基礎耐力lv16:生命值加700,耐力加700。強韌加1。基礎耐力lv16額外附加屬性:減少所有傷害5%。
基礎耐力lv17:生命值加700,耐力加700。強韌加1。
基礎耐力lv18:生命值加700,耐力加700。強韌加1。
基礎耐力lv19:生命值加1000,耐力加900。強韌加2。基礎耐力lv19額外附加被動技能:傷害吸收,吸收所有傷害的15%並轉化為生命值。(注:吸收的傷害為未扣除防禦前的傷害)
基礎耐力lv20:生命值加1000,耐力加900。強韌加2。
這是基礎耐力超過十五級後的增幅,一樣的跨度極大。
其中生命值總共增加了4100點,耐力增加了3900點,強韌增加7點。
而基礎耐力lv16與lv19兩級的額外選項,他都是選擇的保命能力。這樣一來,他的傷害減免將達到49%,已經達到一半了,再扣除防禦力,雄厚的生命值與生命再生,他基本上是很難死了。
加完兩項基礎技能,李默超過十六萬的潛能點又消耗一空,隻剩十多點。
不過他並不擔心,這眼前有這麽多蟲子,隻要將峽穀中的蟲子殺光,又是好幾萬的潛能點供他使用。
在未進這個副本前他還擔心這個副本太危險,現在看來,可是他的福地。
特別是那蟲群之心,對他來說價值太大了,隻是這短短一段時間,就讓他的實力提升好幾倍。
而且他還計劃了,等任務完了,就找機會去另一塊大陸,在那裏是蟲族的地盤,到處都是蟲巢,不要多了,隻要弄到幾十枚蟲群之心,他就能召喚幾十萬骷髏大軍,到那個時候,他一個人就能橫掃整個世界了。
當然,那隻是長遠的計劃,眼前還是先完成這個目標再說。
遠遠伸手一指,一堆疊積在一起的蟲子屍骨一陣湧動,紛紛皮開肉綻,一群體型隻有常人高大的骨頭架子提著一柄骨劍從屍骨中鑽了出來,對準李默方向仰頭發出一聲無聲的呐喊,轉頭就衝向了戰場。
到現在他基本上不參與戰鬥了,除非有飛龍衝過來他才出手,平常時候隻是招點骷髏補充損失。
占著地形的優勢,他的骷髏損失一直保持著平穩下降,並沒有那種大起大落,他隻需保持著持續召喚,就不用擔心損員太多。
懸浮在半空中,看著下方漫山遍野的骷髏大軍,李默有一種自已是巫妖王的感腳,就是沒有霜之哀傷與那一身鎧甲,也沒有冰天雪地。
想到這個,他突然想起好像聽某個輪迴者閑聊時說過,輪迴空間是有艾澤拉斯這個世界,也有燃燒軍團,不過那個世界很難碰到,等級也很高,普通輪迴者進去很難混得開。如果隻是做些普通任務倒還好,可要想獲得大收獲,就必須與軍隊打交道,加入戰場。
這個真實的艾澤拉斯可不是遊戲中還可以從低級一路做任務到高級,那裏的任務大都與戰場有關,聯盟與部落的戰場。
而且在那個世界中的強者數量與人口數量也遠不是現實遊戲背景上那點,在現實遊戲背景中,一個人類國家的軍隊就那麽幾萬,一場種族之戰也沒多少。
但實際上,畢竟是一個世界,大陸都有好幾塊,人口怎麽會少,或許比不上地球上那麽誇張的人口,那也有十幾個億。
十幾個億的人口總不可能隻有幾萬軍隊吧,不說多,全部加起來幾百萬是有的。
當然,不能跟星際爭霸世界裏相比,光是這幾天他殺的就有幾百萬了,要換成艾澤拉斯世界那幾乎所有部隊被他殺光了。
至於李默為什麽這麽關心艾澤拉斯,那是因為,艾澤拉斯世界是現階段輪迴者猜測最有可能出至寶的世界。
沒錯,很多輪迴者猜測,艾澤拉斯正在蘊育一件至寶,絕大部分頂級輪迴者,就是那些有強者之名的輪迴者都在關注這個世界,有些更是親自下場前往艾澤拉斯,就是為了那個可能。
而且,還不止人類輪迴空間,其他種族輪迴空間的強者都在關注這個世界。
至寶耶!可以參考李默的遠古穿梭的作用就可以想象,品級超過不朽裝備的至寶到底有多強大,它能讓一個輪迴者的實力暴增。至於增幅有多少,因為至今沒有至寶出世,所以大家隻能猜測而不知道具體情況。
“轟隆隆!”
