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    “人是高級智慧的生物,弓杖劍/盾騎士槍等等都是輔助的工具,隻要你願意隨時可以拿起任意的工具作為你的武器!”精靈妹妹沒有直接迴答,但辛瑞已然知道了自己的答案。想想也的確如此----人可以使用任何武器,這個遊戲高仿真現實,所以遊戲人也可以使用任何武器,隻是由於各種職業的不同,加點的側重不同,所以發揮的武器效果也不盡相同,而且每個人可以學習的主動職業技能是有限的,攤多則不精這個道理大部分人都明白的.


    辛瑞有些鬱悶---如果早知道,前期也就不用這麽痛苦了,看來自己沒有接觸過遊戲還是吃了個不小的虧,但現在不是後悔的時候,而且已經成為過去了,想再多也不能改變了,所以也就不去浪費精力了。想到這裏,辛瑞繼續開口詢問:“請問除了契約師,還有幾種職業?他們的特點可以跟我簡單說下嗎?”


    “基礎的職業總共有六種,其中包括戰士,射手,刺客,法師,牧師以及契約師。戰士是力量型的職業,以後可以進節為守護騎士或者狂戰士;射手和刺客都是敏捷型的職業,射手以後可以進節為魔弓手或者騎射手,刺客則可以進節為影殺;牧師和法師則是智力型的職業,以後分別進節為主教和元素魔導師,契約師是精神型的,最後進階為魔訓師”。


    辛瑞一邊聽,一邊心裏暗自衡量:以後自己必定會成立騎士團的,並且自己相信能成為最偉大的人寵訓魔師!一旦戰爭,自己的高級魔寵絕對可以成為戰鬥主力,自己的衝鋒就變的微不足道。再說辛瑞也不喜歡過於暴力的廝殺,相比衝鋒的將軍自己更適合做統帥,射手有超高的射程,可以在安全的保衛中殺傷對手,如同狙擊手的潛在威脅還是隊友的強力支援,這對於辛瑞來說是個好的選擇,射手再配合上靈魂震撼技能一定很強大吧!


    自己成為最優秀的契約師之前,就讓自己先努力成為一名神射手!辛瑞心裏有了答案:“我就選擇這本靈魂震撼技能書了!”


    接著連續兩聲提示傳來:“叮,靈魂震顫技能學習成功;叮,你轉職為隱藏職業靈魂契約師。”


    隻是轉職稱謂改了,其他屬性不變,但這依舊讓辛瑞欣喜。帶著愉悅的心情出了契約師轉職所,真的很想立刻出城試驗一下自己的技能,但辛瑞知道懷璧其罪的道理,所以還是壓抑下了自己的激動。


    再次找到了射手轉職所,門口進進出出的人絡繹不絕與剛才的冷清形成鮮明的對比,辛瑞又交了20金幣轉職了射手,這次沒有上次幸運,係統直接分配了一個被動技能----射術精通(初級):射手的攻擊精度+10%,射程增加10%。辛瑞也適時詢問了下,主動技能是在殺怪中可以成長的,但被動技能則需要尋找導師訓練,也就是必須花錢升級。


    出了射手職業轉職所,想想自己還有副職沒有轉,根據前期了解,遊戲有獵人、采藥工、礦工三種可選副職,對於玩家來說這可是賺錢的職業,但這種職業轉職是很燒錢的,想想自己僅剩的29金幣,自己以後還要補充箭矢和藥水,想到這些辛瑞隻能黯然離去。本來級別就比人家低,也不多耽誤,為了發展辛瑞又狠心拿出了60銀幣在武器店買了一把杉木弓(柔韌度40-80,需要敏捷40,佩戴等級20級),加了35點敏捷剛好能裝備這弓,把剩餘的15點數加在上力量上,這樣總攻擊也有了四五十,又花了2金幣買了滿包的箭矢和幾捆藥水,實可謂兵精糧足。


    看看時間太陽已經升起,出了城門一直往前走。由於剛剛開區的緣故,大家都很勤快盡量的保持在線而且由於級別相差不大,練級區域比較靠近,外麵就始終保持怪少人多的熱鬧局麵,考慮下還是決定好好休息下,等晚上再看看自己新技能的效果!值得期待!


    一覺睡到黃昏時分,吃點東西,辛瑞再次返迴遊戲。


    “看那個傻子,人家都迴程他自己一個人往外跑。”幾個迴城的不良社會青年抬頭正好看到辛瑞他們從身邊經過譏笑的說道。


    “人家是棒槌嗎?”


