然而這並不是他所有的收獲,在殺光外麵的蟲子,然後李默沒有停留,直接攻入了地下蟲巢中。


    這個蟲巢比上一個要大得多,裏麵剩餘的蟲子數量也多,李默花了快五個小時才攻破這個蟲巢。其中在進攻蟲巢的戰鬥中他損失了超過六千的骷髏,比在地麵上正麵進攻損失的還要多。


    一開始他感覺很奇怪,等戰鬥結束進入蟲巢中一看才知道,原來在這個蟲巢地下有兩重蟲巢,那母蟲深處於地下,在兩重交界處是一個葫蘆口的地形,大量蟲子守衛在另一邊,包括三頭地刺甲蟲與兩頭火焰甲蟲堵在葫蘆口處,此起彼伏升起的地刺與完全充斥的火海將這裏化成了一處絕地。


    三頭地刺甲蟲輪番升起鋒利的地刺幾乎沒有間隙,而兩頭火焰甲蟲化成的火海持續不斷,剛開始的普通骷髏哪裏頂得住這種持續不斷的輪番攻擊,每一次堅持不到十幾秒就被打成碎片。


    整整損失了近五千的時候李默才反應過來不對勁,派出一隊高等骷髏當先鋒硬衝過去,才將這處關隘給衝破。


    但就算如此,他也損失了整整五頭高等骷髏與大批普通骷髏,總算攻了進去。


    這唯一的天險失守,代表著蟲巢的陷落不可避免。


    當那頭體型龐大的母蟲死亡,所有還剩下的蟲子馬上失去了控製,有的還在繼續進攻,有的卻沒有了之前的勇氣,開始往後逃跑。


    但這又能逃到哪去?李默早就將所有逃跑路線給封了。


    一切塵埃落定,李默也獲得了他夢寐以求的蟲群之心。這頭母蟲非常給力,死亡真給了一枚蟲群之心。


    將蟲群之心使用,他召喚的骷髏上限提升到四萬四的上限。


    哦不,準確來說是召喚骷髏戰士的數量有了提升,增加到了8000整,而召喚骷髏法師卻沒增加多少。主要原因是,他將支配骷髏與召喚骷髏這兩個法術各升到了10級,加上起源與毀滅之珠增幅的10級,那就是兩個法術都是20級了。


    如此算來,他召喚的骷髏總數已經達到了12000頭,然後三顆蟲群之心各增幅百分百,那就是百分之三百,總數也達到了48000頭。


    而這並不是兩個法術的最終效果,當支配骷髏與召喚骷髏各升到20級,技能有了改變,他每次召喚骷髏不再是單個的召喚,而是小範圍的召喚,能讓他將直徑10米範圍內所有屍體上召喚出骷髏戰士來。


    嗯,僅限骷髏戰士,骷髏法師技能等級不足,還不能做到群體召喚。


    但這已經足了,一般都是骷髏戰士損失大一些,十米範圍已經很大了,如果將大量屍體集中在一起,那召喚效率簡直是質的改變。


    現在李默在這一戰中損失的骷髏戰士接近一萬,加上多出來的一萬二空額,他有兩萬二的空額,如果在以前估計要召喚五六個小時才能補齊,但現在,隻需一個小時就行了,而其中大部分還是集齊屍體用的時間。


    當他再次率領骷髏大軍出發,一群跟隨他的輪迴者已經不知道說什麽了,這一天發生的事情簡直在挑戰刷新他們的世界觀。


    竟然有輪迴者會這麽玩,竟然有輪迴者能這麽玩,這簡直是件不可思議的事情震憾著他們的神經。


    而這種震憾還沒停止,還在繼續。


    李默在準備完畢後,繼續尋找下一個目標。


    連續剿滅兩個蟲巢,在輪迴印記任務麵板上那個任務早已經顯示已經完成,所有人托他的福躺贏也完成了任務並且還有超出。如果他們現在就迴歸第五戰區基地,不會有任何說他們畏戰撤退,因為他們已經超額完成了任務。


    不過現在他們不能離開,不說這裏離基地已經很遠了,而是李默連續剿滅兩個蟲巢觸動了其他蟲族主腦的腦神經,結果他們剛出發,就連續受到強力的阻擊。


    就像現在,李默的骷髏大軍在一處平坦的地形受到了兩支超過十萬的蟲族大軍圍攻。


    剛開始他並沒有發現,直到在這處山中穀地中段的時候,從左右兩邊的山脊線上突然飛出大量的飛龍與自爆蛾,然後一條由迅猛蟲潮組成的黑線像海嘯一樣從左到右看不到邊際的湧來。


    隻是一瞬間李默就知道中了埋伏,看情況後撤來不及了,他果斷迎戰。


    反正他的骷髏大軍是越戰越強,戰鬥力也不弱,在這平坦地形正麵決戰,他並不怕。如果是在某些無法發揮骷髏數量的複雜地形他倒是會猶豫,但在這裏,誰怕誰?


