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    李默一口氣將要說的話說完,然後連喘幾口大氣看著被他說得啞口無言的蠻石部落,心頭卻有些惴惴不安。


    他這話雖然說得慷慨激昂,而且話語間巧妙的將野蠻人捧得很高,但實際上有沒有效果並不知道,如果這些野蠻人不吃這一套就尷尬了。


    幸好他最擔心的事並沒有發生,又或許是這一番恭維的話有了效果,不知道哪一句話撩動了他們的點,這些野蠻人的情緒有了明顯的變化,變得沒有之前那麽情緒激動,大都平靜下來。


    當然,不可能所有人都認同他的話,世上哪裏都不會缺少頑固派,就算這個世人眼中以豪爽豁達著稱的種族也不例外。


    還是有幾個野蠻人直著通紅的脖子對著族人大聲吼叫,想要試圖讓這些被說服的大部分族人不要被李默這個認為是騙子的人忽悠了。


    可惜,世上還有一種情況叫少數服從多數特別在野蠻人這種鬆散的部落聯盟中。


    就在這幾人說得有些成效,並說動了某些意誌不堅定的同族時,一直捧著裝著伯尼頭顱木盒的老邁野蠻人突然大聲說道:“夠了。”雖然是個老野蠻人,但聲音可不一樣的洪亮,再加上他在族人麵前的聲望,就這一下子所有人就停了下來,就算那幾名頑固的野蠻人也不例外。


    老邁野蠻人說道:“停下你們無謂的爭吵,伯尼也是布爾凱索的孩子,在遠古英靈的見證下他成為了一名英雄職業者,這是不容改變的事實。他已經死了,他已經悔過,那麽一切過錯都將不在存在,相信我們的祖先也會原諒他的。”


    他轉過身來舉起木盒繼續說道:“所以,我決定讓他迴到部落,並將他葬在祖地。”


    無言的沉默,李默並不知道這個老野蠻人的身份,但從周圍野蠻人對他的態度來看肯定是很高,估計是之前的老族長或長老之類,所以他說完做完決定後,所有野蠻人都沉默不語。


    接下來的發展很順利,在大部分族人同意以及有這個老野蠻人的一錘定音,這件事在蠻石部落中得以通過。


    因為蠻石部落祖地不能讓外人進去,所以他一直呆在外麵,看著老野蠻人拿著裝了伯尼頭顱的木盒進到部落祖地,直到晚上才出來。


    老野蠻人獨自一人駐著骨杖來到李默麵前,看了他一眼,用骨杖頓了頓地示意他跟上,兩人向部落外走去,一邊走他一邊說:“孩子,很感謝你將伯尼送迴來讓他得到安息,你的行為應該得到迴報,蠻石部落別的可能沒有,隻有一身野蠻人戰技才算有價值,現在我將傳授你一項戰技。”


    “你成功將野蠻人伯尼的頭顱送迴蠻石部落,並讓他的頭顱葬在祖地靈魂得到安息,你的行為獲得蠻石部落前族長蠻斧的讚賞。野蠻人都是有恩必報,蠻斧將會傳授你一項戰技,請選擇。”


    “:劍精通。:斧精通。:長柄武器精通。”


    通過輪迴印記,李默仔細查看這三項武器精通的效果,想看看這三個技能有什麽不同。


    他發現,其中劍精通包含了所有劍類武器,包括雙手劍、單手劍、巨劍、重劍等劍。而斧精通也是一樣,包括巨斧、雙手斧、重斧、戰斧、單手斧等等。至於長柄武器精通,這個包括所有長柄武器,如長槍、之前那個女性輪迴者用的大關刀、巨鐮、等等。


    而且他雙目注視第一個劍精通選項,發現下麵有一排綠色小字,上麵寫著:如果學習劍精通,他之前學的雙手劍武器專精將會合並到這個技能裏麵,並且投入的潛能點與技能點都會按照劍精通所需按比例加上去。


    其實,如果不是有這排小字,李默肯定會選擇斧精通,但有了這個,他果斷選擇劍精通。


    畢竟主流武器大都是劍類,而且輪迴空間中出現的這類武器也是最多的,相應有好武器的機率也會大很多。


    所以,他作勢思考了一番,對蠻石部落前族長蠻斧說道:“我想學習劍精通。”


    “你選擇好了?可不要後悔,要知道非職業者想要學到這些戰技可是很難的,而且有數量限製,以後也不能改了。”蠻斧對他說到。


    “選擇好了,我本來擅長的武器就是雙手劍,選擇這個正合適。”李默拿出雙手劍一揮,劍刃在空中劃出一道劍光,往雪地上一插,駐地說到。


    “嗯,看來你沒說慌,你擅長的武器果然是劍。”蠻斧看到他這幾下,眼睛一亮讚歎到。


    “即然如此,那你看好了。”


    即然已經確定了,蠻斧倒也幹脆,伸手拿過李默這口雙手劍,走到一邊的平地,開始演練起來。


    不得不說野蠻人的確是擅長戰鬥的種族,就算是個平常走路都要用杖駐著的老頭,可一旦拿到武器就好像變了一個人似的,渾身殺氣激蕩,又好像迴到了當初年輕時的模樣。


    因為麵對的敵人大都是各種野獸,所以野蠻人的劍術基本上是大開大合,以力破敵的路線,一劍斬下勢大力沉,強勁的劍風飛出將地麵積雪切出一條條劍痕,讓李默看得如癡如醉。


    “你獲得蠻斧的傳授,你掌握了戰技劍精通,當前等級一級。”


    “檢測到輪迴者36790擁有戰技雙手劍專精,是否用劍精通戰技覆蓋雙手劍專精?覆蓋後此技能投入的金幣與技能點將會疊加在劍精通上麵,是否?注:此兩項戰技不疊加。”


    好吧,他還想著這兩個技能能不能疊加,如果能疊加就爽了,兩個技能疊加起來,殺傷力那是暴棚。


    可惜他想太多了,空間怎麽可能會出現這種,要知道技能越往後麵所需的金幣與技能點就越多,如果能疊加,前期完全可以投入資源將兩個技能升個五六級,這一下子兩者疊加後就有了十點以上的攻擊加值,那攻擊力可就恐怖了。


    而消耗卻比一項技能升到10級以上要少得太多,何止數倍的差距。

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