隨著美術設計工作重迴正軌,整個遊戲開發項目的進度顯著加快。林宇和團隊成員們沉浸在緊張而充實的工作中,每個人都全情投入,隻為讓“幻想世界”早日與玩家見麵。


    在一個陽光明媚的午後,林宇組織了一次項目進度匯報會。大家圍坐在會議桌前,依次分享自己負責部分的進展情況。


    趙琳率先發言,她拿著手中的策劃文檔,眼中閃爍著興奮的光芒:“遊戲的劇情和玩法設計已經基本完成第二稿,經過多次內部測試和調整,我們優化了幾個關鍵任務的流程,現在玩家的遊戲體驗更加流暢,劇情的吸引力也更強了。就比如那個‘失落之城’的主線任務,之前玩家總是在關鍵線索的獲取上感到困惑,現在我們重新設計了引導機製,玩家順著線索推進,會有一種恍然大悟的感覺。”


    蘇瑤接著補充道:“沒錯,我根據大家的反饋,對新手引導部分進行了重新設計,確保玩家在進入遊戲初期就能快速上手,並且對遊戲世界產生濃厚的興趣。我把新手村的引導任務拆分成了更細致的小任務,每個小任務都有明確的目標和獎勵,這樣玩家能更清楚自己要做什麽,也能更快熟悉遊戲的基本操作。”


    許明也匯報了程序開發方麵的進展:“現有引擎的兼容性問題在我們的努力下得到了進一步改善,同時,我們對新引擎的學習也有了很大的突破。按照目前的進度,預計在一個月內就能完成新引擎的初步適配工作,為後續的全麵切換做好準備。之前卡頓嚴重的場景,現在幀率已經穩定了很多,而且新引擎的一些高級功能,我們也開始嚐試融入到遊戲開發中。”


    聽到這些好消息,林宇滿意地點點頭:“大家的工作成果都非常出色,這離不開每一個人的努力。尤其是美術組,在王強加入後,角色原畫和場景設計都有了質的飛躍,讓整個遊戲的視覺效果提升了一個檔次。”


    王強有些不好意思地笑了笑:“這都是大家共同努力的結果,團隊裏的其他成員也給了我很多靈感和支持。像上次討論精靈族的角色設計,蘇瑤提出的關於精靈服飾風格的建議,就給了我很大的啟發。”


    會議結束後,林宇決定帶著團隊成員參加一場行業內的小型遊戲展會。這次展會雖然規模不大,但匯聚了不少遊戲行業的從業者和潛在的合作夥伴,是一個展示“幻想世界”初步成果的絕佳機會。


    展會上,“幻想世界”獨特的遊戲設定和精美的美術風格吸引了眾多人的目光。不少參觀者駐足在他們的展位前,仔細詢問遊戲的玩法和特色,還有一些業內人士對他們的項目表現出了濃厚的興趣,留下了聯係方式,表示希望進一步溝通合作事宜。


    “你們這個遊戲的創意很新穎,美術風格也很獨特,我很看好你們的前景。”一位資深遊戲製作人在體驗了遊戲的demo後,對林宇豎起了大拇指。


    林宇激動地握住對方的手:“謝謝您的認可,我們會繼續努力,把‘幻想世界’打造成一款讓玩家滿意的遊戲。您要是有什麽建議,也希望您能多多指點。”


    “嗯,我覺得在遊戲的社交互動方麵可以再加強一下,現在玩家對於社交元素的需求越來越高了。”資深遊戲製作人認真地說道。


    林宇連忙點頭:“您說得太對了,我們會認真考慮您的建議,後續也會在這方麵加大投入。”


    這次展會的成功讓團隊成員們備受鼓舞,大家的幹勁更足了。然而,就在他們沉浸在喜悅中時,危機卻悄然降臨。


    一天,林宇突然接到了一個律師函。原來,一家大型遊戲公司聲稱“幻想世界”的部分遊戲設定和玩法抄襲了他們旗下一款尚未上線的遊戲。林宇看到律師函後,頓時感到五雷轟頂,他怎麽也沒想到,自己和團隊嘔心瀝血打造的遊戲會被指控抄襲。


