第21章 元素組合
全民覺醒:我即是終極BOSS! 作者:白鶴尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蘇簡撇了撇嘴:“不知道該怎麽評價這變異型職業,專屬技能書用不了,專屬老師不存在,隻能靠技能寶石,可是……寶石貴死了。”
今天早上在交易所內瀏覽商品時,他留意了一下10級技能石的價格。
最低等級的技能石是10級,而最低的價格,竟然需要1000金幣。
11級往上,金幣數不停地翻倍,看得蘇簡忍不住罵娘:“交易所的主人究竟是誰?技能石這麽貴,還讓不讓人學習了呢?沒有新技能,個人屬性上不去,怎麽去殺野打怪嘛!”
對於交易所此等奸商行徑,窮酸蘇簡十分不齒。
而且,還有一點,令蘇簡望而卻步。
花了1000金幣,購買迴來的技能石,不是你捏碎了,就能百分百開出新技能。
覺醒新技能的幾率,隻有50%,甚至更低。
好的技能石,幾率會更高。
但低等的幾率,就隻能靠自己的運氣了。
跟賭石一樣……可惡!
就在蘇簡憤懣不已的時候,身體內散發出藍色光芒,他升級了。
終於升到了10級。
【姓名:蘇簡】
【職業:元素周期師(變異)】
【等級:10(1.00%)】
【力量:100】
【力量:100】
【智力:100】
【體力:100】
【精神:300】
【敏捷:100】
【裝備:無】
【元素空間:40\/100,鐵元素(數量40)】
【潘多拉神技:屬性翻倍(2級,變異)】
【被動技能:移魂大法】
【主動技能:靈魂穿刺(10級),元素召喚(10級)】
【屬性翻倍(2級):所有元素屬性翻20倍。】
【移魂大法:法師受到傷害時,被動觸發。技能效果,與任意元素靈魂互換靈肉。】
【靈魂穿刺(10級):刺入目標的靈魂,造成物理性傷害,威力根據個人的精神力和等級而定。】
【元素召喚(10級):召喚元素周期表內10種開放性元素,召喚者可任意組合。】
蘇簡閉眼查看自己的身體屬性,除了精神漲了不少,其他的屬性變化不大,每次升級都是隻有可憐的10點。
倒是精神力,直接漲到了300點,足足漲了100點。
“都說每隔10級,是職業的轉折點,果然是如此。我是召喚係的法師,即使是變異品種,但萬變不離其宗。精神力始終是法師最為倚仗的屬性,變化最大的是精神力,也就合情合理了。”
然後他繼續瀏覽自己的技能變化,看到一些驚喜之處,也忍不住跳了起來。
潘多拉神技升1級,所有元素屬性翻20倍。
這可是極其可怕的變化,就拿現在元素戰士的基本屬性來說。
翻了20倍後,點數直接幹到了2000點。
這是什麽概念?
拿職業者來比較,就是30級的大佬。
當然,野怪的屬性,與職業者的屬性是不同的。
這2000點的屬性,大概是相當於15級的野怪。
野怪的屬性,是職業者的5到10倍不等,地獄級別的終極boss,更是去到20倍。
雖然隻是個15級boss級別的野怪,但蘇簡已經知足了。
需知道,自己手下不是隻有一隻鐵血戰士,而是整整40隻。
試想下,一名10級的小家夥,帶領著40隻終極boss,去推10級的副本,那不是跟切菜一樣簡單嗎?
蘇簡繼續往下看,眼睫毛忍不住跳了跳,顯得很激動:“我的召喚元素擴充了?”
