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經過多次的摸索,辛瑞也已經判斷出了冰雪風暴的冷卻時間,大約在10分鍾左右。看著時間馬上就到了,立刻大部分隊員提前撤退,隻留下十幾個人牽製,冰雪風暴的大招如約而至。
69%……65%的時候,被冰之環束縛16人,大家第一時間四散而逃,最後一半幸免。
55%的時候,再次被冰之環束縛15人,大家如法炮製,依舊幸免一半。
在血量53%的時候,辛瑞使用控製技能後,boos突然再次改變,在眩暈後突然直接啟動冰雪風暴,範圍內的戰士無一幸免,這再為辛瑞的行動提了警鍾,看來自己的控製技能還是要留著預防boos的突變啊。這也是多虧了自己輪換的策略,如果不是因為環境影響,自己不得不輪換,否則這次的變招完全可能會是全員覆沒的結局。
經過兩次吃虧,boos的策略辛瑞已經摸準,如此自己的技能也不敢輕易釋放了。
45%的時候,被冰之環束縛後損失了7個人。
30%的時候,被冰之環束縛後損失了8個人。戰狼之謂就是其中一個。
24%的時候,被冰之環束縛後損失了7個人,。
直到此刻,前後已經損失了130人,進入三層的戰士隻有184人,如今隻剩下54人,看看時間已經隻剩下不足十分鍾,如果不抓緊,就會直接失敗。
22%的血量,那可是足足330萬的血量,十分鍾的時間,平均每分鍾至少輸出消耗36萬的傷害。辛瑞的普通攻擊為4500,一分鍾最大的傷害輸出為14萬,去掉躲避的時間,前一個小時辛瑞的平均傷害隻有不足10萬/分鍾,如此一來還有26萬的缺口,射影的攻擊還算犀利,普通的攻擊造成1300的傷害,技能攻擊則達到3000左右,兩次的殺怪,她絕對也是不可或缺的主力輸出,按照她的攻擊,每分鍾能造成6萬的傷害。如此36萬的傷害,已經有16萬有了著落,剩餘的17萬則必須近戰來完成。
54個近戰隻有18萬的傷害,平均下來一個人一分鍾的傷害隻有3300,按常理說這是很輕鬆的,但現實卻不盡然,因為為了躲避冰之寒魔的攻擊,近身玩家必須有一定的遊動空間,所以造成了近戰的輸出極為稀鬆,更多的是起到牽製和吸引仇恨的目的,這也是為了最小化損失的最佳良策,但現在時間已經不多了,也沒有足夠的時間來消耗了……
“衝!別讓前麵隊友的犧牲變得毫無意義。”戰魔不在了、戰刃犧牲了、戰狼之謂也沒有幸免,但此刻再次有人勇敢的站出來,那就是一直默默無聞,向辛瑞討要保護的小丫頭袁夢姿。
“對!大家衝!為了最後的勝利!”其他人跟著附和。
在石虎和袁夢姿的帶領下所有幸存人一起往上衝去。-1000、-800、-1200……一時之間,總傷害達到8萬/秒。但同樣付出的損失也是最大的,冰之寒魔的每次手起棍落就會帶走數條的生命。
53人、51人、50人、47人
10%的時候,隊伍迎來了冰之寒魔的冰之環技能,剩餘的47人全部被凝滯在內,但沒有一個人停下來或者後退,所有近戰依舊忘我的攻擊。
46人、43人、40人、37人、30人……20……10
近戰用自己的身軀為辛瑞贏得了攻擊的時間,隨著攻擊,冰之寒魔的血量也是跟著不斷降低,9%、8%、7%
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
在辛瑞帶著隊伍奮戰的時候,這一層的首通已經被其他隊伍奪得,但銀盾聯盟公會的所有人卻絲毫沒有任何一個人發出抱怨,因為這次的戰鬥已經不僅僅是這裏麵數百人的戰鬥,而是銀盾聯盟公會大家共同的戰鬥,現場的所發生的一切通過公會頻道轉播出去---隊員們的勇敢!隊員們的堅持!隊員們的團結幫助!隊員們的慷慨赴死等等……
現場的一動一靜,時刻糾結著所有會員的心,沒有一個人出聲,整個公會都靜悄悄的。
“殺!”僅剩的不足10個人中,不知道誰喊了一聲。
接著十個人跟著一起呐喊:“殺!”
然後外麵的所有人也不由自主的跟著呐喊,雖然知道裏麵的人聽不到,但大家還是忘我的喊著,而公會的自由頻道卻被慢慢的文字覆蓋:
殺!
殺!殺!
殺!殺!
