第139章 神出鬼沒,一擊致命
職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿 作者:飯投資 投票推薦 加入書簽 留言反饋
再說了。
雖然這次無法搶下這頭峽穀先鋒,但他青鋼影還有很多事情可以做。
……
遊戲進行到第八分鍾左右。
隨著係統女聲的播報,jdg順利拿到了這條峽穀先鋒。
管澤元說:“jdg拿下了先鋒,接下來就能開始找找節奏了。”
記得補充道:“兩邊的人頭數比為2:3,比起第一局來這局明顯更激烈些,而且從目前的情況看,jdg稍微有些小優勢。”
貓皇接著分析道:“小虎得穩一些才行了,連續兩次被抓,如果他發育不起來的話,這對rng整體戰術影響挺大的。”
管澤元繼續說道:“是啊,僅僅靠高逍一個人,很難抵擋jdg中期爆發出來的傷害。這場對抗真是越來越有趣了。”
與此同時。
獲得先鋒之後,jdg全隊士氣大振,隊友們快速交流起來:“咱們下一個目標是控製住下方的地圖資源吧?”
“先清理完中路兵線後,看看能不能一起往下移動。”
“先鋒用來撞中路防禦塔也是不錯的選擇。”
“至於上單那邊,你就穩住局麵發展自身,等打團時上去吃傷害,給對方adc製造壓力就好。”
正當kanavi正迅速布置計劃的時候,他瞥了一眼小地圖忽然發現:“咦?蒙多去哪了?”
“連防禦塔都不守了嗎?”
此時隻見jdg上單位置上的蒙多已經迴家,正頂著一絲血量躲在基地內等待生命恢複。
聽到隊友們疑惑地詢問,公爵自己都有些臉紅解釋道:“那家夥輸出太高了!”
“你們這邊開先鋒,我一個人守塔都守不住,肯定會死的!”
話音未落之際。
上路上高逍扮演的青鋼影已飛快拆掉了第三個塔皮,並準備攻下第四層,幾乎要單獨拿下對方的一塔了。
連先鋒的幫助都不需要。
單單靠著個人對線能力他就差點兒做到這一切。
看到這兒,kanavi表情變得陰沉了下來,想起上次1v2反被雙殺的情景就讓他更加惱怒:“別管他了先。”
“你這個蒙多等會兒直接去守住二塔,能活著就行。”
“就一個青鋼影罷了,隻要被困在線上就沒有太大作用。”
然而有時候,立下的g就是這樣不可預料……
……
第9分鍾5秒鍾時。
剛剛買好裝備重新迴到野區刷三狼準備幫助中路釋放峽穀先鋒推塔的kanavi酒桶。
盡管開場一波行動虧損較大。
可作為今年夏天最強打野之一,他還是慢慢找到了自己的節奏感。
帶著一絲自信,酒桶穿過牆體進入三狼野區。
就在穿過牆體那一刻。
出現在視野中的不僅僅有期待中的野怪們,還有個突然出現冰冷嚴肅的身影以及一雙冷漠至極的眼睛盯著他。
那是高逍!正是操控著那個青鋼影的男人!
瞬間之間kanavi汗毛倒豎幾乎想都沒有想立即迴頭就是一個閃現逃跑!
麵對這樣一個已經3\/0\/0開局近乎完美的青鋼影而言,現在的酒桶完全不是對手。
但是幾乎同一時間點。
在他穿牆閃現試圖逃離的同時。
身後那道迅疾無比的身影利用鉤鎖穿越空間緊隨其後。
一腳將其踢飛並眩暈。
緊接著就是終極技能海克斯最後通牒落下鎖定住獵物所有的逃跑線路同時也宣告了它生命的終結過程。
平a加上一次攻擊再加上另一擊。
通過使用w技能再次造成減速並且蓄滿力氣第二次釋放q技能造成大量傷害。
幾秒鍾過後酒桶的血量條便急速下滑到底部。
又是一個平a收尾動作完成擊殺。“you-have-been-ined(已被擊殺)”係統的機械聲音響起。
看著屏幕上黑白的畫麵, kanavi仿佛石化一般站在那裏不敢相信發生的一切。
“野區被單殺了!”解說台上管澤元大聲驚唿,“這次青鋼影完美預判到對方行動路徑成功完成擊殺!”
