生了“被厚此薄彼了”之類的想法,那也是不行的。
給主管們全麵加薪?那既不現實也不合理。遊戲還沒正式運營呢,誰能說得準將來工作室的收益狀況?再說,就算這款遊戲能獲得成功,下一款呢,下下款呢?
遊戲研發工作室是一個要穩定、長期地運作下去的的團隊,不是一錘子買賣性質的投資,各方麵的製度和標準都要具有著眼於長遠發展的考量。
以目前三人行工作室的薪水和研發分紅比例而言,放在韓國都不算差了,如果是還在國內,那更是業內頂尖的水平。
從之前的接觸來看,舜曜晉本人其實是更想迴國發展的。如果不迴國的話,和他在澳洲時的收入相比,三人行這邊給他開出的待遇其實也沒有特別大的吸引力。
而來韓國又要麵臨更換生活環境的挑戰,語言、飲食各方麵都存在很大差異。
所以,舜曜晉心存疑慮,車光龍也是完全可以理解的。
那麽,他就不得不考慮,如果留不住舜曜晉的話,又該如何應對?
再找一個像舜曜晉這樣技術上沒問題,品性也能讓大家都信得過的合格qa,難度很大。這種人就算存在,也早就在業內各大公司裏拿著高薪過著安逸優渥的生活,三人行工作室連有交情的舜曜晉都留不住,又憑什麽把人家挖過來?
對車光龍來說,這種事情之前根本不用自己來考慮,壓力都在製作人劉可韋的身上。
也就是接任了製作人之後,自己才不得不背負起這個職責來。
自從舜曜晉來首爾起,車光龍獨個兒琢磨了半個月也想到靠譜的解決方案,他這時候倒是更為理解之前劉可韋不支持建立qa部,以及國內的絕大多數創業型團隊普遍都不設立這個部門的苦衷了。
測試工程師的巨大供需缺口擺在那兒,這就是巧婦難為無米之炊啊。
“我帶了點夜宵過來,一塊兒來嚐嚐?”
想不出解決問題的方案,就先放一放,車光龍將手中的幾個紙袋擱在電腦桌上,一邊彎腰打開計算機,一邊轉頭對袁彬和舜曜晉招唿道。
“什麽夜宵?”袁彬沒有迴頭,隨口問道。
“炒年糕,烤血腸和泡菜餅,還有一些飲料。”
“我喝這個就行了。”
袁彬撇撇嘴,作為健身狂,在有條件的前提下,他和金鍾國一樣對食譜很挑剔。三餐可能還會隨意些,夜宵一般就隻吃點水果和低卡素菜之類的東西。
他轉過頭看了眼,挑了瓶無糖的運動型飲料走。
“三百斤的張媽媽”自然不會像他那麽挑食,舜曜晉起身過來拿起一根烤血腸,三兩口就吞下肚去,吧唧吧唧嘴巴點點頭,又拿起了一塊泡菜餅。
大概是嫌他們吃東西的聲音會勾起自己的食物,袁彬拿起自己桌上的封閉式耳機往頭上一戴,自顧自地聽起了音樂。
“最近過得還習慣嗎?”車光龍望了舜曜晉一眼,隨口問道。
“還行,和以前住實驗室的感覺差不多。”舜曜晉捧起裝炒年糕的快餐盒,用一次性筷子邊吃邊迴答。
“上次還和你說,歡迎你方便的時候來首爾玩,沒想到來了還是幫忙我們幹活,我們都挺過意不去的。有啥不方便的地方一定要開口和我們說啊!”車光龍笑著再一次強調已經說過很多次的話。
“嗯嗯,沒問題沒問題,我和疙瘩、水缸、大能他們都是朋友,肯定不會和你們客氣。”舜曜晉憨笑點頭。
“來我們工作室這半個月,對遊戲研發這一行有興趣嗎?”車光龍旁敲側擊地問了一句。
舜曜晉放下手中的炒年糕,認真地想了想,他也能感覺得出來三人行工作室這幫家夥沒拿他當外人。自己留不留下來是另一迴事,但有啥想法也沒必要在他們麵前藏著掖著。
“興趣當然是有的啊,畢竟我也是個老遊戲玩家嘛!不過說實話啊,2.5d的遊戲對我來說挑戰性稍微少了一些,我更想嚐試的是3d的項目……另外,相對於qa,我還是更喜歡研發崗位多一點……”
舜曜晉侃侃而談,車光龍專注地聆聽他的想法,不時點點頭,默默思索著。
p.s.今天家裏包粽子,順便在這裏提前祝大家端午節快樂。(未完待續。)
因為舜曜晉沒有明確到底要不要留在工作室幹下去的個人態度,目前qa部還沒有正式成立。
為了交流方便,工作室暫時安排他坐在兩位主程的邊上。
最近這個階段,他的主要工作就是用類似於黑客的技術手段來截獲並修改工作室測試服務器的封包,然後“冒充客戶端”向服務器端發送修改過的封包,逐一測試遊戲服務器關鍵端口的驗證。如此把存在問題的隱患挨個查找出來,然後提交給兩位主程進行相應處理。
找出漏洞與解決漏洞是兩迴事,以他目前的工作進度看來,在一個月之內完成遊戲當前版本的排查工作問題不大。至於具體的解決工作,即便他到時候迴澳洲了,三人行工作室這邊也仍舊可以繼續獨立完成。
隻不過,就算把當前遊戲版本的問題全部找出來並且解決了,也無法保證將來的遊戲版本不會出現新的問題。
而網遊不同於單機,遊戲版本是肯定要不斷更新升級的。
所以,在車光龍看來,這仍舊是治標而非治本的方法,要徹底解決問題,還是要在工作室裏成立qa部的編製,相應的排查工作也要一直持續下去。
但人家舜曜晉也有自己的想法,別說是沒交情的自己,就算是和對方算是有莫逆之交的柳隨風、趙啟文和段杉杉那幾位,也不好在事關個人發展的問題上強求太多。
所以這一直是車光龍這段時間以來,在心底反複琢磨考慮的重要事項之一。
最理想的狀態,肯定是能夠說服舜曜晉留下來。但要怎樣才能做到這一點呢?
