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因為麵對的敵人基本上是亡靈生物,戰鬥之前李默就將稱號換成了‘亡靈殺手’與‘骷髏克星’這兩個可以疊加的稱號。兩者疊加讓他對亡靈生物的殺傷力提高百分之十與減少亡靈生物傷害的百分之五。
他每一劍斬下,都能對腐爛僵屍造成76點物理傷害,所以擊殺一頭腐爛僵屍,他隻需三劍。
其實他更想殺的是那頭幽靈,可惜幽靈的飛行屬於一種天賦,就算被暈眩也沒掉下來,所以他隻得退而求其次,先殺了這幾頭腐爛僵屍再說。
隻是他剛殺了一頭腐爛僵屍,第二頭腐爛僵屍剛砍下一劍,36秒就到了,幸存的三頭腐爛僵屍與幽靈發出幾聲嘶吼,張開漆黑尖銳的指甲撲向他。
麵對三頭僵屍與一頭幽靈圍攻,李默並沒有後退,而是巧妙的身子一轉,利用腐爛僵屍速度緩慢的缺點,轉到一頭腐爛僵屍另一邊,用它擋住另外兩頭腐爛僵屍,這樣,他就隻需硬扛這頭僵屍的攻擊與空中無法甩脫的幽靈攻擊。
“你受到腐爛僵屍腐爛技能影響,強韌豁免檢定中,檢定通過,你將不會受到此技能影響。”
“你受到腐爛僵屍屍毒技能影響,強韌豁免檢定中,檢定通過,你將不會受到此技能影響。”
“你受到腐爛僵屍攻擊,減掉5點防禦等級,12點防禦,你受到6點物理傷害。”
“你受到幽靈‘幽靈之毒’效果影響,強韌豁免檢定中,檢定未通過,你將會受到4點毒素傷害,持續5秒。注:此項效果可疊加。”
“你受到幽靈攻擊,減掉5點防禦等級,12點防禦,你受到11點物理傷害。”
一連串的提示出現在輪迴印記上,然後,然後他總共掉了21點生命值,並且5秒內還每秒受到4點毒素傷害。
然而,然並卵,以李默現在高達640點的生命值,這點傷害還承受得起,所以他硬扛著一頭腐爛僵屍與一頭幽靈的攻擊,接連擊殺兩頭腐爛僵屍。
當隻剩最後一頭腐爛僵屍時,那頭一直奈何不了他的幽靈終於發出一聲尖叫,然而李默毫無影響,刷刷兩劍斬下,將最後一頭腐爛僵屍砍倒在地。這個時候他才轉過身抬頭望天,看著略有智慧,見勢不妙想要逃跑的幽靈。
如果在之前有腐爛僵屍幹擾他是奈何不了這頭幽靈,但現在隻有它一個,李默拿出一柄匕首,瞄準目標扔了出去。
“miss!”
不出所料,攻擊被閃避了。他也不氣餒,再次拿出一把匕首射出去,這次還好,直接命中,爆出一個巨大的傷害,直接秒殺它。
“你的攻擊命中幽靈,減掉2點防禦等級,4點防禦力,你對幽靈造成雙倍16點傷害,幽靈死亡。”
這頭幽靈本來就隻有165點生命值,被死亡紋波攻擊減少150點生命值,最後就隻剩15點生命值。而李默的白板匕首基礎攻擊是1d4*2,再加3點基礎攻擊加值,以及基礎遠程6點最大攻擊力,然後減掉幽靈2點防禦等級與4點防禦力減少的3點傷害,得出的物理傷害是13點,再減少幽靈之軀技能減少三分之一的物理傷害,得出的物理傷害是85。
說實話,如果不是這一擊剛好產生暴擊,他這一匕首還殺不了這頭幽靈。
隨著這頭幽靈死亡,這處下水道交界處一下子安靜下來,他走到幽靈死亡掉落的地方,將一個光團撿了起來。
飾品:幽靈之膚腰帶(淡藍色
產地:巴達爾城下水道。
材質結構:靈魂,人皮。
重量:85克。
耐久度:33/33。
使用要求:無。
基礎屬性:防禦2。
附加屬性:閃避1。
不用說,他馬上裝備起來,一下子就增加2點防禦與1點閃避,讓他總防禦達到了14點,這個防禦能讓他減少百分之四十六的物理傷害,已經算是非常不錯了。
輪迴空間中的防禦並不是多少點防禦減多少點物理傷害,而是像現實中某款叫刀塔3的競技遊戲一樣,是按百分比來減傷。
其中最前麵25點防禦減傷效果最為突出,後麵效果就越來越少,到最後1點防禦連百分之一的傷害都減不了。
到這裏,下水道分成一個十字四條路,李默分別看了看,找了個死亡氣息最為濃烈的方向走了進去。