一道耀眼的藍色伴隨著震天撼地轟隆巨響將正在神遊天外的李默嚇了一大跳。
他看到,一道粗大無比的藍色光柱從遠處看不到頭的地方飛來,橫掃整個戰場,在戰場上犁出一條十多米寬深五米的溝槽。
這條溝槽從他後方飛來,直接犁過戰場,將路上任何生物,包括骷髏與蟲子全部化成飛灰,最終轟到峽穀另一頭的崖壁上,轟出一個深不見底的深坑。然後深坑裏麵一陣轟鳴與震動,從坑洞往上的山體直接崩塌,大塊大塊的石頭滑落,將峽穀底下大量的蟲子壓死。
而崩落的山體後麵,也露出了一個巨大的凹陷,以及邊上大量的洞穴。
這一幕不但將李默打蒙了,也將蟲子給打蒙了,以至於整個戰場都微微停頓了那麽一絲。
但很快他反應過來,雙翅一展飛高,看到了在遠方那一望無際的蟲族大軍。
那蟲族大軍主體由迅猛蟲組成,天上是密密麻麻估不出數量的飛龍,反正有好幾十裏寬,他的視線左右全是飛龍群。
在蟲族大軍中,那密密麻麻迅猛蟲中有一些高大的身影,那是高等蟲族。不過這些高等蟲族數量有些多,初步估計最少超過十萬。
其中最顯眼的是在那蟲群中上百條體型龐大的鐳射蟲,放大版的鐳射蟲,有多大呢?身長有幾百米,粗大的身體上長滿了尖刺,一層厚厚的生物甲質殼取代了曾經的皮,那粗大的身體尾端散發著耀眼的藍光,在被飛龍群掩蓋住陽光顯得昏暗的空間下,就像一個大熾光燈,隻是光是藍色的。
剛才那恐怖一擊就是其中一頭鐳射蟲發射的電漿炮,這個體型遠超當初殺掉的鐳射蟲的巨型鐳射蟲,發出的電漿炮已經能攻擊到太空中的戰艦,威力能直接洞穿山峰。
而在蟲潮中,這巨型鐳射蟲還不是唯一變態的,還有更變態的。
一頭體長一百多米,全身黝黑無比滿是骨刺的巨獸緩步走在蟲群中,那體型,那散發的威勢,以及輪迴印記給出的屬性,都清楚的告訴李默,這是頭不可力敵的怪物。
高等雷獸:星際蟲族。
屬性:體質49,力量49,敏捷20,感知20,魅力1,智力1。
生物等級:六星傳奇生物。
生命值:3500000點。
攻擊:120d150*4。
防禦等級:30。
防禦:48。
技能/被動:終級蟲族生物甲殼。免疫一切非傳奇生物的攻擊與技能,減少所有傷害25%。
技能/被動:傳奇之魄。這是一個六星傳奇生物,生命值增加百分之一千。攻擊加值+9,防禦等級+5,減少所有元素傷害百分之二十五,所有屬性檢定值+10。
技能/被動:傳說生物體質。這是一頭傳說中的生物,生命值+15000,法力值+15000,減少所有傷害15%,攻擊加值+5,防禦加值+3,生命再生50,法力再生50。
技能/被動:雷獸之力。星際蟲族進化極致。攻擊加值+20,力量檢定加值+10,生命值+500000,生命再生+100.
