莫這個這個英雄隱身時,當接近到敵方英雄2米內的距離,對方會得到預警提示。
林傑預感冉寧會來大龍坑附近看看,但又因為冉寧會隱身找不到人,所以才出此下策一片土地一片土地找。
隻要能引出預警提示,林傑相信他一定能把莫找出來。
這是準備把隱身的我找出來?有點不大聰明的樣子……
不過,也不是不可以玩玩……
……大龍預計還有12秒左右才能被擊殺,那就……玩玩吧!
在遊戲中從來都不是和平主義者的冉寧起了些心思,於是遭殃的就必然是他的目標林傑了。
隱藏在麵具之下的嘴角微微上揚,隨即故意於隱身狀態下,在河道的水流之中踩出一個個漣漪。
水滴暈開的聲音以及水麵的異動很快進入了林傑的感知中,他聞聲望去,隻見不遠處兩個小小的漣漪微微漾開,方向是從河道中央向草叢移動。
找到你了!
捕捉到這一點的林傑迅速向目標草叢前進,三兩個大跨步後就到了草叢之中。他很有自信莫就在這裏,正當他準備憑借對方的隱身提示來個360度迴旋踢把對方揪出來時,令他驚愕的事發生了,屬於莫的隱身預警提示並沒有觸發。
“奇怪了,怎麽迴事?”
就在林傑還在疑惑之際,他的危險預警突然迸發,那種被冰冷的猛獸盯上的直覺使得他全身一僵。
銳利的匕首倏然從草叢的暗影中以刁鑽的角度突然射出,林傑憑借本能反應躲過了弱點攻擊,卻還是被擊中了左肩。
技能【飛刃影】-819
林傑被標記上了【暗影印記】
林傑本能地從匕首扔出的方向判斷出了莫的大致方向,是在他的左前方。
預警警報沒觸發說明莫並不在他的2米之內,但莫的【飛刃影】的攻擊距離他沒記錯的話最長隻有1.5米,照理說莫不可能在距離不足的情況下擊中他。
難道是天賦技能?
現實情況容不得他多想,遵從本能地控製著飛鷹襲向左前方。
機械鷹從林傑的頭頂飛出,幾乎同時,預警警報響起,他的視線閃爍著黃色的光芒,警告著他莫就在他附近。
正當林傑以為攻擊會從左前方來之際,冰冷的拳刃從他的背後穿透了他的心髒。
林傑的瞳孔微微睜大,臉上的表情也訝異得很。
莫……怎麽可能在他身後?不是應該在左前方嗎?
而且怎麽一點草葉摩擦的聲音都沒有?
【暗影印記】觸發,進入1秒眩暈的林傑再次如同待宰的羔羊,全身幾處弱點全被攻擊遍了。
這該死的熟悉的配方。
一套攻擊下來,林傑的血量降至六分之一處,而莫並沒有給予最後一擊,反而像是放過了林傑一樣,轉身前往遠古生物處。
這並不是留情,林傑他必死無疑。
【暗影印記】的二段傷害,當印記消失後,會給予標記者在印記期間受到的傷害的25%。
左肩【暗影印記】標記消失,二段傷害發動,林傑的身上馬上出現了一個大大的x形傷口,血液直流。
林傑應聲倒地,再一次於莫手中失去了氣息。
直到此刻林傑都沒想通,莫剛剛是怎麽擊殺他的,完全沒有頭緒。
an enemy has been ined.
unstoppable!
原來,剛剛首次丟出匕首的時候,冉寧沒有處在隱身狀態,他隻是躲在草叢裏,憑借著腳步聲和草叢摩挲的聲音判斷林傑的方向,於黑暗之中投出了匕首。
之後他才發動了隱身技能,觸發了預警警報。不過在隱身之前,冉寧已經再一次借助破舊的石牆,躍到了林傑的頭頂。也因此,林傑沒有聽到任何草叢的移動,因為冉寧不在草叢裏而是在半空中啊!