“真是太棒啦!”另一位解說也興奮異常地評價。
時間來到第10分15秒鍾左右。
召喚師峽穀中央。
當膏藥手中的盧錫安抓住時機打算用e技能近身配合其他招式對付眼前敵人之時;
突然他驚恐地發現自己左側河道處草叢位置居然有人悄無聲息啟動了位移工具朝自己快速逼近而來。
本能促使他立刻選擇按下鍵盤上閃光彈按鈕從而達到瞬間撤離現場效果。
可是就在他即將成功逃脫之際。
空氣中泛起一抹金光後原本已經消失不見的身影竟然再次出現並精準定位住了逃竄中的敵人。
借助第二次段躍動結合瞬發位移準確命中對手同時觸發眩暈機製將其定格。
緊接著虎子哥哥操控的角色同樣快速跟進來釋放嘲諷控製技使得對方陷入雙重控製當中最終未能幸免於難被集體消滅。
屏幕內外所有人都震驚不已紛紛留言感歎“這個青鋼影簡直是無所不能嘛!” “簡直就是全場都在亂竄!”
場上觀戰區。
耳機裏麵響起官方宣布結果的聲音;電腦屏幕前閉著眼睛嘴角微翹顯然很滿意目前戰況表現出了良好競技狀態。
直到這一刻高逍才逐漸意識到之前係統提示信息所指何意:
所謂的偷襲就是在隱蔽角落耐心等候然後給予敵人致命一擊...
所謂的不可預知之鋒。
確實名不虛傳——
神出鬼沒,一擊致命!
短短的一分鍾內,藍色方jdg的打野和中單,在自己的野區和線路上分別被擊敗。
眼看著就要追平的人頭數,立刻又被拉開了差距。
2比5。
紅色方rng的五個人頭,全都被青鋼影一人獨占。
達到了5\/0\/0的戰績!
這個成績甚至超過了上局腕豪的表現,因為到目前為止,兩隊還沒發生團戰。
這完全是依靠青鋼影玩家的個人實力,不停地實現對位單殺、野區入侵、遊走支援的結果。
舞台上,jdg的選手席裏,打野kanavi終於忍不住發作了:“上路怎麽迴事啊?”
“讓你守線,至少也看一下對麵的青鋼影動向,不見人了就報告一下位置啊!”
公爵同樣憋屈至極,憤怒地迴答:“他那麽靈活,怎麽看得住啊?”
“兵線推進去了他就直接進我們野區,我跟過去他還躲牆後麵埋伏,我能穩住不死已經很不錯了!”
雖然這次無法搶下這頭峽穀先鋒,但他青鋼影還有很多事情可以做。
……
遊戲進行到第八分鍾左右。
隨著係統女聲的播報,jdg順利拿到了這條峽穀先鋒。
管澤元說:“jdg拿下了先鋒,接下來就能開始找找節奏了。”
記得補充道:“兩邊的人頭數比為2:3,比起第一局來這局明顯更激烈些,而且從目前的情況看,jdg稍微有些小優勢。”
貓皇接著分析道:“小虎得穩一些才行了,連續兩次被抓,如果他發育不起來的話,這對rng整體戰術影響挺大的。”
管澤元繼續說道:“是啊,僅僅靠高逍一個人,很難抵擋jdg中期爆發出來的傷害。這場對抗真是越來越有趣了。”
與此同時。
獲得先鋒之後,jdg全隊士氣大振,隊友們快速交流起來:“咱們下一個目標是控製住下方的地圖資源吧?”
“先清理完中路兵線後,看看能不能一起往下移動。”
“先鋒用來撞中路防禦塔也是不錯的選擇。”
“至於上單那邊,你就穩住局麵發展自身,等打團時上去吃傷害,給對方adc製造壓力就好。”
正當kanavi正迅速布置計劃的時候,他瞥了一眼小地圖忽然發現:“咦?蒙多去哪了?”
“連防禦塔都不守了嗎?”
此時隻見jdg上單位置上的蒙多已經迴家,正頂著一絲血量躲在基地內等待生命恢複。
聽到隊友們疑惑地詢問,公爵自己都有些臉紅解釋道:“那家夥輸出太高了!”
“你們這邊開先鋒,我一個人守塔都守不住,肯定會死的!”
