第28章 我的技能,隻對敵人有效
全民覺醒:我即是終極BOSS! 作者:白鶴尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“成了。”
“我的技能傷害,真的隻對敵人有效,我的戰士們是免疫的!”
蘇簡不敢百分百肯定,決定嚐試另一個技能。
【靈魂穿刺】
對變色龍發起技能攻擊,變色龍卻像是沒事人一般,無動於衷。
變色龍是有元素靈魂的,這一點蘇簡百分百肯定。
如果是別人對變色龍,發起靈魂衝擊,絕對會受到傷害。
但是此時自己的技能丟出去,落在變色龍身上,卻沒有任何反應。
顯然,進一步印證了心中所想:自己的技能,隻對敵人有效。
“我自己呢?”
他決定對自己進行技能攻擊,但不是元素大爆炸。
元素大爆炸的危險性太大了,他還不想自尋死路。
【靈魂穿刺】技能發動,目標自己!
等了大約十秒鍾,沒有任何感覺。
他笑了,笑得很開心。
這個發現,對以後的某些戰鬥策略,有著驚人的不同。
而蘇簡知道,這種對自己或者隊友無效化的技能,在這個世界上,可能就隻有自己擁有。
一般情況下,技能是沒有敵我之分的。
隻要在技能傷害範圍內,一律受到傷害。
但蘇簡卻不同。
“一定是潘多拉係統賦予我的特殊天賦吧。”
隻能歸咎為潘多拉係統了,這種世界上獨有的待遇,他可不願意相信,是自己所特有。
森林中,還有一條死屍,正好用來印證自己的想法。
這一次他要親自上,但為了安全起見,他跑到距離死屍19.5米停好。
元素大爆炸的波及範圍是20米,自己跟死屍是19.5米,有0.5米的空檔。
即使是受傷了,也未必會致命。
蘇簡就像是在做一項危險的實驗一般,決定親自上陣,即使是受傷了也在所不惜。
一枚飛鏢,劃過虛空,紮在死屍的肚子上。
隨著一聲爆炸聲起,衝天的火光,快速地向外蔓延。
蘇簡背對火光,低著頭,望著自己的腳邊。
光芒越來越近,越來越亮,也越來越熱。
等光芒徹底把自己淹沒,他猛然轉身,望向光源。
那光……像是一隻初升的小太陽,耀眼卻十分可愛。
“確信免疫!”
蘇簡笑開了花。
這是他第一次笑得這麽開心,因為他發現了“新大陸”。
這個發現,在未來的作戰裏,不止一次救過他。
把五人組清理幹淨後,蘇簡不再繼續尋找野怪,而是徑直去往陰影森林。
那裏是10級的副本,也是新手走出校園的第一個野外副本。
以副本為圓心,方圓十裏之地,基本上沒有半隻野怪。
這種現象並不稀奇,因為隨著蘇簡越來越靠近副本,碰見的行人多了起來。
行人們行色匆匆,遇到野怪了,隨手釋放技能,將其滅殺。
打怪的人多了,能見到野怪的機會就少了。
蘇簡也懶得去觀察四周的地形如何,下副本是進入另一片空間,這裏的地形圖,不是太重要。
很快,他來到了副本附近。
副本是一隻紅色的大旋渦,站著麵向所有人。
漩渦中心微微發黑,像是有一股魔力,正在吸引著眾人。
同時,越是靠近旋渦,就越是清晰地感知到從中外溢而出的殺氣,仿佛是有一把鐮刀,高高地舉起,隨時要落下。
膽子小的,恐怕連進副本的大門,都不敢。
“招人嘍,招人嘍。普通難度,缺奶媽一名。”
“普通難度,缺少輸出,三缺一了,隻要你來,我們立刻進本,不浪費時間。”
“夢之隊,你肯定懂的,我們隻需要輸出。困難難度,獎勵平分!”
“困難難度,刷裝備,速來!”
