除此之外,完美級晶核有55顆,其中五星傳奇的魂獸一般隻有一顆,像雙頭火焰雄獅那樣長兩個頭出兩顆的是少數,而六星傳奇的魂獸一般是五顆或六顆之間,全部加起來就有這麽多。


    每一頭高級魂獸都會在完美級晶核與魂晶外額外出現一樣東西,總結一下,李默現在擁有了二十四顆升級寶石,一枚減速之球,一雙增加攻擊速度的手套,三個能放在兵營中的兵種魂晶,兩個能增加防禦力的盾牌,以及一顆不斷跳動的心髒。


    這顆心髒隻有一個屬性,放在建築內,那麽該建築就會擁有每秒2%的生命再生。


    沒錯,是放在某個建築內並且隻對該建築生效,而不是放在控製中心全部都享受到效果。


    對於這顆寶石,李默已經有了放置的方案。


    沒有哪個建築比城牆更適合放置這顆寶石了,城牆本來耐久就高,防禦也高,如果配合一些增加防禦的物品,再升到高級,基本上不可能被攻破。


    看時間隻剩半個小時不到就要開始第二波的進攻,李默馬上將所有骷髏收了起來,也不管大量向他湧來的各種各樣的怪物,直接通過定點傳送迴到了自已的營地。


    當然,在走之前他在這處深淵裂縫下放下了一個定位傳送坐標,準備等下一波結束繼續來刷。


    迴到營地他做的第一件事就是迴到控製中心,將減少40點移動速度的減速之球與增加30%攻擊速度的那雙手套,以及增加5點防禦的盾牌,這三樣全放進了控製中心。


    瞬間,所有防禦箭塔與炮塔體表都泛起了一層淡淡的光芒,顯然這裝備效果已經生效。


    做完這些,他將一個多餘的盾牌賣掉,獲得了一半買價25000的魂晶。


    再通過商店,他花費了十萬的魂晶,將那雙增加攻擊速度的手套升了一級,達到了lv2,效果也由原先的增加30%攻擊速度變成了增加60%攻擊速度。價格翻了一倍,效果同樣翻了一倍。


    在商店中買的所有東西,升級費用都是直接翻倍,在原基礎上翻倍。


    也就是說,五萬魂晶的物品升到第二級就是十萬魂晶,升到第三級就是二十萬魂晶,就是這麽木有人性的翻倍,實在是太恐怖了。


    做完這些,李默剩餘的魂晶還有615205點,以及55顆完美級晶核,24枚升級寶石,以及三個兵種魂晶。


    這三個兵種魂晶都是非常不錯的兵種,分別是兩近戰一遠程。


    他查看了兵種屬性,想了想,隻留下了那個遠程,剩下的兩個扔進了控製中心倉庫。


    這兩個近戰屬性沒有精英刀鋒怪好,對他來說沒什麽用,近戰兵種隻要一種就行了,另兩個再放進去也是重疊,況且兵營的召喚位也不夠。


    兵營初始隻有一個兵種召喚位,控製中心升到第二級後增加了一個,看著完全不夠用。


    這個遠程兵種是一種人形生物,看上去好像傳說中的巨魔,攻擊方式是每兩秒凝聚一顆由黑氣形成的長矛投出去攻擊目標,攻擊距離沒有其他遠程兵種遠,但勝在殺傷力大。


    將這枚稱之為投矛手的兵種魂晶放進兵營中,試著花費80魂晶召喚了一頭,發現的確跟介紹上說的一樣。


    看到這裏,李默幹脆設定兵營召喚數量為100頭出來,反正是遠程兵種,等下可以站在高地上投予攻擊,倒不至於像精英刀鋒怪一樣暫時沒太大用。


    解決兵營的事,他又再次在整個高地邊緣建立了整整300座防禦塔,全部按照前麵箭塔,中間炮塔,後麵箭塔的方式建造。其中前麵與中間的防禦塔全升到第三級,最後一排則沒有升,留用他用。


