第48章 修羅,牛逼!
雷電法王之開局對小怪打出了百億傷害 作者:兔毛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
修羅再次達成ssss級通關。
這已經是三天內,修羅的成就第三次在整個永恆之塔公告了!
人類的強者們對此都快麻木了,與之前的興奮不同,這次世界頻道裏全是各種調侃。
“上次看到ssss級評價,感覺就像昨天的事。哦,還真是昨天,當我沒說。”
“永恆之塔不能沒有ssss級評價,就像人類不能沒有修羅一樣!”
“這波操作,就像是永恆之塔評級的代理服務啊,要是沒打出ssss級評價,全額退款!”
“永恆之塔ssss級指定代理——修羅!”
“代理?分明是超級代理好吧!”
“......”
當然,他們這麽淡定也是有原因的。
由於永恆之塔第二層被魔神汙染,淨化需要一些時間,導致修羅通關的獎勵延遲發放。
大家都聚在一起,一邊眼巴巴地等著全服獎勵,一邊順便誇讚著修羅。
昨天修羅的ssss級評價,給大家帶來了不少強大的限時增益,其中包括逆天的守護天使增益!
大家的胃口被徹底吊了起來,滿心都是期待。
不知道這次修羅又會帶來什麽驚喜呢?
……
與此同時,葉白也麵臨著一個選擇。
他站在荒地上,耳邊迴蕩著永恆之塔的提示音。
“正在計算通關評價和獎勵……”
“永恆祝福生效,自動提升你的通關評價一級!”
“獲得獎勵:雷怒法師元素球精通。請選擇相應的元素類型,最多兩種。”
葉白麵前出現了好幾個選項:木、水、火、風……
根據洞察之眼之前的提示,在達成100%探索度且獲得sss級評價後,葉白可以為雷怒法師增加一種元素精通。
不過,那是由永恆之塔自動分配的,隨機選擇,根本不會考慮葉白的個人喜好!
但這次ssss級通關給葉白帶來了兩個好處。
第一,他可以自由選擇想要的元素類型,這樣就能更好地進行搭配。
第二,葉白可以選擇兩種元素類型,而不是一種。
這質量簡直有了質的飛躍!
“可選的元素有點少,都是基礎元素類型。”
葉白拿出一麵鏡子,照向自己帥氣的臉龐。
“又想欣賞自己的盛世美顏了?行吧,我承認你確實挺帥的。”
“好了好了,測試一下元素親和力……”
既然要選擇新的元素類型,葉白自然想知道自己和哪些元素更契合!
隻有元素親和力更高,他才能更好地發揮職業優勢,避開短板,這才是正確的發展道路。
“元素親和力排名前五:
雷:200%
靈魂:110%
火:95%
風:90%
水:70%”
根據洞察之眼的提示,葉白的最佳選擇應該是靈魂和火。
可惜,永恆之塔給出的選項裏沒有靈魂,他也隻能忍痛放棄。
葉白心裏想著:
“靈魂親和力高達110%,估計是因為穿越的緣故!”
排除靈魂後,葉白麵前還有三個選項:風、火、水。
“水元素在治療、護盾和續航方麵是最佳選擇,但親和力隻有70%,比火元素差遠了!”
葉白分析道,“而且風、雷、火三種元素相互兼容、相輔相成。”
風與雷、雷與火、火與風,風、火、雷這三種元素可以隨意組合!
要是葉白選了水元素,水和雷、火和雷搭配還行,但水和火相互衝突,很難配合。
主意已定,葉白做出了選擇。
“確認獲得雷怒法師元素球精通:風與火?”
“確認!”
兩個元素球落入葉白手中,他立刻使用。
“職業模板進化成功!”
“雷怒法師(風、火、雷)
三元素法術技能效果提升100%,三元素法術技能冷卻時間減少50%!”
“學會職業技能風怒和炎爆!”
[風怒(lv1):強化下一個技能或攻擊,使其連續釋放兩次,增益持續6秒。
在風怒增益期間,無法再次使用風怒。
魔力消耗:300點
冷卻時間:6s]
與【蓄勢待發】直接加倍效果不同,風怒是連續釋放技能。
同樣是閃電箭,使用【蓄勢待發】是傷害加倍,而風怒疊加的話,兩次傷害都會被魔法抗性削減,總體傷害反而更低!
