等畫麵轉換過來的瞬間,首先落入江時眼中的是那抹色澤濃烈的粉色。


    不由地又多看了一眼。


    機炮和機械師同樣都是機械城勢力下的職業分支。


    這兩者都延續了勢力本身獨有的尖端機械感特色,不論男女由內而外地都會散發著一種獨特的氣質,江時願意稱之為“衣冠禽獸”屬性。


    而玩遊戲到現在,江時的確還是第一次見到這麽粉嫩的機械城角色。


    畢竟萌妹子公認最多的還是森係獸裔、聖殿和光精靈這三個外貌黨的福音勢力,很少有人會有這種特殊的癖好,在一個公認禦姐氣質的勢力角色去散發粉紅泡泡。


    當然,《創紀元》的建模係統,說到底一切皆有可能。


    “這個本都打過嗎?”


    畢竟不是低級副本,為了不重蹈覆轍,帆布鞋趁著開劇情階段提前多問了一句。


    江時坦白:“我還沒。”


    大概是最近帶新秀徒弟給帶的,帆布鞋整體的氣質比初見的時候更多了一絲男媽媽的味道:“新出的本,應該還沒完整的攻略,我先給你講講?不過有些機製我也還不是特別清楚,也隻能說個大概了。”


    江時相當隨遇而安:“嗯沒事,你簡單說說,其他的等會我自己看。”


    帆布鞋點了點頭,開始介紹第一個boss的具體機製。


    期間其他人還在順著初始劇情往前推進。


    等帆布鞋說完之後,團隊頻道裏麵也徹底安靜了下來。


    江時還記得自己第一次跟他們下本時候的熱鬧,感受了一下內部氛圍,稍微有些好奇:“今天怎麽都沒人說話?”


    “害,別提了。”帆布鞋深深地看了旁邊的新秀玩家一眼,也是語調唏噓,“這不是魚為澤要退會了嗎,看,直接就把人給整抑鬱了唄。”


    江時恍然大悟。


    這時候才想起來,帆布鞋這個新秀徒弟還是魚為澤的鐵杆粉絲來著。


    他忍不住笑了一聲:“退會又不是退遊,換哪個公會不都一樣?”


    一句話非但沒起到安慰作用,直接讓新秀玩家再開口的時候都帶上了哭腔:“誰知道會不會退遊啊,我機械城的朋友跟我說,魚神都好幾天沒上線了。”


    大概是出於對八卦的好奇,旁邊的甜心小可愛也朝這邊看了過來。


    說到這裏,新秀玩家的語調更加委屈巴巴:“而且就算進了別家公會,都是這麽多年的老對手了,總覺得……哪裏怪怪的。”


    明明是很幽怨的氛圍,江時卻莫名感到有些好笑。


    雖然也很驚訝魚為澤沒再上線這事,不過看著眼前這位魚神粉絲就差一把鼻涕一把眼淚的樣子,有條件地話還挺想找個地方坐下來好好聊聊:“就魚為澤風格,沒想到招到你這麽多愁善感的粉絲。其實換個角度來想,他都給十字軍賣命這麽多年了,既然玩得也不高興,換個新的環境其實不挺好的嗎?”


    新秀玩家壓著嘴角沒吭聲,但看表情,應該也是在思考這個問題。


    隔了一會兒才小聲嘀咕:“但是,魚神退了十字軍的話,還能去哪呢?”


    就在這個時候,一直沒說話的甜心小可愛忽然開了口:“對呀哥哥,那你覺得魚神去哪個公會好一些呢?”


    江時迴頭看去。


    初次聽到妹子開口說話,這聲音……


    有一說一,還挺夾。


    這樣想著,江時語調散散地隨口應道:“想去哪就去哪唄,他自己開心就好。”


    甜心小可愛像是打開了話匣子,一邊配合著隊伍清著路上的怪,一邊繼續搭話:“哥哥,那如果不考慮魚神那邊開不開心的問題,你覺得他去哪家公會最合適呢?”


    聽著隨便的一問,江時也是隨便地一答:“血薔薇吧,老春那邊的體係包容度很高,而且挺有容人之量的。真要和其他那些公會比起來,還是去血薔薇要來得如虎添翼。”


    甜心小可愛還是那口軟軟的夾子音:“原來是這樣,哥哥真懂。”


    帆布鞋在旁邊聽著兩人的對話,顯然是怕江時把妹子帶偏了,忍不住插了話:“大號你剛迴歸,怕是不太了解各公會的情況。有空你可以去玩家論壇多看看,目前各大公會的猜測帖子裏麵,血薔薇的比例都是最低的。


    迴春妙手和狂踩配合的燃血體係無懈可擊,不管怎麽看,加上一個魚為澤都顯得有些不倫不類的啊。而且,這兩邊的氣質是真的不搭就是了,魚為澤跟春神他們站在一起的話……嗯,換我我是真的想象不來。”


    “不搭?看上去或許是吧。”


    江時笑了一聲也沒反駁,語調裏並沒有因為被人說不懂而產生半點不悅,“不過不管合不合適,這跟會不會加入向來都是兩碼事。到時候魚為澤要真的退出十字軍的話,你們口中提到的那些豪門公會,應該哪家都不會去。”


    新秀玩家問:“為什麽啊?”


