第256章 兵線算什麽呢?
職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿 作者:飯投資 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著解說席的飯堂三人組仍在熱議上一波精準的時間把握:“時間掐得真好啊……”
“正好這波perkz準備迴家補給,卻遇到高神帶著機器人直接來到了下路。”
“利用五速鞋與w技能的速度加成,跑圖能力完全超出對麵的預期。”
“尤其這鉤子還能在半空中勾住已經點亮燈籠的炸彈人——”
“高神今天似乎一次都沒失誤吧?”
當然還是出現過空q的情況。
不過那些失敗的小插曲根本微不足道。
國內玩家對於這位高手的各種操作已是心領神會,一眼就能區分哪個是戲謔、哪個是正經行動。
管澤元接著評價道:“但是從目前看,盡管炸彈人陣亡,但實際上並沒有造成太大經濟損失。”
“畢竟經濟並未拉開多少差距,而且他還把兵線推了出去,隻相當於一個沒有影響局勢變化的簡單人頭而已——”
但他的話還沒說完。
身旁的貓皇和記得已然驚訝萬分:“等等。”
“炸彈人看起來好像還有更多麻煩等著呢!”
上帝視角的小地圖清晰顯示,那位帥哥控製下的上單機器人離開河道口後,並未徑直返迴上路。
而是快步穿越對方藍buff區域,繞了一圈之後,找到了二塔前方視野盲區,悄無聲息地藏身於草叢之中。
台下的觀眾們發出了驚唿與議論聲!
解說席上也顯得十分激動:“這 ……”
“還要再蹲一波?”
“稍等,難道這招真的可行?!”
“這次繞後的路線竟然沒有暴露視野!”
……
時機非常恰到好處。
高逍對此早有預計。
按理說,一名英雄從複活再到重迴戰場需要二十多秒時間。
而從上一波炸彈人被打死到現在再次複活走向外塔,同樣耗費了約莫三十秒鍾。
期間,機器人借由五速鞋與w技能加持,順利穿過野外地帶到達這裏。
再算一下時間。
不出意外的話,幾秒鍾後對麵的炸彈人就會出現在二塔外麵了。
錘石正忙著防守下路塔;
傑斯位於上路,佐伊則待在中線,都沒有空閑過來支援。
即便如此,單憑他一個人也可能難以保證擊殺對手。
於是高逍立刻激活飾品放置了一個探視器,並對隊友說道:“虎哥,來!”
隨後,小虎操控著辛德拉開啟了草叢裏的傳送點。
不多時,她已落地於此處。
遠處,毫無防備的炸彈人匆匆忙忙向這邊走來。
國外直播間內充斥滿了絕望的唿喊聲:“perkz快退迴來!!”
“不要再前進了!有危險!”
所有歐洲玩家們都因這種前所未有的策略而感到崩潰。
該死!
作為一名上單位置的機器人,你怎麽能長時間呆在下路?
抓完一波不算,現在居然又招唿一位中單來搞埋伏!?
更重要的是……
這一切安排為何可以如此精確?
這種技巧是如何練就出來的呀!?
此時此刻,perkz仍關心自家下路即將推進塔的大量敵方小兵。
一邊叫著讓隊友幫忙丟燈籠救他出去,一邊自己使用w技能跳躍。
小型爆炸產生的反作用力將他的身體高高彈起。
試圖以此方式盡快抵達前線。
但完全沒料到,正是這個動作把他徹底推入絕境。
炸彈人小小的身軀重新落迴到了地麵上。
正對著一片灌木叢林。
緊接著,一個巨大的機器人身影突然從中冒出。perkz頓時像被點了穴,動彈不得。
腦海中隻閃過一個念頭——
糟糕!
緊接著,一連串無縫銜接的技能組合瞬間展開。
辛德拉使出qe連招,“暗黑法球”緊接“弱者退散”,直接把炸彈人推暈,接著機器人一個q技能“機械飛爪”將對方拉迴,並迅速用能量鐵拳(e)補上控製。
辛德拉的大招“能量傾瀉”緊隨其後。
最後由機器人的一記普攻終結一切。
整個過程中,炸彈人頭頂各種控製效果接連閃現。
而他的血條瞬間清空。
“你已被擊殺。”
係統的女聲宣告了這一切。
不到20秒,炸彈人的遊戲畫麵再次變得一片灰白。
perkz情緒崩潰,失控地咆哮:“該死!”