而且,就像遊戲修複了漏洞一樣,風怒不能疊加,直接打破了葉白想鑽空子的想法!
“這說明簡直是在針對我,我葉白是那種鑽漏洞的人嗎?”
葉白感覺自己被永恆之塔針對了。
當然,在某些特定情況下,風怒還是比【蓄勢待發】更有優勢。
比如在釋放天雷時,有風怒的強化,第一發天雷可以把敵人的生命值降到30%以下,第二發就能直接造成真實傷害!
在這種特殊情況下,單次風怒的效果大於單次【蓄勢待發】!
然而……
“風怒最大的優勢,應該是能幫我省下疊【蓄勢待發】的時間!”
【蓄勢待發】隻對雷係技能有效。
葉白完全可以按照風怒→【蓄勢待發】*2→風怒……這樣的連招順序,能節省一半的疊加時間!
風怒:有些技能天生就是當輔助的命,對吧?
[炎爆(lv1):釋放火焰灼燒指定目標,在5秒內造成(200+ 1.5*智力)的火焰傷害,附帶重傷效果,降低目標40%的治療效果,並獲得目標的真實視野。
每用炎爆殺死十個敵人,重傷效果提升1%。
每用炎爆殺死一百個敵人,持續時間增加1秒,傷害也會相應提升。
魔力消耗:200點
冷卻時間:20s]
到目前為止,葉白掌握的三個職業技能:天雷、風怒和炎爆,效果都極其強大!
天雷提供爆發傷害,風怒縮短了【蓄勢待發】的疊加時間,還具備相當可觀的爆發和近戰能力,而炎爆則補充了持續傷害,還增加了重傷效果。
這三個技能各有千秋,都非常厲害。
畢竟,這些都是sss級雷怒法師模板的職業技能!
要是sss級職業技能都很弱,那普通玩家還怎麽玩?
與此同時,全服公告再次響起。
“恭喜玩家修羅進階為雷怒法師(火、雷雙係)!”
葉白注意到,全服公告隻提到了火和雷,沒提到風!
“因為風元素是ssss級評價獎勵的額外選項,所以沒公告?”
葉白眼睛一亮,立刻意識到這對他非常有利!
現在,整個人類世界,甚至包括整個世界,乃至深淵位麵,都收到消息,以為修羅現在是火雷雙係法師!
葉白偷偷修煉風元素,把它當作一張王牌。
這可不隻是為了驚豔眾人。
這簡直是斷了敵人的後路!
而且,隱藏風元素職業,也給葉白的真實身份又加了一層偽裝!
葉白完全可以對外宣稱自己是主修風元素的法師。
這樣一來,就沒人會懷疑他是修羅了,因為職業對不上。
這給葉白留下了極大的操作空間,讓他能進可攻、退可守,不會受到太多限製。
永恆之塔這波操作,簡直幫了大忙!
在眾人的期待中,永恆之塔公布了這次ssss級通關的全服獎勵!
“玩家修羅ssss級通關第二層,為全體永恆之塔人類玩家賦予增益【細致入微】!”
“限時增益全麵強化,所有永恆之塔人類玩家屬性提升20%,持續6小時!”
“限時增益疾如風,所有永恆之塔人類玩家移動速度提升30%,攻擊速度提升15%,持續6小時!”
“限時增益告別虛弱,玩家死亡後返迴永恆核心城時不會進入虛弱狀態,持續6小時!”
“細致入微:下次進入轉職之境時,自動獲得20%探索度,結算時獲得隱藏職業和特殊職業的概率更高!”
“以上增益效果僅在永恆之塔內有效!”
全服獎勵公告一出,世界頻道、陣營頻道、家族頻道瞬間陷入一片死寂!
所有人都瞪大了眼睛,死死盯著眼前的公告,眼睛都不眨一下,甚至連唿吸都忘了!
直到……第一個人歡唿起來:“修羅太牛了!!!”
這就像是打響了第一炮,瞬間點燃了所有人的情緒,整個人類世界都陷入了狂歡之中!
如此強大的增益獎勵,對人類來說無比珍貴,讓每個人都受益匪淺,實力都有了不同程度的提升!
大家的臉上都洋溢著幸福的笑容,堅信自己的未來一片光明!
