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刷副本對大多數玩家來說都是一個獲得經驗的好去處,哪怕是對大型幫會來說,副本也是一個主要的攻略方向,一方麵是因為經驗,另一方麵,還是高難度副本中boss的裝備和材料等掉落。這些東西都是遊戲中的高手與普通玩家之間最鮮明的區別。
當普通玩家還一身普通難度下的綠色裝備的時候,一些大型幫會的成員已經打通了挑戰難度的副本獲得了紫色的裝備,相差兩個品階的同等裝備,其中的差距是不言而喻的,有了高等裝備的玩家每天都能打通難度更高的副本,獲得更多的經驗和更好的獎勵,差距便是如此慢慢產生的。
當然,刷副本也不是沒有限製的,這個限製並不是表現在副本次數上,而是時間,每個玩家的副本時間是固定的,每個玩家每個月(遊戲時間隻有150個小時,從玩家進入某個副本後,自動開始減少計時,當消滅副本中所有boss後,玩家的虛擬菜單中,將會自動停止計時,即便暫時停留在副本中,副本時間也不會再減少。可是如果沒有擊殺所有boss,隻要玩家停留在副本中那麽時間便會一直減少,直到消耗為0,當月的副本時間如果沒有用完,也是自動清零,並不會累積到下一個月的。
這樣算來,其實每個玩家的副本時間平均下來,每天隻有5個小時,有時候甚至一個中型副本全通下來,就不止5個小時了,所以玩家每天的副本次數也不是沒有限製的,這也是為了讓玩家不局限於天天刷副本,也可以解放出更多的時間,去體驗更多的遊戲方式。
刷怪、刷任務、刷副本都隻是最普通的獲得經驗方式,除了這三種獲得經驗的手段,還有很多非常規的手段,但這些,很少是普通玩家可以接觸到的,要麽需要雄厚的財力,要麽就需要逆天的運氣。
逛了幾個小時的論壇,胡來的收獲可謂頗豐,雖然有著前世的種種經驗,但以他那時所處的職位,也很難事無巨細的關注到遊戲中的各個細節,他也隻能將比較重要的一些事件和信息牢記在心,而麵對一些基礎的東西,他反而就是一臉茫然了。
關於痛感的一些東西,胡來還是有些在意的,因為前世中他經常接觸的幾位頂級高手,從未提過削弱痛覺這個設定,這也讓他有些疑惑,按理說,如果有削弱痛覺這個選擇的話,胡來也肯定會選擇削弱痛覺,畢竟每次死亡實在太過真實,那種恐怖,即便是死過無數次的胡來,依舊不願再次嚐試。
可惜這些東西沒人能夠為他解惑了,歎了口氣,還是想想怎麽快速提升等級吧,從論壇上的幾個熱門帖子的內容來看,等級的提升還是十分重要的,最直接的便是,玩家在超過30級之後,將獲得5點自由屬性點,比30級之前多了3點,隻是稍微估算了下,胡來也確定,目前的自己絕對不可能是30級以上玩家的對手,隻說屬性點一項,便碾壓自己了,更何況還有裝備和等級壓製的存在,隨便一個三十級以上的玩家,就能完虐自己。
“努力升級吧!”
胡來的第一選擇自然是副本,別人家的主角重生之後都有隱藏任務和職業,但他可沒這些前世的記憶,如果沒有隱藏任務,隻是單純的刷任務,升級還是要比副本慢上數倍之多的!
在副本的選擇上,胡來也沒想著自己去開荒,論壇上的攻略有無數個,他隻需要找到幾個自己適合打的副本便可,至於哪些副本適合?當然是副本中的怪物攻擊速度快,單體攻擊稍高但比較脆皮的比較符合他防高輸出低的現狀,至於boss,他還是有些懷疑的,懷疑自己能否抗住boss的攻擊。
保險起見,胡來還是選取了五個副本作為主要攻略對象,他並沒有100%的把握可以刷通一個副本的所有boss,自然要多準備幾個備用副本,即便無法擊殺boss,在刷掉一個副本的boss後,又可以去刷另一個副本,胡來所選的五個副本都是未央城附近的幾個15——18級的最低級副本,怪物的級別至少比胡來要高上5級,所以還是很有難度的,但是經驗嗎,估計一次副本下來可以讓他升兩級!