最後,憑借跳躍來到了林傑後方的冉寧,在飛躍下落的過程用拳刃直接刺穿了林傑的心髒,觸發了【暗影印記】的眩暈效果。
冉寧利用了林傑對英雄莫隱身技能的熟悉,製造了假動作。
實際上,這種假動作在職業賽場上十分常見,所有的‘你認為’說不定都是針對你設計的陷阱。
林傑還是吃了自己太天真、太年輕的虧。
花了6秒解決了打野,隱身技能在cd中的冉寧大搖大擺地出現在遠古生物處,大搖大擺地看著4個人正吃力地和黑色魔龍鬥智鬥勇。
魔龍還有五分之一的血,而對麵四人的血量也不健康。
輔助和中單因為參與了越塔強殺上單魏倫,血量不足三分之一,上單和射手稍微健康一些,在半血以上。
“林傑又被單殺?怎麽那麽挫?”
“莫來了?還要不要打龍啊?”
“要不撤吧!我怕被他團滅。”
“就那麽點血了,不打太浪費了吧……”
……
一直給出指揮的林傑還處在混亂中,想不通莫是怎麽殺他的,而剩餘的4個人都拿不定主意猶豫不決。
這就導致了他們不僅打龍的節奏放緩了,操作也放緩了。
冉寧看到幾人的動作放緩了,便猜到了他們正在進行抉擇,於是想也沒想就衝入了4人之中。
先是兩刀解決了已經殘血且沒了技能的中單。
double kill!
一個側身躲過了射手的【附魔箭矢】以及上單的【光之劍氣】後,冉寧轉身踩著魔龍黑漆漆的鱗片跑到魔龍的身前,雙手舉起匕首用力刺入魔龍的心髒。
被鬥篷隱藏著的肌膚下,手臂上已然爆起了青筋。
匕首艱難地刺穿了魔龍堅硬如鋼鐵的心髒,刺入了它的血肉,最終,將那顆跳動著的黑色心髒捅破。
“吼!!!”
伴隨著巨大的龍鳴與黑暗的氣浪,魔龍在不甘心中,陷入幽深扭曲的黑暗深淵中,等待著下一次重臨於世。
your team has reimed the crucial kill!
擊殺方全員獲得【魔龍buff】,【魔龍侍衛】即將從主城誕生,幫助兵線推進!
擊殺了魔龍的冉寧並沒有停止自己的行動,開啟了隱身後,莫的身影再次隱入仍然存活的3位幸存者中。
他的目標很明確,再殺幾個,將優勢擴大。
黃色的感歎號與預警警報時不時地出現在3人的視線中,林傑被單殺、魔龍被搶已經使他們產生了動搖,而此刻冉寧這種實施恐嚇的行為更是增加了幾人的心理的壓力。
3人慌不擇路地各跑各的,絲毫沒有一點合作意識。
銳利的匕首飛出,擊中了射手位風靈奇術師·略?,冉寧的身影緊跟而上,用拳刃二次命中後觸發了眩暈狀態,於是眨眼間,輸出位的略?倒地。
triple kill!
冉寧調轉了方向,憑借著良好的聽力通過水流聲捕捉到了另一個人的逃走方向,他與正在草叢中迴城讀條中的輔助達奇狹路相逢。
雖然防高但血量非常不健康的達奇,也被冉寧三下五除二地解決了。
quadra kill!
lengendary!
敵方還剩一個上單位光影騎士·萊茵存活,冉寧不打算再追,而是清理起了兵線等待著【魔龍侍衛】到來一起推塔。
至此,這一局的輸贏幾乎已成定局。
第二十八章 冉寧vs林傑(完)
◎【不服,單挑。】◎
defeat字樣出現在林傑的屏幕中,大大的灰敗破損全息效果投影襯得他的臉色有點灰。
他的戰績是5-6-3
是敗方mvp。
而對麵的打野ran.jungle的戰績是12-1-4
勝方mvp
死的那一次是林傑這邊5人不管不顧,放棄兵線和野區怪物與遠古生物,5人都把身上裝備全賣了換成【複活金幣】和【幸運匕首】或者【黃昏法杖】帶有從致命一擊下存活的裝備後,圍毆一個ran才把對方擊殺的。
林傑並不是沒有在《光輝》遊戲中輸過,隻不過,像今天這樣被對麵打野幾乎等同於按在地上摩擦的,壓製得那麽慘的,似乎還是第一次。
而且ran.jungle用的是末流打野英雄莫,本身沒有使用天賦技能,隻是單純地靠著打野技巧以及對他的預判,就使得他被ran殺了5次!