在各個主要頻道裏,千言萬語最終都匯聚成了一句話:
“修羅,你太牛了!!!”
這已經是三天內,修羅的成就第三次在整個永恆之塔公告了!
人類的強者們對此都快麻木了,與之前的興奮不同,這次世界頻道裏全是各種調侃。
“上次看到ssss級評價,感覺就像昨天的事。哦,還真是昨天,當我沒說。”
“永恆之塔不能沒有ssss級評價,就像人類不能沒有修羅一樣!”
“這波操作,就像是永恆之塔評級的代理服務啊,要是沒打出ssss級評價,全額退款!”
“永恆之塔ssss級指定代理——修羅!”
“代理?分明是超級代理好吧!”
“......”
當然,他們這麽淡定也是有原因的。
由於永恆之塔第二層被魔神汙染,淨化需要一些時間,導致修羅通關的獎勵延遲發放。
大家都聚在一起,一邊眼巴巴地等著全服獎勵,一邊順便誇讚著修羅。
昨天修羅的ssss級評價,給大家帶來了不少強大的限時增益,其中包括逆天的守護天使增益!
大家的胃口被徹底吊了起來,滿心都是期待。
不知道這次修羅又會帶來什麽驚喜呢?
……
與此同時,葉白也麵臨著一個選擇。
他站在荒地上,耳邊迴蕩著永恆之塔的提示音。
“正在計算通關評價和獎勵……”
“永恆祝福生效,自動提升你的通關評價一級!”
“獲得獎勵:雷怒法師元素球精通。請選擇相應的元素類型,最多兩種。”
葉白麵前出現了好幾個選項:木、水、火、風……
根據洞察之眼之前的提示,在達成100%探索度且獲得sss級評價後,葉白可以為雷怒法師增加一種元素精通。
不過,那是由永恆之塔自動分配的,隨機選擇,根本不會考慮葉白的個人喜好!
但這次ssss級通關給葉白帶來了兩個好處。
第一,他可以自由選擇想要的元素類型,這樣就能更好地進行搭配。
第二,葉白可以選擇兩種元素類型,而不是一種。
這質量簡直有了質的飛躍!
“可選的元素有點少,都是基礎元素類型。”
葉白拿出一麵鏡子,照向自己帥氣的臉龐。
“又想欣賞自己的盛世美顏了?行吧,我承認你確實挺帥的。”
“好了好了,測試一下元素親和力……”
既然要選擇新的元素類型,葉白自然想知道自己和哪些元素更契合!
隻有元素親和力更高,他才能更好地發揮職業優勢,避開短板,這才是正確的發展道路。
“元素親和力排名前五:
雷:200%
靈魂:110%
火:95%
風:90%
水:70%”
根據洞察之眼的提示,葉白的最佳選擇應該是靈魂和火。
可惜,永恆之塔給出的選項裏沒有靈魂,他也隻能忍痛放棄。
葉白心裏想著:
“靈魂親和力高達110%,估計是因為穿越的緣故!”
排除靈魂後,葉白麵前還有三個選項:風、火、水。
“水元素在治療、護盾和續航方麵是最佳選擇,但親和力隻有70%,比火元素差遠了!”
葉白分析道,“而且風、雷、火三種元素相互兼容、相輔相成。”
風與雷、雷與火、火與風,風、火、雷這三種元素可以隨意組合!
要是葉白選了水元素,水和雷、火和雷搭配還行,但水和火相互衝突,很難配合。
主意已定,葉白做出了選擇。
“確認獲得雷怒法師元素球精通:風與火?”
“確認!”
兩個元素球落入葉白手中,他立刻使用。
“職業模板進化成功!”
“雷怒法師(風、火、雷)
三元素法術技能效果提升100%,三元素法術技能冷卻時間減少50%!”
“學會職業技能風怒和炎爆!”
[風怒(lv1):強化下一個技能或攻擊,使其連續釋放兩次,增益持續6秒。
在風怒增益期間,無法再次使用風怒。
魔力消耗:300點
冷卻時間:6s]
與【蓄勢待發】直接加倍效果不同,風怒是連續釋放技能。
同樣是閃電箭,使用【蓄勢待發】是傷害加倍,而風怒疊加的話,兩次傷害都會被魔法抗性削減,總體傷害反而更低!