“他這是完全不管上路的兵線了嗎?!”
……
兵線算什麽呢?
某個現在心情大好的靚仔,任務進度已達【19\/30】:“小虎幹得漂亮!”
這局中,他的機器人選擇了遊走戰術。
上路線早就交給了小龍堡的野核男槍去吃。
頂多也就是小虎的辛德拉通過傳送稍微損失了一波中路線的經濟而已。
不過在下路這邊,成功擊殺了對麵的炸彈人後,兵線正好推進到對方塔下。
於是,辛德拉與機器人繞道夾擊過去。
聯手下路組合。
又對mikyx操作的輔助錘石發起了四打一的攻勢。
被四個敵方英雄包圍堵截的mikyx陷入絕望:“有人能傳送過來救我嗎——”
迴答顯然是否定的。
隊友打野皇子此時身處地圖另一邊,根本來不及支援。
剩下的傑斯與佐伊也因為召喚師技能中的傳送仍未冷卻完畢,無法相助。
結局已然注定。
塔下的錘石麵對rng四名英雄的圍毆毫無還手之力。
辛德拉順利拿到人頭。
趁著勢頭繼續向前推進,又一次拿下了一座防禦塔皮給g的韋魯斯增加了兩層防禦塔鍍層。
與此同時,高逍操控下的機器人並未在下路逗留太久。
迅速返迴基地進行裝備更新。
補充了幾本增幅典籍,目標是向著【遺失章節】和之後的【大天使之杖】前進。
離開了輔助位置後,機器人的可選發展路線相當多樣。
既可以偏向攻擊力發展(ad),也可以側重法術強度方向(ap)。
這一局裏,高逍的想法就是打造一套ap爆發性打法。
反正一旦勾到炸彈人就是一頓爆發猛攻。
待裝備升級完畢後,機器人再度充滿活力地出現在上路。
這讓wunder感到十分迷惑——
這家夥終於迴來了?
仿佛已經過去了很長一段時間,這段時間裏他的對手一直是那位使用男槍的人……
都快讓他錯以為這場比賽自己的對位者其實是那個野區角色。
“正好這波perkz準備迴家補給,卻遇到高神帶著機器人直接來到了下路。”
“利用五速鞋與w技能的速度加成,跑圖能力完全超出對麵的預期。”
“尤其這鉤子還能在半空中勾住已經點亮燈籠的炸彈人——”
“高神今天似乎一次都沒失誤吧?”
當然還是出現過空q的情況。
不過那些失敗的小插曲根本微不足道。
國內玩家對於這位高手的各種操作已是心領神會,一眼就能區分哪個是戲謔、哪個是正經行動。
管澤元接著評價道:“但是從目前看,盡管炸彈人陣亡,但實際上並沒有造成太大經濟損失。”
“畢竟經濟並未拉開多少差距,而且他還把兵線推了出去,隻相當於一個沒有影響局勢變化的簡單人頭而已——”
但他的話還沒說完。
身旁的貓皇和記得已然驚訝萬分:“等等。”
“炸彈人看起來好像還有更多麻煩等著呢!”
上帝視角的小地圖清晰顯示,那位帥哥控製下的上單機器人離開河道口後,並未徑直返迴上路。
而是快步穿越對方藍buff區域,繞了一圈之後,找到了二塔前方視野盲區,悄無聲息地藏身於草叢之中。
台下的觀眾們發出了驚唿與議論聲!
解說席上也顯得十分激動:“這 ……”
“還要再蹲一波?”
“稍等,難道這招真的可行?!”
“這次繞後的路線竟然沒有暴露視野!”
……
時機非常恰到好處。
高逍對此早有預計。
按理說,一名英雄從複活再到重迴戰場需要二十多秒時間。
而從上一波炸彈人被打死到現在再次複活走向外塔,同樣耗費了約莫三十秒鍾。
期間,機器人借由五速鞋與w技能加持,順利穿過野外地帶到達這裏。
再算一下時間。
不出意外的話,幾秒鍾後對麵的炸彈人就會出現在二塔外麵了。
錘石正忙著防守下路塔;
傑斯位於上路,佐伊則待在中線,都沒有空閑過來支援。
即便如此,單憑他一個人也可能難以保證擊殺對手。
於是高逍立刻激活飾品放置了一個探視器,並對隊友說道:“虎哥,來!”