    其他幾個人被逗的哈哈大笑起來,笑的肆無忌憚。


    “老婆,你看我終於發現有比我傻的了!”一個可能平時常被老婆罵成世界第一笨的大好顧家男人,如同看到了機會似的及時的向老婆顯擺。


    “人家是勇敢,你知道大家為什麽退嗎?”


    青年習慣性的搖頭。


    “這都不知道,你笨啊!因為這個遊戲高仿真模擬現實,天黑了周圍野獸的偷襲和周圍恐怖的氣氛本能的迫使人後退,而他卻知難而進,你說勇敢不勇敢!”


    悲催的青年先是搖頭,但是看到老婆犀利的眼神,很快又意識到什麽似的狂點頭。


    “兄弟,今天晚上可是沒有月亮的。”一個青年在旁邊休息看到辛瑞路過好心的大聲喊道。


    “謝謝,我掉了點東西,去找一下!”辛瑞不管這些隨便撒個慌,繼續往前走。


    晚上視線不好很容易被偷襲,特別是今天晚上沒有月亮,一般的玩家都會下線休息或者在城市附近萎縮殺低級怪。辛瑞自己琢嬤:要想比別人快,按部就班的殺怪是絕對不行的,為了以後更好的發展,辛瑞繼續前進。


    離城越遠,人就越稀少,等快到狐狸穀基本已經沒有了人。伴隨著狐狸死亡前一聲淒慘狐狸嚎,擊打著人們的神經,順著狐狸的叫聲,辛瑞發現了狐狸穀附近一組隊伍,不用多想就可以猜測這些人都不是普通人可比的,不但級別高而且現實的膽子也不會小。


    隊伍殺死了一隻狐狸崽快速的拾起掉落的銅幣,辛瑞怕他們發現,刻意饒過繼續朝狐狸穀前進。


    剛進入狐狸穀,刮來的陣陣冷風頓時使辛瑞感覺心裏發怵,看著遠處被黑暗籠罩的夜色,更讓人感覺毛骨悚然,雖然辛瑞不怵但這些看不到的危險心裏還是警惕不少。


    剛進入就發現了一隻巡邏狐狸,簡單分析下:狐狸擅長的是速度但血量和防禦較低,雖然不適合純弓箭手但自己攻擊太低,防禦高的怪傷害太小,而隻有這種敏捷型的才好殺,而且自己有靈魂震撼這技能,隻要控製的好,絕對可以低傷害殺敵,總體來說這裏也可以算是比較適合現在自己升級的地方。


    慢慢靠上去,朝著巡邏的狐狸辛瑞毫不含糊起弓就是連續兩下,巡邏狐狸發覺了人類的靠近,張牙舞爪剛準備撲過來,接著就中了辛瑞的靈魂震撼,陷入了眩暈5秒,等從混亂中反應過來衝到了辛瑞的近前,辛瑞前前後後已經射了5-6下,小狐狸已經失去一大半血量。


    看到小狐狸憤怒的抓來,辛瑞怎麽可能給它機會,本能的主動踱步躲閃用自己的現實經驗彌補了敏捷低下的缺點。看到這人類躲過了自己誌在必得的攻擊繼續攻擊自己,這讓它非常憤怒,小狐狸的度比辛瑞可快不少,沒有給他充裕的時間,調轉頭顱再次一撲,辛瑞敏捷本來就低,如此近的距離躲閃已經不可能,出於本能辛瑞抬腳就給在空中的狐狸一下,巧合的是狐狸還真被踢了出去而且狐狸落地後還會出現一秒的眩暈效果,這一發現讓辛瑞一愣然後大喜萬分。


    醒來的狐狸更加氣憤,再次飛撲而來,辛瑞如法炮製,手上攻擊不間斷,等它再次反應過來血量已經剩餘不足皮毛血量,辛瑞的攻擊可不會停頓,在距離辛瑞2碼的地方,終於被辛瑞帶走了最後一滴血,小狐狸壯烈在前進的路上。辛瑞也大致估算了狐狸的血量大約在500左右,憑自己的攻擊需要12-14下殺死,有了經驗,下麵的殺戮就簡單不少。


    也多虧了遊戲的怪物沒有學習的天賦,就是再憤怒它依舊是采取跳躍攻擊的手段,辛瑞如法炮製先用靈魂震撼,靠近後再把它踢飛,如果別人看到辛瑞如此精準的預判一定會大跌眼鏡,但這種預判與遊戲走位等技巧完全不同,完全來源於長期訓練的認知。


    殺了好一段時間,辛瑞已經掌握了一個路數,眼前的狐狸在他眼裏已經完全是移動的經驗。

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