接下來的戰局,幾乎可以用一麵倒來形容。


    理所當然,倒的是卡巴內的那一邊。


    從森林深處衝出來的卡巴內足足有二、三十之數。


    若是正麵交鋒的話,就算有直死魔眼,那方裏也會在殺掉一、兩個以後被圍攻致死。


    畢竟,直死魔眼雖然強大,但卻有著足以稱之為致命的限製。


    那就是,隻有切到了死線,那才能夠發揮出能力的效果。


    換言之,就算可以無視對手的防禦,造成可怕的傷害,但打不到的話,那就一點用都沒有了。


    在這樣的情況下,以方裏那隻有agi才能夠拿得出手的屬性值,絕對會在卡巴內大隊的圍攻下走向死亡。


    之前的戰鬥之所以會那麽順利,一是因為對手隻有一個而已,二是因為方裏對死亡無動於衷的本質讓他能夠百分百的投入到戰鬥中,不會因為第一次的戰鬥就畏手畏腳,下手極為果斷、冷靜。


    這是其餘初入空間的新人沒有辦法擁有的優勢。


    即使,這一優勢來自於方裏人格方麵的缺陷,那也一樣。


    但是,即使能夠在麵對戰鬥的時候果斷冷靜,那也不代表著方裏的戰鬥力有多強。


    單以屬性值來說,方裏就已經渣到不行了,憑借直死魔眼的犀利與無懼死亡的優勢,對付一個卡巴內不是難事,對付兩、三個卡巴內算是勉強,但對付二、三十個卡巴內的話,那就絕對是找死了。


    於是,方裏接下來的戰鬥利用的是人類都有的優勢————智慧。


    熟悉《甲鐵城的卡巴內瑞》的人都知道,卡巴內雖然是有別於人類的怪物,但本能的會去追求血液。


    這絕對是一個可以利用的弱點。


    因此,方裏在遁入草叢裏以後,立即便是解開纏在手上的布條,將這條沾滿鮮血的布條拋向一邊,自己則是繞到另外一頭,直接潛進了草叢中,似盯準獵物的兇狼一樣,隻為了將手中的匕首送進獵物的心髒。


    而為了不讓自己身上的傷口滲透出來的鮮血散發出血腥味,吸引來卡巴內,方裏還直接抓了一把泥土,胡亂的抹在了自己的傷口上,一點都不擔心自己的傷口發炎、感染,果斷得令人都有些害怕。


    這樣一來,接下來的狀況便可想而知了。


    利用卡巴內嗜血的特性,徹底化身為暗殺者的方裏以鮮血作為誘餌,不斷的將一個個的卡巴內引向別的方向,自己則是用偷襲的方式,一次次的從草叢中暴起,睜著一對冰藍色的魔眼,瞄準纏繞在卡巴內心髒部位的死線,手中匕首毫不留情的貫穿而上。


    而等一個卡巴內倒下,其餘的卡巴內注意到方裏,發出嘶吼的轉過身,圍攻過來的時候,方裏早就重新閃進一旁的草叢裏,如毒蛇一般,用冰藍色的魔眼繼續捕捉著一個個的目標,伺機而動。


    那熟練與果斷的做法,根本不像一個初入空間的新人,更不像一天之前依舊還是一個普通人的十八歲學生。


    這,也是因為對死亡的無動於衷才擁有的吧?


