perkz發現對麵那個通常漏刀不斷的人居然開始正常補刀了。


    這讓perkz稍微有點詫異,緊接著笑了。


    知道對手是誰後,連這家夥都不敢輕視了嗎。


    抱著這種自信,perkz操作起自己的卡牌開始在線上展開攻勢。1級卡牌大師仗著手長的優勢,遇到一個還沒學會e技能快速接近的亞索時,確實能占據一些上風。


    不過,沒過多久perkz就驚愕地發現——


    對麵的亞索,在走位和拉開距離方麵特別有經驗。


    簡直太熟練了。


    卡牌大師的平a射程相當遠,隻要上前幾步就能輕鬆抓住對手近戰英雄平a補刀的機會進行消耗。


    但對方的亞索,似乎對卡牌的射程和攻速前搖有著精準的把握。


    總能在卡牌即將進入攻擊範圍之前迅速閃避拉遠距離。


    一旦卡牌的走位過於冒進,在出手攻擊的那一瞬間,亞索便會同步向前壓製。


    不僅拉近距離,還能反手用q技能“斬鋼閃”進行反擊。


    同樣精確判斷了施放技能的極限距離,以一換一來交換血量。


    接著再次迅速後撤,並疊加第二次被動積攢氣旋在手中。


    這讓卡牌不得不再次退縮。


    而且還會突然放出一道冷風吹起卡牌,造成額外傷害。


    結果導致卡牌在前期的對線階段沒有占到任何便宜,反而因為亞索的護盾以及小兵集火損失了不少血量。


    甚至因為在分心時漏掉了幾次補刀的機會。


    “噢!”


    解說席上的記得驚訝地瞪大了眼睛:“高神的亞索操作也非常嫻熟啊!”


    旁邊的管澤元和貓皇也一臉欽佩:“而且拉扯能力依然很強。”


    “哪怕到了中路,高神也是遊刃有餘啊。”


    操控亞索敏捷地迴撤,同時繼續a兵補充被動。


    高逍瞥了一眼不遠處的卡牌,眉毛微微上挑。


    雖然任務還沒有完成,但當他選擇這個快樂英雄時,就已經激活了一些增益效果。


    係統提供了20%的對線能力和30%的拉扯提升。


    顯然,這已經見效了。


    ……


    除了中路以外,這局遊戲裏,老虎使用傑斯作為上單對抗wunder的青鋼影,表現得也找迴了狀態。


    1級的傑斯麵對青鋼影也有著遠程消耗的優勢。


    ... . 0


    小虎看起來完全不像是從其他位置轉過來的新手,幾次漂亮的換血直接讓青鋼影的生命值降至危險水平。


    然後他直接站到前方的小兵後麵。


    卡住了青鋼影的路線。


    開始了“你別想吃”的戰術。


    這讓許多國內玩家驚歎不已:“小虎可以啊!”


    “打上單還能夠壓住wunder,感覺比他打中單時更猛。”


    “以後rng是不是該繼續保持這樣的隊伍安排,讓小虎去上路,讓高神重迴中單呢?”


    與此同時。


    下路這邊是炸彈人配錘石對陣燼加日女。


    g對於這種偏工具類角色已經有很長時間的經驗了,他的幾次q技能彈跳命中非常準確,消耗到了對麵兩人的血量。


    當達到二級時,輔助小明直接往前壓迫,迫使對手後退。


    於是下路也開始被rng掌控節奏。


    “兩條線都占據了優勢!”


    管澤元大聲感慨:“這次開局比起上一場比賽順暢多了啊!”


    畫麵迴到中路。


    某位帥氣少年控製的亞索剛好升至2級。


    掌握了e技能突進的能力。


    從此,快樂便無法阻擋。


    新一波兵線剛出現在河道附近,亞索就開始不斷使用e技能穿梭在兵堆裏。


    粉絲們起初還覺得眼花繚亂、感歎連連:不愧是高手!


    看這亞索e來e去,如風一般的帥氣姿勢——


    簡直是速度與激情!


    但僅僅幾秒後,大家開始意識到有些問題。


    每當亞索通過e技能穿插在兵堆中的時候,總是會帶走幾個敵方小兵。


    看上去很帥,但


    好像……


    “這家夥一個兵都沒補到嗎?”


    解說台上的飯堂三人組看得目瞪口呆:“難道是瞎e?”


    召喚師峽穀中路。


    一位英俊的身影在小兵之間來迴穿行,所過之處小兵倒地一片。


    一個兩個三個四個……


    “連續漏掉五個小兵!”


    記得忍不住喊出聲。


    管澤元、貓皇:“……真的是全漏掉了。”


    官方直播間內,無數觀眾的表情都變得微妙起來。


    剛剛還在吹噓高神的亞索技術,現在看來全都浪費了。


    隻有rng的支持者們卻感到非常欣慰:沒錯!


    這就是熟悉的套路熟悉的味道。


    如果高神不做這些讓人哭笑不得的操作,那還叫什麽高神?


    雖然漏掉了很多小兵,但這也許正是接下來要開始表演時刻的序幕。


    【青銅整活任務達成。】


    【獎勵發放中……】


    【恭喜宿主獲得對線實力20%加強,英雄掌握度50%提升,反應時間加快20%。】


    悅耳的提示音響起。


    頓時感受到自己控製亞索變得更流暢,思路也隨之清晰。


    高逍輕笑了一下:真是一分錢一分貨啊。


    接下來,就是時候從這個卡牌身上找迴丟掉的臉麵了。


    ……


    perkz感覺到事情不對勁。


    似乎就在那個亞索瘋狂穿插於小兵之間而忽略了補兵的時候,這位亞索的技術,忽然上升了一個層次。


    包括在線上壓製力和攻擊力,都猛然增加。


    隨著一波新的小兵到達,亞索使用e技能迅速靠近卡牌,瞬間突進打出一次精確的斬擊。


    緊接著又立刻往後撤離。


    q一個小兵積累滿被動。


    轉身再次穿過小兵,巧妙避開萬能牌的打擊。


    再e!


    ——再次衝前!


    ——再次斬擊!


    eq連招幾乎無縫連接,麵前的亞索揮舞著劍旋轉,形成一股圓環形的龍卷風將卡牌吹向空中。


    隨後迅速遞出一次普攻。


    在卡牌落地擺脫控製之前,再一次通過e技能遠離。


    飄然離去。


    “太熟練了!”


    休息室內觀看比賽的職業選手們都被震撼到了:“太強了!”


    直播間的觀眾們看得如癡如醉,大唿過癮。


    動作流暢!


    猶如行雲流水!


    這亞索的操作簡直一氣嗬成,看著都讓人心曠神怡!


    相比之下,卡牌大師的動作顯得笨拙不堪,直接承受了一整套傷害,隻來得及打出一次普通攻擊和一張藍牌。

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