不得不說,宋實華還真猜到了段千吉的打算。
為什麽去年銀翼要投資大量的人力財力在虛擬項目上?
扶持一個虛擬偶像證明自己是一方麵,另一點,也是從商人的角度上講,更重視的就是關於《世紀之戰》的代言了。
《世紀之戰》的製作公司“火烈鳥”每十年製作一款遊戲,每個遊戲的持續時間是十年,非常任性,同時也是非常有實力的一個公司。
“火烈鳥”成立於百年前,建立者據說曾經是製作飛行器的,第一款遊戲就與太空飛船相關,當年風靡全球,十年裏從沒有退出過遊戲界每年評選的最受喜愛遊戲前三,十年之後,“火烈鳥”再次推出第二款遊戲,其火熱程度幾乎複製了前一款遊戲。
其他的段千吉不清楚,她不玩遊戲,但她知道,九年前“火烈鳥”出的那款《神話》遊戲,純利潤累計逾千億!
具體多少沒人能從火烈鳥那裏了解到,但絕對不會少於一千億,這還隻是遊戲本身的收入,沒有計算衍伸品市場,可即便如此,已經讓很多人眼紅了,這塊大餅不少人都想要咬一口,而細數這百年來與“火烈鳥”搭上線的那些代言明星,每一個都大火,是全球範圍的出名。
為什麽延洲三大娛樂公司,大家都覺得霓光和橦山實華比銀翼要強?虛擬偶像絕對是主要原因。比真人明星,銀翼不會輸,但虛擬偶像上,銀翼的確是不爭氣,在此之前霓光和橦山實華都曾有虛擬偶像爭取到“火烈鳥”遊戲的代言,也正因為此,全球範圍內,論影響力,霓光和橦山實華要稍強於銀翼。
虛擬偶像是一股不可小視的力量,這也是段千吉一直想要改變的,銀翼必須推出一個足夠有知名度的虛擬偶像來解決這樣的窘境。
隻是段千吉並沒有將這個打算告訴葛列菲茲,也沒有跟其他人說過,或許公司有人猜到了段千吉的打算,但都沒有說出來,因為沒有底氣,他們銀翼還拿不出一個真正有實力去爭奪代言的虛擬偶像。
正好,“火烈鳥”的十年之期快到了,去年他們就公布了新遊戲的名字和背景。《世紀之戰》,滅世時期背景。除此之外,段千吉還通過自己的手段了解到,“火烈鳥”這次在《世紀之戰》上的投入比《神話》還要大,從一個商人的角度,投資越大,所計劃的收入也更大。
橦山實華那邊顯然將米虞這個很受年輕人追捧的虛擬偶像用於代言競爭,而去年葛列菲茲帶著銀翼的虛擬項目組製作的虛擬偶像,也是同米虞一樣的女性虛擬偶像,樣貌完美,身材豐滿,可惜,市場不接受,這後麵自然有橦山實華那邊的攪局,但項目失敗並不僅僅隻是其他競爭對手的幹擾,項目本身存在的問題才是關鍵。
米虞已經大火,而且熱度暫時也沒有退消的趨勢,市場不需要第二個相似的虛擬偶像,這也是為什麽霓光推出的新的虛擬偶像,是個與米虞不同的俏皮活潑可愛形象。
去年大投資的項目失敗,也算是斷了段千吉想要爭一爭的心思,當然沒有什麽好臉色,為什麽祖文那麽怕段千吉?因為去年段千吉發火的時候太嚇人,隻要是在場的人,沒有哪個會忘掉當時的情形。
而現在,本打算放棄製作虛擬偶像和代言爭奪的段千吉,卻碰到了方召推出的極光,這讓段千吉又燃起了去爭一把的心思,甚至攔下了“天馬行空”工作室的強烈抗議,由著方召去用“史詩”砸!
隻要能將極光扶起來,錢,她給!除了撥下去的五千萬,她還讓其他部門配合。
特權,她也給!不就是在辦公室養狗嗎?不就是建一個健身房嗎?行!
遊戲設備?隻要第二樂章能成功,立馬給你將遊戲室整出來!
方召出現的時機,實在是太巧,也太好!
