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    這個辦法雖然蠢了diǎn,但也是沒有辦法的辦法。


    而且在這辦法中,攻城弩車才是主力輸出,也隻有這種射程遠大於普通射手、血量又多不會被箭塔秒爆的家夥,才能對箭塔造成威脅,雖然不如碎城車,但比射手強多了。


    隻是攻城弩車的射程比起箭塔,也稍顯不足,所以弩車想要攻擊到箭塔,同樣也要承受箭塔的攻擊,弩車作為器械類道具,雖然有血條存在,治療卻不能給這東西刷血,隻能在血量低到一定血量的時候撤迴來,然後找專門的工匠修理,這些工匠有np也有專門趕來的生活玩家。


    這個修複的過程自然是極慢的,所以每輛弩車的血條是否飽滿也意味著它的輸出時間長短,血多,自然可以在前邊多ding一會兒,一旦血量下降到危險的地步,就要後撤了。


    至於說,既然有弩車這種利器,為什麽還需要近戰拿命去填呢?


    廢話,難道隻有正道門的人能想到這個方法麽?人家靖天盟的玩家也不傻,你這邊弩車推上來,人家那邊雖然你也沒攻城車,但人家可以直接抱著神機雷從城牆上跳下來啊,你這邊又沒箭塔,要是前邊沒人擋著,人抱著神機雷就朝著弩車扔過去了,神機雷這玩意兒,對付弩車這類攻城器械,可比箭塔很多了,每顆神機雷隻要在弩車附近爆炸,至少也要帶走一兩百萬的傷害,如果正中弩車,六七百萬的傷害又不是沒見過。


    那些用命去填的近戰,他們的價值就是阻擋這些跳下來的人體炸彈,保護己方弩車不受神機雷的傷害,甚至必要時刻,還要用自己的**去當雷,神機雷對器械類道具雖然傷害極大,但對玩家的傷害,隻有幾百分之一,能被分配到前線的人,也大多都是生存能力比較出眾的,偶爾還是能硬抗神機雷而不是的。


    至於那些敢衝上來擲雷的,想迴去也很難了,自己這邊沒箭塔,可還有射手在,想要安穩的迴去,是不可能了。


    所以雙方都是在拚消耗,看哪一方的續航能力先堅持不住!


    結果,自然是人數占據絕對優勢的正道盟一方堅持了下來,經過一天一夜的奮戰,終於將這座營地的兩個箭塔摧毀,隨後,靖天盟還活著的玩家自然紛紛撤離,至於那些士氣不振的np,早就跑了個幹淨,這一次,正道盟終於拿下兩座前沿陣地,可是代價也不可謂不大。


    反倒是防守的一方,在這一天一夜的戰鬥中收獲了大量戰役貢獻,箭塔射殺的人,也會分攤到每個人頭上,哪怕殺一個隻有一diǎn,也讓許多防守的玩家賺了十多萬貢獻!


    這還是因為每過一段時間都要下去扔一次神機雷送死等複活,才僅僅隻有十多萬,如果有人一直不死站在城牆上,那麽這一天一夜至少要有近百萬的貢獻入賬!


    這才僅僅隻是一座營地啊!


    而攻下這座營地後,雖然正道盟士氣值仍舊遙遙領先,但是差距卻反而縮小了近百萬,畢竟有箭塔的幫助,雙方的傷害比例完全不在一個層次上!


    這也讓許多正道盟的玩家對接下來的進攻有些猶豫。


    如果每次攻打營地,都是這種情況,等到打入最後的大本營時,雙方的士氣值差距還有多少?


    要知道從這裏開始,到鶴玉山靖天盟大本營,中間還隔著七座大營呢!而且剩下的大營,規模一個比一個大,一個賽一個難攻打,還靠這種方法打下去,達到大本營門前的時候,說不定士氣值差距都進入一千萬以內了!


    頭疼!


    鶴玉山據diǎn是最終輪戰役剛剛出現的新據diǎn,前三輪中並沒有這個地方,很多人都沒想到這個新據diǎn竟然如此讓人頭疼,哪怕士氣值差距如此巨大,進攻方也感受不到任何優勢!


    不過很快,正道盟在一些幫會的牽頭下,便做出了最終的決定。


    打!


    必須打!


    如此大好的局麵,就這麽放棄也太讓人不甘心了,就算最後士氣值相差不到一千萬又如何?


    現在戰役時間已過半,別說最後士氣值領先不到一千萬,哪怕被對方領先了都不怕!鶴玉山這鳥地方,士氣值有p用?!三千萬的差距還不是照樣被打的頭破血流?甚至比較一下昨天的收獲,靖天盟的玩家比自己這邊還高得多,劣勢方反而比優勢方得到了更多好處?


    這尼瑪找誰講道理去?


    但是話是這麽說,昨天的戰役貢獻得到的雖然不多,但隻要拿下鶴玉山據diǎn,東海郡的正道盟可就是完美勝利了,完美勝利也就意味著戰役獎勵翻倍啊!再加上攻破每個分營地時,每個參戰的玩家也會得到進攻營地時獲得的貢獻翻倍的獎勵,這樣算下來,隻要拿下了鶴玉山據diǎn,戰役貢獻肯定還是超過失敗一方的!


    所以大部分還是很支持繼續打下去的,雖然很多人又要直麵一次次的死亡了...


    東海郡戰役第二十三天,在多日的努力下,在無數正道盟玩家的晝夜兩班輪換下,三千多萬的正道盟玩家終於將鶴玉山的大本營圍了起來,最終的戰鬥也即將開始。


    而這場戰鬥,注定了比之前的任何一場戰鬥都更加慘烈,雖然正道盟占據著人數的優勢,但營地就那麽大,三千多萬的玩家不可能都能加入戰鬥,而且考慮到玩家上線時間不同,還分成了數個批次,其實同時發起進攻的人,也不過五六百萬之數,再考慮到地形限製,其實同時進攻的玩家,也就三五十萬,說是大本營被圍上了,但鶴玉山的靖天盟大營本就是背山而建,被圍的也隻有三麵而已。


    至於防守一方的人,同樣也要分成幾個批次,人數本就劣勢,隻有兩百多萬玩家,這下一分,同時守在營內的人,其實也就幾十萬,正好與同時需要麵對的正道盟玩家差不多。


    隻不過自己這邊的優勢是可以憑借箭塔及地勢,而正道盟憑借的是預備人員充足,續航持久,打消耗戰自然極強。


    雙方可謂各有優勢,可是剛一開戰,正道盟一方便收到了巨大打擊!


    之前所用的套路,在這最後一戰中,被廢了!

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