嗯……也許還有一些戰術因素。
可哪怕林傑在輝耀段位遇到的職業打野選手,都沒輸得如此徹底。
ran很靈巧,走路幾乎沒什麽聲音,不然單憑一個隱身技能,林傑不可能完全找不到ran的行蹤。
ran的技巧也很高,弱點攻擊的出現次數非常頻繁,簡直和開了掛一樣。
ran的力氣不大,在攻擊【光影騎士】時,都是雙手握匕首才能穿透其盔甲
……
隻一局的功夫,不到30分鍾的時間,那個戴著麵具眼神冷漠的人就已經刻印進了林傑的靈魂裏,每迴憶一次就憤怒一次。
在遊戲裏被壓製得那麽慘,是他林傑生平第一次。
給他等著,他絕對會贏迴來。
“不知道對麵指揮是誰,ran能殺我5次,指揮的布局功不可沒。”
從開局林傑指揮入侵野區,結果被對麵5人埋伏開始,整場對戰中,對方的指揮仿佛看透了他們的行為方式一樣,幾乎每次都能提前針對布局,使得他的一切行動看起來和跳梁的小醜沒什麽區別。
真是讓人憋屈的很。
看著ran.jungle令人恨得牙癢癢的頭像,林傑沒有絲毫猶豫地點下了‘切磋’按鈕。向對方發起了1v1邀請,順便還附上了邀請留言。
【不服,單挑。】
很快,林傑就收到了對麵接受了邀請的信息。
林傑預感冉寧會來大龍坑附近看看,但又因為冉寧會隱身找不到人,所以才出此下策一片土地一片土地找。
隻要能引出預警提示,林傑相信他一定能把莫找出來。
這是準備把隱身的我找出來?有點不大聰明的樣子……
不過,也不是不可以玩玩……
……大龍預計還有12秒左右才能被擊殺,那就……玩玩吧!
在遊戲中從來都不是和平主義者的冉寧起了些心思,於是遭殃的就必然是他的目標林傑了。
隱藏在麵具之下的嘴角微微上揚,隨即故意於隱身狀態下,在河道的水流之中踩出一個個漣漪。
水滴暈開的聲音以及水麵的異動很快進入了林傑的感知中,他聞聲望去,隻見不遠處兩個小小的漣漪微微漾開,方向是從河道中央向草叢移動。
找到你了!
捕捉到這一點的林傑迅速向目標草叢前進,三兩個大跨步後就到了草叢之中。他很有自信莫就在這裏,正當他準備憑借對方的隱身提示來個360度迴旋踢把對方揪出來時,令他驚愕的事發生了,屬於莫的隱身預警提示並沒有觸發。
“奇怪了,怎麽迴事?”
就在林傑還在疑惑之際,他的危險預警突然迸發,那種被冰冷的猛獸盯上的直覺使得他全身一僵。
銳利的匕首倏然從草叢的暗影中以刁鑽的角度突然射出,林傑憑借本能反應躲過了弱點攻擊,卻還是被擊中了左肩。
技能【飛刃影】-819
林傑被標記上了【暗影印記】
林傑本能地從匕首扔出的方向判斷出了莫的大致方向,是在他的左前方。
預警警報沒觸發說明莫並不在他的2米之內,但莫的【飛刃影】的攻擊距離他沒記錯的話最長隻有1.5米,照理說莫不可能在距離不足的情況下擊中他。
難道是天賦技能?