說實話,像什麽黑暗氣息,死亡氣息,強者氣息這些東東他也說不個所以然來,但他隻覺得某一方向撲麵而來的寒氣最為濃鬱,在這下水道中,這往往代表那一邊有某些亡靈寒氣奇重的亡靈生物。
越往前李默就覺得撲麵而來的寒氣越來越重,到後麵就連地麵都受到影響有些結霜。
走了接近二百米左右,他就碰到一群骷髏。但這次碰上的骷髏可不是前麵那些垃圾貨色,而是最普通的骷髏進化而來的骷髏戰士,這些擁有初級亡靈體質的骷髏戰士戰鬥力相比普通骷髏強大太多,幾乎是數倍的差距。
骷髏戰士:初階亡靈生物,骷髏類。
屬性:體質12,力量13,敏捷12,感知11,魅力1,智力9。
生物等級:普通生物。
生命值:320點。
攻擊:5d8*2。
防禦等級:3。
防禦:4。
技能/被動:白骨之軀。滿布孔洞的骨軀可以減少百分之三十的遠程傷害。
技能/被動:初級亡靈體質。所有初級亡靈均有的體質,生命值200,防禦加值1,減少所有元素傷害5。
技能/被動:初級順勢斬。每當擊殺一個敵人,將對下一個敵人造成百分之五十的傷害,這次攻擊屬於上次攻擊延伸傷害,不會計算攻擊次數。
相比骷髏那簡陋的屬性,骷髏戰士要強大得多,光是賣相就好上一截,光滑的骨架,閃著寒光的骨劍,這都代表這些骷髏戰士的戰鬥力比它們的前身要強得太多。
這群總共8頭骷髏戰士,以李默的實力,在沒有死亡紋波的情況下,估計有些麻煩。但下水道就這麽大,三米寬的距離被八頭骷髏戰士堵得死死的,就連能潛行的盜賊想通過估計都夠嗆。
李默想了想,又看了看前麵八名站位極佳與後方黑黝黝如無底深淵的下水通道,咬了咬牙,拿出一條崩帶將剛才損失的血量迴複滿,這才大吼一聲衝了上去。
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因為麵對的敵人基本上是亡靈生物,戰鬥之前李默就將稱號換成了‘亡靈殺手’與‘骷髏克星’這兩個可以疊加的稱號。兩者疊加讓他對亡靈生物的殺傷力提高百分之十與減少亡靈生物傷害的百分之五。
他每一劍斬下,都能對腐爛僵屍造成76點物理傷害,所以擊殺一頭腐爛僵屍,他隻需三劍。
其實他更想殺的是那頭幽靈,可惜幽靈的飛行屬於一種天賦,就算被暈眩也沒掉下來,所以他隻得退而求其次,先殺了這幾頭腐爛僵屍再說。
隻是他剛殺了一頭腐爛僵屍,第二頭腐爛僵屍剛砍下一劍,36秒就到了,幸存的三頭腐爛僵屍與幽靈發出幾聲嘶吼,張開漆黑尖銳的指甲撲向他。
麵對三頭僵屍與一頭幽靈圍攻,李默並沒有後退,而是巧妙的身子一轉,利用腐爛僵屍速度緩慢的缺點,轉到一頭腐爛僵屍另一邊,用它擋住另外兩頭腐爛僵屍,這樣,他就隻需硬扛這頭僵屍的攻擊與空中無法甩脫的幽靈攻擊。
“你受到腐爛僵屍腐爛技能影響,強韌豁免檢定中,檢定通過,你將不會受到此技能影響。”
“你受到腐爛僵屍屍毒技能影響,強韌豁免檢定中,檢定通過,你將不會受到此技能影響。”
“你受到腐爛僵屍攻擊,減掉5點防禦等級,12點防禦,你受到6點物理傷害。”
“你受到幽靈‘幽靈之毒’效果影響,強韌豁免檢定中,檢定未通過,你將會受到4點毒素傷害,持續5秒。注:此項效果可疊加。”
“你受到幽靈攻擊,減掉5點防禦等級,12點防禦,你受到11點物理傷害。”
一連串的提示出現在輪迴印記上,然後,然後他總共掉了21點生命值,並且5秒內還每秒受到4點毒素傷害。
然而,然並卵,以李默現在高達640點的生命值,這點傷害還承受得起,所以他硬扛著一頭腐爛僵屍與一頭幽靈的攻擊,接連擊殺兩頭腐爛僵屍。
當隻剩最後一頭腐爛僵屍時,那頭一直奈何不了他的幽靈終於發出一聲尖叫,然而李默毫無影響,刷刷兩劍斬下,將最後一頭腐爛僵屍砍倒在地。這個時候他才轉過身抬頭望天,看著略有智慧,見勢不妙想要逃跑的幽靈。
如果在之前有腐爛僵屍幹擾他是奈何不了這頭幽靈,但現在隻有它一個,李默拿出一柄匕首,瞄準目標扔了出去。
“miss!”