他迫不及待地嚐試著召喚。
召喚元素種類,心中下達指令。
腦海中立刻有了迴應。
【1氫2氦3鋰4鈹5硼6碳7氮8氧9氟,外加26價鐵,共10種開放性元素。】
蘇簡的眼眉繼續跳:“這一次開放的元素,終於不再隻是稀有元素了。一些日常元素,闖入了開放區。我必須要好好計算,看看如何裝備到我那40名戰士身上,讓它們進一步提高戰鬥力。”
蘇簡很興奮,恨不得立刻插上雙翼,趕迴學校圖書館,查閱化學元素組合的相關學術性資料,好讓利益最大化。
就他所知,碳和氧兩種元素,就十分常見。
如果利用得好,可能真的能成為自己的秘密武器。
而首先映入腦海中的,就是碳和鐵的組合。
碳鐵組合後,俗稱碳鋼,多用於製造汽車、船舶、橋梁等高強度、高承載力的零部件。
而鐵則很純粹,用於建築、家居、電器、交通工具等領域,如製造鋼管、鐵板等等。
相比起單純的鐵元素,碳和鐵組合後,更加堅硬、耐磨、柔韌,是絕佳的機器人零件。
像我們所熟知的漫威係列電影,就有一名英雄,全身上下,都是鋼鐵打造。
而跟日常生活的煉鐵和煉碳,需要按比例組合,謹慎調和不同,蘇簡煉鋼,隻要在腦海中,下達一條指令,就能立刻達成。
不需要考慮碳元素比例,也不需要知道鐵元素構成。
在他心裏麵,喊出“碳鐵”組合後,眼前的這片空間,就有了變化。
率先登場的是一名變形金剛,它是由純鐵打造。
但它的出現,不是終止,而是往前一大步,伸開雙手,穩穩地抱住一棵撐天大樹,在蘇簡目瞪口呆的表情下,猶如耍雜技一般,仰頭吞了一棵樹。
原本灰暗的皮膚,刹那間出現了化學反應。
碳鋼組合完成,外表皮變得銀白亮澤。
整個身形,似乎縮小了一圈,跟蘇簡的身形差不多。
就此,鐵和鋼組合召喚的靈魂元素完成。
【碳鋼靈魂+1】
蘇簡馬上就收到了信息。
“有什麽不同嗎?”
他連忙查看碳鋼元素的基本屬性。
【鋼鐵俠戰士】
【力量:3000】
【智力:3000】
【體力:3000】
【精神:3000】
【敏捷:3000】
【技能:鐵甲神拳(1級)】
【鐵甲神拳(1級):對準目標,發射一枚鐵甲神拳追蹤炮,造成自身力量傷害的250%的傷害,冷卻時間5分鍾。可迴收鐵拳。】
照舊是老樣子,五種屬性均衡分配,沒有任何偏科點。
經過潘多拉神技翻了20倍後,全部去到了驚人的3000點。
蘇簡記得,1級的時候,自己與機器人戰士的基本屬性相同,同是10個點開局。
每次升級,戰士們的基本屬性,跟自己的屬性點,基本相同。
到了10級,其實還是沒有太大區別。
而縮小20倍後,戰士的屬性點才不過是150點。
要不是有鐵和碳的組合加成,這150點,還得迴到跟自己一條水平線上呢。
所以說,別人組隊玩的是組合技,我元素周期師,玩的是元素組合拳。
這職業,變得有趣起來了。
今天早上在交易所內瀏覽商品時,他留意了一下10級技能石的價格。
最低等級的技能石是10級,而最低的價格,竟然需要1000金幣。
11級往上,金幣數不停地翻倍,看得蘇簡忍不住罵娘:“交易所的主人究竟是誰?技能石這麽貴,還讓不讓人學習了呢?沒有新技能,個人屬性上不去,怎麽去殺野打怪嘛!”
對於交易所此等奸商行徑,窮酸蘇簡十分不齒。
而且,還有一點,令蘇簡望而卻步。
花了1000金幣,購買迴來的技能石,不是你捏碎了,就能百分百開出新技能。
覺醒新技能的幾率,隻有50%,甚至更低。
好的技能石,幾率會更高。
但低等的幾率,就隻能靠自己的運氣了。
跟賭石一樣……可惡!
就在蘇簡憤懣不已的時候,身體內散發出藍色光芒,他升級了。
終於升到了10級。
【姓名:蘇簡】
【職業:元素周期師(變異)】
【等級:10(1.00%)】
【力量:100】
【力量:100】
【智力:100】
【體力:100】
【精神:300】
【敏捷:100】
【裝備:無】
【元素空間:40\/100,鐵元素(數量40)】
【潘多拉神技:屬性翻倍(2級,變異)】
【被動技能:移魂大法】
【主動技能:靈魂穿刺(10級),元素召喚(10級)】
【屬性翻倍(2級):所有元素屬性翻20倍。】
【移魂大法:法師受到傷害時,被動觸發。技能效果,與任意元素靈魂互換靈肉。】
【靈魂穿刺(10級):刺入目標的靈魂,造成物理性傷害,威力根據個人的精神力和等級而定。】
【元素召喚(10級):召喚元素周期表內10種開放性元素,召喚者可任意組合。】
蘇簡閉眼查看自己的身體屬性,除了精神漲了不少,其他的屬性變化不大,每次升級都是隻有可憐的10點。
倒是精神力,直接漲到了300點,足足漲了100點。
“都說每隔10級,是職業的轉折點,果然是如此。我是召喚係的法師,即使是變異品種,但萬變不離其宗。精神力始終是法師最為倚仗的屬性,變化最大的是精神力,也就合情合理了。”
然後他繼續瀏覽自己的技能變化,看到一些驚喜之處,也忍不住跳了起來。
潘多拉神技升1級,所有元素屬性翻20倍。
這可是極其可怕的變化,就拿現在元素戰士的基本屬性來說。
翻了20倍後,點數直接幹到了2000點。
這是什麽概念?
