第290章 八四科技的電子遊戲產品
科技革命,從1984開始 作者:燃麵不燃 投票推薦 加入書簽 留言反饋
早在去年年底,秦奕從伍堅平那得知,國家科委帶領的 cad 軟件攻堅團隊,正基於鴻蒙內核研發 cad 軟件。
起初,國家科委一心想拿下鴻蒙的開發主導權,後來秦奕分享了鴻蒙源代碼,伍堅平又從中協調,國家科委才不再糾結主導權的事情,不過他們還是組織了一支名叫“麒麟“的團隊,打算基於鴻蒙開發一個更安全的操作係統版本。
從那之後,方文便常和麒麟團隊交流操作係統開發。
除了國家科委這個 cad 設計團隊之外,這一年八四科技也接到不少廠商的諮詢電話,他們找方文詢問如何為開源鴻蒙係統適配專有硬件,顯然已有不少人投身基於開源鴻蒙開發嵌入式係統的工作。
華國學習機團隊在和趙啟陽溝通了解了街機和遊戲機硬件設計,並研發出自有的學習機硬件電路後,進入軟件開發階段,得知街機的元氣操作係統也是基於鴻蒙內核研發的,他們也想參考趙啟陽的經驗,開發適配自家硬件的中華操作係統。
除了這些展會之前就有聯係的合作團隊,八四科技來到展會之後也有很多軟件廠商過來了解鴻蒙平台軟件開發的情況。
京城大學高霄山教授便是其中之一。
他和華科院數學研究所合作的天元數學軟件團隊正打算基於鴻蒙操作係統研發一款對標楓葉國 maple 軟件的國產數學軟件,這軟件預期具備符號運算、微積分、方程求解等基礎功能,希望能得到八四科技公司在圖形界麵開發上的支持。
在專業軟件和工具軟件發展的同時,鴻蒙遊戲軟件生態也蓬勃興起。
經過鴻蒙應用軟件設計大賽作品的補充,天地遊戲平台上遊戲種類逐漸變得豐富多樣了起來。
有緊張刺激的動作類遊戲,玩家操控角色在槍林彈雨中穿梭戰鬥;有燒腦益智的解謎遊戲,玩家在複雜場景找線索解謎題;還有奇幻的角色扮演遊戲,玩家創建角色在虛擬世界冒險。
受李勇軍 “代碼方舟” 啟發,趙啟陽弄了個 “天工開物” 網站,裏麵有免費的遊戲美術素材,像角色圖像、場景插畫,功能庫也包含碰撞檢測、路徑規劃等實用功能,給遊戲開發者提供了便利。
此外趙啟陽還打算模仿鴻蒙應用軟件大賽的賽製,再辦一場遊戲設計大賽,把遊戲開發熱潮推向更高。
啟航遊戲機裏的《文學冒險之旅》《理科實驗室》《大陸風雲》三款教育遊戲,在秦建國授課的初中大受好評,不少學生家長買迴去輔助孩子學習,看到教育效果不錯,秦奕打算將這款遊戲機向全國推廣。
展會上有很多家境不錯的初高中學生,對新奇事物接受度高,都排隊體驗啟航教育遊戲。
有些學生還以它為主題,寫展會觀後感作業:“《理科實驗室》以高度還原的虛擬場景,帶領學生踏入初高中物化生實驗的奇妙世界。”
“在物理實驗板塊,玩家能在遊戲親手操作電路連接,觀察燈泡亮度隨電阻變化而改變,感受歐姆定律的神奇,化學實驗中,調配不同試劑,見證色彩斑斕的化學反應,理解物質間的奇妙轉化……”
“《大陸風雲》則是一款策略經營類遊戲,玩家們在遊戲中化身為一方領主,開啟對地理知識的探索之旅。遊戲地圖依照現實世界構建,山川河流、平原沙漠一應俱全,玩家需依據不同地形特點,規劃城市建設、資源分配。在寒冷的極地……”
“《文學冒險之旅》是一場充滿趣味的解密闖關盛宴,遊戲以初高中教學大綱裏的各種知識構築了各式各樣的闖關遊戲。”
“除此之外,裏麵還有以經典文學作品為藍本的交互解密世界。玩家扮演勇敢的探險家,在《西遊記》的世界裏,依據書中線索,破解妖洞機關,幫助唐僧師徒擺脫困境;在《紅樓夢》的大觀園中,解讀詩詞謎題,探尋隱藏的故事真相……”