    弄完這些,李默總共花了334000的魂晶,剩餘的魂晶就隻剩下273205點。


    到這個時候,他還沒有花完,不過也是最後一項花費,那就是將控製中心升級。


    將第二級的控製中心升到第三級,需要整整50000的魂晶,同樣是十倍增加。


    升級時間還是一個小時,從控製中心走出來,圓柱般的控製中心開始發光,變成了一個光團開始升級。


    李默沒有等到控製中心升級完畢,天色就突然暗了下來,很快就恢複了第一個夜晚一樣伸手不見五指。


    半個小時後,一陣雜亂的聲響從遠處傳來,在靜寂無聲的黑夜中格外的響亮。


    很快,在照明塔光亮邊緣,無數刀鋒怪從黑暗中衝了出來,向高地唯一進出的那條通道衝了過去。而高聳在高地邊緣的防禦塔也在這些刀鋒怪出現的瞬間開始攻擊。


    第二波進攻正式開始。


    然而,李默一點壓力都沒有。


    因為在剛才,他將所有防禦塔都升到了第三級,攻擊力再次增加一百,達到了三百。


    而這些刀鋒怪雖然實力也有提升,但提升速度哪有他增加的快。


    李默通過洞察技能查看這些刀鋒怪的屬性,發現它們的屬性真如斧王所說的那樣攻擊力提升30%,防禦力1點,生命值100,速度+5點。


    單是看上去提升得好像不多,但是他知道,這已經是很大的幅度了。


    攻擊力增加了三成,這對防禦塔來說可不是個好消息,生命值與防禦力的增加,相應會讓它們多承受一次攻擊,看上去好像不用費多少工夫就能殺死。但是你要看它們的數量,一個個積累起來,這就很恐怖了。


    李默相信,如果在這一晚上沒有將防禦塔升到第三級,沒有將防禦城牆升到第三級的輪迴者,肯定不會好過。


    他昨天看到的那個高地有兩條路的輪迴者營地,他猜測十有八九過不了這一關,有很大可能就在今晚會被攻破營地逃命。


    不過這都不關他的事,他隻需管好自已就行了。


    懸在半空中,李默看到所有防禦塔的攻擊在命中目標後,都會使這些刀鋒怪速度猛的一滯慢了下來,相比之前衝鋒的速度簡直像個老人在走。


    特別是炮塔,三級的炮塔攻擊範圍是4*4的範圍,也就是長寬各四米的範圍內都會受到炮擊,在這個範圍內,所有被攻擊的刀鋒怪都會被減速,效率可比單一攻擊的箭塔要高得多。


    而且在控製中心有一雙增加60%攻擊速度的手套,60%的攻擊速度增幅讓本來攻擊速度是1.6秒一次的炮塔一下子達到了1.06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那麽快了。


    至於箭塔的攻擊速度更快,本來是0.8秒一次的攻擊,現在已經有0.62秒一次的攻擊速度,那頻率好像連弩一樣嗖嗖響成一片。


    超快的攻擊速度加上強大的攻擊力,這些進階過的刀鋒怪跟上一輪的結果沒多大區別,一樣連城牆的邊都接近不了。


    特別是那一頭接一頭的投矛手被從兵營中召喚出來並布在高地邊緣,加上一頭接一頭召喚出來的骷髏法師,這火力輸出更是爆棚。


    直到基地升級完畢,這些刀鋒怪都沒有摸到城牆邊緣,在半路就被殺得精光。


    升完基地,李默迫不及待的將兩個箭塔與兩個炮塔升階為第四級,又將一重城牆升到第四級。


    沒辦法,這玩意升到第四級花費還是十倍遞增,雖然他白天賺得多,但也經不過這麽花,隻能先升幾個試試。


    四級箭塔:耐久度4000,防禦15,攻擊力500,射程210米,攻擊速度0.7秒。附加技能:穿刺。


    這還不是結束,這玩意就像輪迴空間的基礎技能升到四層一樣有額外選項,李默看了看,有三個額外選項,隻能選一個。


    分別是,a:攻擊力+100,b:射程+50米,c:攻擊速度間隔減少0.1秒。


    好吧,都是極好的額外附加屬性,他看了都想選,不過這是不可能的。


    仔細想了想,結合現在的情況,他決定選擇最後一頂。


    天下武功唯快不破,這速度快就是真理,別小看這0.1秒,在後期速度提升起來,這0.1就相當於多攻擊一次,遠比這增加100點攻擊力合算的多。


    而且四級箭塔首次增加了一個穿刺技能,技能效果很簡單,就是箭塔射出的箭在擊中目標時視攻擊方位有可能會穿透怪物身體,延伸攻擊到後麵的單位。


    然而這並沒有什麽卵用,這箭塔放在高高在上的高台上麵,一箭射下去就算穿透了目標也是射在地下,而不是射到後麵去。


    四級炮塔:耐久度4000,防禦15,攻擊力500,射程210米,攻擊速度1.4秒,附加技能:四級爆炸轟擊。


    同樣,四級炮塔也有三個額外屬性選項,分別是a:攻擊力+100,b:射程+50米,以及c:爆炸轟擊範圍+1。


    嗯,前兩樣與箭塔相同,但最後一個卻不相同,是個增加攻擊範圍的選項,意思很簡單,本來四級炮塔的爆炸轟擊範圍是5*5,現在加一,那就變成了6*6,就這麽簡單。


    這都不用說了,李默果斷選擇最後一項。(未完待續。)

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