休息的時間內,除了那兩個人之外,其他人都沒有任何的交流,大家都不會說出自己遊戲的進度和藏身地點。臻寶也懶得去理會這些人,不過一想起暫停時候的情況,他就有些頭疼,自己還要去麵對那喪屍,如果是在現實世界裏都還好說,起碼有許多的東西可以利用,殺死喪屍並不是難事,可那是遊戲的虛擬世界裏,在沒有抵達據點的時候,根本就找不到任何能夠派上用場的工具。另外一點,到底出生時的第一個晚上,自己聽到的慘叫聲是來自於與誰呢?整個遊戲對人物的設定,沒有說話交流的能力,但是卻保留了麵對死亡威脅會發出驚恐的尖叫聲這一點,也就是說不管那人遭遇到了什麽,沒人伸出援手的情況下,他的下場一定就是死亡。可今天結束卻發現二十個人統統都在,並沒有人被淘汰掉。
很快就到了第二天比賽開始的時間,一大早上所有人洗漱完畢就都迴到了各自的房間裏麵佩戴設備準備繼續遊戲了。臻寶想了一個晚上,總算是想到了自救的辦法,不過卻不知道有沒有足夠的時間去做,記得暫停之前,喪屍已經朝著跌倒的自己撲了過來,距離太近的話,自己是沒有能力躲開的。設備啟動,畫麵出現,臻寶的眼前看到了那離自己僅有一步之遙並且已經停在半空的喪屍,這下糟糕了,這種情況下,留給自己反應的時間僅有幾秒鍾。三二一的倒數計時出現,接著遊戲畫麵暫停結束,那撲過來的喪屍還是成功的撲到了臻寶的身上。雖然失去了人類的思考能力,變成了隻會撕咬的怪物,但這種四肢著地的變異喪屍行動卻極為的敏捷,張開血盆大口散發出讓人作嘔的氣味,臻寶手腳並用瘋狂的掙紮。臻寶此時很冷靜,他知道唯一的機會就是掙脫開來,然後跑去另外一邊才行。可是遊戲的設定這個時候卻很讓人心煩,盡管臻寶壓根沒有想要尖叫,但人物本身卻不受控製的一直發出慘叫聲。
這感覺很討厭,自己為什麽就這麽倒黴呢,多管閑事,將麻煩惹到了自己身上,現在同樣的情況發生,又有誰會來拯救自己呢?臻寶的手用力的推著喪屍的腦袋,絕對不能被他咬到致命的地方,如果是手腳的其他部位可能還好說,畢竟先前臻寶親眼所見,那名獨自逃生的玩家渾身上下都有不同程度的咬傷,隻不過並不致死,而且最重要的一點他並沒有受到感染而變異,所以臻寶猜測,這遊戲除非是直接的死亡,像變異同化應該是不存在的。
用盡了全身的力氣,將腳一抬總算是踢走了這個可惡的喪屍,獲得自由的臻寶立即起身,向後飛快的跑去。所為的自救辦法就是殺死這個喪屍,如果它不死的話,自己絕對沒有能力在他的追逐下逃生的。昨天晚上臻寶就想到了,剛剛踏上七號公路的時候,首先所見到的就是一個歪歪扭扭隨時都有可能會倒下來的路標牌,那是用鐵做的,隻要能夠將之拿在手裏,一定可以殺死這個喪屍。求生欲望在臻寶的心裏越發強烈,身後追逐的喪屍也沒有停下,所過之處的荒草全部被壓倒,不過好在自己並沒有離開路標太遠的距離,總算是來得及趕過去,臻寶看到了路標之後,用腳狠踹著,本身就已經搖搖欲墜的路標哪裏經得起大力的衝擊呢,很快就應聲倒下,臻寶想都沒有將之撿起一轉身直接刺進了喪屍的腦袋裏麵。