現實情況容不得他多想,遵從本能地控製著飛鷹襲向左前方。
機械鷹從林傑的頭頂飛出,幾乎同時,預警警報響起,他的視線閃爍著黃色的光芒,警告著他莫就在他附近。
正當林傑以為攻擊會從左前方來之際,冰冷的拳刃從他的背後穿透了他的心髒。
林傑的瞳孔微微睜大,臉上的表情也訝異得很。
莫……怎麽可能在他身後?不是應該在左前方嗎?
而且怎麽一點草葉摩擦的聲音都沒有?
【暗影印記】觸發,進入1秒眩暈的林傑再次如同待宰的羔羊,全身幾處弱點全被攻擊遍了。
這該死的熟悉的配方。
一套攻擊下來,林傑的血量降至六分之一處,而莫並沒有給予最後一擊,反而像是放過了林傑一樣,轉身前往遠古生物處。
這並不是留情,林傑他必死無疑。
【暗影印記】的二段傷害,當印記消失後,會給予標記者在印記期間受到的傷害的25%。
左肩【暗影印記】標記消失,二段傷害發動,林傑的身上馬上出現了一個大大的x形傷口,血液直流。
林傑應聲倒地,再一次於莫手中失去了氣息。
直到此刻林傑都沒想通,莫剛剛是怎麽擊殺他的,完全沒有頭緒。
an enemy has been ined.
unstoppable!
原來,剛剛首次丟出匕首的時候,冉寧沒有處在隱身狀態,他隻是躲在草叢裏,憑借著腳步聲和草叢摩挲的聲音判斷林傑的方向,於黑暗之中投出了匕首。
之後他才發動了隱身技能,觸發了預警警報。不過在隱身之前,冉寧已經再一次借助破舊的石牆,躍到了林傑的頭頂。也因此,林傑沒有聽到任何草叢的移動,因為冉寧不在草叢裏而是在半空中啊!
最後,憑借跳躍來到了林傑後方的冉寧,在飛躍下落的過程用拳刃直接刺穿了林傑的心髒,觸發了【暗影印記】的眩暈效果。
冉寧利用了林傑對英雄莫隱身技能的熟悉,製造了假動作。
實際上,這種假動作在職業賽場上十分常見,所有的‘你認為’說不定都是針對你設計的陷阱。
林傑還是吃了自己太天真、太年輕的虧。
花了6秒解決了打野,隱身技能在cd中的冉寧大搖大擺地出現在遠古生物處,大搖大擺地看著4個人正吃力地和黑色魔龍鬥智鬥勇。
魔龍還有五分之一的血,而對麵四人的血量也不健康。
輔助和中單因為參與了越塔強殺上單魏倫,血量不足三分之一,上單和射手稍微健康一些,在半血以上。
“林傑又被單殺?怎麽那麽挫?”
“莫來了?還要不要打龍啊?”
“要不撤吧!我怕被他團滅。”
“就那麽點血了,不打太浪費了吧……”
……
一直給出指揮的林傑還處在混亂中,想不通莫是怎麽殺他的,而剩餘的4個人都拿不定主意猶豫不決。
這就導致了他們不僅打龍的節奏放緩了,操作也放緩了。
冉寧看到幾人的動作放緩了,便猜到了他們正在進行抉擇,於是想也沒想就衝入了4人之中。
先是兩刀解決了已經殘血且沒了技能的中單。
double kill!
一個側身躲過了射手的【附魔箭矢】以及上單的【光之劍氣】後,冉寧轉身踩著魔龍黑漆漆的鱗片跑到魔龍的身前,雙手舉起匕首用力刺入魔龍的心髒。
被鬥篷隱藏著的肌膚下,手臂上已然爆起了青筋。
匕首艱難地刺穿了魔龍堅硬如鋼鐵的心髒,刺入了它的血肉,最終,將那顆跳動著的黑色心髒捅破。
“吼!!!”