鬥將西遊街機和鬥將街機一脈相承,都是擂台對打遊戲,不過其對打場景和對打角色的設計都有了翻天覆地的變化。
其遊戲畫麵以經典西遊場景為背景,花果山的奇峰怪石、水簾洞的磅礴瀑布、火焰山的熊熊烈火等,都被簡潔但傳神地繪製在屏幕上,為玩家營造出身臨其境的對戰氛圍。玩家可操控孫悟空、豬八戒、沙僧等大家耳熟能詳的西遊角色登上擂台展開激烈角逐。
每個角色都有著鮮明獨特的技能設定,孫悟空憑借靈活矯健的身手,能施展 “筋鬥雲突襲”,瞬間閃到對手身後發動攻擊,金箍棒揮舞起來虎虎生風,招式淩厲。
豬八戒則依靠皮糙肉厚和那九齒釘耙,使出 “泰山壓頂”,沉重的攻擊能將對手震退數步,還能在防禦時巧妙地利用釘耙抵擋對手大部分攻勢。
沙僧的禪杖在對戰中剛柔並濟,“流沙迴旋” 技能可在周身形成一道防禦圈,同時找準時機出擊,給予對手致命一擊。
遊戲對戰節奏緊湊,玩家需時刻觀察對手的動作,巧妙運用搖杆和按鍵,精準釋放技能,把握攻擊與防禦的時機,通過連招來積累優勢,戰勝對手。
這種緊張刺激的擂台對打模式,讓玩家仿佛置身於一場場熱血沸騰的西遊對決之中,實在是吸引了不少人,尤其是小朋友們。
他們一來到展區,眼睛就直勾勾地盯著遊戲機,腳像被釘住了一樣,挪都挪不開。有的小朋友興奮得滿臉通紅,拉著家長的手又蹦又跳,嚷嚷著要玩;有的則站在旁邊,眼睛一眨不眨地看著屏幕上的遊戲畫麵,嘴裏還不時發出驚歎聲。
關於鬥將西遊街機的硬件製作還有一段小插曲。
說起鬥將西遊街機的硬件製作,還有個小插曲。一開始,趙啟陽找秦奕商量,想把鬥將係列街機做成能切換遊戲的模式,這樣一台街機就能玩整個係列遊戲。
秦奕卻認為,當時街機市場遠未飽和,沒必要做這種優化,而且對於八四科技本身來說,賣整台街機比賣遊戲卡帶更賺錢。
中心展區之外,其他展區也有各種廠商帶來豐富的產品。
起初,國家科委一心想拿下鴻蒙的開發主導權,後來秦奕分享了鴻蒙源代碼,伍堅平又從中協調,國家科委才不再糾結主導權的事情,不過他們還是組織了一支名叫“麒麟“的團隊,打算基於鴻蒙開發一個更安全的操作係統版本。
從那之後,方文便常和麒麟團隊交流操作係統開發。
除了國家科委這個 cad 設計團隊之外,這一年八四科技也接到不少廠商的諮詢電話,他們找方文詢問如何為開源鴻蒙係統適配專有硬件,顯然已有不少人投身基於開源鴻蒙開發嵌入式係統的工作。
華國學習機團隊在和趙啟陽溝通了解了街機和遊戲機硬件設計,並研發出自有的學習機硬件電路後,進入軟件開發階段,得知街機的元氣操作係統也是基於鴻蒙內核研發的,他們也想參考趙啟陽的經驗,開發適配自家硬件的中華操作係統。
除了這些展會之前就有聯係的合作團隊,八四科技來到展會之後也有很多軟件廠商過來了解鴻蒙平台軟件開發的情況。
京城大學高霄山教授便是其中之一。
他和華科院數學研究所合作的天元數學軟件團隊正打算基於鴻蒙操作係統研發一款對標楓葉國 maple 軟件的國產數學軟件,這軟件預期具備符號運算、微積分、方程求解等基礎功能,希望能得到八四科技公司在圖形界麵開發上的支持。
在專業軟件和工具軟件發展的同時,鴻蒙遊戲軟件生態也蓬勃興起。
經過鴻蒙應用軟件設計大賽作品的補充,天地遊戲平台上遊戲種類逐漸變得豐富多樣了起來。
有緊張刺激的動作類遊戲,玩家操控角色在槍林彈雨中穿梭戰鬥;有燒腦益智的解謎遊戲,玩家在複雜場景找線索解謎題;還有奇幻的角色扮演遊戲,玩家創建角色在虛擬世界冒險。