    戰鬥一觸即發,李默剛擺好迎戰姿態,兩支數量龐大的軍隊就已正麵相撞。


    然後,就是一場持續時間長達四個小時的混戰。


    結果沒有意外,憑借源源不斷的召喚,特別是李默飛到戰場前方,那一層層疊起老高的蟲子屍體根本不用他搬到一起,一個召喚骷髏法術下去,十平方米範圍內所有蟲子屍體爆了開來,一群拿著骨刀骨劍的骷髏站了起來,反手一刀砍向當初的同族。


    在這堆疊在一起的屍體中,他一次最少能召喚幾十頭骷髏出來,有時候戰況激烈的地方能一次召喚上百的骷髏。


    就是憑借這堪稱bug般的召喚能力,雖然數量隻有這兩支蟲族大軍的五分之一不到,但他還是一步步將對手壓了迴去,最終擊潰。


    沒錯,是擊潰,這不是守衛蟲巢,這些蟲子不用戰至全滅都不退,隻是損失超過一半,兩支蟲族隊伍就相繼撤退。


    李默並沒有追擊,而是清理完戰場就向最近的一處蟲巢衝去。


    在接下來,他連續受到超過六波的蟲族部隊偷襲進攻,結果都沒意外,都是以擊潰對手而告終。


    當他來到那個蟲巢前方,手下骷髏大軍並沒有變化,但是那高等骷髏數量卻大增,已經超過了兩百三十頭。


    在路上每次碰到蟲族的阻擊部隊,別的不管,他就算拚著損失也是派出大批骷髏衝進敵陣中,將那些高等蟲族給一一斬殺並轉化為骷髏,一來二去,數量就積累下來這麽多。


    輕輕一揮手,他也懶得擺什麽陣勢布什麽戰術,直接海量骷髏大軍一窩蜂一樣衝了過去,與對麵蟲潮硬拚。


    隨著骷髏大軍數量越來越多,高等骷髏數量增加,這戰術並沒有什麽卵用,隻是會減少一點損失而已。


    但他怕損失麽?


    怕個卵,死多少招多少,反正蟲子屍體多得不得了,他現在起源與毀滅之珠中積累的蟲子屍體已經有二十多萬了,足夠他隨便浪。


    估計是之前派出部隊阻擊有這個蟲巢的份,加上派出了大量部隊參與在第五戰區的戰鬥,這個蟲巢中剩餘的蟲子並不多,就比他的骷髏大軍多一點而已。


    可想而知,連數量都不占優的情況下還正麵決戰,結果如何根本不用說了。


    隻花了三個小時不到,李默就連帶殺光所有蟲子與摧毀地下的蟲巢。


    一臉晦氣從一個洞穴中鑽出來,李默黑著臉帶著大軍繼續前行。在剛才擊殺母蟲後,毫無意外的沒任何收獲。


    接下來的連續一個星期,李默帶著大軍在這一片蟲巢群後方肆虐無忌,專找蟲巢的麻煩。


    前方的戰鬥在第五天就已經結束,原因就是他的瘋狂殺戮,連續破壞摧毀的蟲巢已經達到二十一個,達到了這個蟲巢群的五分之一,雖然都是外圍蟲巢,但還是動搖了這一片蟲巢群的力量。為此處於最中心的一頭強大蟲族主腦強行結束戰鬥,將所有剩下的蟲族部隊調迴,就是為了對付這個無法無天的狂徒。


    所以從第五天起,李默的壓力陡增,雖然在後來的一個星期中他摧毀二十一個蟲巢又獲得了四枚蟲群之心,讓他的骷髏大軍達到了96000頭這個恐怖的數字。


    接近十萬的骷髏大軍,這是一個恐怖的數字,也是一股令人窒息的力量,普通蟲巢基本上沒任何反抗的力量,直接就被他橫掃,用不了三個小時他就能完成從開始進攻到最後摧毀蟲巢再撤退,效率之快幾乎讓其他蟲巢無法反應過來。


    就是如此,他受到了這一處蟲巢群的全力針對,大量的蟲子被派出探查他的方位,幾乎走一步就能看到有蟲子在邊上觀望,頭頂也差不多二十四小時有飛龍跟著,以至於他的任何行動都暴露在蟲子的視眼之內。


    這還不是最壞的,最壞的是對方估計知道了李默有地圖,結果在後麵,許多蟲巢的方位都改變了。


    簡單來說,就是許多蟲巢搬走了,隻留下一個空殼陷阱,等他過去就受到大量的蟲族部隊圍攻。雖然全部被他擊潰,但卻沒有找到蟲巢。


    接下來他又找到了附近的幾個蟲巢,發現跟這個一樣,全部都搬走了,整個巢穴廢棄一空。


    不過雖然搬走了,但在蟲巢附近李默發現了巢穴搬走時留下的痕跡,特別是一個非常寬大深陷地下留下的一條痕跡,見過數次的李默可以肯定,那就是母蟲移動時留下的痕跡。


    不提遁著母蟲留下的痕跡追上去的李默,在另一邊以雨人冥淵為首的這一隊輪迴者正為眼前的任務頭疼。(未完待續。)

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