7月底,天氣悶熱,新注冊的騰龍健身館有限公司的營業執照與稅務登記都下來了,但皮笛與展成飛通過各種渠道找了好幾個看起來也不錯的人來麵試,但李俊東要找的綜合性管理的人才還是沒有找到合適的。
李俊東心裏心裏煩躁,汪權打來電話說《熱血傳奇》已經過了三次技術性內測,遊戲係統已開發完成,隻等開發一些簡單的外圍程序馬上就可能麵市,這又讓李俊東感覺到壓力重重。
葉格成打來了電話!
《傳世王座》第一輪測試發現的大部分小問題,經過葉格成團隊七天趕工已解決了大半,但一些工程量較大複雜一些的問題就像葉格成自己預計的一樣暫時還沒有那麽快解決。
他想把第二次內測的時間再推幾天,李俊東堅決反對。
他不明白第一次內測還有一些可以解決的問題還沒解決,急著第二次內測為哪般。
李俊東說一切按計劃進行。
於是第二輪內部測試又開始了,這一次其他測試員與李俊東又各提出了一些問題。
再經一次討論會,把大家測試發現的問題總結羅列出來,尚待解決的問題還有近二十條。
等會議散了,李俊東與葉格成二人在辦公室喝茶,葉格成說:“你的兩次內測安排已嚴重打亂了我的工作進程,接下來第三輪內測不能再這麽緊了,解決問題是需要時間的,我知道你心裏著急,但再著急也沒有辦法,我們已經把整個遊戲項目精簡到不能再精簡,凡事都不可能一切按想象去辦。”
李俊東知道自己的二次越權已讓葉格成心中有怨言,他微微一笑說:“第三輪內測的事我不管了,通過今天的測試,我覺得遊戲已經可以麵市了。”
《傳世王座》還這個爛樣子就可以麵市了!
葉格成堅決反對:“你這樣急著讓它麵市,到時我們傳世網絡會被網友與玩家罵得狗血淋頭。”
李俊東神秘一笑:“不被罵,我們怎麽能省下大量的廣告費!”
又一個新的邏輯出來,葉格成驚訝之後又啞口無言。
但他有自己的堅持,就是不想讓遊戲以這種漏洞百出的狀態就麵市,在他的心裏這款遊戲就像他的孩子一樣,現在懷胎未到預產期就來一個剖腹產,他總覺得內心不安。
李俊東說:“我最後一次越權,你可以堅持你的想法,但給我安排二名技術骨幹配合我,把遊戲推出市場的事兒我與汪權來做,你帶領其他團隊成員繼續你們的工作。”
葉格成知道自己與李俊東站在不同的角度看問題,一時間也沒有很好的辦法說服李俊東,隻能保留意見說:“現在遊戲中存在太多關題,就十來個人內測都會出現一堆的問題,推出市場之後同時在線的人數肯定會更多,到時係統錯誤疊加,極有可能導致係統崩潰,會是一場鬧劇。”
李俊東知道他所說的情況極有可能發生,但他內心已定。
如果不能趕在《熱血傳奇》之前麵市,那李俊東這段時間以來為《傳世王座》所做的任何工作都沒有意義,以後就讓葉格成好好打磨他遊戲品質。
分工合作,葉格成不再管他,李俊東也不在意直接把他的辦公室中的茶幾當成了自己的辦公桌。
打電話把汪權叫進來開始安排工作,花了大約一小時的溝通,汪權也被李俊東大膽的計劃嚇了一跳,開發遊戲是一項技術性很強的工作,李俊東竟然完全不聽葉格成的安排強行麵市。
不過他雖然在傳世網絡上班受葉格成的管理,但他本質上是李俊東的助理,不可能違背李俊東的意願去反駁。
離開傳世網絡,李俊東再去找展成雙,而汪權也馬上開始行動。
下午,光盤加工廠的人來了,有李俊東的授權,汪權做主直接把《傳世王座》的二次內測的數據包發給對方去灌碟,高價讓對方火速一次性灌碟光盤200張。
因為葉格成不支持也不幹預這事,所以李俊東與汪權的所有行動其他的同事們都不知道,就像是革命年代的地下黨一樣。
次日下午,光盤廠的人打電話來說光盤加工完成,李俊東就帶現金去工廠提貨,當場用筆記本電腦檢測遊戲裝機光盤的質量,一切沒有問題一個小包就把200張光盤提貨迴來。
這時展成雙已幫他聯係找到了五名臨時性的市場推廣人員其中三名還是李俊東讓他去找的以前自己的老朋友原來在緣來網吧當網管後來自己開了店賣電腦周邊設備的小劉介紹過來的。