現在,能夠有機會去爭一爭,她也隻能期待方召的表現了。
銀翼五十樓,雖然第二樂章已經製作完畢,但為了保密以及其他各種原因,大家都沒怎麽出去,就在五十樓休息,反正這裏什麽都不缺,能健身能上網玩遊戲,也不會覺得無聊,等到了十一月一號,第二樂章正式發布之後,他們就能撒蹄子出去狂歡了。當然,前提是第二樂章會成功,否則,別說狂歡,工作可能都沒了。
“《天罰》的下載數終於突破一千萬!第二樂章應該也不會差!”祖文沒心思玩遊戲,每天就盯著《天罰》的下載數看,心裏給自己打氣。他們肯定能成功的,獎金,遊戲裝備,他最看重的兩樣東西,都寄托在第二樂章上了。
第一樂章《天罰》下載數已經破了一千萬大關,這裏麵未必每個人都喜歡聽史詩類音樂,有的人是跟風下載,有的是抱著占便宜的心理,但不管怎麽說,很久很久沒有一個新偶像出道歌曲下載量破一千萬了。
外麵,界內的各個媒體都在報導這事,不過在業內的創作圈子,都認為這還是不劃算。
選擇了麵對大眾開放,就沒法再以版權音樂的身份去爭影視遊戲市場,而且,放在大眾平台總感覺掉身份。不過,他們也不得不承認,看著《天罰》的下載量過一千萬,的確很驚訝。
以前也有人將史詩類音樂放到大眾平台,但下載數也隻勉強過了一百萬,畢竟浮躁的節奏飛快的現代社會,不會有那麽多人會靜下心來去體會音樂裏麵的深層內涵。
但這類音樂找到了更好的歸宿。
一些遊戲和場麵宏大的電影、廣告等,音樂是它們靈魂的重要組成部分,尋常音樂又難以支撐起場麵,於是,史詩音樂或者類史詩音樂便被注意到。通過版權音樂的路子,音樂製作人們能夠贏得數百萬甚至上千萬的利潤,久而久之,這類音樂便維持著一個高冷的格調。
史詩類音樂從沒有與單個的虛擬偶像聯在一起過。,即便是曾經虛擬偶像最輝煌的雷哲時代,也沒出現過這種事情,極光的出道方式的確引起了不少話題和關注。
天時、地利、人和,方召三樣都占了,缺哪一個都無法達到這樣的成績!
不管大家怎麽想的,不管對銀翼的做法是褒是貶,現在也都盯著日期,就等著十一月一日的到來。
十月三十一日。
看到公司十一月的宣傳安排,剛擠到榜單第四的楚光一臉懵嗶。又來?!
對了,方召的那個好像是一個係列?
楚光有種要跌出前五的預感。
為什麽去年銀翼要投資大量的人力財力在虛擬項目上?
扶持一個虛擬偶像證明自己是一方麵,另一點,也是從商人的角度上講,更重視的就是關於《世紀之戰》的代言了。
《世紀之戰》的製作公司“火烈鳥”每十年製作一款遊戲,每個遊戲的持續時間是十年,非常任性,同時也是非常有實力的一個公司。
“火烈鳥”成立於百年前,建立者據說曾經是製作飛行器的,第一款遊戲就與太空飛船相關,當年風靡全球,十年裏從沒有退出過遊戲界每年評選的最受喜愛遊戲前三,十年之後,“火烈鳥”再次推出第二款遊戲,其火熱程度幾乎複製了前一款遊戲。
其他的段千吉不清楚,她不玩遊戲,但她知道,九年前“火烈鳥”出的那款《神話》遊戲,純利潤累計逾千億!