拿職業者來比較,就是30級的大佬。
當然,野怪的屬性,與職業者的屬性是不同的。
這2000點的屬性,大概是相當於15級的野怪。
野怪的屬性,是職業者的5到10倍不等,地獄級別的終極boss,更是去到20倍。
雖然隻是個15級boss級別的野怪,但蘇簡已經知足了。
需知道,自己手下不是隻有一隻鐵血戰士,而是整整40隻。
試想下,一名10級的小家夥,帶領著40隻終極boss,去推10級的副本,那不是跟切菜一樣簡單嗎?
蘇簡繼續往下看,眼睫毛忍不住跳了跳,顯得很激動:“我的召喚元素擴充了?”
他迫不及待地嚐試著召喚。
召喚元素種類,心中下達指令。
腦海中立刻有了迴應。
【1氫2氦3鋰4鈹5硼6碳7氮8氧9氟,外加26價鐵,共10種開放性元素。】
蘇簡的眼眉繼續跳:“這一次開放的元素,終於不再隻是稀有元素了。一些日常元素,闖入了開放區。我必須要好好計算,看看如何裝備到我那40名戰士身上,讓它們進一步提高戰鬥力。”
蘇簡很興奮,恨不得立刻插上雙翼,趕迴學校圖書館,查閱化學元素組合的相關學術性資料,好讓利益最大化。
就他所知,碳和氧兩種元素,就十分常見。
如果利用得好,可能真的能成為自己的秘密武器。
而首先映入腦海中的,就是碳和鐵的組合。
碳鐵組合後,俗稱碳鋼,多用於製造汽車、船舶、橋梁等高強度、高承載力的零部件。
而鐵則很純粹,用於建築、家居、電器、交通工具等領域,如製造鋼管、鐵板等等。
相比起單純的鐵元素,碳和鐵組合後,更加堅硬、耐磨、柔韌,是絕佳的機器人零件。
像我們所熟知的漫威係列電影,就有一名英雄,全身上下,都是鋼鐵打造。
而跟日常生活的煉鐵和煉碳,需要按比例組合,謹慎調和不同,蘇簡煉鋼,隻要在腦海中,下達一條指令,就能立刻達成。
不需要考慮碳元素比例,也不需要知道鐵元素構成。
在他心裏麵,喊出“碳鐵”組合後,眼前的這片空間,就有了變化。
率先登場的是一名變形金剛,它是由純鐵打造。
但它的出現,不是終止,而是往前一大步,伸開雙手,穩穩地抱住一棵撐天大樹,在蘇簡目瞪口呆的表情下,猶如耍雜技一般,仰頭吞了一棵樹。
原本灰暗的皮膚,刹那間出現了化學反應。
碳鋼組合完成,外表皮變得銀白亮澤。
整個身形,似乎縮小了一圈,跟蘇簡的身形差不多。
就此,鐵和鋼組合召喚的靈魂元素完成。
【碳鋼靈魂+1】
蘇簡馬上就收到了信息。
“有什麽不同嗎?”
他連忙查看碳鋼元素的基本屬性。
【鋼鐵俠戰士】
【力量:3000】
【智力:3000】
【體力:3000】
【精神:3000】
【敏捷:3000】
【技能:鐵甲神拳(1級)】
【鐵甲神拳(1級):對準目標,發射一枚鐵甲神拳追蹤炮,造成自身力量傷害的250%的傷害,冷卻時間5分鍾。可迴收鐵拳。】
照舊是老樣子,五種屬性均衡分配,沒有任何偏科點。
經過潘多拉神技翻了20倍後,全部去到了驚人的3000點。
蘇簡記得,1級的時候,自己與機器人戰士的基本屬性相同,同是10個點開局。
每次升級,戰士們的基本屬性,跟自己的屬性點,基本相同。
到了10級,其實還是沒有太大區別。
而縮小20倍後,戰士的屬性點才不過是150點。
要不是有鐵和碳的組合加成,這150點,還得迴到跟自己一條水平線上呢。
所以說,別人組隊玩的是組合技,我元素周期師,玩的是元素組合拳。
這職業,變得有趣起來了。