再把葉格成安排給李俊東的二名技術骨幹人員叫來,讓他們培訓這五名臨時的市場推廣人員如何去網吧推廣與裝機,這個年代大型多人在線網絡遊戲在國內還是斬新的事務,一些小的網吧的老板見識不足,都有一些概念上的誤區,這些事雖然操作簡單,但也需得一些基本的培訓。
所有事情都在緊急的狀態中快速完成。
再次日早上,五名業務人員分頭出發,三名留在枚陽,二名跑這枚陽最近的兩座地級市。
這個年代,遊戲公司的業務員上網絡直接去網吧推銷遊戲的事還根本沒有,這些在以後都是常態的工作現在說來也是李俊東對營銷行業的發明與貢獻。
李俊東的管理以三小時為一個單位,上午12點外派的五名業務有三名在枚陽的業務員接連打迴電話,說他們已成功說服了幾家網吧的老板在十幾台機子上安裝了《傳世王座》的客戶端。
到了下午二點,這三名業務員的再度匯報,遊戲客戶端的安裝機台的數量就超過了一百台。
根據葉格成的分析目前他們的遊戲服務器的理念最大承載能力應當是五百人同時在線,再加上裝了機等業務員離開之後,再到次日遊戲真的開放上線,還是不是每一台機器都有人去玩這個遊戲,還得看網吧老板去不去推廣。
這些事說得再好都沒用,暫時李俊東還沒有辦法做到把這些網吧主的積極性調動起來,隻能讓業務員加緊去推廣他們的客戶端的安裝工作。
晚上八點左右,外派他市的二名業務員也有了第一波的成績匯報,客戶端的裝機數量在幾名業務人員的辛苦工作中不斷增加……
當整個客戶端的數量達到1000台以後,李俊東讓汪權聯係媒體,他要搞一個小型的新聞發布會。
既然叫公測還搞什麽新聞發布會?汪權有些懵了,葉格成更從沒聽過這種營銷方式。
不過既然決定了讓李俊東去折騰,葉格成也不管他,因為不想在新聞發布會上拋頭露麵,李俊東就讓汪權為葉格成起草一份簡短的發言稿,其大意就是《傳世王座》是國內遊戲業第一款國產大型多人同時在線網遊,是一個破冰之作,產品正式公測雖然可能缺點與不足之處多多,但終將掀起一場it業與遊戲產業翻天覆地的變革,這一天將會被寫入遊戲史。
這個時候傳統的媒體對網絡的關注度並不高,李俊東為了保證到場的新聞記者願意為他寫稿發文,再特意交待汪權到時要給到場的所有媒體朋友贈送一份遊戲裝機光碟與一份略略有些價值的紀念品。
2001年8月3日上午九時,國內第一款大型多人在線角色扮演類遊戲《傳世王座》公開測試新聞發布會在一家小小的酒店的會議室裏召開,雖然到會的媒體朋友不多,但一切都在有條不紊地進行中。
中午12點,服務器與所有客戶端聯機完成,業務員們打電話給他們各自聯係的網吧老板,遊戲賬號的注冊已經可以操作了。
下午三點,服務器正式開放,後台數據顯示40個玩家角色在大約幾分鍾後陸續上線。
傳世網絡後台管理的程序人員開始忙碌起來,到了下午五點半,玩家在線角色數破百,辦公室裏響起一陣掌聲,然後後台統計的數據還在一路攀升。
遊戲公測的第一天,在線人數峰值在晚上9點半左右,也就是網吧裏人氣最好的時候達到一個峰值,同時在線216人,然後玩家就慢慢變少。
200,180,150,100……
一直到了晚上3點30分,還有大約30人在線,但這時服務器保存了所有在線數據之後進行第一次係統維護。
這一夜,李俊東也在自己宿舍的電腦上玩遊戲,並隨時與葉格成能過qq保持著即時聯係。
服務器進入維護時段之後,他們又交換了一些看法,早上五點左右才去睡覺。
次日他再醒來,枚陽日報的科技專欄裏大型《傳世王座》問世的新聞就出來了。
葉格成打來電話,說僅一天遊戲公測,遊戲中收集到收了一百多條改良建議,雖然問題多多,但也能看得出玩家對這款遊戲的熱情還是很高。
他已開始認同李俊東這次大膽的帶著問題跑的實驗,讚也好,罵也罷,國內遊戲史的新篇章已經被李俊東改寫。
中午昨天下線的人數陸續上線,新注冊的角色還在增加,到下午五點左右同時在線人數再度突破昨天晚上的峰值,正在李俊東與葉格成興奮的當頭,《傳世王座》的遊戲服務器終於不堪重負而崩潰……
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葉格成打來了電話!