受李勇軍 “代碼方舟” 啟發,趙啟陽弄了個 “天工開物” 網站,裏麵有免費的遊戲美術素材,像角色圖像、場景插畫,功能庫也包含碰撞檢測、路徑規劃等實用功能,給遊戲開發者提供了便利。
此外趙啟陽還打算模仿鴻蒙應用軟件大賽的賽製,再辦一場遊戲設計大賽,把遊戲開發熱潮推向更高。
啟航遊戲機裏的《文學冒險之旅》《理科實驗室》《大陸風雲》三款教育遊戲,在秦建國授課的初中大受好評,不少學生家長買迴去輔助孩子學習,看到教育效果不錯,秦奕打算將這款遊戲機向全國推廣。
展會上有很多家境不錯的初高中學生,對新奇事物接受度高,都排隊體驗啟航教育遊戲。
有些學生還以它為主題,寫展會觀後感作業:“《理科實驗室》以高度還原的虛擬場景,帶領學生踏入初高中物化生實驗的奇妙世界。”
“在物理實驗板塊,玩家能在遊戲親手操作電路連接,觀察燈泡亮度隨電阻變化而改變,感受歐姆定律的神奇,化學實驗中,調配不同試劑,見證色彩斑斕的化學反應,理解物質間的奇妙轉化……”
“《大陸風雲》則是一款策略經營類遊戲,玩家們在遊戲中化身為一方領主,開啟對地理知識的探索之旅。遊戲地圖依照現實世界構建,山川河流、平原沙漠一應俱全,玩家需依據不同地形特點,規劃城市建設、資源分配。在寒冷的極地……”
“《文學冒險之旅》是一場充滿趣味的解密闖關盛宴,遊戲以初高中教學大綱裏的各種知識構築了各式各樣的闖關遊戲。”
“除此之外,裏麵還有以經典文學作品為藍本的交互解密世界。玩家扮演勇敢的探險家,在《西遊記》的世界裏,依據書中線索,破解妖洞機關,幫助唐僧師徒擺脫困境;在《紅樓夢》的大觀園中,解讀詩詞謎題,探尋隱藏的故事真相……”
鬥將西遊街機和鬥將街機一脈相承,都是擂台對打遊戲,不過其對打場景和對打角色的設計都有了翻天覆地的變化。
其遊戲畫麵以經典西遊場景為背景,花果山的奇峰怪石、水簾洞的磅礴瀑布、火焰山的熊熊烈火等,都被簡潔但傳神地繪製在屏幕上,為玩家營造出身臨其境的對戰氛圍。玩家可操控孫悟空、豬八戒、沙僧等大家耳熟能詳的西遊角色登上擂台展開激烈角逐。
每個角色都有著鮮明獨特的技能設定,孫悟空憑借靈活矯健的身手,能施展 “筋鬥雲突襲”,瞬間閃到對手身後發動攻擊,金箍棒揮舞起來虎虎生風,招式淩厲。
豬八戒則依靠皮糙肉厚和那九齒釘耙,使出 “泰山壓頂”,沉重的攻擊能將對手震退數步,還能在防禦時巧妙地利用釘耙抵擋對手大部分攻勢。
沙僧的禪杖在對戰中剛柔並濟,“流沙迴旋” 技能可在周身形成一道防禦圈,同時找準時機出擊,給予對手致命一擊。
遊戲對戰節奏緊湊,玩家需時刻觀察對手的動作,巧妙運用搖杆和按鍵,精準釋放技能,把握攻擊與防禦的時機,通過連招來積累優勢,戰勝對手。
這種緊張刺激的擂台對打模式,讓玩家仿佛置身於一場場熱血沸騰的西遊對決之中,實在是吸引了不少人,尤其是小朋友們。
他們一來到展區,眼睛就直勾勾地盯著遊戲機,腳像被釘住了一樣,挪都挪不開。有的小朋友興奮得滿臉通紅,拉著家長的手又蹦又跳,嚷嚷著要玩;有的則站在旁邊,眼睛一眨不眨地看著屏幕上的遊戲畫麵,嘴裏還不時發出驚歎聲。
關於鬥將西遊街機的硬件製作還有一段小插曲。
說起鬥將西遊街機的硬件製作,還有個小插曲。一開始,趙啟陽找秦奕商量,想把鬥將係列街機做成能切換遊戲的模式,這樣一台街機就能玩整個係列遊戲。
秦奕卻認為,當時街機市場遠未飽和,沒必要做這種優化,而且對於八四科技本身來說,賣整台街機比賣遊戲卡帶更賺錢。
中心展區之外,其他展區也有各種廠商帶來豐富的產品。