    江時想了想,最後說了兩個字:“感覺。”


    一句話,直接將所有人吊起來的好奇心又都拋了迴去:“害。”


    江時對眾人這樣的反應很是無所謂,倒是抬頭的時候剛好對上了甜心小可愛的視線。


    這粉色係妹子也不知道在想些什麽,就這樣直勾勾地盯著他看,沒等捕捉對方眼神中的深意,隨著四目相對的瞬間忽然嘴角一勾,朝他露出了一抹甜妹專屬笑容。


    對此,江時心裏隻有一個感慨——這遊戲的建模做得確實不錯。


    路上的小怪全部清理之後,副本的前置劇情也讀取完畢了。


    跟45級的新手本不同,這波是結束劇情之後自動開啟了首個boss。


    因為帆布鞋提前有打過招唿,江時也早就做好了準備。


    第一個boss名叫毒焰火蛇,最大的難點就是在輸出的過程中,會對進戰的所有玩家造成持續性的火毒傷害。


    隻要不脫戰,這種中毒buff無法解除。


    毫無疑問,是對治療量的一個巨大考驗。


    剛一進戰,江時直接在場內鋪開了兩個有持續氣血恢複效果的符文領域。


    恢複領域的符文石是他迴歸之後研發出來的第一種中級石頭,經過幾天的細究已經可以實現70%的金色出品率。


    原先江時對自己的效率還感到非常滿意,直到剛才進本前看到了帆布鞋的反應。


    看起來這種治療類型的符文領域要麽就是難度太大一直沒人能夠雕琢,要麽就是因為某種原因,並不太受待見。


    大概率上應該是後者。


    不過這畢竟是江時將恢複石頭第一次投入到實戰測試階段,到底還是相當的認真。


    兩個領域迅速完成之後,隨著boss推進的深入繼續進行了一下觀察,也算是真實感受到了在領域布置階段,中級符文石和低級符文石之間明顯不同的操作難度。


    眾所周知,符文石本身是一件通用道具。


    其他職業的玩家雖然不能享受符文師本職技能提供的被動效果增益,但不管是什麽效果的符文石,隻要能夠順利地完成前期的吟唱操作,至少能觸發屬性基礎的領域效果。


    所以最終的操作難點,主要就落在了使用過程和領域布置的時機與位置上麵。


    符文石使用的主要手法,簡單來說,就是需要同步喚醒石頭上麵的能量區域。


    每個符文石的能量區域位置不同,喚醒所需的順序也各不相同。


    相比起來1.0版本階段的那些低級符文石明顯要簡單很多,往往隻需要按照順序連通上麵四到五個能量點即可。可是到了2.0版本的這些中級符文石,就像江時手上的這個恢複領域的符文石一樣,則是在低級基礎上增加了二次喚醒的需求,同時能量點的數量也從最初始的四個提升到了七個。


    江時安置符文領域自然是一如既往的迅速,但是連著用完兩個之後,也忽然產生了這玩意到底能不能賣得出去的懷疑。


    很顯然,如果在周圍沒有任何外界幹擾的情況之下,要完成兩輪七個能量點的喚醒最多也就是時間的問題。可是一旦進入到稍微緊迫的環境當中,對於普通玩家來說無疑就顯得有些過分苛刻了。


    一邊要時刻留意著pve或者pvp局麵上的變化,一邊還要分心來完成符文領域的安置,不管怎麽看,都基本沒辦法穩定使用吧?


    畢竟要有這閑心,隨身額外帶個治療都比這完全不能改變位置的符文領域要好用多。


    江時在心裏忍不住地也對這種恢複領域感到嫌棄,但手上的操作始終都沒有半點停頓。


    走位漂亮地躲避技能之餘,利用第二職業祭祀45級的大恢複術穿插著10級的小恢複術,時不時地再用祝福結算來抬一口大加,配合著場上那始終保持著兩個數量沒少過的符文領域,非常完美地將全團的氣血值穩在了一個相當安全的位置。


    這也就是在他精神值屬性加點較少的情況下,如果治療強度還能更高一些,估計完全可以做到將全隊輸出穩在不掉血的狀態下。


    毒焰火蛇這個boss過得相當順利,整體的輸出環境也非常舒服。


    結束的時候,騎士玩家作為隊內的主t,很是讚不絕口:“大號,你那符文領域的幾次追疊完成得漂亮啊。幾乎無縫銜接,我身上的恢複效果就沒斷過,操作絕了!”