《傳世王座》第一輪測試發現的大部分小問題,經過葉格成團隊七天趕工已解決了大半,但一些工程量較大複雜一些的問題就像葉格成自己預計的一樣暫時還沒有那麽快解決。
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李俊東知道自己的二次越權已讓葉格成心中有怨言,他微微一笑說:“第三輪內測的事我不管了,通過今天的測試,我覺得遊戲已經可以麵市了。”
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葉格成堅決反對:“你這樣急著讓它麵市,到時我們傳世網絡會被網友與玩家罵得狗血淋頭。”
李俊東神秘一笑:“不被罵,我們怎麽能省下大量的廣告費!”
又一個新的邏輯出來,葉格成驚訝之後又啞口無言。
但他有自己的堅持,就是不想讓遊戲以這種漏洞百出的狀態就麵市,在他的心裏這款遊戲就像他的孩子一樣,現在懷胎未到預產期就來一個剖腹產,他總覺得內心不安。
李俊東說:“我最後一次越權,你可以堅持你的想法,但給我安排二名技術骨幹配合我,把遊戲推出市場的事兒我與汪權來做,你帶領其他團隊成員繼續你們的工作。”
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下午,光盤加工廠的人來了,有李俊東的授權,汪權做主直接把《傳世王座》的二次內測的數據包發給對方去灌碟,高價讓對方火速一次性灌碟光盤200張。
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中午12點,服務器與所有客戶端聯機完成,業務員們打電話給他們各自聯係的網吧老板,遊戲賬號的注冊已經可以操作了。
下午三點,服務器正式開放,後台數據顯示40個玩家角色在大約幾分鍾後陸續上線。
傳世網絡後台管理的程序人員開始忙碌起來,到了下午五點半,玩家在線角色數破百,辦公室裏響起一陣掌聲,然後後台統計的數據還在一路攀升。
遊戲公測的第一天,在線人數峰值在晚上9點半左右,也就是網吧裏人氣最好的時候達到一個峰值,同時在線216人,然後玩家就慢慢變少。
200,180,150,100……
一直到了晚上3點30分,還有大約30人在線,但這時服務器保存了所有在線數據之後進行第一次係統維護。
這一夜,李俊東也在自己宿舍的電腦上玩遊戲,並隨時與葉格成能過qq保持著即時聯係。
服務器進入維護時段之後,他們又交換了一些看法,早上五點左右才去睡覺。
次日他再醒來,枚陽日報的科技專欄裏大型《傳世王座》問世的新聞就出來了。
葉格成打來電話,說僅一天遊戲公測,遊戲中收集到收了一百多條改良建議,雖然問題多多,但也能看得出玩家對這款遊戲的熱情還是很高。
他已開始認同李俊東這次大膽的帶著問題跑的實驗,讚也好,罵也罷,國內遊戲史的新篇章已經被李俊東改寫。
中午昨天下線的人數陸續上線,新注冊的角色還在增加,到下午五點左右同時在線人數再度突破昨天晚上的峰值,正在李俊東與葉格成興奮的當頭,《傳世王座》的遊戲服務器終於不堪重負而崩潰……
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