一股綠色的惡臭液體從喪屍被刺進的地方噴湧而出,濺了臻寶一身,果然喪屍就是喪屍,受到腦部的重擊就會死去,看來這遊戲的設定還是很靠譜的。就這樣,臻寶憑借自己的能力化解了這次生命的威脅,當喪屍躺在地上不動以後,臻寶趕緊扔掉了路牌,拚命的擦拭著身上讓人分分鍾想吐的液體。
事件過去之後,臻寶便重新上路了,他已經耽誤了太久的時間,其他人可能早就離開了據點繼續朝著終點行進了,而自己連據點都沒有找到。恐怕所有的工具都被別人洗劫一空了。臻寶下定決心,從現在開始絕對不會再去多管閑事了。
就這樣,他又走了很長時間,危險沒有再出現過,可是他卻不得不停下來,因為這條公路上竟然出現了一個分叉道口,左右兩邊各是一條路,這怎麽迴事呢?他清楚的記得在地形圖上麵並沒有說明,七號公路有分叉道口的存在,該怎麽走呢?常理推斷,直行才不會偏離七號公路,兩側的話指不定會有什麽東西存在,可這遊戲的設定就是為了讓人多去遭遇危險,然後進行自身能力的考察,活下來也就可以繼續,死了就是死了。臻寶覺得最有可能會發生遇到危險的就是直行,因為按照慣性思維邏輯,普通人都不願意偏離七號公路,所以定然會選擇前行。臻寶卻偏偏要反其道而行,他決定走右邊的路。
可是剛剛深入沒多久,臻寶就開始後悔了,這根本不是公路,從分叉處到這裏就在也不是水泥路了,坑坑窪窪的,而且很窄,並排兩人估計都走不下。最要命的是這才走了沒多大功夫,就見到了許多腐爛發臭的動物屍體,鬼才曉得這條路上究竟隱藏著什麽東西。要是再來一個喪屍的話,自己就真的要小命交代在這裏了。臻寶停了下來,強忍著四周彌漫的惡臭氣息考慮著是不是應該轉身向會走。可是迴頭看去他才意識到,選擇是自己做的,機會不是沒給,既然沒有把握住,那麽就不可能會有重新來過的可能,身後同樣是一眼望不到邊的狹窄道路,原本那分叉路口已經完全看不到了,路的下麵兩側滿是遮擋視線的參天大樹,這下糟糕了,看起來除了繼續沿著這條路走之外,根本沒有其他的選擇了。
很快就到了第二天比賽開始的時間,一大早上所有人洗漱完畢就都迴到了各自的房間裏麵佩戴設備準備繼續遊戲了。臻寶想了一個晚上,總算是想到了自救的辦法,不過卻不知道有沒有足夠的時間去做,記得暫停之前,喪屍已經朝著跌倒的自己撲了過來,距離太近的話,自己是沒有能力躲開的。設備啟動,畫麵出現,臻寶的眼前看到了那離自己僅有一步之遙並且已經停在半空的喪屍,這下糟糕了,這種情況下,留給自己反應的時間僅有幾秒鍾。三二一的倒數計時出現,接著遊戲畫麵暫停結束,那撲過來的喪屍還是成功的撲到了臻寶的身上。雖然失去了人類的思考能力,變成了隻會撕咬的怪物,但這種四肢著地的變異喪屍行動卻極為的敏捷,張開血盆大口散發出讓人作嘔的氣味,臻寶手腳並用瘋狂的掙紮。臻寶此時很冷靜,他知道唯一的機會就是掙脫開來,然後跑去另外一邊才行。可是遊戲的設定這個時候卻很讓人心煩,盡管臻寶壓根沒有想要尖叫,但人物本身卻不受控製的一直發出慘叫聲。