副本的經驗是按照進入副本的人數平均分配的,但副本中每多進入一位玩家,獲得的經驗每個玩家將獲得額外的5%組隊經驗。比如,一個人單刷一次副本可以獲得100w的總經驗,但如果進入副本的人數是5人,那麽每位玩家將獲得20w的基礎經驗,因為副本中多進入了4位玩家,每個人都可以獲得20%的組隊額外經驗加成,所以,每個玩家所獲得的實際經驗是24w。
從單次副本的總經驗上來看,組隊刷副本是有額外獎勵的,隻是平均下來就要少很多,而單刷,目前對同等級的玩家來說,這是個遙不可及的夢想,即便是小怪,也有可能活活毆死一個非坦克職業。如果坦克職業去單刷,單個小怪確實不是威脅,但一個個小怪刷過去,需要消耗多少副本時間?每個月一共隻有150個小時,有那浪費的時間還不如多組幾個人,雖然平攤了經驗,但至少省下了時間。
而對高等級玩家來說,當怪物等級低於自身4級以上時,就不再獲得任何經驗,帶帶小號來刷裝備還可以,但想要刷經驗,還是不要想太多了。
胡來也沒敢想單刷,副本中的怪還是挺強力的,至少從論壇中的一些攻略帖子中便能看得出來,他還沒那麽自負,以為自己能扛得住就能全通副本了,先不說能不能抗的住,隻說他那可憐的輸出,打一次副本,一個一個小怪砍過去,浪費的時間就夠他心疼的了。
記好五個副本的位置之後,胡來便退出了論壇,並進入了遊戲世界。
一進入遊戲,胡來便直奔藥店,打開小地圖後,胡來很快便找到了藥店的標誌,有了地圖功能後,倒是方便了許多,隻是最開始進入遊戲時,為什麽沒有呢?
胡來自嘲一笑,自己還真是十萬個為什麽,想那麽多累不累?進了藥店之中,倒是嚇了胡來一跳,藥店的生意還真是火爆,人來人往的玩家不停的從他身邊經過,每個人都是一副行色匆匆的樣子,還有很多玩家在藥店中的各個自助櫃台不停的操作著,如同在銀行的atm取款機前取錢存錢一般,隻不過,他們手裏此時換成了銀子和藥品。
隻是稍一打量藥店的大廳,胡來便知道這一處也是如同悅來客棧一般的特殊空間,從外邊看起來隻不過是很小的一間房子,但進入其中之後,隻說大廳之中,便能同時容納數千人,比現代化的一個大型超市的容納量都要大上不少,所以整個藥店中的玩家雖然不少,但並不顯得擁擠,空著的售藥櫃台也是不少,胡來隨便找了一個櫃台,買了兩組可以順迴1000點生命值的血藥,每組可以疊加20個,效果很好,但價格也十分驚人,每瓶要10兩銀子,在目前的遊戲進度中,一兩銀子和聯盟幣的兌換比例是1:1左右,相當於一瓶這樣的血藥就要十塊錢一瓶。
還好胡來之前任務獎勵的音量十分充足,特別是第一次完成s級任務的時候,兩百金的獎勵,已經相當於20000兩銀子了,對他來說,買兩組血藥隻是小意思。
隨後,胡來又買了幾種有特殊效果的藥,比如增加移速、物理防禦、法術防禦、極限攻速之類的藥物,胡來也都各自備了幾個,解毒劑也備了一組,這種東西才是行走江湖必不可少的東西,可以下毒的怪物實在太多了,就連很多玩家,也都有多種施毒技能,所以不得不防。
準備好一切後,胡來便循著小地圖的指示,一路跑出了未央城,他的第一個目標便是名叫的副本,這個副本的入口處在距離未央城四十多裏之外的山腳下,副本的故事背景無非就是盜馬山上有一夥山賊,突然劫持了未央城中一個王姓家族的千金小姐,結果那個家族將此事告知了城主,結果城主卻不肯出兵剿匪,無奈之下的王家隻要求助附近的俠客們,前往山寨,將王家小姐解救出來。
背景故事有點老套,但這也不是胡來的關注點,他所關心的,還是這個副本本身的難度。
這個副本一共隻有三個boss,最大進入人數5人,也就是一個小隊,副本難度一共有三個,普通、困難和挑戰,三種難度的副本,必須依次開啟,也就是說,胡來想要刷挑戰難度的副本就必須要先通關普通難度副本,再通關困難模式的副本,最後才能開啟挑戰模式。。