隨後,小虎操控著辛德拉開啟了草叢裏的傳送點。
不多時,她已落地於此處。
遠處,毫無防備的炸彈人匆匆忙忙向這邊走來。
國外直播間內充斥滿了絕望的唿喊聲:“perkz快退迴來!!”
“不要再前進了!有危險!”
所有歐洲玩家們都因這種前所未有的策略而感到崩潰。
該死!
作為一名上單位置的機器人,你怎麽能長時間呆在下路?
抓完一波不算,現在居然又招唿一位中單來搞埋伏!?
更重要的是……
這一切安排為何可以如此精確?
這種技巧是如何練就出來的呀!?
此時此刻,perkz仍關心自家下路即將推進塔的大量敵方小兵。
一邊叫著讓隊友幫忙丟燈籠救他出去,一邊自己使用w技能跳躍。
小型爆炸產生的反作用力將他的身體高高彈起。
試圖以此方式盡快抵達前線。
但完全沒料到,正是這個動作把他徹底推入絕境。
炸彈人小小的身軀重新落迴到了地麵上。
正對著一片灌木叢林。
緊接著,一個巨大的機器人身影突然從中冒出。perkz頓時像被點了穴,動彈不得。
腦海中隻閃過一個念頭——
糟糕!
緊接著,一連串無縫銜接的技能組合瞬間展開。
辛德拉使出qe連招,“暗黑法球”緊接“弱者退散”,直接把炸彈人推暈,接著機器人一個q技能“機械飛爪”將對方拉迴,並迅速用能量鐵拳(e)補上控製。
辛德拉的大招“能量傾瀉”緊隨其後。
最後由機器人的一記普攻終結一切。
整個過程中,炸彈人頭頂各種控製效果接連閃現。
而他的血條瞬間清空。
“你已被擊殺。”
係統的女聲宣告了這一切。
不到20秒,炸彈人的遊戲畫麵再次變得一片灰白。
perkz情緒崩潰,失控地咆哮:“該死!”
“他這是完全不管上路的兵線了嗎?!”
……
兵線算什麽呢?
某個現在心情大好的靚仔,任務進度已達【19\/30】:“小虎幹得漂亮!”
這局中,他的機器人選擇了遊走戰術。
上路線早就交給了小龍堡的野核男槍去吃。
頂多也就是小虎的辛德拉通過傳送稍微損失了一波中路線的經濟而已。
不過在下路這邊,成功擊殺了對麵的炸彈人後,兵線正好推進到對方塔下。
於是,辛德拉與機器人繞道夾擊過去。
聯手下路組合。
又對mikyx操作的輔助錘石發起了四打一的攻勢。
被四個敵方英雄包圍堵截的mikyx陷入絕望:“有人能傳送過來救我嗎——”
迴答顯然是否定的。
隊友打野皇子此時身處地圖另一邊,根本來不及支援。
剩下的傑斯與佐伊也因為召喚師技能中的傳送仍未冷卻完畢,無法相助。
結局已然注定。
塔下的錘石麵對rng四名英雄的圍毆毫無還手之力。
辛德拉順利拿到人頭。
趁著勢頭繼續向前推進,又一次拿下了一座防禦塔皮給g的韋魯斯增加了兩層防禦塔鍍層。
與此同時,高逍操控下的機器人並未在下路逗留太久。
迅速返迴基地進行裝備更新。
補充了幾本增幅典籍,目標是向著【遺失章節】和之後的【大天使之杖】前進。
離開了輔助位置後,機器人的可選發展路線相當多樣。
既可以偏向攻擊力發展(ad),也可以側重法術強度方向(ap)。
這一局裏,高逍的想法就是打造一套ap爆發性打法。
反正一旦勾到炸彈人就是一頓爆發猛攻。
待裝備升級完畢後,機器人再度充滿活力地出現在上路。
這讓wunder感到十分迷惑——
這家夥終於迴來了?
仿佛已經過去了很長一段時間,這段時間裏他的對手一直是那位使用男槍的人……
都快讓他錯以為這場比賽自己的對位者其實是那個野區角色。