而且,就像遊戲修複了漏洞一樣,風怒不能疊加,直接打破了葉白想鑽空子的想法!
“這說明簡直是在針對我,我葉白是那種鑽漏洞的人嗎?”
葉白感覺自己被永恆之塔針對了。
當然,在某些特定情況下,風怒還是比【蓄勢待發】更有優勢。
比如在釋放天雷時,有風怒的強化,第一發天雷可以把敵人的生命值降到30%以下,第二發就能直接造成真實傷害!
在這種特殊情況下,單次風怒的效果大於單次【蓄勢待發】!
然而……
“風怒最大的優勢,應該是能幫我省下疊【蓄勢待發】的時間!”
【蓄勢待發】隻對雷係技能有效。
葉白完全可以按照風怒→【蓄勢待發】*2→風怒……這樣的連招順序,能節省一半的疊加時間!
風怒:有些技能天生就是當輔助的命,對吧?
[炎爆(lv1):釋放火焰灼燒指定目標,在5秒內造成(200+ 1.5*智力)的火焰傷害,附帶重傷效果,降低目標40%的治療效果,並獲得目標的真實視野。
每用炎爆殺死十個敵人,重傷效果提升1%。
每用炎爆殺死一百個敵人,持續時間增加1秒,傷害也會相應提升。
魔力消耗:200點
冷卻時間:20s]
到目前為止,葉白掌握的三個職業技能:天雷、風怒和炎爆,效果都極其強大!
天雷提供爆發傷害,風怒縮短了【蓄勢待發】的疊加時間,還具備相當可觀的爆發和近戰能力,而炎爆則補充了持續傷害,還增加了重傷效果。
這三個技能各有千秋,都非常厲害。
畢竟,這些都是sss級雷怒法師模板的職業技能!
要是sss級職業技能都很弱,那普通玩家還怎麽玩?
與此同時,全服公告再次響起。
“恭喜玩家修羅進階為雷怒法師(火、雷雙係)!”
葉白注意到,全服公告隻提到了火和雷,沒提到風!
“因為風元素是ssss級評價獎勵的額外選項,所以沒公告?”
葉白眼睛一亮,立刻意識到這對他非常有利!
現在,整個人類世界,甚至包括整個世界,乃至深淵位麵,都收到消息,以為修羅現在是火雷雙係法師!
葉白偷偷修煉風元素,把它當作一張王牌。
這可不隻是為了驚豔眾人。
這簡直是斷了敵人的後路!
而且,隱藏風元素職業,也給葉白的真實身份又加了一層偽裝!
葉白完全可以對外宣稱自己是主修風元素的法師。
這樣一來,就沒人會懷疑他是修羅了,因為職業對不上。
這給葉白留下了極大的操作空間,讓他能進可攻、退可守,不會受到太多限製。
永恆之塔這波操作,簡直幫了大忙!
在眾人的期待中,永恆之塔公布了這次ssss級通關的全服獎勵!
“玩家修羅ssss級通關第二層,為全體永恆之塔人類玩家賦予增益【細致入微】!”
“限時增益全麵強化,所有永恆之塔人類玩家屬性提升20%,持續6小時!”
“限時增益疾如風,所有永恆之塔人類玩家移動速度提升30%,攻擊速度提升15%,持續6小時!”
“限時增益告別虛弱,玩家死亡後返迴永恆核心城時不會進入虛弱狀態,持續6小時!”
“細致入微:下次進入轉職之境時,自動獲得20%探索度,結算時獲得隱藏職業和特殊職業的概率更高!”
“以上增益效果僅在永恆之塔內有效!”
全服獎勵公告一出,世界頻道、陣營頻道、家族頻道瞬間陷入一片死寂!
所有人都瞪大了眼睛,死死盯著眼前的公告,眼睛都不眨一下,甚至連唿吸都忘了!
直到……第一個人歡唿起來:“修羅太牛了!!!”
這就像是打響了第一炮,瞬間點燃了所有人的情緒,整個人類世界都陷入了狂歡之中!
如此強大的增益獎勵,對人類來說無比珍貴,讓每個人都受益匪淺,實力都有了不同程度的提升!
大家的臉上都洋溢著幸福的笑容,堅信自己的未來一片光明!
在各個主要頻道裏,千言萬語最終都匯聚成了一句話:
“修羅,你太牛了!!!”