刷副本對大多數玩家來說都是一個獲得經驗的好去處,哪怕是對大型幫會來說,副本也是一個主要的攻略方向,一方麵是因為經驗,另一方麵,還是高難度副本中boss的裝備和材料等掉落。這些東西都是遊戲中的高手與普通玩家之間最鮮明的區別。
當普通玩家還一身普通難度下的綠色裝備的時候,一些大型幫會的成員已經打通了挑戰難度的副本獲得了紫色的裝備,相差兩個品階的同等裝備,其中的差距是不言而喻的,有了高等裝備的玩家每天都能打通難度更高的副本,獲得更多的經驗和更好的獎勵,差距便是如此慢慢產生的。
當然,刷副本也不是沒有限製的,這個限製並不是表現在副本次數上,而是時間,每個玩家的副本時間是固定的,每個玩家每個月(遊戲時間隻有150個小時,從玩家進入某個副本後,自動開始減少計時,當消滅副本中所有boss後,玩家的虛擬菜單中,將會自動停止計時,即便暫時停留在副本中,副本時間也不會再減少。可是如果沒有擊殺所有boss,隻要玩家停留在副本中那麽時間便會一直減少,直到消耗為0,當月的副本時間如果沒有用完,也是自動清零,並不會累積到下一個月的。
這樣算來,其實每個玩家的副本時間平均下來,每天隻有5個小時,有時候甚至一個中型副本全通下來,就不止5個小時了,所以玩家每天的副本次數也不是沒有限製的,這也是為了讓玩家不局限於天天刷副本,也可以解放出更多的時間,去體驗更多的遊戲方式。
刷怪、刷任務、刷副本都隻是最普通的獲得經驗方式,除了這三種獲得經驗的手段,還有很多非常規的手段,但這些,很少是普通玩家可以接觸到的,要麽需要雄厚的財力,要麽就需要逆天的運氣。
逛了幾個小時的論壇,胡來的收獲可謂頗豐,雖然有著前世的種種經驗,但以他那時所處的職位,也很難事無巨細的關注到遊戲中的各個細節,他也隻能將比較重要的一些事件和信息牢記在心,而麵對一些基礎的東西,他反而就是一臉茫然了。
關於痛感的一些東西,胡來還是有些在意的,因為前世中他經常接觸的幾位頂級高手,從未提過削弱痛覺這個設定,這也讓他有些疑惑,按理說,如果有削弱痛覺這個選擇的話,胡來也肯定會選擇削弱痛覺,畢竟每次死亡實在太過真實,那種恐怖,即便是死過無數次的胡來,依舊不願再次嚐試。
可惜這些東西沒人能夠為他解惑了,歎了口氣,還是想想怎麽快速提升等級吧,從論壇上的幾個熱門帖子的內容來看,等級的提升還是十分重要的,最直接的便是,玩家在超過30級之後,將獲得5點自由屬性點,比30級之前多了3點,隻是稍微估算了下,胡來也確定,目前的自己絕對不可能是30級以上玩家的對手,隻說屬性點一項,便碾壓自己了,更何況還有裝備和等級壓製的存在,隨便一個三十級以上的玩家,就能完虐自己。
“努力升級吧!”
胡來的第一選擇自然是副本,別人家的主角重生之後都有隱藏任務和職業,但他可沒這些前世的記憶,如果沒有隱藏任務,隻是單純的刷任務,升級還是要比副本慢上數倍之多的!
在副本的選擇上,胡來也沒想著自己去開荒,論壇上的攻略有無數個,他隻需要找到幾個自己適合打的副本便可,至於哪些副本適合?當然是副本中的怪物攻擊速度快,單體攻擊稍高但比較脆皮的比較符合他防高輸出低的現狀,至於boss,他還是有些懷疑的,懷疑自己能否抗住boss的攻擊。
保險起見,胡來還是選取了五個副本作為主要攻略對象,他並沒有100%的把握可以刷通一個副本的所有boss,自然要多準備幾個備用副本,即便無法擊殺boss,在刷掉一個副本的boss後,又可以去刷另一個副本,胡來所選的五個副本都是未央城附近的幾個15——18級的最低級副本,怪物的級別至少比胡來要高上5級,所以還是很有難度的,但是經驗嗎,估計一次副本下來可以讓他升兩級!