    “這簡直是無稽之談!我們的遊戲策劃都是團隊成員一點一點想出來的,怎麽可能抄襲他們的創意?”蘇瑤氣憤地說道,手中緊緊握著律師函。


    林宇皺著眉頭,沉思片刻後說:“先別著急,我們得冷靜下來分析這個問題。雖然我們肯定沒有抄襲,但對方既然發來了律師函,就說明他們有自己的‘證據’。我們必須找到有力的證據來證明我們的清白。”


    於是,林宇立刻召集團隊成員開會,商討應對策略。大家圍坐在一起,氣氛凝重。


    趙琳憂心忡忡地說:“我們的策劃文檔和會議記錄都保存得很完整,這些能不能作為證據呢?”


    許明搖了搖頭:“這些證據雖然能證明我們的創作過程,但對方可能會質疑這些記錄的真實性和時間先後順序。他們要是說我們是在看到他們的創意之後才做的這些記錄,那就麻煩了。”


    這時,一直沉默的陳風開口了:“我覺得我們可以找一位專業的遊戲行業律師,讓他來幫我們分析這個案子,看看對方的指控是否合理,同時也幫我們收集和整理有力的證據。專業的人做專業的事,總比我們自己瞎摸索強。”


    林宇點了點頭:“陳風說得對,專業的事情還是要交給專業的人來做。我這就聯係律師,大家也都想想,還有沒有其他能證明我們清白的線索。比如,我們在創意構思階段有沒有和什麽人交流過,或許他們能幫我們作證。”


    就在大家討論得熱火朝天的時候,林宇的手機突然響了,是柳浩打來的。林宇猶豫了一下,還是接起了電話。


    “林宇,聽說你被大公司告抄襲了?哈哈哈,我就知道你沒那個本事做出原創遊戲,這下看你怎麽辦!”柳浩的聲音中充滿了嘲諷和幸災樂禍。


    林宇皺了皺眉,冷冷地說:“柳浩,你別在這兒說風涼話。我們沒做過的事,自然不怕他們汙蔑。倒是你,整天無所事事,就知道看別人笑話。”


    “哼,你就嘴硬吧!我看你這次怎麽翻身,等著破產吧!”柳浩說完,便掛斷了電話。


    林宇深吸一口氣,努力讓自己保持冷靜。蘇瑤看著林宇,安慰道:“別理他,他就是見不得我們好。我們一定能解決這個問題的。”


    在接下來的日子裏,林宇和團隊成員們一邊繼續推進遊戲開發工作,一邊配合律師收集證據。他們翻出了項目初期的所有資料,包括創意構思的手稿、頭腦風暴的錄音等,希望能從中找到有力的證據。


    然而,事情並沒有那麽簡單。對方的律師團隊非常專業,他們提出的一些指控看似有理有據,讓林宇和他的團隊陷入了困境。比如,對方指出“幻想世界”中一個特殊道具的設定和他們遊戲中的極為相似,並且拿出了所謂的設計時間更早的證據。


    “這個道具我們確實是獨立設計的,當時是為了解決遊戲中某個特定的謎題,怎麽會和他們的一樣呢?”趙琳苦惱地說。


    林宇也感到十分頭疼:“對方的證據看起來很有說服力,我們必須找到能反駁他們的關鍵證據。大家再仔細想想,這個道具的設計靈感到底是從哪兒來的?”


    就在大家絞盡腦汁的時候,周軍突然想起了什麽:“等等,我記得在我們構思這個道具的時候,曾經參考過一款國外的小眾遊戲,雖然玩法不同,但道具的外形和功能有一些共通之處。也許我們可以從這裏入手,證明我們的創意不是抄襲他們的。”


    林宇眼睛一亮:“對,這是個關鍵線索!我們趕緊找到那款國外遊戲的資料,還有當時我們討論的記錄,交給律師,讓他想辦法。”


    雖然找到了一條重要線索,但這場突如其來的危機,讓“幻想世界”的未來蒙上了一層厚厚的陰影,林宇和他的團隊能否成功化解危機,讓遊戲順利上線,一切都還是未知數。林宇深知,接下來的每一步都至關重要,他們必須全力以赴,才能守護住自己的夢想 。

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