    從這方麵來看,或許,比起普通的世界,這個主神空間更適合天生人格缺陷的方裏。


    再加上那對同樣與「死」密切相關的魔眼,方裏徹頭徹尾的化身為了殺戮者,讓一個個的卡巴內倒在了血泊之中。


    在這個過程中,空間的係統音一直迴響在方裏的腦海之內。


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    這般潛伏、誘導與襲殺,給方裏帶來的都是實質性的收獲。


    當然,收獲的並不僅僅隻有兌換點,還有方裏本身的成長。


    隨著殺戮的進行,方裏發現,自己對於如何去戰鬥的方式逐漸變得熟練了起來。


    不。


    逐漸變得熟練起來的不是戰鬥的方式,而是殺人的方式。


    就像隱藏在方裏內心深處的黑暗麵被引導出來了一般,方裏竟是一點一點的明白了怎麽樣才能更好的殺掉自己眼中那布滿一條條死線的獵物。


    簡直,就像是一個天生的劊子手一樣。


    而且,方裏還逐漸的沉浸在了其中,使對象死亡的手段亦是變得越來越熟練。


    “天賦…天賦…”


    “我的天賦到底是在直死魔眼這方麵呢?還是單純在「死」這個概念本身之上啊?”


    如果方裏真的有天賦的話,那應該是在「死」這一個概念之上,而不是直死魔眼這一項能力。


    否則,那就無法解釋方裏那無師自通般的致死手段了。


    “到底…什麽才是「死」…”


    帶著這樣的一個想法,方裏的匕首終於劃過了最後一個卡巴內心髒上的死線。


    “砰————!”


    玻璃般的碎裂聲響起的瞬間,失去了發光的心髒的卡巴內當場倒下,再也動彈不得。


    “擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”


    全場,驀然一靜。


    沉浸在對「死」的感悟中的方裏這才猶如被驚醒了一樣,迴過了神,察覺到了周圍的狀況。


    原來千篇一律都是土色的地麵被殷紅的鮮血染紅了一塊又一塊。


    而在這些血泊之上,一個個的卡巴內倒在了上麵,失去了氣息。


    他們有的如一開始被方裏給殺掉的卡巴內一樣,手腳都是殘缺的,有的卻是完好無損,隻有心髒的部位被貫穿。


    從這一現象中便可以看得出,方裏從一開始先將對手的手腳給斬斷,從而使對手無力化,進行補刀,再到一擊必殺,於如何將對手致死這一方麵有著怎樣的一個進步。


    而且…


    “而且,我使用這對魔眼,居然沒有感受到任何的負擔…”


    前麵便說過,直死魔眼並不是說使用就能使用的能力。


    這是一對必須去理解對象的「死」才能看到死線,發揮出超常效果的魔眼。


    但是,人類的大腦想去理解「死」這樣本來不應該理解的概念,那會對大腦造成極大的負擔。


    正是因為這樣,在《月姬》當中,擁有這對魔眼的遠野誌貴經常會在使用魔眼時感受到劇烈的頭疼,隻有《空之境界》的兩儀式因為自身的特殊,免疫了這種副作用。


    “而我…特殊嗎?”


    這個問題,方裏根本來不及多想。


    因為,方裏察覺到森林的另一端有不少的陰影向著這邊竄來。


    “天啊…”


    這一迴,方裏真的是被嚇到了。


    從森林的各個方麵竄來的黑影,簡直能夠用密密麻麻來形容。


    毋庸置疑,那些黑影全部都是嗅到了血腥味的卡巴內。


    而數量,那簡直就是去數都會成為一件可笑的事情。


    “不行,這個數量再怎麽樣都不可能解決了。”


    連二、三十個卡巴內,方裏都得利用其嗜血的特性,用潛伏、引誘與偷襲的方式來擊殺,如果正麵碰上那密密麻麻的卡巴內大軍,那根本連個躲的地方都沒有。


    再過不久,這一帶一定會被卡巴內給填滿。


    到時候,方裏絕對會在一瞬間被撕成碎片,不會有一絲一毫的僥幸。


    “逃吧。”


    這是唯一一個選擇。


    不然,方裏隻有死路一條。


    當下,沒有任何的猶豫,方裏一個轉身,用盡全力的逃跑。


    “啊啊啊啊啊啊————!”


    來自背後的嘶吼聲直到這個時候才響亮的迴蕩了起來,如發狂的野獸一般,讓人心懼。


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