副本的經驗是按照進入副本的人數平均分配的,但副本中每多進入一位玩家,獲得的經驗每個玩家將獲得額外的5%組隊經驗。比如,一個人單刷一次副本可以獲得100w的總經驗,但如果進入副本的人數是5人,那麽每位玩家將獲得20w的基礎經驗,因為副本中多進入了4位玩家,每個人都可以獲得20%的組隊額外經驗加成,所以,每個玩家所獲得的實際經驗是24w。
從單次副本的總經驗上來看,組隊刷副本是有額外獎勵的,隻是平均下來就要少很多,而單刷,目前對同等級的玩家來說,這是個遙不可及的夢想,即便是小怪,也有可能活活毆死一個非坦克職業。如果坦克職業去單刷,單個小怪確實不是威脅,但一個個小怪刷過去,需要消耗多少副本時間?每個月一共隻有150個小時,有那浪費的時間還不如多組幾個人,雖然平攤了經驗,但至少省下了時間。
而對高等級玩家來說,當怪物等級低於自身4級以上時,就不再獲得任何經驗,帶帶小號來刷裝備還可以,但想要刷經驗,還是不要想太多了。
胡來也沒敢想單刷,副本中的怪還是挺強力的,至少從論壇中的一些攻略帖子中便能看得出來,他還沒那麽自負,以為自己能扛得住就能全通副本了,先不說能不能抗的住,隻說他那可憐的輸出,打一次副本,一個一個小怪砍過去,浪費的時間就夠他心疼的了。
記好五個副本的位置之後,胡來便退出了論壇,並進入了遊戲世界。
一進入遊戲,胡來便直奔藥店,打開小地圖後,胡來很快便找到了藥店的標誌,有了地圖功能後,倒是方便了許多,隻是最開始進入遊戲時,為什麽沒有呢?
胡來自嘲一笑,自己還真是十萬個為什麽,想那麽多累不累?進了藥店之中,倒是嚇了胡來一跳,藥店的生意還真是火爆,人來人往的玩家不停的從他身邊經過,每個人都是一副行色匆匆的樣子,還有很多玩家在藥店中的各個自助櫃台不停的操作著,如同在銀行的atm取款機前取錢存錢一般,隻不過,他們手裏此時換成了銀子和藥品。
隻是稍一打量藥店的大廳,胡來便知道這一處也是如同悅來客棧一般的特殊空間,從外邊看起來隻不過是很小的一間房子,但進入其中之後,隻說大廳之中,便能同時容納數千人,比現代化的一個大型超市的容納量都要大上不少,所以整個藥店中的玩家雖然不少,但並不顯得擁擠,空著的售藥櫃台也是不少,胡來隨便找了一個櫃台,買了兩組可以順迴1000點生命值的血藥,每組可以疊加20個,效果很好,但價格也十分驚人,每瓶要10兩銀子,在目前的遊戲進度中,一兩銀子和聯盟幣的兌換比例是1:1左右,相當於一瓶這樣的血藥就要十塊錢一瓶。
還好胡來之前任務獎勵的音量十分充足,特別是第一次完成s級任務的時候,兩百金的獎勵,已經相當於20000兩銀子了,對他來說,買兩組血藥隻是小意思。
隨後,胡來又買了幾種有特殊效果的藥,比如增加移速、物理防禦、法術防禦、極限攻速之類的藥物,胡來也都各自備了幾個,解毒劑也備了一組,這種東西才是行走江湖必不可少的東西,可以下毒的怪物實在太多了,就連很多玩家,也都有多種施毒技能,所以不得不防。
準備好一切後,胡來便循著小地圖的指示,一路跑出了未央城,他的第一個目標便是名叫的副本,這個副本的入口處在距離未央城四十多裏之外的山腳下,副本的故事背景無非就是盜馬山上有一夥山賊,突然劫持了未央城中一個王姓家族的千金小姐,結果那個家族將此事告知了城主,結果城主卻不肯出兵剿匪,無奈之下的王家隻要求助附近的俠客們,前往山寨,將王家小姐解救出來。
背景故事有點老套,但這也不是胡來的關注點,他所關心的,還是這個副本本身的難度。
這個副本一共隻有三個boss,最大進入人數5人,也就是一個小隊,副本難度一共有三個,普通、困難和挑戰,三種難度的副本,必須依次開啟,也就是說,胡來想要刷挑戰難度的副本就必須要先通關普通難度副本,再通關困難模式的副本,最後才能開啟挑戰模式。。