這感覺很討厭,自己為什麽就這麽倒黴呢,多管閑事,將麻煩惹到了自己身上,現在同樣的情況發生,又有誰會來拯救自己呢?臻寶的手用力的推著喪屍的腦袋,絕對不能被他咬到致命的地方,如果是手腳的其他部位可能還好說,畢竟先前臻寶親眼所見,那名獨自逃生的玩家渾身上下都有不同程度的咬傷,隻不過並不致死,而且最重要的一點他並沒有受到感染而變異,所以臻寶猜測,這遊戲除非是直接的死亡,像變異同化應該是不存在的。
用盡了全身的力氣,將腳一抬總算是踢走了這個可惡的喪屍,獲得自由的臻寶立即起身,向後飛快的跑去。所為的自救辦法就是殺死這個喪屍,如果它不死的話,自己絕對沒有能力在他的追逐下逃生的。昨天晚上臻寶就想到了,剛剛踏上七號公路的時候,首先所見到的就是一個歪歪扭扭隨時都有可能會倒下來的路標牌,那是用鐵做的,隻要能夠將之拿在手裏,一定可以殺死這個喪屍。求生欲望在臻寶的心裏越發強烈,身後追逐的喪屍也沒有停下,所過之處的荒草全部被壓倒,不過好在自己並沒有離開路標太遠的距離,總算是來得及趕過去,臻寶看到了路標之後,用腳狠踹著,本身就已經搖搖欲墜的路標哪裏經得起大力的衝擊呢,很快就應聲倒下,臻寶想都沒有將之撿起一轉身直接刺進了喪屍的腦袋裏麵。
一股綠色的惡臭液體從喪屍被刺進的地方噴湧而出,濺了臻寶一身,果然喪屍就是喪屍,受到腦部的重擊就會死去,看來這遊戲的設定還是很靠譜的。就這樣,臻寶憑借自己的能力化解了這次生命的威脅,當喪屍躺在地上不動以後,臻寶趕緊扔掉了路牌,拚命的擦拭著身上讓人分分鍾想吐的液體。
事件過去之後,臻寶便重新上路了,他已經耽誤了太久的時間,其他人可能早就離開了據點繼續朝著終點行進了,而自己連據點都沒有找到。恐怕所有的工具都被別人洗劫一空了。臻寶下定決心,從現在開始絕對不會再去多管閑事了。
就這樣,他又走了很長時間,危險沒有再出現過,可是他卻不得不停下來,因為這條公路上竟然出現了一個分叉道口,左右兩邊各是一條路,這怎麽迴事呢?他清楚的記得在地形圖上麵並沒有說明,七號公路有分叉道口的存在,該怎麽走呢?常理推斷,直行才不會偏離七號公路,兩側的話指不定會有什麽東西存在,可這遊戲的設定就是為了讓人多去遭遇危險,然後進行自身能力的考察,活下來也就可以繼續,死了就是死了。臻寶覺得最有可能會發生遇到危險的就是直行,因為按照慣性思維邏輯,普通人都不願意偏離七號公路,所以定然會選擇前行。臻寶卻偏偏要反其道而行,他決定走右邊的路。
可是剛剛深入沒多久,臻寶就開始後悔了,這根本不是公路,從分叉處到這裏就在也不是水泥路了,坑坑窪窪的,而且很窄,並排兩人估計都走不下。最要命的是這才走了沒多大功夫,就見到了許多腐爛發臭的動物屍體,鬼才曉得這條路上究竟隱藏著什麽東西。要是再來一個喪屍的話,自己就真的要小命交代在這裏了。臻寶停了下來,強忍著四周彌漫的惡臭氣息考慮著是不是應該轉身向會走。可是迴頭看去他才意識到,選擇是自己做的,機會不是沒給,既然沒有把握住,那麽就不可能會有重新來過的可能,身後同樣是一眼望不到邊的狹窄道路,原本那分叉路口已經完全看不到了,路的下麵兩側滿是遮擋視線的參天大樹,這下糟糕了,看起來除了繼續沿著這條路走之外,根本沒有其他的選擇了。