具體多少沒人能從火烈鳥那裏了解到,但絕對不會少於一千億,這還隻是遊戲本身的收入,沒有計算衍伸品市場,可即便如此,已經讓很多人眼紅了,這塊大餅不少人都想要咬一口,而細數這百年來與“火烈鳥”搭上線的那些代言明星,每一個都大火,是全球範圍的出名。
為什麽延洲三大娛樂公司,大家都覺得霓光和橦山實華比銀翼要強?虛擬偶像絕對是主要原因。比真人明星,銀翼不會輸,但虛擬偶像上,銀翼的確是不爭氣,在此之前霓光和橦山實華都曾有虛擬偶像爭取到“火烈鳥”遊戲的代言,也正因為此,全球範圍內,論影響力,霓光和橦山實華要稍強於銀翼。
虛擬偶像是一股不可小視的力量,這也是段千吉一直想要改變的,銀翼必須推出一個足夠有知名度的虛擬偶像來解決這樣的窘境。
隻是段千吉並沒有將這個打算告訴葛列菲茲,也沒有跟其他人說過,或許公司有人猜到了段千吉的打算,但都沒有說出來,因為沒有底氣,他們銀翼還拿不出一個真正有實力去爭奪代言的虛擬偶像。
正好,“火烈鳥”的十年之期快到了,去年他們就公布了新遊戲的名字和背景。《世紀之戰》,滅世時期背景。除此之外,段千吉還通過自己的手段了解到,“火烈鳥”這次在《世紀之戰》上的投入比《神話》還要大,從一個商人的角度,投資越大,所計劃的收入也更大。
橦山實華那邊顯然將米虞這個很受年輕人追捧的虛擬偶像用於代言競爭,而去年葛列菲茲帶著銀翼的虛擬項目組製作的虛擬偶像,也是同米虞一樣的女性虛擬偶像,樣貌完美,身材豐滿,可惜,市場不接受,這後麵自然有橦山實華那邊的攪局,但項目失敗並不僅僅隻是其他競爭對手的幹擾,項目本身存在的問題才是關鍵。
米虞已經大火,而且熱度暫時也沒有退消的趨勢,市場不需要第二個相似的虛擬偶像,這也是為什麽霓光推出的新的虛擬偶像,是個與米虞不同的俏皮活潑可愛形象。
去年大投資的項目失敗,也算是斷了段千吉想要爭一爭的心思,當然沒有什麽好臉色,為什麽祖文那麽怕段千吉?因為去年段千吉發火的時候太嚇人,隻要是在場的人,沒有哪個會忘掉當時的情形。
而現在,本打算放棄製作虛擬偶像和代言爭奪的段千吉,卻碰到了方召推出的極光,這讓段千吉又燃起了去爭一把的心思,甚至攔下了“天馬行空”工作室的強烈抗議,由著方召去用“史詩”砸!
隻要能將極光扶起來,錢,她給!除了撥下去的五千萬,她還讓其他部門配合。
特權,她也給!不就是在辦公室養狗嗎?不就是建一個健身房嗎?行!
遊戲設備?隻要第二樂章能成功,立馬給你將遊戲室整出來!
方召出現的時機,實在是太巧,也太好!
現在,能夠有機會去爭一爭,她也隻能期待方召的表現了。
銀翼五十樓,雖然第二樂章已經製作完畢,但為了保密以及其他各種原因,大家都沒怎麽出去,就在五十樓休息,反正這裏什麽都不缺,能健身能上網玩遊戲,也不會覺得無聊,等到了十一月一號,第二樂章正式發布之後,他們就能撒蹄子出去狂歡了。當然,前提是第二樂章會成功,否則,別說狂歡,工作可能都沒了。
“《天罰》的下載數終於突破一千萬!第二樂章應該也不會差!”祖文沒心思玩遊戲,每天就盯著《天罰》的下載數看,心裏給自己打氣。他們肯定能成功的,獎金,遊戲裝備,他最看重的兩樣東西,都寄托在第二樂章上了。
第一樂章《天罰》下載數已經破了一千萬大關,這裏麵未必每個人都喜歡聽史詩類音樂,有的人是跟風下載,有的是抱著占便宜的心理,但不管怎麽說,很久很久沒有一個新偶像出道歌曲下載量破一千萬了。
外麵,界內的各個媒體都在報導這事,不過在業內的創作圈子,都認為這還是不劃算。
選擇了麵對大眾開放,就沒法再以版權音樂的身份去爭影視遊戲市場,而且,放在大眾平台總感覺掉身份。不過,他們也不得不承認,看著《天罰》的下載量過一千萬,的確很驚訝。
以前也有人將史詩類音樂放到大眾平台,但下載數也隻勉強過了一百萬,畢竟浮躁的節奏飛快的現代社會,不會有那麽多人會靜下心來去體會音樂裏麵的深層內涵。
但這類音樂找到了更好的歸宿。
一些遊戲和場麵宏大的電影、廣告等,音樂是它們靈魂的重要組成部分,尋常音樂又難以支撐起場麵,於是,史詩音樂或者類史詩音樂便被注意到。通過版權音樂的路子,音樂製作人們能夠贏得數百萬甚至上千萬的利潤,久而久之,這類音樂便維持著一個高冷的格調。
史詩類音樂從沒有與單個的虛擬偶像聯在一起過。,即便是曾經虛擬偶像最輝煌的雷哲時代,也沒出現過這種事情,極光的出道方式的確引起了不少話題和關注。
天時、地利、人和,方召三樣都占了,缺哪一個都無法達到這樣的成績!
不管大家怎麽想的,不管對銀翼的做法是褒是貶,現在也都盯著日期,就等著十一月一日的到來。
十月三十一日。
看到公司十一月的宣傳安排,剛擠到榜單第四的楚光一臉懵嗶。又來?!
對了,方召的那個好像是一個係列?
楚光有種要跌出前五的預感。