伴隨著巨大的龍鳴與黑暗的氣浪,魔龍在不甘心中,陷入幽深扭曲的黑暗深淵中,等待著下一次重臨於世。
your team has reimed the crucial kill!
擊殺方全員獲得【魔龍buff】,【魔龍侍衛】即將從主城誕生,幫助兵線推進!
擊殺了魔龍的冉寧並沒有停止自己的行動,開啟了隱身後,莫的身影再次隱入仍然存活的3位幸存者中。
他的目標很明確,再殺幾個,將優勢擴大。
黃色的感歎號與預警警報時不時地出現在3人的視線中,林傑被單殺、魔龍被搶已經使他們產生了動搖,而此刻冉寧這種實施恐嚇的行為更是增加了幾人的心理的壓力。
3人慌不擇路地各跑各的,絲毫沒有一點合作意識。
銳利的匕首飛出,擊中了射手位風靈奇術師·略?,冉寧的身影緊跟而上,用拳刃二次命中後觸發了眩暈狀態,於是眨眼間,輸出位的略?倒地。
triple kill!
冉寧調轉了方向,憑借著良好的聽力通過水流聲捕捉到了另一個人的逃走方向,他與正在草叢中迴城讀條中的輔助達奇狹路相逢。
雖然防高但血量非常不健康的達奇,也被冉寧三下五除二地解決了。
quadra kill!
lengendary!
敵方還剩一個上單位光影騎士·萊茵存活,冉寧不打算再追,而是清理起了兵線等待著【魔龍侍衛】到來一起推塔。
至此,這一局的輸贏幾乎已成定局。
第二十八章 冉寧vs林傑(完)
◎【不服,單挑。】◎
defeat字樣出現在林傑的屏幕中,大大的灰敗破損全息效果投影襯得他的臉色有點灰。
他的戰績是5-6-3
是敗方mvp。
而對麵的打野ran.jungle的戰績是12-1-4
勝方mvp
死的那一次是林傑這邊5人不管不顧,放棄兵線和野區怪物與遠古生物,5人都把身上裝備全賣了換成【複活金幣】和【幸運匕首】或者【黃昏法杖】帶有從致命一擊下存活的裝備後,圍毆一個ran才把對方擊殺的。
林傑並不是沒有在《光輝》遊戲中輸過,隻不過,像今天這樣被對麵打野幾乎等同於按在地上摩擦的,壓製得那麽慘的,似乎還是第一次。
而且ran.jungle用的是末流打野英雄莫,本身沒有使用天賦技能,隻是單純地靠著打野技巧以及對他的預判,就使得他被ran殺了5次!
嗯……也許還有一些戰術因素。
可哪怕林傑在輝耀段位遇到的職業打野選手,都沒輸得如此徹底。
ran很靈巧,走路幾乎沒什麽聲音,不然單憑一個隱身技能,林傑不可能完全找不到ran的行蹤。
ran的技巧也很高,弱點攻擊的出現次數非常頻繁,簡直和開了掛一樣。
ran的力氣不大,在攻擊【光影騎士】時,都是雙手握匕首才能穿透其盔甲
……
隻一局的功夫,不到30分鍾的時間,那個戴著麵具眼神冷漠的人就已經刻印進了林傑的靈魂裏,每迴憶一次就憤怒一次。
在遊戲裏被壓製得那麽慘,是他林傑生平第一次。
給他等著,他絕對會贏迴來。
“不知道對麵指揮是誰,ran能殺我5次,指揮的布局功不可沒。”
從開局林傑指揮入侵野區,結果被對麵5人埋伏開始,整場對戰中,對方的指揮仿佛看透了他們的行為方式一樣,幾乎每次都能提前針對布局,使得他的一切行動看起來和跳梁的小醜沒什麽區別。
真是讓人憋屈的很。
看著ran.jungle令人恨得牙癢癢的頭像,林傑沒有絲毫猶豫地點下了‘切磋’按鈕。向對方發起了1v1邀請,順便還附上了邀請留言。
【不服,單挑。】
很快,林傑就收到了對麵接受了邀請的信息。