話音未落之際。
上路上高逍扮演的青鋼影已飛快拆掉了第三個塔皮,並準備攻下第四層,幾乎要單獨拿下對方的一塔了。
連先鋒的幫助都不需要。
單單靠著個人對線能力他就差點兒做到這一切。
看到這兒,kanavi表情變得陰沉了下來,想起上次1v2反被雙殺的情景就讓他更加惱怒:“別管他了先。”
“你這個蒙多等會兒直接去守住二塔,能活著就行。”
“就一個青鋼影罷了,隻要被困在線上就沒有太大作用。”
然而有時候,立下的g就是這樣不可預料……
……
第9分鍾5秒鍾時。
剛剛買好裝備重新迴到野區刷三狼準備幫助中路釋放峽穀先鋒推塔的kanavi酒桶。
盡管開場一波行動虧損較大。
可作為今年夏天最強打野之一,他還是慢慢找到了自己的節奏感。
帶著一絲自信,酒桶穿過牆體進入三狼野區。
就在穿過牆體那一刻。
出現在視野中的不僅僅有期待中的野怪們,還有個突然出現冰冷嚴肅的身影以及一雙冷漠至極的眼睛盯著他。
那是高逍!正是操控著那個青鋼影的男人!
瞬間之間kanavi汗毛倒豎幾乎想都沒有想立即迴頭就是一個閃現逃跑!
麵對這樣一個已經3\/0\/0開局近乎完美的青鋼影而言,現在的酒桶完全不是對手。
但是幾乎同一時間點。
在他穿牆閃現試圖逃離的同時。
身後那道迅疾無比的身影利用鉤鎖穿越空間緊隨其後。
一腳將其踢飛並眩暈。
緊接著就是終極技能海克斯最後通牒落下鎖定住獵物所有的逃跑線路同時也宣告了它生命的終結過程。
平a加上一次攻擊再加上另一擊。
通過使用w技能再次造成減速並且蓄滿力氣第二次釋放q技能造成大量傷害。
幾秒鍾過後酒桶的血量條便急速下滑到底部。
又是一個平a收尾動作完成擊殺。“you-have-been-ined(已被擊殺)”係統的機械聲音響起。
看著屏幕上黑白的畫麵, kanavi仿佛石化一般站在那裏不敢相信發生的一切。
“野區被單殺了!”解說台上管澤元大聲驚唿,“這次青鋼影完美預判到對方行動路徑成功完成擊殺!”
“真是太棒啦!”另一位解說也興奮異常地評價。
時間來到第10分15秒鍾左右。
召喚師峽穀中央。
當膏藥手中的盧錫安抓住時機打算用e技能近身配合其他招式對付眼前敵人之時;
突然他驚恐地發現自己左側河道處草叢位置居然有人悄無聲息啟動了位移工具朝自己快速逼近而來。
本能促使他立刻選擇按下鍵盤上閃光彈按鈕從而達到瞬間撤離現場效果。
可是就在他即將成功逃脫之際。
空氣中泛起一抹金光後原本已經消失不見的身影竟然再次出現並精準定位住了逃竄中的敵人。
借助第二次段躍動結合瞬發位移準確命中對手同時觸發眩暈機製將其定格。
緊接著虎子哥哥操控的角色同樣快速跟進來釋放嘲諷控製技使得對方陷入雙重控製當中最終未能幸免於難被集體消滅。
屏幕內外所有人都震驚不已紛紛留言感歎“這個青鋼影簡直是無所不能嘛!” “簡直就是全場都在亂竄!”
場上觀戰區。
耳機裏麵響起官方宣布結果的聲音;電腦屏幕前閉著眼睛嘴角微翹顯然很滿意目前戰況表現出了良好競技狀態。
直到這一刻高逍才逐漸意識到之前係統提示信息所指何意:
所謂的偷襲就是在隱蔽角落耐心等候然後給予敵人致命一擊...
所謂的不可預知之鋒。
確實名不虛傳——
神出鬼沒,一擊致命!
短短的一分鍾內,藍色方jdg的打野和中單,在自己的野區和線路上分別被擊敗。
眼看著就要追平的人頭數,立刻又被拉開了差距。
2比5。
紅色方rng的五個人頭,全都被青鋼影一人獨占。
達到了5\/0\/0的戰績!
這個成績甚至超過了上局腕豪的表現,因為到目前為止,兩隊還沒發生團戰。
這完全是依靠青鋼影玩家的個人實力,不停地實現對位單殺、野區入侵、遊走支援的結果。
舞台上,jdg的選手席裏,打野kanavi終於忍不住發作了:“上路怎麽迴事啊?”
“讓你守線,至少也看一下對麵的青鋼影動向,不見人了就報告一下位置啊!”
公爵同樣憋屈至極,憤怒地迴答:“他那麽靈活,怎麽看得住啊?”
“兵線推進去了他就直接進我們野區,我跟過去他還躲牆後麵埋伏,我能穩住不死已經很不錯了!”