技能/被動:高等重擊。在對目標碾壓並造成重擊效果時,將會自動觸發高等重擊效果,視雙方力量差距對目標造成百分之二百至百分之四百的額外傷害,並暈眩目標2至4秒。
技能/被動:高等碾壓。它對任何力量低於它兩點的目標攻擊都會有機率造成碾壓效果,碾壓傷害為使用者最大傷害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大傷害越高。
技能/被動:高等粉碎。它對任何力量低於它兩點的目標攻擊都會有機率造成粉碎效果,粉碎傷害為使用者最大傷害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大傷害越高。
技能/主動:衝鋒。以本身三倍的速度衝向目標,造成兩倍的物理傷害與1秒暈眩。
技能/主動:雷霆一擊。雷獸猛跺地麵,對周圍的敵人造成1.5倍物理傷害,並減少150點移動速度。
技能/主動:吞噬。這頭雷獸能吞下一定體型的生物並消化,力量低於它將無法掙脫。
這是李默又見到的一頭六星傳奇生物,也是星際蟲族第二種六星傳奇生物,第一種就是剛才那頭體長有幾百米的巨型鐳射蟲。
同為六階,黃金神力骷髏就比他差得遠了,不但生命值相差幾倍,攻擊力也差好幾千,真要打起來....有些難說。(未完待續。)
基礎耐力lv17:生命值加700,耐力加700。強韌加1。
基礎耐力lv18:生命值加700,耐力加700。強韌加1。
基礎耐力lv19:生命值加1000,耐力加900。強韌加2。基礎耐力lv19額外附加被動技能:傷害吸收,吸收所有傷害的15%並轉化為生命值。(注:吸收的傷害為未扣除防禦前的傷害)
基礎耐力lv20:生命值加1000,耐力加900。強韌加2。
這是基礎耐力超過十五級後的增幅,一樣的跨度極大。
其中生命值總共增加了4100點,耐力增加了3900點,強韌增加7點。
而基礎耐力lv16與lv19兩級的額外選項,他都是選擇的保命能力。這樣一來,他的傷害減免將達到49%,已經達到一半了,再扣除防禦力,雄厚的生命值與生命再生,他基本上是很難死了。
加完兩項基礎技能,李默超過十六萬的潛能點又消耗一空,隻剩十多點。
不過他並不擔心,這眼前有這麽多蟲子,隻要將峽穀中的蟲子殺光,又是好幾萬的潛能點供他使用。
在未進這個副本前他還擔心這個副本太危險,現在看來,可是他的福地。
特別是那蟲群之心,對他來說價值太大了,隻是這短短一段時間,就讓他的實力提升好幾倍。
而且他還計劃了,等任務完了,就找機會去另一塊大陸,在那裏是蟲族的地盤,到處都是蟲巢,不要多了,隻要弄到幾十枚蟲群之心,他就能召喚幾十萬骷髏大軍,到那個時候,他一個人就能橫掃整個世界了。
當然,那隻是長遠的計劃,眼前還是先完成這個目標再說。
遠遠伸手一指,一堆疊積在一起的蟲子屍骨一陣湧動,紛紛皮開肉綻,一群體型隻有常人高大的骨頭架子提著一柄骨劍從屍骨中鑽了出來,對準李默方向仰頭發出一聲無聲的呐喊,轉頭就衝向了戰場。
到現在他基本上不參與戰鬥了,除非有飛龍衝過來他才出手,平常時候隻是招點骷髏補充損失。
占著地形的優勢,他的骷髏損失一直保持著平穩下降,並沒有那種大起大落,他隻需保持著持續召喚,就不用擔心損員太多。
懸浮在半空中,看著下方漫山遍野的骷髏大軍,李默有一種自已是巫妖王的感腳,就是沒有霜之哀傷與那一身鎧甲,也沒有冰天雪地。
想到這個,他突然想起好像聽某個輪迴者閑聊時說過,輪迴空間是有艾澤拉斯這個世界,也有燃燒軍團,不過那個世界很難碰到,等級也很高,普通輪迴者進去很難混得開。如果隻是做些普通任務倒還好,可要想獲得大收獲,就必須與軍隊打交道,加入戰場。
這個真實的艾澤拉斯可不是遊戲中還可以從低級一路做任務到高級,那裏的任務大都與戰場有關,聯盟與部落的戰場。
而且在那個世界中的強者數量與人口數量也遠不是現實遊戲背景上那點,在現實遊戲背景中,一個人類國家的軍隊就那麽幾萬,一場種族之戰也沒多少。
但實際上,畢竟是一個世界,大陸都有好幾塊,人口怎麽會少,或許比不上地球上那麽誇張的人口,那也有十幾個億。
十幾個億的人口總不可能隻有幾萬軍隊吧,不說多,全部加起來幾百萬是有的。
當然,不能跟星際爭霸世界裏相比,光是這幾天他殺的就有幾百萬了,要換成艾澤拉斯世界那幾乎所有部隊被他殺光了。
至於李默為什麽這麽關心艾澤拉斯,那是因為,艾澤拉斯世界是現階段輪迴者猜測最有可能出至寶的世界。
沒錯,很多輪迴者猜測,艾澤拉斯正在蘊育一件至寶,絕大部分頂級輪迴者,就是那些有強者之名的輪迴者都在關注這個世界,有些更是親自下場前往艾澤拉斯,就是為了那個可能。
而且,還不止人類輪迴空間,其他種族輪迴空間的強者都在關注這個世界。
至寶耶!可以參考李默的遠古穿梭的作用就可以想象,品級超過不朽裝備的至寶到底有多強大,它能讓一個輪迴者的實力暴增。至於增幅有多少,因為至今沒有至寶出世,所以大家隻能猜測而不知道具體情況。
“轟隆隆!”