殺!
殺!
殺!殺!
殺!殺!
殺!殺!殺!
殺!殺!殺!殺!殺!
…………
一遍又一遍,全是一樣的文字,每個文字都代表著一個人的心聲。
5%……2%,最後一個戰士倒了下去,冰之寒魔已經超著他們奔來,辛瑞和射影卻似乎沒有看到,依舊忘我的攻擊著。
60碼、54碼、48碼、42……
-4500、-1300;-6600、-3000;-22500、-2400;……
冰之寒魔的速度為每秒6碼,辛瑞每1.9秒一次,而剩餘的時間已經不足一分鍾,這就讓辛瑞喪失了再次夜蟄消除仇恨的可能。
事情就是這麽的湊巧,事實逼著辛瑞不得正麵應對。無論是辛瑞還是冰之寒魔都像被一根無形的線牽引一般一起倒計時賽跑著,沒有退縮沒有閃避。
還有25碼,時間已經不足20秒,冰之寒魔血量卻還有10萬,正常的攻擊根本不可能殺死。距離繼續在縮小,血量持續在降低,靈魂震顫技能已經恢複,辛瑞立刻使用,直接造成15000的傷害,射影的技能攻擊造成3200的傷害;
19秒、18秒!
19碼!13碼!辛瑞的攻擊普通攻擊造成-4500的傷害,射影的技能攻擊造成3500的傷害;
17秒、16秒!
7碼!1碼!冰之寒魔的巨棍依然高高舉起,遠處的射影再也不能淡定,直接大聲撕裂的叫道:“不!”聲音充滿了不甘和懊惱,一邊朝著這邊跑一邊狠狠的射出自己的箭矢……
辛瑞的箭矢自帶技能‘悠遠的鳴聲’恢複,毫不猶豫點亮,在辛瑞被拍飛的瞬間打出了自己誓死反擊。
-78750的血紅傷害顯現,冰之惡魔也瞬間被殺死。
一時之間,公會傳出了無數的歎息……
等射影到達冰之寒魔的屍體旁邊的時候,辛瑞的身影已經消失的無影無蹤,看著空空如也的地方,射影懊悔的跪在地上:“聖主!射影,對不住你!”然後就是痛聲的哭啼,如今支撐視頻的辛瑞已經消失,公會的視頻也斷了聯係,所以對於射影的哭泣當然也就不會有人看到。
經過多次的摸索,辛瑞也已經判斷出了冰雪風暴的冷卻時間,大約在10分鍾左右。看著時間馬上就到了,立刻大部分隊員提前撤退,隻留下十幾個人牽製,冰雪風暴的大招如約而至。
69%……65%的時候,被冰之環束縛16人,大家第一時間四散而逃,最後一半幸免。
55%的時候,再次被冰之環束縛15人,大家如法炮製,依舊幸免一半。
在血量53%的時候,辛瑞使用控製技能後,boos突然再次改變,在眩暈後突然直接啟動冰雪風暴,範圍內的戰士無一幸免,這再為辛瑞的行動提了警鍾,看來自己的控製技能還是要留著預防boos的突變啊。這也是多虧了自己輪換的策略,如果不是因為環境影響,自己不得不輪換,否則這次的變招完全可能會是全員覆沒的結局。
經過兩次吃虧,boos的策略辛瑞已經摸準,如此自己的技能也不敢輕易釋放了。
45%的時候,被冰之環束縛後損失了7個人。
30%的時候,被冰之環束縛後損失了8個人。戰狼之謂就是其中一個。
24%的時候,被冰之環束縛後損失了7個人,。
直到此刻,前後已經損失了130人,進入三層的戰士隻有184人,如今隻剩下54人,看看時間已經隻剩下不足十分鍾,如果不抓緊,就會直接失敗。
22%的血量,那可是足足330萬的血量,十分鍾的時間,平均每分鍾至少輸出消耗36萬的傷害。辛瑞的普通攻擊為4500,一分鍾最大的傷害輸出為14萬,去掉躲避的時間,前一個小時辛瑞的平均傷害隻有不足10萬/分鍾,如此一來還有26萬的缺口,射影的攻擊還算犀利,普通的攻擊造成1300的傷害,技能攻擊則達到3000左右,兩次的殺怪,她絕對也是不可或缺的主力輸出,按照她的攻擊,每分鍾能造成6萬的傷害。如此36萬的傷害,已經有16萬有了著落,剩餘的17萬則必須近戰來完成。
54個近戰隻有18萬的傷害,平均下來一個人一分鍾的傷害隻有3300,按常理說這是很輕鬆的,但現實卻不盡然,因為為了躲避冰之寒魔的攻擊,近身玩家必須有一定的遊動空間,所以造成了近戰的輸出極為稀鬆,更多的是起到牽製和吸引仇恨的目的,這也是為了最小化損失的最佳良策,但現在時間已經不多了,也沒有足夠的時間來消耗了……
“衝!別讓前麵隊友的犧牲變得毫無意義。”戰魔不在了、戰刃犧牲了、戰狼之謂也沒有幸免,但此刻再次有人勇敢的站出來,那就是一直默默無聞,向辛瑞討要保護的小丫頭袁夢姿。
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53人、51人、50人、47人
10%的時候,隊伍迎來了冰之寒魔的冰之環技能,剩餘的47人全部被凝滯在內,但沒有一個人停下來或者後退,所有近戰依舊忘我的攻擊。
46人、43人、40人、37人、30人……20……10
近戰用自己的身軀為辛瑞贏得了攻擊的時間,隨著攻擊,冰之寒魔的血量也是跟著不斷降低,9%、8%、7%
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
“叮!永恆國度聯盟公會全球第一個通過試練塔第二層---冰之煉獄!作為第一個通過試煉塔之冰之煉獄的隊伍,將被計入史冊!”