    “追疊”是法係職業的常規操作,即確保己方buff或者敵方debuff的效果追加。完成得是否漂亮,主要就看銜接的時機和狀態的持續時長。


    這對於江時而言隻能說是基礎操作,迴答得也很謙虛:“還行吧。”


    這個時候倒是帆布鞋感到心疼了起來:“大號,你現在治療量提上去了,要不試試看純靠第二職業的祭祀技能夠不夠奶吧。不然你這符文領域一個接一個的,也太廢錢了。”


    與其說玩“手藝人”職業的隻有兩種人,一種是商人,另一種就是有錢人,倒不如直接說能堅持下去的全是有錢人。畢竟,商人在學會一轉的研發相關技能之後,在二轉的時候都果斷加入同勢力的其他職業省錢去了,怎麽也不會舍得耗在這種吞金不眨眼的職業上持續敗家。


    和其他職業相比,要知道“手藝人”可都是道具消耗流。


    符文師的符文石和魔藥師的魔水一樣,每個都是擁有使用次數限製的消耗品。而機械師和戰爭工匠雖然相對要好些,但是手上的那些機械和金魔傀儡如果損壞之後也是隻有修複和丟棄兩條路線可選。


    真用起來,這開銷都不是普通人能夠承受得了的。


    光剛剛的一個毒焰火蛇,江時就用掉了兩塊全新的紫色符文石。


    雖然也不缺錢,但江時向來都很懂得領情,順著帆布鞋的話也應了聲:“嗯,我等會看看。”


    到了後麵兩個boss的時候,江時就真的沒再安插過恢複領域了。


    反正該做的測試在第一boss的時候已經都完成了,需要的數據到手,能省一點也不是什麽壞事。


    於是江時一邊用著自己第二職業的祭祀技能維持著團隊的血量,適時地用幾個具有控製效果的低級領域給一下時機精準的控製,減輕治療壓力的同時,也讓全隊以一種堪稱最舒適的節奏順利地推完了整個副本。


    也就帆布鞋幾個人都是普通玩家不算太懂,如果換成迴春妙手那幾個頂級大神看到,就算是普通模式的副本,以江時眼下的治療量能夠憑這幾個有限的技能穩住全團氣血,整套操作下來,所有技能銜接已經是堪稱教科書般精準了。


    現在副本推完,帆布鞋一看最後一個boss的掉落還真有江時要的火瞳,毫不猶豫地就直接交了過去。而且不懂歸不懂,刷本過程中那種絲般順滑的感受畢竟太過直觀,實在無法讓人忽視之下,忍不住第n次地發出了試探:“大號,真不來我們公會組固定隊嗎?”


    江時將火瞳收進了背包裏:“哦,真不去了。”


    “唉,好吧。”帆布鞋遺憾地歎了口氣,將所有的戰利品進行了一下分配,看向旁邊的甜心小可愛時候又換上了讚許的視線,“妹子呢,有沒有想法?你的輸出很不錯啊,那幾波連槍操作特別漂亮,要不要考慮一下加入我們公會?”


    “連槍”是槍係操作的一個專屬稱唿,即玩家在作戰的過程中通過身體角度的調整來緩衝射擊帶來的後搖,從而實現多次射擊的無縫銜接。


    雖然不算最頂級的操作,但是對於普通遊戲玩家來說,也已經不是那麽容易掌握的中高端技巧了。


    甜心小可愛被帆布鞋這麽一說顯得有些懵:“啊?什麽連槍?”


    帆布鞋:“就第三階段打火鳥的時候,如果沒有你最後那波填補,就要連擊次數不夠了。太險了都,差點滅團。”


    甜心小可愛好像終於記了起來:“那次啊,我是看cd剛好就直接開了槍體藝術。當時心裏急瞎打的而已……總之有用就好,我哪會什麽連槍啊。”


    帆布鞋:“居然是湊巧嗎,那運氣不錯啊!”


    甜心小可愛笑:“我也覺得運氣不錯呢。”


    江時把火瞳收進了背包裏,聽著兩人的對話,無聲地朝著那個機槍妹子多看了一眼。


    作為一位職業輔助,在推副本的過程中,他需要隨時配合著隊友們的操作,自然是把所有人的一舉一動都觀察在了眼裏。


    怎麽說呢,雖然整體上看起來沒有任何問題,但是這個甜心小可愛一直給他一種很奇怪的感覺。


    很多時候明明操作非常利落,卻總能在一個很低級的地方,犯一些連隊內那個新秀玩家都不會有的奇怪錯誤。可是要說真的很菜,每次到了那幾個特別需要注意的關鍵點,帆布鞋他們有所遺漏的地方,又總能被她看似誤打誤撞地給彌補上去。

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