……
在副本門口,不少人招兵買馬,搖旗呐喊,像是菜市場裏吆喝的小販,十分熱鬧。
蘇簡隻帶了蒙麵超人,其他的戰士們,都收納在元素空間裏了。
即使是在元素空間內,蘇簡依然能靠被動技能保命,這一點,他也曾經跟好基友莫定波實驗過了。
當時的莫定波恨得牙齒癢癢,多砍了蘇簡幾刀,換來的卻是自己的虎口生疼。
莫定波的刀砍在蘇簡身上,但蒙麵超人在遠處幫他擋下了。
遠處的鏗鏘聲音,顯得十分之詭異,就像是討伐對象,出現了空間錯位,讓莫定波砍得很是鬱悶。
蒙麵超人的出現,引起了不少人注意,但眾人看蘇簡的臉色,一副生人勿近的模樣,就知道這小子是個不好惹的家夥。
太冷了。
周圍的溫度,都降了五攝氏度。
最要緊的是,這小子身上有殺氣,是個殺人越貨的狠人!
在副本裏縱橫多日的職業者,對於殺氣這種玄之又玄的感覺,十分敏感。
蘇簡來到副本入口處,向副本丟了一個探測鏡。
【陰影森林】
【要求等級:10級】
【難度選擇:容易,普通,困難,大師】
大師。
這個難度,並非新的模式,而是副本本來就存在。
蘇簡在交易所內,見到不少任務有大師級別的要求,才知道這大師級別,是夾在困難和地獄中間的一個等級。
不然,他一直都以為,這副本隻有4個等級呢。
副本的等級,在高中老師口中,也有簡單的介紹。
容易:這是相對最容易的難度等級。
怪物的血量、攻擊力等屬性都比較低,精英怪的強度也較弱,適合新手或者等級較低、裝備不太好的職業者。
在這個難度下,職業者可以較為輕鬆地通關副本,但獲得的獎勵和掉落的物品,相對較少且品質一般。
普通:難度比簡單級別有所提升,怪物的各項屬性都有所增強,副本中的怪物數量可能也會增多,對職業者技能釋放的準確性有一定要求。
此難度所獲得的獎勵和掉落物品比簡單難度稍好。
困難:屬於中等偏上的難度等級,怪物的血量和攻擊力大幅增加,精英怪的技能更加複雜且具有較高的傷害,副本中的陷阱和機關等挑戰也更加複雜。
職業者需要有較好的裝備、較高的等級、熟練的操作技巧和團隊配合能力,才能夠順利通關。
該難度下的獎勵和掉落物品,通常比較豐厚,有較高的幾率,獲得高品質的裝備和珍稀材料。
“我的技能傷害,真的隻對敵人有效,我的戰士們是免疫的!”
蘇簡不敢百分百肯定,決定嚐試另一個技能。
【靈魂穿刺】
對變色龍發起技能攻擊,變色龍卻像是沒事人一般,無動於衷。
變色龍是有元素靈魂的,這一點蘇簡百分百肯定。
如果是別人對變色龍,發起靈魂衝擊,絕對會受到傷害。
但是此時自己的技能丟出去,落在變色龍身上,卻沒有任何反應。
顯然,進一步印證了心中所想:自己的技能,隻對敵人有效。
“我自己呢?”
他決定對自己進行技能攻擊,但不是元素大爆炸。
元素大爆炸的危險性太大了,他還不想自尋死路。
【靈魂穿刺】技能發動,目標自己!
等了大約十秒鍾,沒有任何感覺。
他笑了,笑得很開心。
這個發現,對以後的某些戰鬥策略,有著驚人的不同。
而蘇簡知道,這種對自己或者隊友無效化的技能,在這個世界上,可能就隻有自己擁有。
一般情況下,技能是沒有敵我之分的。
隻要在技能傷害範圍內,一律受到傷害。
但蘇簡卻不同。
“一定是潘多拉係統賦予我的特殊天賦吧。”
隻能歸咎為潘多拉係統了,這種世界上獨有的待遇,他可不願意相信,是自己所特有。
森林中,還有一條死屍,正好用來印證自己的想法。
這一次他要親自上,但為了安全起見,他跑到距離死屍19.5米停好。
元素大爆炸的波及範圍是20米,自己跟死屍是19.5米,有0.5米的空檔。
即使是受傷了,也未必會致命。
蘇簡就像是在做一項危險的實驗一般,決定親自上陣,即使是受傷了也在所不惜。
一枚飛鏢,劃過虛空,紮在死屍的肚子上。
隨著一聲爆炸聲起,衝天的火光,快速地向外蔓延。
蘇簡背對火光,低著頭,望著自己的腳邊。
光芒越來越近,越來越亮,也越來越熱。
等光芒徹底把自己淹沒,他猛然轉身,望向光源。
那光……像是一隻初升的小太陽,耀眼卻十分可愛。
“確信免疫!”
