影殺劍附帶的功能是暗影侵蝕,隻要被它被刺中的地方便會被暗影係靈力侵蝕,阻礙傷勢的恢複。
熾金劍附帶的功能是庚金之氣,斬出的劍氣中會附帶著庚金之氣,使劍招變得更為銳利。
再者庚金之氣具有剛健、肅殺、鋒利的特質,一旦被它發出的劍招斬到,傷勢也會極難恢複。
在古靈界,將級以下武器用到的材料並不是很珍貴,所以價格也很實惠,通常用幾十到幾千靈下品源石就能買到。
將級及以上的武器用到的材料開始變得珍貴起來了,價格自然也是水漲船高。
通常得用幾萬下品靈源石到幾千萬下品靈源石才能買得起,而且越往上麵越貴,也越難買到。
但在係統商城中就不存在這樣的問題了,隻要是聖級以下的武器都不是很貴。從聚氣境用的武器到靈尊用的武器,也隻是從一開始的幾點怒氣值到1000點怒氣值就能買到。
從聖級開始,武器就開始貴了起來,從幾千點怒氣值到上千萬點怒氣值的都有。
當然商城中的功法也是如此,天階低級到高級也就1100點怒氣值到1400點怒氣值。
地階低級到高級600到800,玄階低級到高級也就350點怒氣值到500點怒氣值,黃階低級到高級250點怒氣值到350點怒氣值,人階低到高200點怒氣值以內。
功法從帝階開始才開始慢慢貴起來,最低階的帝階功法也要5000點怒氣值,越往上越高,幾萬點怒氣值到上千萬點怒氣值都有。
最初看到這個價格時,陳遠以為怒氣值不是很好賺,係統才故意賣這麽低的。但是他從賺怒氣值開始就知道他的這個想法是錯的。
因為他發現每一個人貢獻的怒氣值都是從最初的10點然後一直銳減,直到不再產生為止。
也就是說,隻要他操作得當,一個人最少都可以貢獻幾十點怒氣值。
所以,係統商城中的東西為什麽會賣這麽低?陳遠也不知道。或許係統真的是想將他培養成獨斷萬古的大人物才會賣這麽低的吧!
因此,他的三柄皇階寶劍一共才花了他2100怒氣值,除去先前花費的所有怒氣值,陳遠現在還有點怒氣值。
買完寶劍的陳遠,暫時沒有想買的東西了,就關閉了係統麵板,在原地開始修煉了起來。
他催動剛剛學會的《不滅劍經》開始運轉起來,這一運轉他才知道,為什麽功法介紹中會說運轉此功法可鑄就劍心,因為那種劍氣淬體的疼痛,比他渡百道雷劫時還要痛上三分。
如果能忍受住這種疼痛的話,對於堅定向道之心絕對有莫大的幫助,也怪不得介紹中說能以此鑄造劍心。
才運轉了半個小時,陳遠就疼得麵色慘白了,額頭上滿是豆大的汗珠,嘴角也溢出了絲絲鮮血。
非常難受的他隨即停止了功法《不滅劍經》的運轉,開始運轉起了《青木迴春經》,修複起了剛剛運轉劍經造成的傷勢。
熾金劍附帶的功能是庚金之氣,斬出的劍氣中會附帶著庚金之氣,使劍招變得更為銳利。
再者庚金之氣具有剛健、肅殺、鋒利的特質,一旦被它發出的劍招斬到,傷勢也會極難恢複。
在古靈界,將級以下武器用到的材料並不是很珍貴,所以價格也很實惠,通常用幾十到幾千靈下品源石就能買到。
將級及以上的武器用到的材料開始變得珍貴起來了,價格自然也是水漲船高。
通常得用幾萬下品靈源石到幾千萬下品靈源石才能買得起,而且越往上麵越貴,也越難買到。
但在係統商城中就不存在這樣的問題了,隻要是聖級以下的武器都不是很貴。從聚氣境用的武器到靈尊用的武器,也隻是從一開始的幾點怒氣值到1000點怒氣值就能買到。
從聖級開始,武器就開始貴了起來,從幾千點怒氣值到上千萬點怒氣值的都有。
當然商城中的功法也是如此,天階低級到高級也就1100點怒氣值到1400點怒氣值。
地階低級到高級600到800,玄階低級到高級也就350點怒氣值到500點怒氣值,黃階低級到高級250點怒氣值到350點怒氣值,人階低到高200點怒氣值以內。
功法從帝階開始才開始慢慢貴起來,最低階的帝階功法也要5000點怒氣值,越往上越高,幾萬點怒氣值到上千萬點怒氣值都有。
最初看到這個價格時,陳遠以為怒氣值不是很好賺,係統才故意賣這麽低的。但是他從賺怒氣值開始就知道他的這個想法是錯的。
因為他發現每一個人貢獻的怒氣值都是從最初的10點然後一直銳減,直到不再產生為止。
也就是說,隻要他操作得當,一個人最少都可以貢獻幾十點怒氣值。
所以,係統商城中的東西為什麽會賣這麽低?陳遠也不知道。或許係統真的是想將他培養成獨斷萬古的大人物才會賣這麽低的吧!
因此,他的三柄皇階寶劍一共才花了他2100怒氣值,除去先前花費的所有怒氣值,陳遠現在還有點怒氣值。
買完寶劍的陳遠,暫時沒有想買的東西了,就關閉了係統麵板,在原地開始修煉了起來。
他催動剛剛學會的《不滅劍經》開始運轉起來,這一運轉他才知道,為什麽功法介紹中會說運轉此功法可鑄就劍心,因為那種劍氣淬體的疼痛,比他渡百道雷劫時還要痛上三分。
如果能忍受住這種疼痛的話,對於堅定向道之心絕對有莫大的幫助,也怪不得介紹中說能以此鑄造劍心。
才運轉了半個小時,陳遠就疼得麵色慘白了,額頭上滿是豆大的汗珠,嘴角也溢出了絲絲鮮血。
非常難受的他隨即停止了功法《不滅劍經》的運轉,開始運轉起了《青木迴春經》,修複起了剛剛運轉劍經造成的傷勢。