在辛瑞帶著隊伍奮戰的時候,這一層的首通已經被其他隊伍奪得,但銀盾聯盟公會的所有人卻絲毫沒有任何一個人發出抱怨,因為這次的戰鬥已經不僅僅是這裏麵數百人的戰鬥,而是銀盾聯盟公會大家共同的戰鬥,現場的所發生的一切通過公會頻道轉播出去---隊員們的勇敢!隊員們的堅持!隊員們的團結幫助!隊員們的慷慨赴死等等……
現場的一動一靜,時刻糾結著所有會員的心,沒有一個人出聲,整個公會都靜悄悄的。
“殺!”僅剩的不足10個人中,不知道誰喊了一聲。
接著十個人跟著一起呐喊:“殺!”
然後外麵的所有人也不由自主的跟著呐喊,雖然知道裏麵的人聽不到,但大家還是忘我的喊著,而公會的自由頻道卻被慢慢的文字覆蓋:
殺!
殺!殺!
殺!殺!
殺!
殺!
殺!殺!
殺!殺!
殺!殺!殺!
殺!殺!殺!殺!殺!
…………
一遍又一遍,全是一樣的文字,每個文字都代表著一個人的心聲。
5%……2%,最後一個戰士倒了下去,冰之寒魔已經超著他們奔來,辛瑞和射影卻似乎沒有看到,依舊忘我的攻擊著。
60碼、54碼、48碼、42……
-4500、-1300;-6600、-3000;-22500、-2400;……
冰之寒魔的速度為每秒6碼,辛瑞每1.9秒一次,而剩餘的時間已經不足一分鍾,這就讓辛瑞喪失了再次夜蟄消除仇恨的可能。
事情就是這麽的湊巧,事實逼著辛瑞不得正麵應對。無論是辛瑞還是冰之寒魔都像被一根無形的線牽引一般一起倒計時賽跑著,沒有退縮沒有閃避。
還有25碼,時間已經不足20秒,冰之寒魔血量卻還有10萬,正常的攻擊根本不可能殺死。距離繼續在縮小,血量持續在降低,靈魂震顫技能已經恢複,辛瑞立刻使用,直接造成15000的傷害,射影的技能攻擊造成3200的傷害;
19秒、18秒!
19碼!13碼!辛瑞的攻擊普通攻擊造成-4500的傷害,射影的技能攻擊造成3500的傷害;
17秒、16秒!
7碼!1碼!冰之寒魔的巨棍依然高高舉起,遠處的射影再也不能淡定,直接大聲撕裂的叫道:“不!”聲音充滿了不甘和懊惱,一邊朝著這邊跑一邊狠狠的射出自己的箭矢……
辛瑞的箭矢自帶技能‘悠遠的鳴聲’恢複,毫不猶豫點亮,在辛瑞被拍飛的瞬間打出了自己誓死反擊。
-78750的血紅傷害顯現,冰之惡魔也瞬間被殺死。
一時之間,公會傳出了無數的歎息……
等射影到達冰之寒魔的屍體旁邊的時候,辛瑞的身影已經消失的無影無蹤,看著空空如也的地方,射影懊悔的跪在地上:“聖主!射影,對不住你!”然後就是痛聲的哭啼,如今支撐視頻的辛瑞已經消失,公會的視頻也斷了聯係,所以對於射影的哭泣當然也就不會有人看到。