蘇簡笑開了花。
這是他第一次笑得這麽開心,因為他發現了“新大陸”。
這個發現,在未來的作戰裏,不止一次救過他。
把五人組清理幹淨後,蘇簡不再繼續尋找野怪,而是徑直去往陰影森林。
那裏是10級的副本,也是新手走出校園的第一個野外副本。
以副本為圓心,方圓十裏之地,基本上沒有半隻野怪。
這種現象並不稀奇,因為隨著蘇簡越來越靠近副本,碰見的行人多了起來。
行人們行色匆匆,遇到野怪了,隨手釋放技能,將其滅殺。
打怪的人多了,能見到野怪的機會就少了。
蘇簡也懶得去觀察四周的地形如何,下副本是進入另一片空間,這裏的地形圖,不是太重要。
很快,他來到了副本附近。
副本是一隻紅色的大旋渦,站著麵向所有人。
漩渦中心微微發黑,像是有一股魔力,正在吸引著眾人。
同時,越是靠近旋渦,就越是清晰地感知到從中外溢而出的殺氣,仿佛是有一把鐮刀,高高地舉起,隨時要落下。
膽子小的,恐怕連進副本的大門,都不敢。
“招人嘍,招人嘍。普通難度,缺奶媽一名。”
“普通難度,缺少輸出,三缺一了,隻要你來,我們立刻進本,不浪費時間。”
“夢之隊,你肯定懂的,我們隻需要輸出。困難難度,獎勵平分!”
“困難難度,刷裝備,速來!”
……
在副本門口,不少人招兵買馬,搖旗呐喊,像是菜市場裏吆喝的小販,十分熱鬧。
蘇簡隻帶了蒙麵超人,其他的戰士們,都收納在元素空間裏了。
即使是在元素空間內,蘇簡依然能靠被動技能保命,這一點,他也曾經跟好基友莫定波實驗過了。
當時的莫定波恨得牙齒癢癢,多砍了蘇簡幾刀,換來的卻是自己的虎口生疼。
莫定波的刀砍在蘇簡身上,但蒙麵超人在遠處幫他擋下了。
遠處的鏗鏘聲音,顯得十分之詭異,就像是討伐對象,出現了空間錯位,讓莫定波砍得很是鬱悶。
蒙麵超人的出現,引起了不少人注意,但眾人看蘇簡的臉色,一副生人勿近的模樣,就知道這小子是個不好惹的家夥。
太冷了。
周圍的溫度,都降了五攝氏度。
最要緊的是,這小子身上有殺氣,是個殺人越貨的狠人!
在副本裏縱橫多日的職業者,對於殺氣這種玄之又玄的感覺,十分敏感。
蘇簡來到副本入口處,向副本丟了一個探測鏡。
【陰影森林】
【要求等級:10級】
【難度選擇:容易,普通,困難,大師】
大師。
這個難度,並非新的模式,而是副本本來就存在。
蘇簡在交易所內,見到不少任務有大師級別的要求,才知道這大師級別,是夾在困難和地獄中間的一個等級。
不然,他一直都以為,這副本隻有4個等級呢。
副本的等級,在高中老師口中,也有簡單的介紹。
容易:這是相對最容易的難度等級。
怪物的血量、攻擊力等屬性都比較低,精英怪的強度也較弱,適合新手或者等級較低、裝備不太好的職業者。
在這個難度下,職業者可以較為輕鬆地通關副本,但獲得的獎勵和掉落的物品,相對較少且品質一般。
普通:難度比簡單級別有所提升,怪物的各項屬性都有所增強,副本中的怪物數量可能也會增多,對職業者技能釋放的準確性有一定要求。
此難度所獲得的獎勵和掉落物品比簡單難度稍好。
困難:屬於中等偏上的難度等級,怪物的血量和攻擊力大幅增加,精英怪的技能更加複雜且具有較高的傷害,副本中的陷阱和機關等挑戰也更加複雜。
職業者需要有較好的裝備、較高的等級、熟練的操作技巧和團隊配合能力,才能夠順利通關。
該難度下的獎勵和掉落物品,通常比較豐厚,有較高的幾率,獲得高品質的裝備和珍稀材料。