一道耀眼的藍色伴隨著震天撼地轟隆巨響將正在神遊天外的李默嚇了一大跳。
他看到,一道粗大無比的藍色光柱從遠處看不到頭的地方飛來,橫掃整個戰場,在戰場上犁出一條十多米寬深五米的溝槽。
這條溝槽從他後方飛來,直接犁過戰場,將路上任何生物,包括骷髏與蟲子全部化成飛灰,最終轟到峽穀另一頭的崖壁上,轟出一個深不見底的深坑。然後深坑裏麵一陣轟鳴與震動,從坑洞往上的山體直接崩塌,大塊大塊的石頭滑落,將峽穀底下大量的蟲子壓死。
而崩落的山體後麵,也露出了一個巨大的凹陷,以及邊上大量的洞穴。
這一幕不但將李默打蒙了,也將蟲子給打蒙了,以至於整個戰場都微微停頓了那麽一絲。
但很快他反應過來,雙翅一展飛高,看到了在遠方那一望無際的蟲族大軍。
那蟲族大軍主體由迅猛蟲組成,天上是密密麻麻估不出數量的飛龍,反正有好幾十裏寬,他的視線左右全是飛龍群。
在蟲族大軍中,那密密麻麻迅猛蟲中有一些高大的身影,那是高等蟲族。不過這些高等蟲族數量有些多,初步估計最少超過十萬。
其中最顯眼的是在那蟲群中上百條體型龐大的鐳射蟲,放大版的鐳射蟲,有多大呢?身長有幾百米,粗大的身體上長滿了尖刺,一層厚厚的生物甲質殼取代了曾經的皮,那粗大的身體尾端散發著耀眼的藍光,在被飛龍群掩蓋住陽光顯得昏暗的空間下,就像一個大熾光燈,隻是光是藍色的。
剛才那恐怖一擊就是其中一頭鐳射蟲發射的電漿炮,這個體型遠超當初殺掉的鐳射蟲的巨型鐳射蟲,發出的電漿炮已經能攻擊到太空中的戰艦,威力能直接洞穿山峰。
而在蟲潮中,這巨型鐳射蟲還不是唯一變態的,還有更變態的。
一頭體長一百多米,全身黝黑無比滿是骨刺的巨獸緩步走在蟲群中,那體型,那散發的威勢,以及輪迴印記給出的屬性,都清楚的告訴李默,這是頭不可力敵的怪物。
高等雷獸:星際蟲族。
屬性:體質49,力量49,敏捷20,感知20,魅力1,智力1。
生物等級:六星傳奇生物。
生命值:3500000點。
攻擊:120d150*4。
防禦等級:30。
防禦:48。
技能/被動:終級蟲族生物甲殼。免疫一切非傳奇生物的攻擊與技能,減少所有傷害25%。
技能/被動:傳奇之魄。這是一個六星傳奇生物,生命值增加百分之一千。攻擊加值+9,防禦等級+5,減少所有元素傷害百分之二十五,所有屬性檢定值+10。
技能/被動:傳說生物體質。這是一頭傳說中的生物,生命值+15000,法力值+15000,減少所有傷害15%,攻擊加值+5,防禦加值+3,生命再生50,法力再生50。
技能/被動:雷獸之力。星際蟲族進化極致。攻擊加值+20,力量檢定加值+10,生命值+500000,生命再生+100.
技能/被動:高等重擊。在對目標碾壓並造成重擊效果時,將會自動觸發高等重擊效果,視雙方力量差距對目標造成百分之二百至百分之四百的額外傷害,並暈眩目標2至4秒。
技能/被動:高等碾壓。它對任何力量低於它兩點的目標攻擊都會有機率造成碾壓效果,碾壓傷害為使用者最大傷害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大傷害越高。
技能/被動:高等粉碎。它對任何力量低於它兩點的目標攻擊都會有機率造成粉碎效果,粉碎傷害為使用者最大傷害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大傷害越高。
技能/主動:衝鋒。以本身三倍的速度衝向目標,造成兩倍的物理傷害與1秒暈眩。
技能/主動:雷霆一擊。雷獸猛跺地麵,對周圍的敵人造成1.5倍物理傷害,並減少150點移動速度。
技能/主動:吞噬。這頭雷獸能吞下一定體型的生物並消化,力量低於它將無法掙脫。
這是李默又見到的一頭六星傳奇生物,也是星際蟲族第二種六星傳奇生物,第一種就是剛才那頭體長有幾百米的巨型鐳射蟲。
同為六階,黃金神力骷髏就比他差得遠了,不但生命值相差幾倍,攻擊力也差好幾千,真要打起來....有些難說。(未完待續。)