不出所料,攻擊被閃避了。他也不氣餒,再次拿出一把匕首射出去,這次還好,直接命中,爆出一個巨大的傷害,直接秒殺它。
“你的攻擊命中幽靈,減掉2點防禦等級,4點防禦力,你對幽靈造成雙倍16點傷害,幽靈死亡。”
這頭幽靈本來就隻有165點生命值,被死亡紋波攻擊減少150點生命值,最後就隻剩15點生命值。而李默的白板匕首基礎攻擊是1d4*2,再加3點基礎攻擊加值,以及基礎遠程6點最大攻擊力,然後減掉幽靈2點防禦等級與4點防禦力減少的3點傷害,得出的物理傷害是13點,再減少幽靈之軀技能減少三分之一的物理傷害,得出的物理傷害是85。
說實話,如果不是這一擊剛好產生暴擊,他這一匕首還殺不了這頭幽靈。
隨著這頭幽靈死亡,這處下水道交界處一下子安靜下來,他走到幽靈死亡掉落的地方,將一個光團撿了起來。
飾品:幽靈之膚腰帶(淡藍色
產地:巴達爾城下水道。
材質結構:靈魂,人皮。
重量:85克。
耐久度:33/33。
使用要求:無。
基礎屬性:防禦2。
附加屬性:閃避1。
不用說,他馬上裝備起來,一下子就增加2點防禦與1點閃避,讓他總防禦達到了14點,這個防禦能讓他減少百分之四十六的物理傷害,已經算是非常不錯了。
輪迴空間中的防禦並不是多少點防禦減多少點物理傷害,而是像現實中某款叫刀塔3的競技遊戲一樣,是按百分比來減傷。
其中最前麵25點防禦減傷效果最為突出,後麵效果就越來越少,到最後1點防禦連百分之一的傷害都減不了。
到這裏,下水道分成一個十字四條路,李默分別看了看,找了個死亡氣息最為濃烈的方向走了進去。
說實話,像什麽黑暗氣息,死亡氣息,強者氣息這些東東他也說不個所以然來,但他隻覺得某一方向撲麵而來的寒氣最為濃鬱,在這下水道中,這往往代表那一邊有某些亡靈寒氣奇重的亡靈生物。
越往前李默就覺得撲麵而來的寒氣越來越重,到後麵就連地麵都受到影響有些結霜。
走了接近二百米左右,他就碰到一群骷髏。但這次碰上的骷髏可不是前麵那些垃圾貨色,而是最普通的骷髏進化而來的骷髏戰士,這些擁有初級亡靈體質的骷髏戰士戰鬥力相比普通骷髏強大太多,幾乎是數倍的差距。
骷髏戰士:初階亡靈生物,骷髏類。
屬性:體質12,力量13,敏捷12,感知11,魅力1,智力9。
生物等級:普通生物。
生命值:320點。
攻擊:5d8*2。
防禦等級:3。
防禦:4。
技能/被動:白骨之軀。滿布孔洞的骨軀可以減少百分之三十的遠程傷害。
技能/被動:初級亡靈體質。所有初級亡靈均有的體質,生命值200,防禦加值1,減少所有元素傷害5。
技能/被動:初級順勢斬。每當擊殺一個敵人,將對下一個敵人造成百分之五十的傷害,這次攻擊屬於上次攻擊延伸傷害,不會計算攻擊次數。
相比骷髏那簡陋的屬性,骷髏戰士要強大得多,光是賣相就好上一截,光滑的骨架,閃著寒光的骨劍,這都代表這些骷髏戰士的戰鬥力比它們的前身要強得太多。
這群總共8頭骷髏戰士,以李默的實力,在沒有死亡紋波的情況下,估計有些麻煩。但下水道就這麽大,三米寬的距離被八頭骷髏戰士堵得死死的,就連能潛行的盜賊想通過估計都夠嗆。
李默想了想,又看了看前麵八名站位極佳與後方黑黝黝如無底深淵的下水通道,咬了咬牙,拿出一條崩帶將剛才損失的血量迴複滿,這才大吼一聲衝了上去。
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