給他開出的薪水待遇,在工作室幾位主管裏來說已經算是破格的了。
再往上加,也不是三人行工作室給不起,而是要考慮到其他主管的感受。
為了留住一個qa部主管,卻讓其他部門的主管們產生了“被厚此薄彼了”之類的想法,那也是不行的。
給主管們全麵加薪?那既不現實也不合理。遊戲還沒正式運營呢,誰能說得準將來工作室的收益狀況?再說,就算這款遊戲能獲得成功,下一款呢,下下款呢?
遊戲研發工作室是一個要穩定、長期地運作下去的的團隊,不是一錘子買賣性質的投資,各方麵的製度和標準都要具有著眼於長遠發展的考量。
以目前三人行工作室的薪水和研發分紅比例而言,放在韓國都不算差了,如果是還在國內,那更是業內頂尖的水平。
從之前的接觸來看,舜曜晉本人其實是更想迴國發展的。如果不迴國的話,和他在澳洲時的收入相比,三人行這邊給他開出的待遇其實也沒有特別大的吸引力。
而來韓國又要麵臨更換生活環境的挑戰,語言、飲食各方麵都存在很大差異。
所以,舜曜晉心存疑慮,車光龍也是完全可以理解的。
那麽,他就不得不考慮,如果留不住舜曜晉的話,又該如何應對?
再找一個像舜曜晉這樣技術上沒問題,品性也能讓大家都信得過的合格qa,難度很大。這種人就算存在,也早就在業內各大公司裏拿著高薪過著安逸優渥的生活,三人行工作室連有交情的舜曜晉都留不住,又憑什麽把人家挖過來?
對車光龍來說,這種事情之前根本不用自己來考慮,壓力都在製作人劉可韋的身上。
也就是接任了製作人之後,自己才不得不背負起這個職責來。
自從舜曜晉來首爾起,車光龍獨個兒琢磨了半個月也想到靠譜的解決方案,他這時候倒是更為理解之前劉可韋不支持建立qa部,以及國內的絕大多數創業型團隊普遍都不設立這個部門的苦衷了。
測試工程師的巨大供需缺口擺在那兒,這就是巧婦難為無米之炊啊。
“我帶了點夜宵過來,一塊兒來嚐嚐?”
想不出解決問題的方案,就先放一放,車光龍將手中的幾個紙袋擱在電腦桌上,一邊彎腰打開計算機,一邊轉頭對袁彬和舜曜晉招唿道。
“什麽夜宵?”袁彬沒有迴頭,隨口問道。
“炒年糕,烤血腸和泡菜餅,還有一些飲料。”
“我喝這個就行了。”
袁彬撇撇嘴,作為健身狂,在有條件的前提下,他和金鍾國一樣對食譜很挑剔。三餐可能還會隨意些,夜宵一般就隻吃點水果和低卡素菜之類的東西。
他轉過頭看了眼,挑了瓶無糖的運動型飲料走。
“三百斤的張媽媽”自然不會像他那麽挑食,舜曜晉起身過來拿起一根烤血腸,三兩口就吞下肚去,吧唧吧唧嘴巴點點頭,又拿起了一塊泡菜餅。
大概是嫌他們吃東西的聲音會勾起自己的食物,袁彬拿起自己桌上的封閉式耳機往頭上一戴,自顧自地聽起了音樂。
“最近過得還習慣嗎?”車光龍望了舜曜晉一眼,隨口問道。
“還行,和以前住實驗室的感覺差不多。”舜曜晉捧起裝炒年糕的快餐盒,用一次性筷子邊吃邊迴答。
“上次還和你說,歡迎你方便的時候來首爾玩,沒想到來了還是幫忙我們幹活,我們都挺過意不去的。有啥不方便的地方一定要開口和我們說啊!”車光龍笑著再一次強調已經說過很多次的話。
“嗯嗯,沒問題沒問題,我和疙瘩、水缸、大能他們都是朋友,肯定不會和你們客氣。”舜曜晉憨笑點頭。
“來我們工作室這半個月,對遊戲研發這一行有興趣嗎?”車光龍旁敲側擊地問了一句。
舜曜晉放下手中的炒年糕,認真地想了想,他也能感覺得出來三人行工作室這幫家夥沒拿他當外人。自己留不留下來是另一迴事,但有啥想法也沒必要在他們麵前藏著掖著。
“興趣當然是有的啊,畢竟我也是個老遊戲玩家嘛!不過說實話啊,2.5d的遊戲對我來說挑戰性稍微少了一些,我更想嚐試的是3d的項目……另外,相對於qa,我還是更喜歡研發崗位多一點……”
舜曜晉侃侃而談,車光龍專注地聆聽他的想法,不時點點頭,默默思索著。
p.s.今天家裏包粽子,順便在這裏提前祝大家端午節快樂。(未完待續。)